Type-Moon

Type-Moon
kreacja 2000
Założyciele Kinoko Nasu
Kluczowe dane Kinoko Nasu
Takashi Takeuchi
Siedziba firmy Taitō
Czynność Rozwój i produkcja powieści wizualnych , produkcji anime i gier wideo
Produkty Tsukihime
Fate / stay night
Kara no Kyōkai
Stronie internetowej typemoon.com

Type-Moon (タ イ プ ム ー ン, Taipu Mūn ) , Stylized in TYPE-MOON , to japońskie studio , znane głównie z powieści wizualnych . Założona w 2000 roku jako krąg dōjin , zyskała wielką sławę wraz z wydaniem powieści wizualnej Tsukihime . Kilka lat później krąg staje się profesjonalnym studiem i przyjmuje nazwę Notes Co., Ltd. (有限会社 ノ ー ツ, Yūgen-kaisha Nōtsu ) . W 2004 roku wydał powieść wizualną Fate / stay night , która zyskała dużą popularność. Od tego czasu wszystkie jego najważniejsze dzieła zostały przystosowane do różnych formatów.

Historia

Początki

Dwóch założycieli Type-Moon to Kinoko Nasu i Takashi Takeuchi . Po raz pierwszy spotkali się na studiach, kiedy Nasu poprosił Takeuchiego o pożyczenie mu gumki, ponieważ zapomniał o swojej. Z biegiem miesięcy zdają sobie sprawę, że łączy ich wiele gustów i współczują. Takeuchi pożycza Nasu kilka książek, które przeczytał w młodości, a ten drugi stopniowo upodobał sobie czytanie, a potem pisanie. Po studiach tracą się z oczu. Takeuchi i Nasu chcą zostać odpowiednio artystą mangi i pisarzem.

Nasu znajduje pracę jako asystent scenarzysty w firmie produkującej gry wideo, a jednocześnie bezskutecznie próbuje publikować swoje teksty w magazynach. Mniej więcej w tym czasie napisał 400-stronicowe opowiadanie, które nie zostało upublicznione, Mahōtsukai no Yoru (魔法 使 い 夜 ) , Aby pokazać poza swoim kręgiem bliskich przyjaciół, do czego był zdolny. Tylko 3 egzemplarze są drukowane w lokalnej drukarni, przez samego Nasu. Takeuchi (który zachowa jedną z kopii) dołączył do oddziału Compile, firmy zajmującej się grami wideo w Hiroszimie. Tam spotyka kolegę, który jest częścią kręgu dōjin , Takebouki, a ten ostatni proponuje dołączenie do grupy. Dopiero po bankructwie oddziału w Hiroszimie Takeuchi wrócił do Tokio i znalazł tam Nasu. Takebouki otwiera stronę internetową i na wniosek Takeuchiego Nasu pisze lekką powieść , którą umieszcza w Internecie na tej stronie. To miejsce, gdzie urodziły ogrodzie Sinners (空の境界, Kara no Kyokai ) , Które trafi do sprzedaży w Comiket n o  56 sierpnia 1999. Jednak spotkała się z niewielkim powodzeniem,, że powieść światło sprzedawane tylko 5 egzemplarzy.

Pisząc Kara nie Kyokai , Nasu i Takeuchi planował uczynić nie- hentai dōjinshi manga w przyszłości . Jednak długość historii wyobrażonych przez Nasu oznacza, że ​​nigdy nie zaczęli ich tworzyć. Zamiast tego postanawiają stworzyć powieść wizualną w erogennym stylu , aby zaspokoić gust Nasu w długich opowieściach i talent Takeuchiego jako ilustratora. Takeuchi zainteresował się ostatnio rynkiem gier amatorskich i odkrył, że najlepszą niszą są gry dla mężczyzn; przekonuje Nasu do napisania historii ze scenami hentai, mimo że nie jest to jego zwykły styl.

Takebouki nie jest zainteresowany tworzeniem gry wideo, Nasu i Takeuchi opuszczają grupę i tworzą krąg dōjin o nazwie Type-Moon, w nawiązaniu do postaci z Notes (ノ ー ツ, Nōtsu ) , A previous story. By Nasu.

Krąg dōjin

Nasu i Takeuchi nie mają żadnych prawdziwych umiejętności tworzenia gier wideo. Takeuchi zwróci się zatem do byłego kolegi z Compile, Kiyobee, do programowania, a także do znajomego, KATE, aby skomponował muzykę do gry. Na początku 2000 roku Nasu i Takeuchi rozpoczynają pracę nad Tsukihime (月姫 ) . Po odejściu z pracy Nasu pisze około 5000 stron scenariusza w 4 miesiące, podczas gdy Takeuchi spędza cały swój wolny czas na projektowaniu grafiki gry. Comiket 58 ma zostać wydany w sierpniu 2000 r., Ale gra nie jest gotowa na czas a jego ostateczne wydanie jest przełożone na następny zimowy komiks. Niemniej jednak Type-Moon korzysta z okazji, aby rozpowszechniać kilka wersji beta gry.

Po opiniach kilku beta testerów Nasu i Takeuchi prezentują na Comiket 59, w grudniu 2000 roku, ostateczną wersję gry o nazwie Tsukihime: Blue Blue Glass Moon, Under The Crismon Air . Podejmują ryzyko wyprodukowania 1000 kopii gry, spodziewając się sprzedać je po mniej więcej roku, ale ku ich zdziwieniu, wszystkie egzemplarze sprzedają się niemal natychmiast. Gra zbiera wiele pozytywnych recenzji, a doświadczeni artyści przekazują kręgowi swoje inspirowane grą projekty. Zaproponowano im nawet przeprowadzenie konwencji opartej wyłącznie na Tsukihime , która zostanie wykonana8 października 2001. W styczniu 2001 roku Type-Moon wydał Tsukihime PLUS-DISC (月 姫 PLUS-DISC ) , Zbiór opowiadań o postaciach Tsukihime , wersje próbne gry sprzedawane w poprzednich komiksach oraz pierwsze cztery rozdziały Kara nie Kyōkai . Reakcje na to włączenie jest bardzo pozytywne, dzięki czemu ta historia zyskała rozgłos wśród ogółu społeczeństwa.

Dzięki temu sukcesowi, Type-Moon wzmocnił swój zespół i rozwój sequel parodia Tsukihime , Kagetsu Toya (歌月十夜 ) , Który ukazał się w sierpniu 2001 roku na Comiket n o  60. W obliczu sukcesu Type-Moon, niektóre firmy zajmujące się eroge radzą im, aby stali się profesjonalistami. Krąg odmawia, woląc pozostać w grze dōjin, aby mieć większą niezależność. Rzeczywiście, podczas swojego czasu w firmie produkującej gry wideo, Takeuchi miał dość pełny przegląd wszystkich ograniczeń prawnych, z którymi firma może się spotkać, a które mogą być bardzo restrykcyjne. Nasu kontynuuje rozwój Tsukihime , publikując dwa opowiadania, Talk i Prelude , które mogą pełnić rolę pośredników między Tsukihime a możliwym sequelem. W grudniu 2001 roku, dzięki swojej rosnącej popularności dzięki publikacji w Tsukihime PLUS-DISC , wydawnictwo Kōdansha połączyło siły z Type-Moon, aby wydać w druku całą Kara no Kyōkai . To pierwsze wydanie konsumenckie zostało opublikowane podczas Comiketu 61, wraz z Fragments , książką zawierającą różne informacje na temat Kara no Kyōkai i Tsukihime .

Na początku 2002 roku Type-Moon stara się stworzyć nową powieść wizualną . Takeuchi wyłania się ze starożytnej historii Nasu, którą ten ostatni wyobrażał sobie w liceum i gdzie postacie historyczne rywalizują o zdobycie świętego artefaktu, Świętego Graala . To przyszłość Przeznaczenie / noc pobytu (フ ェ イ ト / ス テ イ ナ イ ト, Feito / sutei naito ) . Problem w tym, że w oryginalnej historii główną bohaterką jest kobieta, co nie pasuje do kodów erogów . Takeuchi po prostu proponuje zamianę płci dwóch głównych bohaterów, ale na początku Nasu odmawia, jakby sugerując, że główna bohaterka Berserka, Guts, może być kobietą . Nasu w końcu akceptuje i modyfikuje swój scenariusz, by pasował do stylu Eroge . W tym samym czasie seria audycji radiowych na Kara no Kyōkai została zebrana i wydana jako dramat na płycie CD , a Type-Moon zaczął różnicować środki przekazu jego twórczości.

W tej logice, Type-Moon jest związany ze studiem dōjin gra Watanabe Seisakusho i Comiket n o  63 grudnia 2002 roku, gra walki Melty krwi (メルティブラッド, Meruti Buraddo ) Jest w sprzedaży. Ta gra stawia aktorów Tsukihime przeciwko sobie, a także niektórym nowym postaciom, na ciągłości niezagospodarowanej drogi w Tsukihime z braku czasu. W tamtym czasie Type-Moon był tak przerażony, że gra okaże się porażką, że nazwa studia nie pojawiła się nigdzie na okładce. Mimo to gra jest bardzo udana i jest znana jako jedna z najlepszych bijatyk 2D dōjin . Dwa miesiące później Watanabe Seisakusho rozpada się i staje się French-Bread, który będzie kontynuował rozwój MELTY BLOOD , w szczególności poprzez wprowadzenie trybu fabularnego zbliżonego do koncepcji powieści wizualnej , napisanej przez Nasu.

