Puzzle kolejowe to gry logiczne i dedukcyjne ze świata kolei , z wykorzystaniem modeli pociągów . Jest to wtedy kwestia rozwiązania danego problemu w jak najkrótszym czasie lub przy minimalnych manewrach. Istnieje wiele zagadek kolejowych, mniej lub bardziej znanych.
Ten rodzaj łamigłówki wywodzi się bezpośrednio z faktycznej eksploatacji kolei: polega na złożeniu pociągu poprzez ustawienie wagonów w określonej kolejności i upewnieniu się, że jest on gotowy do jazdy. Należy to oczywiście zrobić, przestrzegając harmonogramu, a także ewentualnie oznakowania i przepisów. Ten rodzaj łamigłówki jest wykonywany na miniaturowej sieci lub oprogramowaniu do symulacji kolei .
Stworzony przez Johna Whitby'ego Allena , oszczędzacz czasu polega na manewrowaniu kilkoma samochodami na wcześniej ustalonym układzie toru, na minimalnej możliwej przestrzeni. Trasa ta obejmuje unikanie , a także kilka bocznic o ograniczonej długości. Operator musi obsługiwać sieć z uwzględnieniem wszystkich ograniczeń. Rozwiązanie manewrowe w sprawie wygaszacza czasu stało się męką na każdym zjeździe National Model Railroad Association .
Inglenook Sidings , stworzony przez Alana Wrighta, angielskiego modelarza kolejowego , polega na manewrowaniu po torach serwisowych równoległych do torów głównych. Wszystkie manewry są ograniczone w czasie, a usługi do wykonania mają być wykonane zgodnie z wagonami i punktami obsługi.
Ten trójkąt, znany pod innymi nazwami, to prawdziwa zagadka ruchu . Polega na zamianie dwóch wagonów za pomocą lokomotywy w sieci wyposażonej w suwaki manewrowe ograniczone do minimum przetaczania.