Immram

Immram (liczba mnoga Immrama ) to gatunek opowieści z irlandzkiej mitologii celtyckiej , że kroniki pobytem bohatera (lub ważnej postaci) w Otherworld z Celtami , czasami określany jako Tir Na Nog (w „Land of the Young”) i Mag Mell („Równina przyjemności”). Napisane w kontekście irlandzkiego monastycyzmu , przedstawiają schrystianizowaną wersję tych mitów, zachowując celtycki substrat . Typowe tłumaczenie tego gaelickiego słowa to „podróż” lub „nawigacja”.

Echtra i immram

Jaka jest różnica między echtrą („wyjściem”) a immramem („podróżą”), z których oba są opowieścią o przygodzie do Celtic Beyond? 1) Pierwsza jest raczej pogańska, druga raczej chrześcijańska. "Można by z łatwością przeciwstawić się cudownym podróżom ( echtrai ) poganom do nawigacji ( immrama ) chrześcijańskich mnichów, gdyby nie Immram Brain , podróż po cudownych wyspach Bran, syn druidki. To jest nie wiadomo, czy ta ostatnia opowieść jest w istocie chrześcijańska, czy pogańska: dla G. Carneya są to peregrynacje duszy w poszukiwaniu chrześcijańskiego raju, ale opowiedziane z motywami tradycyjnych legend. tradycja ”. 2) Według Mary Jones (2004), echtra podkreśla bohatera, aspekt przygodowy, podczas gdy immram raczej podkreśla przeznaczenie, życie po śmierci. „ Echtra dotyczy konkretnie przygody bohatera w Innym Świecie , jest wyraźnie pogański. Często bogowie i boginie wzywają bohatera podczas nawigacji, która prowadzi go na jedną z wielu wysp Innego Świata: Mag Mell, Tir na nog, Tir inna mBan, itd. Często Bóg jest manannan a jedna z jego córek bogini, na przykład Connla lub Oisin, którzy niosą kwitnąca gałąź jabłoni. wielkie przedmiotem echtra jest albo przyciągnąć bohater do Otherworld, wiecznie, jako mąż (tak jest w przypadku Connli, Oisin), lub aby nadać bohaterowi jakąś formę mądrości lub mocy (tak jest w przypadku Cormac mac Airt) ... Z nawigacją Brana wyraźnie mamy echrę , a nie immram ”. [1]

Główne teksty

Średniowieczne kroniki wspominają o siedmiu z tych immrama , z których trzy dotarły do ​​nas: Podróż Máel Dúin , Podróż Uí Chorra oraz Podróż Snedgusa i Mac Riagli . Uważa się, że Voyage of Bran ( immram Brain MAIC Febail ) należy do rodzaju echtra, ale zawiera określone elementy Immrama . Fabuła jest ukształtowana przez wyczyny bohaterów w poszukiwaniu Innego Świata, zlokalizowanego zazwyczaj na wyspach na zachód od Irlandii . Celem podróży jest przyciągnięcie przygody lub wypełnienie swojego przeznaczenia. Powrót do Irlandii jest niepewny.

Ten motyw fantastycznych podróży można znaleźć w innym typie mitu, o bohaterze „wezwanym” przez bansidh do pozostania w idealnym świecie sidh . Te bóstwa, których magia jest silniejsza niż magia druidów w sprawach miłości, przyciągają dzielnych ludzi do tego doskonałego i ponadczasowego świata, wierzą, że pozostaną tam kilka godzin, ale pozostaną tam na wieczność, uniemożliwiając powrót do ziemskiego świat.

Popularność


Bibliografia

Teksty

Studia

Uwagi i odniesienia

  1. Pierre-Yves Lambert, Literatura celtycka , PUF, pot. „Co ja wiem?”, 1981, s. 54-55. James Carney, Podróż do innego świata we wczesnej literaturze irlandzkiej. Antologia krytyki , Dublin, Four Courts Press, 2000.

Zobacz też

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne