Stół mieszany

Mikser (lub mieszanie konsoli ) jest elektronicznym urządzeniem do mieszania (mieszanie) kilka źródeł muzyki lub jakiegokolwiek innego dźwięku sygnału . Mikser może być analogowy lub cyfrowy lub mieć zarówno część analogową, jak i cyfrową. Konsola może być prostą powierzchnią sterującą podłączoną do miksera w maszynowni lub cyfrowej stacji audio .

Historyczny

Te miksery zostały wynalezione w pierwszych latach radia . We wczesnych latach trzydziestych XX wieku BBC wykorzystywało Dramatic Control Panels do produkcji dramatów i filmów dokumentalnych. Te pierwsze konsole miksujące umożliwiają miksowanie sześciu źródeł i dodawanie pogłosu . Sam panel sterowania był prawie pionowy, na stole, na którym można było umieścić dokumenty. W potencjometry są obrotowe. W tych konsolach brakowało wzmacniaczy i stosowano przekaźniki do automatycznego przełączania wzmacniaczy powrotnych w zestawach między programem, poleceniami ( funkcja talkback ), sygnałem antenowym („czerwony”) i wysokością gramofonu. Źródłami mogą być gramofony, optyczne odtwarzacze dźwięku na kliszy, mikrofony lub linie telefoniczne sygnału z urządzeń mobilnych.

Pierwsze konsole lampowe z lat 60. miały tylko kilka wejść (od 6 do 12, a następnie 16). Pojawienie się tranzystorów, a następnie rodziny tranzystorów polowych, pozwoliło na produkcję konsol zawierających 32 wejścia łącznie z pojawieniem się rejestratorów wielościeżkowych w latach 1970-1980, aż do technicznie uzasadnionego maksimum konsol analogowych z około 70 pozycji. . Im więcej wejść ma konsola, tym większy opór miksowania, co skutkuje zwiększeniem wzmocnienia wzmacniacza miksującego, a tym samym szumu tła .

Pierwsze konsole cyfrowe jako pierwsze przyjęły ergonomię konsol analogowych. Jednak zaporowe koszty komponentów (w tamtym czasie) skłoniły producentów do znalezienia innych, bardziej ekonomicznych rozwiązań o innej ergonomii .

posługiwać się

Miksery są używane:

a rzadziej przez systemy nagłośnieniowe w miejscach publicznych Nagłośnienie  ( system nagłośnieniowy dla stacji, pasażu handlowego  itp. ) i ogólnie wszędzie tam, gdzie konieczne jest miksowanie sygnałów audio w celu nagrywania lub nadawania.

Opis

W zależności od zastosowania wielkość i możliwości konsoli mogą się znacznie różnić: od 2 do 16 kanałów dla DJ-a lub małego radia lokalnego do kilkuset dla rozdzielonych konsol ( kilka konsol połączonych w jeden ) system dźwiękowy. Jeśli chodzi o pojemność, na przykład w studiu muzycznym konsola ma przedwzmacniacze dla mikrofonów używanych do nagrywania dźwięku; w audytorium przeznaczonym tylko do miksowania nie są one konieczne, ponieważ wszystkie przychodzące sygnały mają już wystarczający poziom sygnału.

Konsole analogowe

Istnieją 3 rodzaje konsol analogowych: Split, Split / monitor i in-line .

Konsola jest krótko opisana przez liczbę wejść i liczbę wyjść , na przykład: 8/2 (8 wejść i 2 wyjścia), 16/4, 32/24, 60/48, te dwa ostatnie służą do zarządzania sceniczne . Również przez liczbę dodatkowych zasilaczy (2, 4, 6, 8 itd.) .

Gdy konsola jest wyposażona w przedwzmacniacze do mikrofonu , wejścia oferują wybór mic pre wzmacniany i wejściowego „  linii  ”.

