Postacie z Baldur's Gate

Seria Baldur's Gate , zapoczątkowana grą Baldur's Gate w 1998 roku , składa się z kilku gier wideo . Zaczerpnięty z scenerii Zapomnianych Krain , przedstawia wiele postaci według różnych inscenizowanych przygód. Ten artykuł przedstawia postacie z Baldur's Gate .

Brama Baldura

Postacie do rekrutacji

Żadna zła postać nie zgodzi się pozostać w grupie z więcej niż 18 punktami reputacji (reputacja bohatera). I odwrotnie, wszystkie postacie o dobrym nastawieniu odmówią przynależności do grupy o reputacji niższej niż 3 (reputacja niedowiarków), a postacie lojalnie-neutralne, neutralne-surowe i chaotyczne-neutralne nie zaakceptują pozostania w grupie o reputacji 1.

Niektóre z poniższych postaci tworzą pary (Khalid i Jaheira, Xzar i Montaron), to znaczy nie odchodzą bez siebie, łączą się i opuszczają grupę. Niektórzy inni (Eldoth and Skie, Minsc i Dynahéir) muszą zostać zrekrutowani osobno, aby utworzyć parę (zwykle jeden z bohaterów prosi głównego bohatera o znalezienie partnera).

Niektóre postacie do rekrutacji będą przeciwstawiać się innym, z którymi się nie dogadują; to znaczy, jeśli te postacie pozostaną zbyt długo w tej samej grupie, w końcu będą walczyć i zabijać się nawzajem.

Ajantis Ilvastarr

Ajantis jest ludzkim paladynem o lojalnym i dobrym nastawieniu; jest to sługa steru . Pochodząca z linii Ilvastarr, szlacheckiej rodziny Waterdeep, Ajantis nauczyła się zawodu broni pod egidą Myrmith Splendon, a jej umiejętności i oddanie przykuły uwagę Keldorna, którego kandydatura została przyjęta do Zakonu Promienistego Serca. Został wysłany na Wybrzeże Mieczy, aby walczyć z napadami bandytów, których jest mnóstwo; jego ewentualny sukces sprawi, że zostanie oficjalnym członkiem. Będzie przeciwstawiał się wszystkim złym postaciom, w tym tym, które przeszły Zmiana Charakteru (na przykład poprzez Klątwę Hełmu Zmiany Charakteru), chociaż początkowo nie były złe. Można go znaleźć w obszarze na północ od schroniska Brasamical . Ma, wraz z Safaną, najlepszą charyzmą postaci, które można rekrutować, co daje mu większą szansę na sprowokowanie reakcji i którą może leczyć, przyczepiając ręce, wykrywać i chronić przed złem.

Alora

Alora jest złodziejem chaotycznie nastawionym na dobre nastawienie. Urodzona w Iriaebor Alora była trudnym dzieckiem i marzyła o przygodzie; wyjechała, aby odkrywać świat i odkryć swoje powołanie: latanie, które praktykuje zarówno z konieczności, jak i dla zabawy. Ma króliczą łapę, co daje jej premię do rzutów obronnych, ale jednocześnie uniemożliwia jej noszenie więcej niż jednego pierścionka. Można ją znaleźć w nocy w Muzeum Cudów (które będzie okradać) w Baldur Gate . Ma również z Imoen, Viconią, Koranem i Skie, najlepszą klasą naturalnego pancerza i wraz z Viconią i Koranem jest najlepsza do władania bronią na odległość.

Arkanis gath

Arkanis to neutralny, dobry krasnolud wojownik. Jest jedną z pięciu postaci, które tymczasowo dołączą do grupy podczas testu Obe podczas prologu w Château-Suif. Bohater będzie mógł również spotkać się z nim w katakumbach Château-Suif, kiedy wróci do ufortyfikowanej biblioteki w rozdziale 6.

Biff the Inculte

Biff the Inculte ( Biff the Understudy w języku angielskim, Understudy oznacza podszewkę) to ludzki wojownik bez wyrównania. Biff the unultived pojawia się, gdy w grze pojawi się błąd: zastępuje każdą nieobecną postać, wypowiadając za nią swój dialog. Możemy go zintegrować z jego grupą, sprawiając, że pojawia się (dzięki kodom) postać należąca do duetu postaci rekrutowanych (Khalid i Jaheira, Xzar i Montaron), a także rekrutując tę ​​drugą. Zastąpi NPC-a, który będzie pasował do tego, którego gracz właśnie odrodził i zostanie w ten sposób zrekrutowany w tym samym czasie. Nie ma głosu, portretu, wyrównania.

