Tanar'ri

W Dungeons and Dragons pełnienie ról gry gry , gdy tanar'ri to fikcyjna rasa demonów. Złe samoloty mrocznych pomiotów (od Acheronu do Otchłani ) nazywane są potworami ( po angielsku diabły ).

Tanar'ri to najbardziej płodna piekielna rasa na planie Otchłani, praktycznie nieskończona pod względem przestrzeni, stąd liczba, ale arbitralnie zdefiniowana jako składająca się z 666 warstw. Są drapieżni i okrutni. Istnieje kilka jego podgatunków, różniących się wyglądem, mocą i siłą. „Prawdziwi” tanar'ri kontrolują innych i organizują ich szeregi, wysyłając ich do walki z wrogami.

Bogowie, którzy żyją na płaszczyźnie Otchłani, podobnie jak Lolth, rządzą książętami demonów na szczycie drabiny.

W pierwszej edycji Reguł AD&D , tanar'ri byli znani tylko jako demony (i podobnie baatezu nadal były tylko diabłami ). Zmiana nazwy nastąpiła w drugiej edycji instrukcji, pod połączoną presją religijnych grup fundamentalistycznych i innych obserwatorów, którzy uważali, że gra zachęca do oddawania czci Szatanowi. Dlatego TSR , wydawca Dungeons and Dragons, zdecydował się na przyjęcie bardziej neutralnych nazw. Trzecia edycja pozwoliła następnie na powrót do oryginalnych nazw; od tego czasu uważa się, że termin tanar'ri oznacza raczej najpotężniejszą podkategorię demonów, a zatem ta ostatnia nazwa służy jako ogólne określenie dla wszystkich mieszkańców Otchłani.

Podgatunek Tanar'ri

Tanar'ri są czasami nazywane demonami, jak wszystko z Otchłani , złego chaotycznego planu nieskończonych warstw. Okrutni, starają się pozostać niezależni od jakiejkolwiek zewnętrznej mocy.

Powiązane artykuły