Na małych konsolach ze względów ekonomicznych możliwe jest, że tylko połowa lub część kanałów jest wyposażona w przedwzmacniacze mikrofonowe. Pozostałe wejścia są zwykle wejściami stereo. Niektóre konsole są modułowe lub konfigurowalne, to znaczy, że producent oprócz wersji podstawowej oferuje opcje: dodatkowe wejścia lub wyjścia, automatyzację ( latające świnie dla najbardziej znanych) itp.

Struktura

Funkcją miksera jest dostosowanie różnych poziomów elektrycznych podłączonych do ich wejść przed zmieszaniem kilku źródeł do grupy mieszania (lub więcej) lub nawet do podgrupy, która będzie miała swoje szczególne zabiegi przed przekierowaniem do głównego miksera. Grupa. Istnieje kilka rodzajów konsol: Splits (częściej używane do wzmacniania dźwięku) i In-Line (częściej używane w studiu).

Każdy sygnał, który ma być miksowany, odpowiada w zasadzie wejściu (lub kanałowi, a nawet wycinkowi), mono lub stereo , w tabeli. Połączenia są tradycyjnie wykonywane przez gniazda XLR , RCA lub 6,35 jack lub przez wiele złączy z rodziny D-sub lub, szczególnie w przypadku interfejsów cyfrowych, MADI .

Każdy kanał może odpowiadać, w zależności od możliwości konsoli i zazwyczaj rozłożony w następujący sposób, od góry do dołu wycinka:

Przedwzmacniacz

Istnieją różne poziomy dźwięku w typowym systemie audio .

Przedwzmacniacz służy do zwiększania natężenia elektrycznego sygnału w celu uzyskania poziomu liniowego. Konsole przeznaczone do nagrywania i miksowania koncertów integrują dużą liczbę przedwzmacniaczy. Istnieją również dedykowane urządzenia dobierane ze względu na ich specyficzną „barwę” dźwięku.

Selektor wejść

Za pomocą selektora wejść można przełączać między wejściem mikrofonowym (przez przedwzmacniacz z lub bez zasilania phantom ) a wejściami liniowymi (1 do 2).

Kompresor

Albo przetwarzanie dynamiki sygnału.

Wyrównywacz

Korektor (EQ) lub „korektor tonu” to zespół elektroniczny z kilkoma ustawieniami tonów używanymi do kształtowania krzywej odpowiedzi systemu elektroakustycznego.

Najprostsze ustawienia tonów, które pozwalają tylko na zwiększenie lub zmniejszenie sygnału w dwóch lub trzech szerokich zakresach określonych przez filtry i wyznaczone basy , wysokie tony i ewentualnie średnie , nie są generalnie nazywane „korektorem”. ”Znajdują się na wejściu liniowym. paski, które w zasadzie odbierają już przetworzone sygnały .

Główne paski wejściowe miksera mają najczęściej korektor parametryczny z co najmniej trzema pasmami, których częstotliwość środkową, szerokość i poziom można regulować.

Te korektory graficzne są rzadkością na konsole mieszania, choćby ze względu na ich wielkość.

Pomocnicze wyjazdy i powroty

Liczba wysyłek pomocniczych różni się w zależności od konsol, mogą być mono lub stereo z balansem (w tym przypadku są dwa potencjometry).

Wstawić

Wstawianie (wysyłanie i powrót) jest „zworką” umożliwiającą wstawienie zewnętrznego procesora efektów dynamicznych, zwykle bramki szumowej , kompresora lub wyspecjalizowanego korektora lub nawet korektora dynamicznego.

Solo i Mute

Fader

Prostoliniowy suwak lub potencjometr kontroluje ogólną głośność wyjściową kanału.

Mieszanie grup

Definicja

Termin „  magistrala  ” zasadniczo opisuje fizyczny kabel (lub łącze wyjściowe między wszystkimi paskami konsoli). Ta szyna lub grupa miksująca jest przeznaczona dla wzmacniacza miksującego, który jest przeznaczony dla jednego z wyjść konsoli.