Branwen

Branwen jest ściśle neutralną ludzką Kapłanką Tempus . Potrafi przywołać duchowy młot trzy razy dziennie. Główny bohater może go znaleźć w postaci posągu na Festiwalu Nashkel, gdzie ofiara magika Tranziga, została przekształcona w kamienną statuę i służy jako atrakcja. Główny bohater będzie musiał zdobyć pergamin transmutacji kamienia w ciało, aby uwolnić go od tej klątwy.

Canderous

Canderous to lojalny, dobry ludzki kapłan. Jest jedną z pięciu postaci, które tymczasowo dołączą do grupy podczas testu Obe podczas prologu w Château-Suif. Posiada zdolność uzdrawiania poprzez umieszczanie rąk raz dziennie.

Koran

Koran jest elfim wojownikiem / złodziejem o chaotycznym i dobrym nastawieniu. Wyjątkowo jak na wojownika wieloklasowego, ma rangę mistrzowską trzech łukowatych gwiazd. Rozwinie romantyczne uczucia do Safany, jeśli ona również będzie w drużynie. Może zostać zwerbowany w pierwszej strefie Bois-Manteau. Koran ma osobiste zadanie (chociaż główny bohater może je ukończyć, nawet jeśli Koran mu nie towarzyszy): przy Bramie Baldura, Brielbara, jeden z jego poprzednich podbojów, mówi mu, że ma córkę Namarę. ostatnia została porwana przez zazdrosnego męża Iago. Grupa będzie musiała dostarczyć Namarę i prawdopodobnie zabić Iago, aby zakończyć zadanie.

Deder

Deder jest złodziejem / wojownikiem o neutralnym, surowym charakterze. Jest jedną z pięciu postaci, które tymczasowo dołączą do grupy podczas testu Obe podczas prologu w Château-Suif. Bohater będzie mógł również spotkać się z nim w katakumbach Château-Suif, kiedy wróci do ufortyfikowanej biblioteki w rozdziale 6.

Dynahéir

Dynahéir jest Człowiekiem Przywoływaczem o lojalnym i dobrym nastawieniu. Dynahéir to wychlaranska wiedźma z Rashemen, która podróżuje po Wybrzeżu Mieczy z jakiegoś tajemniczego powodu. Z wymagającą i kompetentną postacią tworzy parę ze swoim opiekunem Minscem i przeciwstawi się Edwinowi, który życzy jej śmierci. Może wyleczyć lub spowolnić truciznę raz dziennie. Jest więźniem twierdzy gnolli.

Edwin Odesseiron

Edwin jest ludzkim przywoływaczem lojalności i zła. Został wysłany przez swoją organizację, aby zabić Dynahéira, co czyni go swoim wrogiem, a co za tym idzie jego towarzyszem Minscem (Edwin będzie im się przeciwstawiał). Ajantis również się mu przeciwstawi. Arogancki i egoistyczny charakter, Edwin jest Szkarłatnym Czarnoksiężnikiem z Thay . Ma naszyjnik, który zapewnia mu o jedno dodatkowe zaklęcie dziennie, ale uniemożliwi mu założenie kolejnego amuletu. Jako magik specjalizujący się w czarowaniu, jego zakazaną szkołą jest wróżenie (która reprezentuje bardzo małą liczbę zaklęć w grze). Gracz może go zrekrutować w Nashkel, gdzie zleci bohaterowi polowanie na Dynahéir. Ma najlepszą inteligencję spośród możliwych do rekrutacji postaci, co daje mu większą szansę na nauczenie się zaklęcia.

Eldoth Kron

Eldoth jest ludzkim bardem o neutralnym i złym charakterze. Jest kochankiem Skie; obie tworzą parę. Jednak uczucia tego manipulującego dyletanta nie wydają się szczere; w rzeczywistości szantażuje ojca Skie, aby otrzymać od niego regularny okup. Może stworzyć pięć trujących strzał dziennie. Sprzeciwi się Shar-Teelowi, a także Ajantisowi. Główny bohater może go znaleźć w trzecim obszarze Mantlewood, gdzie Eldoth zleci Eldothowi pomoc w odnalezieniu Skie.

