Seria F1 Esports

Seria F1 Esports F1 eSports Series logo.png
Czw F1
Organizator Formuła 1 Management
Liberty Media
Sponsor Nowe saldo DHL
Fanatec
Rodzaj LAN
Liczba wydań 4 (w 2020 r.)
Lokalizacja Gfinity Sports Arena, Londyn , Wielka Brytania
kreacja 2017
Zyski 500 000 USD  (w 2019 r.)
Już nie zatytułowany Brendon Leigh (2) Red Bull Racing Esports (2)
Posiadacz tytułu Jarno Opmeer Red Bull Racing Esports
Stronie internetowej f1esports.com

F1 Esports Series to coroczny konkurs sim wyścigów , organizowanych przez Formula One Management i Liberty Media , na F1 gier od Codemasters studia od roku 2017. Konkurs jest otwarty dla graczy z całego świata, którzy posiadają grę. Stajnie Formuły 1 są oficjalnie zaangażowany w F1 Esports Series od 2018 roku, czasami w połączeniu z zespołami uznanymi za eSport jako Team Vitality dla Renault lub Veloce Racing w Sauber . Wszystkie zespoły są oficjalnie zaangażowane od 2019 roku wraz z pojawieniem się Scuderia Ferrari .

Historia

W sierpień 2017, Liberty Media i Formula One Management uruchomiła oficjalny konkurs eSports w Formule 1 , oficjalna gra mistrzostw F1 w 2017 roku , by dotrzeć do nowych odbiorców, młodsi. Z ponad dwudziestoma milionami wyświetleń w różnych sieciach (na YouTube , Twitch , Instagram , Twitter , Facebook i telewizji) mistrzostw z pierwszego sezonu, mistrzostwa zapowiadają się obiecująco.

W 2018 roku, w drugim sezonie, F1 Esports Series to udział prawie wszystkich drużyn w prawdziwych mistrzostwach , z wyjątkiem Scuderii Ferrari , która walczy o mistrzostwo producentów i nagrodę w wysokości 200 000 $. Jeśli drużyny mają własnych kierowców, muszą wybrać jednego przez nowy „Pro Draft” , do którego starają się zakwalifikować dziesiątki tysięcy graczy z całego świata (66 000 zawodników z ponad 110 krajów). Finał 2018 ogląda ponad 5,5 miliona ludzi na całym świecie i ponad sto milionów wyświetleń w mediach społecznościowych.

W 2019 roku rozpoczyna się trzeci sezon, tym razem z udziałem wszystkich zespołów Formuły 1, w tym Ferrari, z wypłatą stabilności w porównaniu z rokiem poprzednim i nagrodą pieniężną w wysokości 500000 dolarów. Z ponad 100 000 graczy, którzy próbowali się zakwalifikować i pod koniec zaciekłego sezonu, szczególnie między Ferrari i Red Bullem, seria F1 Esports wzrosła o ponad 75  % , a ich publiczność była zdecydowanie mniejsza. 34 lata .

Wokół mistrzostw

Chociaż esport rozwija się głównie w sieciach społecznościowych, w szczególności Twitch i YouTube , mistrzostwa są również transmitowane w telewizji, na kanale Automoto La we Francji od 2018 roku z Pierre-Olivier Valette (Depielo) i Julien Cizabuiros (Hydro) oraz w RTBF Auvio w Belgii od 2018 roku z Maxime Potar (Maxou Le Pilote). Oficjalnymi angielskimi komentatorami są były kierowca Davide Valsecchi , Jack Nicholls, Matthew Gallagher (ze strony internetowej WTF1) oraz konsultanci Karun Chandhok i Tom Deacon.

Wraz z pojawieniem się zespołów Formuły 1 mistrzostwo uległo radykalnej zmianie. Jeśli osiągi samochodów są podobne, „nie chodzi tylko o samą prędkość. To także kwestia umysłu. » Według Jamesa Doherty, Simracera i trenera Renault Vitality w 2019 roku. Zespoły i kierowcy dużo pracują również nad ustawieniami samochodu, nad jak najlepszym ustawieniem . Dodatkowo, sympatycy mają szkolenia, często wzorowane na polach młodych kierowców z zespołów F1.

Podczas gdy celem Liberty Media Championship jest przyciągnięcie młodych widzów do samych mistrzostw, francuski komentator i kamerzysta Depielo nie uważa, że „fani simracingu są gotowi spędzać godziny na trybunach, aby zobaczyć niewiele akcji. ” . Ten ostatni idzie nawet dalej, zapewniając, że „w przyszłości F1 Esports odbędzie się obok Grand Prix, ale publiczność nie będzie taka sama. Będą różne bilety na dwa różne wydarzenia ” .

