Guerrilla Cambridge | |
![]() | |
kreacja | Lipiec 1997 |
---|---|
Kluczowe daty | 2012 : zmiana nazwy |
Zanik | styczeń 2017 |
Kluczowe dane | Rob Parkin (dyrektor ds. Rozwoju) |
Forma prawna | Podmiot zależny od Sony Interactive Entertainment |
Siedziba firmy |
Cambridge w Anglii |
Akcjonariusze | Sony |
Czynność | Przemysł gier wideo |
Przedsiębiorstwo macierzyste | Sony |
Efektywny | 90 (w 2005 ) |
Stronie internetowej | Oficjalna strona |
Guerrilla Cambridge (dawniej SCE Cambridge Studio) był studio rozwoju od Gaming z siedzibą w Cambridge w Anglii . Pracownia powstała w lipcu 1997 roku , po przejęciu przez Sony Computer Entertainment Development Team Millennium Interactive , który poprzednio posiadanych Cyberlife Ltd . Guerrilla Cambridge ilustruje głównie rozwój serii MediEvil oraz gry Primal .
Plik 12 stycznia 2017 r, Sony ogłasza zamknięcie studia.
Tytuł | Data wydania | Platformy |
---|---|---|
MediEvil | 1998 | Playstation |
MediEvil II | 2000 | Playstation |
C-12: Ostateczny opór | 2001 | Playstation |
Pierwotny | 2003 | Playstation 2 |
Łowca duchów | 2004 | Playstation 2 |
MediEvil Resurrection | 2005 | Przenośna konsola Playstation |
24-godzinny chronograf: The Game | 2006 | Playstation 2 |
Playtv | 2008 | Playstation 3 |
Mała duża planeta | 2009 | Przenośna konsola Playstation |
TV Superstars | 2010 | Playstation 3 |
Killzone Mercenary | 2013 | Playstation Vita |
RIGS: Zmechanizowana Liga Walki | 2016 | PlayStation VR |
Studio w różnym stopniu przyczyniło się do rozwoju i opracowania następujących produkcji:
Studio Cambridge został uznany przez Brytyjskiej Akademii Sztuk Filmowych i Telewizyjnych z BAFTA Gry dla najlepszego konsola gier Roku 2000 dla MediEvil 2 .