Miksery klasyczne są wyposażone w jeden lub więcej autobusów, zwykle wybieranych jednym lub kilkoma przyciskami. Magistrala umożliwia zgrupowanie kilku segmentów, umożliwiając jednoczesną regulację poziomu kilku źródeł dźwięku za pomocą jednego suwaka. Zgrupowane odcinki wyjeżdżają zatem wraz z odjazdem autobusu.

Wyjście trasowania w postaci małych przełączników, dzięki czemu sygnał z każdego źródła każdego kanału być wysyłane bezpośrednio do ścieżki rejestratora, lub do jednej z sekcji mieszania w tabeli, gdzie zostanie zgrupowanych z innymi drogami: sub- grupy do głównego miksu ...

Autobusy pomocnicze
  • Wysłanie do kanału pomocniczego odbywa się za pomocą potencjometru umieszczonego pod korektorem . Pozwala odzyskać dźwięk plastra przed lub za tłumikiem (ustawienie Pre / Post ) i wydobyć go z miksera ( wysłać ) w celu zaatakowania wzmacniaczy powrotnych lub efektów pomocniczych (stąd nazwa). Potencjometr główny jest również ( głównym ) dla każdego kanału pomocniczego.
  • Pomocnicze zwroty odpowiadają powrotowi sygnału po przetworzeniu.

Efekty wewnętrzne

Niektóre miksery oferują jeden lub więcej efektów wewnętrznych, często nakładanych przez wysyłkę Aux Send specjalnie do procesora efektów.

Te efekty są wykonywane przez cyfrowy procesor . Dlatego sygnał musi być próbkowany , przetwarzany, a następnie odtwarzany. Bardzo niewiele na analogowym stole, efekty są bardzo rozwinięte dla konsol cyfrowych (zastosowana technologia ułatwia ich integrację). Możemy następnie umieścić kilka za kawałek ( graficzny / parametryczny equalizer , kompresor , bramka szumów , pogłos , echo ,  itp ).

Podgrupy

Podgrupy ułatwiają mieszanie. Dzieląc instrumenty na mniejsze grupy, zmniejsza liczbę potencjometrów do sterowania w tym samym czasie, co znacznie zmniejsza obciążenie pracą. Jeśli zgrupujemy wszystkie mikrofony baterii na jednym potencjometrze, to pozwala to na zarządzanie tylko potencjometrem tej podgrupy, a nie ośmioma czy dziewięcioma pojedynczymi wejściami. Daje również możliwość zastosowania efektów do zestawu instrumentów. Na przykład mikrofony chórzystów mogą być skierowane do tej samej podgrupy, do której zostanie zastosowane opóźnienie, co pozwoli uniknąć konieczności stosowania tego opóźnienia do mikrofonu każdego członka chóru.

Automatyzacja

Automatyzacja pozwala najpierw, gdy miks odbywa się w kilku sesjach lub gdy próby pokazu skutkowały opracowaniem kilku ustawień (na przykład: głośność, panorama , korektor), nagrywanie scen , reprezentujących albo wszystkie ustawienia konsola lub część, aby przywołać wszystkie te ustawienia naraz poprzez prostą manipulację. W ten sposób automatyzacja pozwala uniknąć żmudnego notowania kilkuset ustawień.

Ta możliwość wymaga, aby maszyna była w stanie samodzielnie dokonać tych ustawień i odzwierciedlić je w interfejsie użytkownika. Jeśli nie jest to czysto skomputeryzowane, automatyzacja zazwyczaj obejmuje dyszle z napędem silnikowym, które automatycznie zajmują miejsce odpowiadające przywołanym ustawieniom.

Ponadto automatyzacja często umożliwia kopiowanie ustawień i przenoszenie ich z jednego kanału do drugiego.