Faldorn

Faldorn jest druidem o ściśle neutralnym nastawieniu. Chociaż Faldorn jest członkiem Druidów Cienia, sekty druidów walczących o całkowite wykorzenienie cywilizacji i powrót do dziczy, zgodzi się podróżować z protagonistą wszędzie, jeśli ten zgodzi się jej pomóc. Kopalnie Manteau. Może przywołać Shadow Wolfa raz dziennie i będzie przeciwstawiać się Jaheira, a co za tym idzie Khalidowi. Można ją znaleźć w Obozowisku Druidów Cienia, w trzecim obszarze Mantlewood.

Garrick

Garrick jest ludzkim bardem o chaotyczno-neutralnym nastawieniu. Jest dostępny w Bérégost, przed karczmą Magicien Ardent, w centrum miasta. Jeśli Skie jest w grupie, Garrick będzie mógł się w niej zakochać, ale jej uczucia nie będą wzajemne, jej serce już należy do Eldotha.

Imoen

Zobacz szczegółowy artykuł: Imoen

Imoen jest złodziejką o neutralnych i dobrych poglądach. Dorastała z głównym bohaterem w Château-Suif i jest jego przyjaciółką z dzieciństwa. Dołącza do niego zaraz po śmierci Goriona, czyniąc ją pierwszą możliwą do rekrutacji postacią w grze.

Jaheira

Jaheira jest wojowniczką / druidzką półelfką ściśle nastawioną na neutralność. Ta dynamiczna, cała i dobrowolna kobieta jest żoną Khalida (oboje tworzą parę), oboje należą do organizacji Minstreli . Sprzeciwi się Xzarowi, Montaronowi i Faldornowi. Jaheira i Khalid można znaleźć w hostelu Brasamical , w pobliżu kontuaru.

Kagain

Kagain to krasnoludzki wojownik o nastawieniu lojalno-złym, w połączeniu ze skąpcem, który naprawdę kocha złoto, który prowadzi stragan w Bérégost. Sprzeciwi się Yeslick, a także Ajantis.

Khalid

Khalid to półelf wojownik o neutralnym i dobrym nastawieniu. Jest mężem Jaheiry (z którym jest partnerem) i jest znacznie bardziej introwertyczny i zrównoważony niż ten drugi. Jednak mimo że Jaheira często go karci, ta dwójka wydaje się bardzo lubić. Obie należą do organizacji Minstrels . Będzie przeciwstawiał się Xzarowi i Montaronowi, a także Faldornowi, który jest wrogiem Jaheiry. Khalid jąka się.

Kivan

Kivan jest elfim strażnikiem o chaotycznym i dobrym nastawieniu. Jego żona, Deheriana, została brutalnie zamordowana przez półogra Tazoka. Sprzeciwi się Viconii, bo ta ostatnia to mroczny elf. Znajduje się w pobliżu Haute-Haie i może czarować zwierzęta od poziomu 3.

Minsc

Minsc jest ludzkim strażnikiem o neutralnym i dobrym nastawieniu. Pochodzący z Rashéménie Minsc jest wojownikiem berserkerskiej loży Lodowego Smoka, który wykonuje swój rytuał przejścia w dorosłość, służąc jako strażniczka wiedźmy Dynahéir. Nie błyszczy swoją inteligencją, odkąd przyjął paskudny cios w głowę; jego najlepszym przyjacielem jest Boo, chomik, który według niego pochodzi z innego wymiaru (i który monopolizuje dla niego miejsce na szybki obiekt). Jest strażnikiem Dynahéir, z którym tworzy parę. Potrafi szaleć raz dziennie. Sprzeciwi się Edwinowi, bo ten chce śmierci Dynahéira. Może zostać zwerbowany w Nashkel, gdzie poprosi głównego bohatera o uratowanie swojego protegowanego.