Profesjonalne studio

Szybko, obecny projekt Type-Moona okazał się zbyt ambitny dla prostego kręgu dōjin , a członkowie stanęli przed wyborem: zmienić decyzję o pozostaniu amatorami lub porzucić gry dla dorosłych i tworzyć dla nich gry. Konsole do salonu. Ponieważ rynek wydawał się zbyt słaby, aby być rentowne, Type-Moon postanowił zostać profesjonalnym studio i stał Uwagi Co., Ltd., nazwany po Anioł Obligacji . Jednak w praktyce studio nadal nazywane jest Type-Moon. W ostatnich godzinach spędzonych w kręgu dōjin , Type-Moon wydał w kwietniu 2003 Tsuki-Bako , kompilację Tsukihime i Kagetsu Tōya z nową muzyką oraz wzbogaconą wersję Tsukihime PLUS-DISC , chociaż odcięty od rozdziałów autorstwa Kara no. Kyōkai .

Dzięki swojej wielkiej popularności, Tsukihime jest adaptacją anime , która jest wyreżyserowana przez studio JC STAFF i wyprodukowana przez Geneon . Anime miał premierę w październiku 2003 roku pod nazwą Shingetsutan Tsukihime (真月譚月姫 ) I miał 12 odcinków. Tsukihime jest również adaptacją 10-tomowej mangi autorstwa mangowego artysty Sasakiego Shonena, której publikacja trwała od października 2003 do września 2010.

Plik 30 stycznia 2004Losy Fate / stay night , pierwsze wdrożenie komercyjne Type-Moona. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Fate / stay night nie zostało zakodowane w NSripter, ale w KiriKiri 2 , oprogramowaniu nastawionym na wydajność grafiki. W 2004 roku gra sprzedała się w liczbie 146.686 egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się powieścią wizualną roku. Type-Moon wprowadza do obiegu dwa artbooki w tym samym czasie co gra  : Premium Fan Book Fate / stay night oraz Fate / side material1 . W maju French-Bread wydał nową wersję Melty Blood  : MELTY BLOOD Re-ACT , a dwa miesiące później książkę informacyjną: MELTY BLOOD -Re-ACT- Official Strategy Guide Book .

W wyniku przejścia do statusu profesjonalnego studia, prawa do Kara no Kyōkai są renegocjowane z Kōdansha, co skutkuje wydaniem w czerwcu nowej edycji lekkiej powieści z nowymi ilustracjami Takeuchi. W lipcu, nadal z Kōdansha, Nasu opublikował nową lekką powieść , Disorder Disorder Disconnection (zwykle w skrócie DDD ).

Od połowy 2003 roku Type-Moon pracował nad Fate / hollow ataraxia (フ ェ イ ト / ホ ロ ウ ア タ ラ ク シ ア, Feito / horou atarakushia ) , Sequelem Fate / stay night przeznaczonym głównie dla fanów, chociaż poważna fabuła jest obecna w czerwonej nici. Dlatego jest to28 października 2005że ukazuje się ta nowa powieść wizualna . Dzięki sukcesowi poprzedników gra sprzedała się w 2005 roku w liczbie 154 015 egzemplarzy, stając się jedną z największych sprzedaży roku w swojej kategorii. Chcąc również zwiększyć widoczność firmy, w 2005 roku Nasu zaakceptował propozycję Geneona i Studio DEEN, aby zaadaptować Fate / stay night do anime . Podobnie jak w przypadku Tsukihime , będzie to pierwsza trasa, która zostanie dostosowana, z częściami zaczerpniętymi z innych scenariuszy, a Nasu oferuje historię do podzielenia na 24 odcinki. Nasu i Takeuchi są zaangażowani w wybór seiyū , ponieważ staną się one oficjalnymi głosami postaci do przyszłej pracy Type-Moon. Było to w styczniu 2006 roku, że przewietrzenie anime z Fate / Stay Night zaczął , który miał 24 odcinków.

W tym czasie French-Bread podzieliło się na dwa podmioty, z których jedna zajmowała się grami komputerowymi zachowując nazwę French-Bread, a druga przyjęła nazwę Ecole Software i zarządzała rozwojem gier terminalowych, arkadowych i konsolowych. Dlatego Ecole będzie nadal rozwijać MELTY BLOOD , wydając MELTY BLOOD Act Cadenza , arkadową wersję MELTY BLOOD Re-ACT . Od tego czasu ukazało się kilka nowych wersji, w tym prawdziwy sequel, MELTY BLOOD Actress Again , ostatnia wersja gry pochodząca z 2012 roku. Również w 2005 roku rozpoczęły się równolegle dwie mangi: adaptacja MELTY BLOOD narysowana przez Takeru Kirishima , z historią Siona i Fate / stay night autorstwa Datto Nishiwakiego, która jest połączeniem dwóch pierwszych ścieżek powieści wizualnej .

Od grudnia 2005 roku do maja 2006 roku, anime of Fate / stay night był transmitowany w telewizji. W tym samym okresie, Type-Moon kontynuował politykę dywersyfikacji poprzez przygotowanie PS2 wersję swojej powieści wizualne , z nową muzyką, nowymi ilustracjami, lepsze animacje, przejścia nieznacznie zmodyfikowanej (z wyjątkiem scen charakterze erotycznym). Które są usunięte i zastąpione alternatywnymi scenami), dodatkowe sceny bonusowe i po raz pierwszy dubbing postaci.