W przypadku miksowania nagrań bardziej zaawansowana faza automatyzacji polega na zmianie ustawień w czasie. W pierwszej fazie maszyna rejestruje działanie operatora na parametr. Mamy też możliwość zaprogramowania ewolucji, która czasami jest szybsza (np. Szybkie zanikanie w danym momencie). Następnie, po rozpoczęciu odczytu sekwencji, maszyna automatycznie odtwarza ewolucję parametru. Możemy ustawić inną funkcję.

Jednym z pierwszych producentów konsoli, który zaoferował automatyzację, była firma Automated Processes, Inc. w 1973 roku.

Oprócz profesjonalnych konsol mikserskich istnieją możliwości automatyzacji w cyfrowych stacjach roboczych audio (DAW Digital Audio Workstation ) i większości programów do produkcji muzyki oraz ich wizerunku jako Pro Tools , Digital Performer i Logic Pro .

Zobacz Mix Automation  (en) .

Wyobrażanie sobie

Tradycyjnie i analogowo, funkcją VU-meter jest pomiar poziomu sygnału. Wraz z ewolucją miernika cyfrowego miernik staje się niewystarczający, inne systemy będą go uzupełniać lub zastępować, np. Rodzina mierników PPM Peak Program Meter .

Monitorowanie

Wyznacza wszystkie elementy używane do odsłuchu miksu i / lub nagrania. Prosty w czasach stereo, staje się złożony wraz z pojawieniem się wielokanałowego miksowania i potrzebą porównań odsłuchowych (duży, neutralny dźwięk roboczy, mały odsłuch nadawczy) i downmixu .

W profesjonalnym środowisku miksowania ważne jest, aby zwielokrotnić źródła odsłuchu, ponieważ wyprodukowane utwory będą nadawane w formacie CD, MP3 lub nawet strumieniowo (przez serwisy internetowe do odsłuchiwania albumów w czasie rzeczywistym). Ponadto inżynier dźwięku musi przez cały czas upewnić się, że stworzony przez niego miks jest spójny (harmonijny…) dla wszystkich trybów nadawania wskazanych powyżej.

Budowniczowie

Istnieje kilka kategorii producentów według dziedzin zastosowania (nagrywanie - miksowanie muzyki, kino, nagłośnienie, nadawanie, radio itp.). Niektórzy producenci produkują zarówno bardzo duże, jak i drogie konsole przeznaczone tylko do studiów, a korzystając z ich renomy, inne mniejsze i bardziej wyspecjalizowane konsole. Informatyka na początku XXI wieku zmieniła „umowę”. Możliwe stało się miksowanie bez tradycyjnej konsoli.

Niewyczerpująca lista:

Zobacz też

Bibliografia

  • Lionel Haidant, Praktyczny przewodnik po miksowaniu: dźwięk i nagrywanie , Dunod ,2011, 2 II  wyd. , 144  str. ( ISBN  978-2100567041 ).
  • Pol Simon , „Les Consoles” , w: Christian Braut, Franck Ernould, Le livre des Technic du son, tome 2 - La technologie , Dunod ,2020, 5 th  ed. , 640  str. ( ISBN  978-2100815173 ).
  • (en) Bill Whitlock i Michael Petersen , „21. Preamplifiers and Mixers” , w Glen Ballou (reżyseria), Handbook for Sound Engineers , Nowy Jork, Focal Press,2008, 4 th  ed. , s.  739-763.
  • (en) Steve Dove , „25. Consoles and Computers” , w: Glen Ballou, Handbook for Sound Engineers (4. wydanie) , Focal Press,2008, s.  817-994.

Powiązane artykuły

Uwagi i odniesienia

  1. http://synthesthesia.tumblr.com/post/35921208553/the-bbc-dramatic-control-panel synthestesia.tumblr.com].
  2. Termin „liniowy” powinien być zarezerwowany dla zjawisk liniowych , tj. Takich, w których obowiązuje zasada superpozycji. [Uwaga z artykułu Fader .]
  3. http://www.mixingconsole.org/web/main/companies/api/
  4. AMS Neve
  5. Sony Oxford OXF-R3