Montaron

Montaron to mały, neutralny, zły wojownik / złodziej. Tworzy parę z Xzarem; obaj są członkami Zhentarim. Sprzeciwi się Ajantis, a także Khalidowi i Jaheira. Xzara i Montarona można zrekrutować ze Strefy Śmierci Gorion.

Mordaine

Mordaine jest lojalnym i dobrym przywoływaczem ludzi (o wyglądzie elfa). Jest jedną z pięciu postaci, które tymczasowo dołączą do grupy podczas testu Obe podczas prologu w Château-Suif. Posiada zdolność spowolnienia lub leczenia trucizny raz dziennie, jak Dynahéir.

Rybołów

Osprey jest lojalną i dobrą półelfką kapłanką / magiem. Jest jedną z pięciu postaci, które tymczasowo dołączą do grupy podczas testu Obe podczas prologu w Château-Suif. Raz dziennie potrafi stać się niewidzialna, jak Quayle.

Quayle

Quayle jest Chaotyczno-Neutralnym Wyrównanym Kapłanem Gnomów Baravar Sombretoge / Illusionist. Ta postać z nieproporcjonalnym ego uważa się za prawdziwego geniusza i przeciwstawi się Tiaxowi, którego ego jest co najmniej tak samo duże. Raz dziennie może stać się niewidzialny. Znajduje się tuż przed wejściem do Porte de Baldur.

Safana

Safana to ludzki złodziej o chaotyczno-neutralnym nastawieniu. Ta bardzo kobieca kobieta o uwodzicielskim charakterze potrafi oczarować zwierzęta raz dziennie. Jeśli ona i Koran są w grupie, Koran rozwinie do niej uczucia, na które odpowie tylko z pogardą. Znajduje się na terenie latarni morskiej.

Shar-Teel Dosan

Shar-Teel to ludzki wojownik o nastawieniu chaotyczno-złym. Jest córką Angelo Dosana, porucznika Płonącej Pięści. Będzie przeciwstawiać się Ajantis i Eldothowi, a co za tym idzie Skie, jeśli będzie mu towarzyszyć. Znajduje się na obszarze zamieszkanym przez bazyliszki, na wschód od świątyni Lathandre . Ta mściwa kobieta, która nienawidzi mężczyzn, dołączy do twojej grupy tylko wtedy, gdy męski przedstawiciel zdoła się z nią pojedynkować.

Ecudargent narty

Skie to ludzki złodziej o neutralnym i ścisłym nastawieniu. Młody naiwny szlachcic, jest zakochana w Eldoth (oboje są parą), który wydaje się wykorzystywać ją do otrzymania okupu od jej ojca. Postać może zwerbować ją z posiadłości swoich bogatych rodziców na piętrze, ale tylko wtedy, gdy Eldoth jest już w drużynie. Jeśli Garrick towarzyszy także głównej bohaterce, ten drugi może się w niej zakochać, ale jego uczucia nie będą tak naprawdę wzajemne.

Tiax

Tiax to gnom kapłan Cyrica / złodzieja chaotycznego zestrojenia - złego megalomana, któremu obiecywano wyjątkowy los, czyli rządzenie światem. Sprzeciwi się Quayle i Ajantis. Można go znaleźć przed siedzibą Straży Płonącej Pięści w Baldur Gate. Może przywołać Wana raz dziennie.

Viconia firmy Vir

Viconia jest drow , kapłanka Szar o neutralnym złego wyrównania. Ma 50% odporności na magię, co dotyczy zarówno jej niszczycielskich efektów (kula ognia, magiczne pociski), jak i korzystnych efektów (takich jak zaklęcia leczące). Jego przybycie do grupy obniży reputację głównego bohatera o dwa punkty. Kivan i Ajantis będą się temu sprzeciwiać. Jest w Valpeld, gdzie będzie ścigana przez dowódcę Płonącej Pięści; gracz będzie musiał zabić tego ostatniego, aby zrekrutować Viconię.

Xan

Xan to lojalny, neutralny elf zaklinacz z silną skłonnością do pesymizmu, a nawet depresji. Ta Szara Opończa z Everaski ma bardzo potężne księżycowe ostrze , ale tylko on może ją nosić. Xan zostaje uwięziony w Mulahey Cave, w kopalniach Nashkel, kiedy został wysłany przez swoją organizację w celu zbadania problemów związanych z kopalniami.