W 2006 roku Kōdansha zdecydował się ponownie wydać Kara no Kyōkai jako bunkobon , i na tę okazję, nowe ilustracje autorstwa Takeuchi, do wydania zaplanowanego na następny rok. Jest to jednocześnie, że Kodansha negocjuje z Aniplex i Ufotable studio dla anime adaptacji części powieści światła . Nasu początkowo był niechętny tworzeniu adaptacji anime , ale kiedy ufotable poprosił go o reżyserowanie nie serialu telewizyjnego, ale kontynuacji siedmiu filmów, po jednym na rozdział, zgodził się.

W grudniu 2006 roku rozpoczęła się publikacja szczególnej lekkiej powieści : Fate / Zero (フ ェ イ ト / ゼ ロ, Feito / Zero ) , Napisanej we współpracy z nitro + i jednym z ich autorów, Genem Urobuchi , bliskim przyjacielem Nasu i Takeuchi od ich czasów dōjin . Fate / Zero opowiada historię czwartej wojny o Święty Graal, dziesięć lat przed wydarzeniami z Fate / stay night . Pierwszy tom ukazuje się podczas Zimowego Comiketu, podczas którego kolejka do stoiska Type-Moon wybucha rekord najdłuższej kolejki, rozciągając się na ponad połowę zachodniej hali 4F Tokyo Big Sight. Czwarty i ostatni tom został wydany podczas kolejnego zimowego komiketu.

W kwietniu 2007 na konsolach PS2 wydano Fate / stay night [Réalta Nua] . We wrześniu ukazuje się gra na PSP, Fate / tiger Colosseum (フ ェ イ ト / タ イ ガ ー こ ろ し あ む, Feito / taigā koroshiamu ) , Stworzona przez Capcom i tworząca postacie Fate / stay noc walka z chara chibi stylu projektowania . Kontynuacja, Fate / tiger Colosseum UPPER , z nowymi postaciami, z których niektóre należą do innych licencji „Nasuverse”, została wydana na28 sierpnia 2008.

Pod koniec 2007 roku był to początek kinowej premiery filmów Kara no Kyōkai , której ostatni film ukazał się w sierpniu 2009 roku, po którym nastąpił 30-minutowy epilog również wyprodukowany przez ufotable i obecny na Blu-ray box zestaw. Z powodu długich kolejek do stoiska Type-Moon na różnych Comiketach, które są regularnie nadmierne, studio zostało wyrzucone z Letniego Comiketu 2008 za "wywoływanie bałaganu". Nasu i Takeuchi następnie wskrzesić starą koło dōjin Takebouki i publikują 8 th  rozdział Kara nie Kyokai nazwie Mirai Fukuin Przypomnieć się lato (未来福音Przypomnieć się lato ) .

W czerwcu 2008 wydano kody Fate / unlimited (フ ェ イ ト / ア ン リ ミ テ ッ ド コ ー ド, Feito / anrimiteddo kōdo ) , Mieszana bijatyka 2D i 3D. Wyreżyserowany przez Capcom, zawiera postacie z Fate / stay night, a także kilka występów innych postaci z serii. Dwa miesiące wcześniej, w kwietniu, ukazał się pierwszy As Type-Moon , magazyn w całości poświęcony ogłoszeniom Type-Moon na temat ich nadchodzących wydawnictw i różnym tematom, które ich dotyczą. To właśnie z tego pierwszego magazynu dowiadujemy się o przyszłym wydaniu trzech powieści wizualnych : Mahōtsukai no Yoru , Girls 'Work (ガ ー ル ズ ワ ー ク, Gāruzu Wāku ) Oraz o remake'u Tsukihime , który może być ogólnie dostępny. W przeciwieństwie do poprzednich powieści wizualnych Type-Moon, projektant postaci z Mahōtsukai no Yoru nie będzie Takeuchi, ale Hirokazu Koyama, który pokazał już tomy DDD . Mahōtsukai no Yoru został zaplanowany na 2009 rok, zanim został przeniesiony na późniejszy termin.

Nasu uczestniczy w pisaniu scenariusza, który jest używany w powieści wizualnej wydanej w grudniu 2008 r. 428: Fūsa Sareta Shibuya, która jako dodatkowy scenariusz otrzymuje najwyższą możliwą ocenę w magazynie Famitsu . Ten sam scenariusz zaowocuje wydaniem anime w 2009 roku, CANAAN (カ ナ ン, Kanan ) , Którego fabuła rozgrywa się dwa lata po tym dodatkowym scenariuszu.

W 2009 roku Type-Moon współpracował z kilkoma firmami przy różnych ogłoszonych pracach, takich jak film Unlimited Blade Works w lipcu, nadal produkowany przez Studio DEEN; we wrześniu rozwój Fate / EXTRA (フ ェ イ ト / エ ク ス ト ラ, Feito / Ekusutora ) , Dungeon-RPG planowanego na marzec 2010, oferującego inny profil niż Fate / nieograniczone kody ; A w międzyczasie kolejne odroczenie premiery Mahōtsukai no Yoru na 2010 rok, ponieważ Nasu stara się odebrać 13-letnią historię, Type-Moon ogłasza również, że gra nie będzie dubbingowana i będzie miała tylko liniowy scenariusz. dostępne bez wyboru, a następnie w formacie powieści kinetycznej .