Podczas pandemii Covid-19 w 2020 roku Formuła 1 organizuje wirtualne Grand Prix z prawdziwymi mistrzami, młodymi kierowcami, celebrytami lub byłymi kierowcami. Jednak te wyścigi nie mają nic wspólnego z wyścigami F1 Esports Series, gdzie poziom jest znacznie mniej podniesiony, a szalone sytuacje następują po sobie ( „Na przykład technika Johnny'ego Herberta, który całkowicie wyciął pierwszy zakręt przed startem Miejsce 17 do pierwszego w Virtual Grand Prix (przed przejściem w dalszej części okrążenia) nie było tym, czego można by się spodziewać w poważnym wyścigu e- sportowym ” ), ale są „ prostą rozrywką ” zgodnie ze specjalizacjami wyścigów symulatorów . Jednak czasami po tych wyścigach odbywają się wyścigi wystawowe F1 Esports Series.

Format

Nagrody

Rok Czw Lokalizacja Mistrz Drużyna mistrza Budowniczowie
2017 F1 2017 ( Codemasters ) Tor wyścigowy Yas Marina , Abu Zabi Brendon Leigh Żadnego zespołu Żadnego zespołu
2018 F1 2018 ( Codemasters ) Gfinity Esports Arena , Londyn Brendon Leigh Mercedes-AMG Petronas Esports Mercedes-AMG Petronas Esports
(kierowca: Brendon Leigh , Daniel Bereznay )
2019 F1 2019 ( Codemasters ) Gfinity Esports Arena , Londyn David Tonizza Zespół Ferrari Driver Academy Hublot Esports Red Bull Racing Esports
(kierowca: Frederik Rasmussen , Jöni Törmälä , Nicolas Longuet )
2020 F1 2020 ( Codemasters ) online Jarno opmeer Alfa Romeo Racing ORLEN F1 Esports Red Bull Racing Esports
(kierowca: Frederik Rasmussen , Marcel Kiefer )

Bibliografia

  1. Vincent Lalanne-Sicaud, „  F1 - F1 uruchamia swoje zawody e-sportowe  ” , na sportauto.fr ,21 sierpnia 2017(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  2. (w) Giles Richards '  F1 wchodzi na arenę eSports z oficjalnymi mistrzostwami, które rozpoczną się we wrześniu  " na theguardian.com ,21 sierpnia 2017(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  3. Julien Billiotte "  Esport zjawisko  " Auto Hebdo , n O  2249,8 stycznia 2020 r, s.  26-44
  4. (w) Jay Massaad, "  Dokonywanie nadruk: 20 milionów powodów, dla F1 zainwestować w eSports  " na esportsinsider.com ,11 grudnia 2017 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  5. Michaël Duforest, „  Zapowiedź drugiego sezonu F1 Esports Series  ”, na motorsport.com ,4 kwietnia 2018 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  6. (in) Alan Walsh, „  F1 Esports Pro Draft: Qualified Racers Event Details Revealed  ” na fullthrottlemedia.co.uk ,29 czerwca 2018 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  7. (w) David Hollingsworth, „  Formula 1 Esports Classified Ad Pro Draft  ” na esportsinsider.com ,19 czerwca 2018 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  8. (in) „  Esports New Balance z serii F1 2018 oglądany przez 5,5 miliona ludzi  ” na f1esports.com ,7 grudnia 2018 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  9. Mickaël Guilmeau, „  Ferrari dołącza do Formula 1 Esports Series  ” , na franceracing.fr ,15 kwietnia 2020 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  10. Tom Errigton, „  Rozpoczął się trzeci sezon F1 Esports Series  ” , na motorsport.com ,3 kwietnia 2019 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  11. Lucy Dricot, „  Seria F1 eSports Pro: Najlepsi gracze na świecie rywalizują w obronie swoich drużyn!  » , Na rtbf.be ,11 września 2019 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  12. (in) „  F1 Esports Records Greatest Ever Audience in 2019  ” na f1esports.com ,18 grudnia 2019 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  13. Guillaume Alvarez, „  F1 Esports Series Audience Records  ” , na f1i.com ,18 grudnia 2019 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  14. „  Jak śledzić serię 2019 F1 Esports?  » , Na aurupteur.com ,13 kwietnia 2020 r(dostęp 13 kwietnia 2020 )
  15. (w) „  The F1 Series Esports lśni podczas inauguracyjnego wydarzenia na londyńskiej Gfinity Arena  ” na mcvuk.com ,11 października 2017 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  16. Vincent Lalanne-Sicaud, „  F1 rozpoczyna mistrzostwa e-sportowe z kierowcami  ” , na sportauto.fr ,20 marca 2020 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  17. Jonathan Noble, „  Pięć rzeczy, których nauczyliśmy się z wyścigów online F1  ”, na motorsport.com ,23 marca 2020 r(dostęp 15 sierpnia 2020 )
  18. (w) Josh Suttill, „  Kierowca Red Bulla wygrywa wystawę F1 Race Pro Esports Exhibition  ” na autosport.com ,5 kwietnia 2020 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )
  19. Richard Arnaud, „  F1 Esports Series 2019: the pro draft  ” , na aurupteur.com ,19 lipca 2019 r(dostęp 15 kwietnia 2020 )

Link zewnętrzny