Xzar

Xzar jest ludzkim nekromantą o charakterze chaotyczno-złym. Wyraźnie zaniepokojona postać, jest sojusznikiem Montarona (z którym tworzy parę), ponieważ są częścią Zhentarimów , ale będą przeciwstawiać się Khalidowi i Jaheira, a także Ajantis. On i Montaron są na obszarze, w którym zginął Gorion.

Yeslick Orothiar

Yeslick jest krasnoludzkim wojownikiem / kapłanem Clanggeddina Srebrnobrodego o lojalnym i dobrym nastawieniu . Potrafi rozproszyć magię raz dziennie. Sprzeciwi się Kagainowi. Może zostać zwerbowany w kopalni Bois-Manteau (należącej do jego rodziny).

Inne postaci

  • Gorion jest przybranym ojcem bohatera w Baldur's Gate. Jest potężnym magiem wykonującym również zawód duchownego. Jest sprzymierzony z wieloma osobistościami Faeerune , takimi jak Elminster i Khelben „Blackstaff” Arunsun .
  • Perleflame Elf Hair to stary mag pełen mądrości i dobroci, przynajmniej dla tych, którzy go szanują. Zwykle podróżuje po Wybrzeżu Épées , ale często można go spotkać w jego domu w Bérégost.
  • Thalantyr to potężny arcymag, który dużo podróżował po Faerune . Obecnie mieszka w Haute-Haie, niedaleko Bérégost i prowadzi tam stragan z magicznymi przedmiotami.
  • Winthrop jest właścicielem karczmy noszącej jego imię w twierdzy Château-Suif . Winthrop radzi sobie dobrze i nie waha się opowiadać dowcipów. Oferuje pokoje wysokiej jakości lub nie, w zależności od wagi torebki bohatera.
  • Sarevok to potężny, ale okrutny wojownik. Jako członek organizacji Żelazny Tron, jego mroczne machinacje mają na celu jedynie utratę głównego bohatera i całkowitą dominację nad Wybrzeżem Mieczy. Jednak w trakcie gry główny bohater odkryje, że on i Sarevok dzielą się o wiele więcej, niż przypuszczał.
  • Drizzt  : legendarny mroczny elf spaceruje gdzieś na Wybrzeżu Mieczy. Jeśli bohater ma szczęście, może go spotka.
  • Elminster  : Bohater spotka się kilka razy z równie legendarnym Elminsterem. Ten ostatni poinformuje głównego bohatera o jego przeznaczeniu, ale w żaden sposób nie będzie mu przeszkadzał.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Znaki już obecne w BGI

Postacie do rekrutacji Edwin Odesseiron

Lojalny zło, człowiek, czarownik.

Edwin dostał pracę w Gildii Złodziei Cienia. Wyśle bohatera na misję, zanim pomoże mu zdradzić swojego pana, gdy poczuje przypływ. Sprzeciwi się Minscowi, Keldornowi i Valygarowi. Status Czerwonego Czarownika daje mu amulet świadczący o przynależności do tej organizacji, którego nie można usunąć z jego ekwipunku (co oznacza, że ​​nie może nosić żadnego innego naszyjnika). Ten amulet pozwala mu na zapamiętanie dwóch dodatkowych zaklęć na poziom (i już nie jednego, jak w pierwszej części sagi). Ma też swoją własną misję, Nether Scroll, która da mu pewne bonusy (+1 do rzutów obronnych, +20 do wiedzy, a także dość specjalny bonus).

Imoen

Neutralna pokojówka, człowiek, złodziej poziomu 7, mag dwuklasyfikowany.