W styczniu 2010 roku w japońskich kinach pojawił się film Unlimited Blade Works . Fate / EXTRA , początkowo zapowiadane na wiosnę, ostatecznie wydane w lipcu tego samego roku. Type-Moon wystawia na sprzedaż materiał Fate / complete , artbooki przedstawiające prace artystyczne i dodatkowe informacje o Fate / stay night , których pierwszy tom ukazał się w lipcu 2008 roku. Tomy 2 i 3 ukazały się w 2010 roku i uzupełniają retrospektywę z powieści wizualne . Tom 4, wydany w 2011 roku, skupia się na adaptacji w grach wideo, w tym Fate / tygrysa Koloseum i Fate / Unlimited Codes , a 5 th , wydany w 2012 roku, skupia się na Fate / wydrążonym Ataraxia .

Mahōtsukai no Yoru zostaje ponownie przełożone na koniec 2010 roku, a następnie na późniejszy termin bez dalszych szczegółów. W grudniu 2010 roku ogłoszono trzy adaptacje anime . Pierwsza, bezpłatna adaptacja Take Moon (テ イ ク ム ー ン, Teiku Mūn ) , Manga swobodnie łącząca dzieła Tsukihime i Fate / stay night w parodii i scen komiksowych, ta nazywa się Carnival Phantasm (カ ーニ バ ル ・ フ ァ ン タ ム ム ム フ ァ ン タ ム ム, Kānibalu Fantazumu ) , Składa się z 12 odcinków trwających 13 minut i jednego odcinka poza sezonem, jest w sprzedaży na 3 DVD wydanych od sierpnia do grudnia 2011 Drugi, Girls 'Work , serial telewizyjny anime napisany przez Meteor Hoshizora i Jinroku Myogaya z Liar-soft, którego projekt chara wspiera Eri Takenashi i którego animację produkuje ufotable, ale bez zaplanowanej daty. Trzecią zapowiedzią jest adaptacja Fate / Zero , również przez ufotable, składająca się z 25 odcinków, której emisja rozpoczyna się w październiku 2011 roku, a pierwszy odcinek trwa 48 minut. Anime używa tych samych seiyūs jak te z płyt dramatycznych sprzedanych w okresie od grudnia 2008 do stycznia 2010. Każdy odcinek był dostępny przez tydzień w jednym prawnej strumieniowe i wolnej godziny po ich emisji w Japonii, z napisami w ośmiu językach, na Nico Nico Douga . Tomy Fate / Zero są również ponownie wydawane w bunkobanie od stycznia 2011 r. Ponadto Nasu pisze krótką historię, Tsuki no Sango (月 の 珊瑚, Tsuki no Sango ) , Przeczytaj na otwarciu „Sakamoto Maaya's Full Moon Recital Hall ”(Program, w którym Māya Sakamoto , seiyū Ryōgi Shiki, czyta publiczności kilka opowiadań napisanych na tę okazję). Wspiera go pokaz filmu krótkometrażowego w reżyserii ufotable, którego projekt chara jest autorstwa Takeuchi.

Podczas gdy gra uzupełniająca Fate / EXTRA , Fate / EXTRA CCC (フ ェ イ ト / エ ク ス ト ラ CCC , Feito / Ekusutora CCC ) , Została ogłoszona we wrześniu 2011 na wiosnę 2012; Gdy tylko Fate / Zero zacznie nadawać , ufotable ogłasza, że anime zostanie podzielone na dwa sezony odpowiednio 13 i 12 odcinków, przy czym sezon 2 rozpocznie się dopiero w kwietniu 2012 r., Aby umożliwić studio utrzymanie przez cały sezon. Seria ta sama jakość animacji . Jednocześnie dowiadujemy się, że przerwany projekt gry online Fate / Apocrypha (フ ェ イ ト / ア ポ ク リ フ ァ, Feito / Apokurifa ) Zostanie ostatecznie opublikowany jako lekka powieść napisana przez Meteor Hoshizora, w tym rozdział wprowadzający, napisany przez Yuichiro Higashide, został opublikowany na początku 2012 roku. 15 grudnia, w Type-Moon Ace 7 , Type-Moon ostatecznie ogłosił ostateczne wydanie Mahōtsukai no Yoru na 12 kwietnia 2012 roku.