Imoen jest dostępna od początku w Więzieniu Irenicus. To ona wypuszcza postać ze swojej klatki, a następnie dołącza do grupy, która jest punktem wyjścia do gry i czyni ją (ponownie) pierwszą w grze postacią do rekrutacji. W Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn, Imoen jest główną postacią w tej historii, chociaż po jej uprowadzeniu pod koniec rozdziału 1 rzuca się w oczy jej nieobecność w pewnych momentach gry. W Throne of Bhaal, rozszerzeniu do gry, będzie mogła zyskujesz charakterystyczne bonusy, a także drobne magiczne moce, jeśli bohater zdecyduje się zatrzymać ją w swojej grupie.
W fazie rozwoju gry twórcy zdecydowali, że Imoen nie będzie jako taka postacią do rekrutacji (z wyjątkiem więzienia Irenicus). Pierwotnie planowano, że Imoen nie przeżyje tortur, jakich doznała z rąk Irenicusa w Spellhold, a gracz znajdzie tam ją martwą, bez możliwości jej wskrzeszenia (postać Nalii, której podobieństwa do Imoen są bardzo liczne pod względem profesji, cech, nastawienia i charakteru, miał zastąpić umiejętności, które Imoen mogła zapewnić graczowi). Jednak przed wyrazami sympatii graczy do postaci, ostatecznie zdecydowano, że Imoen rzeczywiście będzie częścią rekrutowanych postaci Shadows of Amn (a tym samym jego rozszerzenia Throne of Bhaal ).
Widzimy również, że w przeciwieństwie do wszystkich innych możliwych do rekrutacji postaci z Shadows of Amn , Imoen jako jedyna nie korzysta z dialogów z innymi NPC (z wyjątkiem etapu więzienia na początku gry, gdzie przysługuje jej kilka rozmowy z Minsc, Jaheirą i główną bohaterką), ponieważ ma mniej plików dialogowych w porównaniu z innymi postaciami niezależnymi w grze oraz w porównaniu z jej postacią z rozszerzenia Throne of Bhaal . Twórcy nie mieli czasu na rozwinięcie lub pogłębienie tej sekcji postaci po podjęciu decyzji o Imoen.

Imoen jest wyrażona po francusku przez Nathalie Spitzer.

Jaheira

Neutralny surowiec, półelf, wojownik / druid.

Jaheira jest dostępna od samego początku w Więzieniu Irenicus. Khalid nie żyje, zastrzelony przez Irenicusa . Wtedy możliwe staje się nawiązanie romansu między bohaterką a nią, w którym staje się rywalką Aerie i Viconii. Posiada dodatkowe zaklęcie: callback of the Minstrel (poziom 5).

Jaheira jest wyrażona po francusku przez Sybille Tureau.

Minsc

Chaotycznie dobry, ludzki, włóczęga.

Minsc jest dostępny od samego początku w Więzieniu Irenicus. On też stracił Dynahéir z powodu Irenicusa. Zawsze taki szalony i ujmujący, w końcu adoptuje Aérie jako nową „czarownicę” (jeśli bohater zwerbował ją do swojej grupy) i ta dwójka utworzy parę. Nadal ma swojego chomika Boh (który wciąż monopolizuje dla niego szybki slot na przedmioty), a także możliwość wejścia w Szał Szału raz dziennie. Sprzeciwi się Edwinowi, ponieważ ten ostatni chciał śmierci Dynahéir.

Głosu Minscowi w języku francuskim udziela Jacques Albaret.

Viconia firmy Vir

Neutral Evil, Dark Elf, Priestess of Shar .

Bohater ratuje ją ze stosu w dzielnicy rządowej, po czym dołącza do niego w jego misji. Jego przybycie do grupy kosztuje 2 punkty reputacji. Bardzo źle się dogaduje z Keldornem, który w końcu się jej przeciwstawi. Możliwe jest nawiązanie romansu z Viconią (w czym rywalizuje ona z Aerie i Jaheirą), chociaż nie jest to łatwe do namówienia. Możliwe jest jednak, że nawiązując romans w dodatku Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (i będąc dla niej wystarczająco uprzejmą), znajdzie jakąś formę odkupienia i stanie się neutralna-surowa.