Pod koniec grudnia box Blu-ray ustawiony na 3 -cim  sezonie Carnival Phantasm jest dostępny w sprzedaży. Zawiera kilka bonusów, a mianowicie ostateczną wersję MELTY BLOOD Actress Again Current Code oraz krótki 12-minutowy OAV : Fate / Prototype , dający przegląd tego, jak wyglądałby los / pobyt w nocy . Nasu podczas jego studenckich lat. 11 marca 2012 roku ogłoszono, że manga Fate / kaleid liner PRISMA ☆ ILLYA ( Fate / kaleid liner プ リ ズ マ ☆ イ リ ヤ, Fate / kaleid liner Purizuma ☆ Iriya ) Autorstwa Hiroshi Hiroyama (znany również jako KALMIA) , manga swobodnie adaptowana na licencji Fate, oparta na magicznych dziewczynach , została z kolei zaadaptowana na anime. 12 kwietnia pierwsza część Mahōtsukai no Yoru trafiła do sprzedaży po trzyletnim opóźnieniu. W następnym tygodniu ogłosiliśmy przesunięcie lata na kolejną zimę premiery Fate / EXTRA CCC . Następnie, podczas wywiadu, Nasu ujawnia, że ​​chce zakończyć realizację Fate / EXTRA CCC, zanim poświęci się częściom 2 i 3 Mahōtsukai no Yoru (potwierdzając mimochodem, że to rzeczywiście trylogia), remake Tsukihime i wreszcie wznowić DDD .

W dniach 6 i 7 lipca 2012 r. Odbędzie się „Fes Księżycowy Typu. », Trwająca dwa dni konferencja z okazji dziesiątej rocznicy powstania Type-Moon, a wśród uroczystości koncertują różni artyści, z których kilku wykonało utwory do utworów Type-Moon). Z tej okazji Type-Moon wydał serię ważnych ogłoszeń: Fate / stay night [Réalta Nua] jest przystosowana do PSVita i ma nowe otwarcia wykonane przez ufotable i zinterpretowane przez grupę Earthmind. Ufotable będzie również pasował do filmu 8 th  rozdział Kara nie Kyokai i jeden trailer był transmitowany w trakcie imprezy, a obecna produkcja w wersji 3D z pierwszego filmu. Inny zwiastun, tym razem w remake'u Tsukihime , zawiera zapowiedź powieści wizualnej, która wkrótce zostanie zremasterowana. Dramat CD z Fate / zewnętrzne i Mahoutsukai bez Hako (まほうつかいの箱, Mahotsukai no Hako ) (A story featuring znaki z mobilnej strony Type-Księżyc) na zewnątrz w zimie 2012 roku, a także jako pierwszy tom z Fate / Apocrypha light novel , w tym samym czasie co Fire Girl (ファイヤーガール, Faiyā Garu ) , a light novel także napisany przez Meteor Hoshizora i zilustrowane przez BunBun. Tsuki no Sango jest adaptacją mangi autorstwa Shonena Sasaki, autora mangi Tsukihime . I wreszcie, anime PRISMA ☆ ILLYA Fate / kaleid liner wyemitowany w 2013 roku, wyprodukowany przez studio Silver Link i wyreżyserowany przez Shin Oonuma.

Artbook na Fate / Prototype jest wydany w dniu 10 sierpnia 2012 roku w sklepach. Dowiadujemy się również, że data premiery Fate / EXTRA CCC została ustalona na 21 lutego 2013 roku, zanim ostatecznie przesunięto ją na 28 marca kilka miesięcy później. Ponadto wernisaż wykona studio Shaft. Adaptacja mangi Melty Blood dobiega końca, a jej autor, Takeru Kirishima, kontynuuje współpracę z Type-Moon, zajmując się nową mandą, Hana no Miyako (花 の み や こ ) , Spin-offem Miyako Arima skoncentrowanym na Melty Blood , pierwszym którego rozdział ukazał się 26 listopada w Comp Ace .

Wersja Fate / stay night [Réalta Nua] na PSVita zostanie wydana 29 listopada, wyposażona w grę karcianą Hanafuda (obecną w Fate / hollow ataraxia ), z nowymi drużynami, w tym wszystkimi parami Mistrz-Sługa z Fate / Zero . Następnie, w grudniu, wypuszczono Type-Moon Ace 8 . W wywiadzie Nasu ujawnia, że Fate / EXTRA CCC byłoby jego ostatnią pracą na licencji Fate , a opóźnienie gry wynika z chęci Type-Moon wyraźniejszego odróżnienia jej od poprzednika i wydłużenia fabuły. Dowiadujemy się również, że przeznaczenie / pusta ataraksja jest z kolei adaptacją mangi w Shonen Ace od następnego maja, po opublikowaniu ostatniego rozdziału mangi Fate / stay night miesiąc wcześniej. Wreszcie, 29 grudnia, pierwszy tom Fire Girl (w rzeczywistości jest to podwójny tom) oraz Fate / Apocrypha są sprzedawane z okazji Comiketu 83.

Główni członkowie Type-Moon

Produkcje

Type-Moon opracował i wyprodukował:

Ogród grzeszników

Tsukihime

Los

Melty Blood

Inne zajęcia

Dalej działa

Uwagi i odniesienia

Uwagi

  1. Znany również jako Angel Notes
  2. Historia zostanie wydana później jako OVA o nazwie Fate / Prototype

Źródła

  1. (w) „  Tłumaczenie wywiadu w TM dla fanów (część 1)  ” , Mandarake (dostęp: 28 kwietnia 2013 )
  2. (w) „  Tłumaczenie wywiadu w TM dla fanów (część 3)  ” , Mandarake (dostęp: 28 kwietnia 2013 )
  3. (Ja) "  Tsukihime  " , Type-Moon (dostęp 28 kwietnia 2012 )
  4. (in) "  Tłumaczenie wywiadu w TM dla fanów (część 5)  " , Mandarake (dostęp: 28 kwietnia 2012 )
  5. (Ja) "  Tsukihime PLUS-DISC  " , Type-Moon (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  6. (Ja) "  Kagetsu Tōya  " , Type-Moon (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  7. (w) „  Unofficial History of Type-Moon  ” , Tsukikan (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  8. (ja) „  Melty Blood  ” , Type-Moon (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  9. (ja) „  Type-Moon Games  ” , Type-Moon (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  10. (w) „  Rankingi sprzedaży powieści wizualnych Getchu.com PC za rok 2004  ” (dostęp: 25 sierpnia 2017 )
  11. (ja) „  Rankingi sprzedaży powieści wizualnych Getchu.com na PC za rok 2005  ” , na Getchu.com (dostęp 27 sierpnia 2017 )
  12. (Ja) "  Official Fate / Zero Site  " , Nitroplus / Type-Moon (dostęp 24 sierpnia 2017 )
  13. (w) "Skany magazynów Fate / Tiger Colosseum - chibified. " (Wersja z 9 lipca 2009 r. W archiwum internetowym )
  14. (w) Spencer, "  Znaki Fate / Noc powrócić do Koloseum PSP.  » , Na siliconera.com ,25 kwietnia 2008(dostęp 11 września 2017 )
  15. (ja) „  Fate / tiger colosseum  ” ( archiwum internetowe, wersja z 28 sierpnia 2008 r. )
  16. (in) „  Fighting games rough up Japanese arcade Conference  ” w GameSpot (dostęp 25 sierpnia 2017 )
  17. (ja) „  Fate / unlimited code arcade” (wersja z 4 kwietnia 2012 r. W archiwum internetowym )
  18. (ja) „Los / nieograniczone kody” (wersja z 15 sierpnia 2011 r. W archiwum internetowym )
  19. (in) Erik Brudvig, „  Los / nieograniczone kody Praktyczne  ” na IGN ,28 kwietnia 2009(dostęp 25 sierpnia 2017 )
  20. „  Famitsu: Final Note for a New Wii Game  ” (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  21. (en) Ishaan, „  Imageepoch Developing Fate / Extra For PSP  ” , na Siliconera ,29 września 2009(dostęp 11 września 2017 )
  22. (in) „  Imageepoch Fate przenosi RPG do PSP  ” na IGN ,29 września 2009(dostęp 25 sierpnia 2017 )
  23. (in) „  Fate / stay night Unlimited Blade Works Film Confirmed (Aktualizacja)  ” w Anime News Network (dostęp: 16 września 2013 )
  24. (ja) „  Information on Fate / EXTRA  ” , na oficjalnej stronie (dostęp 11 września 2017 r. )
  25. (ja) "「 フ ェ イ ト / エ ク ス ト ラ 」発 売 延期 の お 知 ら せ" (wersja z 25 stycznia 2010 w Internet Archive )
  26. (w) „  Eri Takenashi's Take Moon Type-Moon Anthologies Get Anime  ” na Anime News Network ,24 listopada 2010(dostęp 30 sierpnia 2017 )
  27. (w) „  Transmisja promocji Carnival Phantasm na Type-Moon  ” na Anime News Network ,24 czerwca 2011(dostęp 30 sierpnia 2017 )
  28. (w) „  Fate / Zero TV Anime's Kariya Mato / Berserker Ads Streamed  ” w Anime News Network (dostęp 15 września 2013 )
  29. (Ja) „  Sound Drama Fate / Zero  ” , na http://www.fate-zero.com/ (dostęp 15 września 2013 )
  30. (ja) "  Sound Drama Fate / Zero Vol.4 - 煉獄 の 炎 -  " [ archiwum z20 grudnia 2012] , pod adresem http://www.fate-zero.com/ (dostęp 15 września 2013 r. )
  31. (Ja) „  Fate / zero en streaming sur Nico Nico Douga  ” (dostęp 28 kwietnia 2013 )
  32. (in) '  Wydanie zestawu DVD Fate / zero  " , Anime News Network (dostęp 28 kwietnia 2012 )
  33. (ja) " 月 の 珊瑚 " , on Sai-zen-sen (dostęp 15 września 2017 )
  34. (w) „  Nowy myśliwiec PSP firmy Capcom.  » , Na IGN ,5 kwietnia 2007(dostęp 11 września 2017 )
  35. (w) „Fate / Tiger Returns To PSP” (wersja z 15 lipca 2011 r. W Internet Archive )
  36. (w) "  Los / nieograniczona liczba kodów Wersja PSP pojawi się w czerwcu  " na animekon.com ,26 marca 2009(dostęp 25 sierpnia 2017 )
  37. (ja) „  Los / nieograniczone kody przenośne  ” (wersja z 26 lutego 2012 r. W archiwum internetowym )
  38. (in) „  Fate / Extra CCC Destined For PSP This Spring - Update  ” na siliconcera.com ,5 września 2011(dostęp 11 września 2017 )
  39. „  Saga Fate trwa w Ototo z mangą Fate / Apocrypha  ” , na manga-news.com ,13 czerwca 2017 r(dostęp 23 sierpnia 2017 )
  40. „  Manga Fate / Apocrypha at Ototo 8 września  ” , w Animeland ,13 czerwca 2017 r(dostęp 23 sierpnia 2017 )
  41. „  Manga„ Fate / Apocrypha ”pojawi się we wrześniu 2017 roku!  » , Na Ototo ,13 czerwca 2017 r(dostęp 23 sierpnia 2017 )
  42. "  Powieść Fate / Apocrypha zaadaptowana do anime  " , adala-news ,31 grudnia 2016 r(dostęp 9 czerwca 2017 )
  43. (ja) „  Fate / Apocrypha Report Vol.002  ” , na oficjalnej stronie ,6 maja 2017(dostęp 9 czerwca 2017 )
  44. „  The manga Fate / Strange Fake , ogłoszona  ” , na adala-news.fr (dostęp 28 lipca 2014 )
  45. (ja) „  Fate ス ピ ン オ フ「 ロ ー ド ・ エ ル メ ロ イ II 世 の 事件簿 」東 冬 が マ ン ガ 化 、 YA 新 連載 ” , na natalie.mu ,4 października 2017 r(dostęp 4 stycznia 2019 )
  46. (w) Rafael Antonio Pineda, „  The Case Files of Lord El-Melloi II Novels Type-Moon Get TV Anime in July: TROYCA (Bloom Into You)” animuje serial oparty na historii  „ Rail Zeppelin ” w Anime News Network ,31 grudnia 2018 r(dostęp 4 stycznia 2019 )
  47. (in) „  Promocja RPG Fate / Grand Order przedstawia mechanikę gry  ” w Anime News Network ,31 lipca 2015 r(dostęp 25 sierpnia 2017 )
  48. (ja) „iOS 版 配 信 ・ 臨時 メ ン テ ナ ン ス 終了 ・ Android 版 ア ッ プ デ ー ト 配 信 の ご 報告” (wersja z 14 sierpnia 2015 r. W archiwum internetowym )
  49. „  MARKETING STOP  ” , w Pika Edition ,5 marca 2015 r(dostęp 15 września 2017 )
  50. (ja) „  ALL AROUND TYPE-MOON〜 ア ー ネ ン エ ル ベ の 一日 〜  ” , w TYPE-MOON (dostęp 15 września 2017 )
  51. (ja) B-suke, „  ALL AROUND TYPE - MOON ~ ア ー ネ ン エ ル ベ の 日常 ~  ” , w Kadokawa Corporation ( ISBN  978-4-0471-5355-4 , dostęp 15 września 2017 )
  52. (ja) B-suke, „  ALL AROUND TYPE - MOON ~ ア ー ネ ン エ ル ベ 狂 詩 曲 ~  ” , w Kadokawa Corporation ( ISBN  978-4-0412-0398-9 , dostęp 15 września 2017 )
  53. (Ja) "  TAKE MOON 武 梨 え り TYPE-MOON 作家 集 " , na Ichijinsha (dostęp 30 sierpnia 2017 )
  54. (ja) „ 武 梨 え り TYPE-MOON 作 子 TAKE MOON2  ” , na Ichijinsha (dostęp 30 sierpnia 2017 )
  55. (ja) "  【TGS2008】「 428 animacja 」TYPE-MOON 監 修 シ ナ リ オ オ 、 TV ア ニ メ に " ,12 października 2008(dostęp 15 sierpnia 2017 )
  56. (ja) „ フ ァ イ ヤ ー ガ ー ル ” , w plusoneservice.jp (dostęp 15 sierpnia 2017 )
  57. (w) „  4Gamer Interview with Kinoko Nasu - tsukikan.com  ” na tsukikan.com ,Maj 2012(dostęp 15 sierpnia 2017 )
  58. (ja) " 世界 征服 〜 謀略 の ズ ヴ ィ ズ ダ ー 〜  " , na Ichijinsha (dostęp 15 sierpnia 2017 )
  59. (ja) " 世界 征服 ~ 白 い ケ イ ト と 真 夏 の ベ ル ビ ア ー ジ ェ ~  " , na Type-Moon ,30 marca 2014 r(dostęp 15 sierpnia 2017 )
  60. (ja) „ ガ ー ル ズ ワ ー ク - ア ニ メ 公式 サ イ ト -  ” , na girlswork-animation.com (dostęp 15 sierpnia 2017 )

Linki zewnętrzne