Postacie nierekrutowane
  • Xan i Branwen to dwie postacie, które wraz z Imoen, Minsc i Jaheirą tymczasowo dołączają do grupy podczas treningu Pasa, przed rozpoczęciem gry.
  • Dynahéir został zabity przez Irenicusa. Jednak nie widzimy żadnego śladu po jego zwłokach, o jego śmierci dowiedział się tylko Minsc.
  • Khalid nie żyje. Bohater odkrywa swoje okaleczone zwłoki w lochach Irenicusa. Może również pojawić się w rozszerzeniu gry jako duch (w rzeczywistości jest potworem, który przybrał wygląd swojego ducha), jeśli bohater romansuje z Jaheirą.
  • Quayle pracuje w cyrku i adoptował Aerie, którą poprosi głównego bohatera o opiekę. Doprowadzi go również do poszukiwań teatru i Haer'Dalis.
  • Xzar wciąż jest zaniepokojony i zatrudni głównego bohatera, aby wyruszył i uratował Montarona , wziętego do niewoli i przemienionego w ptaka przez Minstreli . W rzeczywistości okazuje się, że jest to pułapka ze strony tego ostatniego, ponieważ ptakiem nie jest Montaron, ale Lucette, zabójczyni, której zadaniem jest wyeliminowanie Xzara; gracz może tylko bezradnie patrzeć na śmierć tego ostatniego. Jeśli następnie wróci do siedziby Minstreli, bohater odkryje martwe ciało Montarona w skrzyni na piętrze.
  • Garrick jest nocą przed siedzibą Paladynów Promienistego Serca i bezskutecznie podejdzie do jednego z sygnetów, Lady Irlany. W końcu dowiadujemy się, że Cyrando i Irlana w końcu się pobiorą, a Garrick zakocha się i ucieknie z jedną z druhen. Garrick nie pamięta głównego bohatera (ale Jaheira, jeśli jest częścią grupy, rozpoznaje go).
  • Ajantis jest jednym z przekształconych rycerzy, których protagonista będzie zmuszony zabić na Wzgórzach Wiatru Włóczni. Nie ma sposobu, aby to wiedzieć, chyba że Anomen lub Keldorn są w tym czasie w grupie.
  • Tiax jest jednym z szaleńców internowanych w Spellhold Asylum w Brynnlaw, gdzie do niewoli trafili Imoen i Irenicus. Jego przeznaczeniem będzie śmierć z rąk Irenicusa w walce pomiędzy nim a głównym bohaterem Spellhold.
  • Koran i Safana znajdują się w Lesie Tethyr . Safana została porwana przez grupę wilkołaków, a Koran prosi bohaterkę, aby ją odnalazła. W rzeczywistości jest to pułapka zastawiona przez Safanę i wilkołaki, aby gracz zabił go i zgarnął nagrodę od Irenicusa. Jednak sprawy potoczyły się dla niej źle: przywódczyni watahy wilkołaków zakochała się w Koranie i zabija ją, by zdobyć jej serce. Koran połączy siły z graczem, aby zniszczyć wilkołaki. Jeśli nie zginie podczas bitwy, Koran zgłosi bohaterowi, że czuje zbyt duży ból, by kontynuować podróż i planuje wrócić do Athkatli, aby przeszukać tawerny miasta.
  • Faldorn jest Arch Druidess of the Shadow, która dowodzi Zagajnikiem, który zagraża Wolnemu Rynku. Zadaniem głównego bohatera będzie zabicie jej w celu uwolnienia Franc-Marché i jej otoczenia. Jednak Faldorn nie rozpozna bohaterki, jakby ich ścieżki nigdy się nie skrzyżowały (choć zapamięta Jaheirę).
  • Arkanis Gath to imię wysokiego poziomu ludzkiego łotra pracującego dla Złodziei Cienia.
  • Biff l'Inculte pracuje jako dubler w teatrze Auberge des Cinq Chopes. Zastępuje Haer'Dalisa, gdy ten ostatni jest więźniem Mekratha, ale jego oczywisty brak talentu przyciąga kpiny i obelgi ze strony widzów i zmusza oddział Sigila do tymczasowego zaprzestania gry.

Postacie do rekrutacji specyficzne dla BGII

Przewiewny

Lojalna pokojówka, avarielle elf, kapłanka Baervan Ermitterant i Aerdrië Faenya / Mage.

Skrzydlata elfka, której oderwano skrzydła, została uratowana przez Quayle, którego nazywa „moim wujem”. Aérie, była kapłanka Aerdrië Faenya, postanowiła przekształcić się w gnomiczne bóstwo z szacunku dla swojego wybawcy, chociaż nie zaprzeczyła całkowicie swojej wierze w Aerdrië. Aérie będzie mogła zaprzyjaźnić się z Minsc, która będzie mogła zaproponować jej zostanie jej „nową czarownicą”, podczas gdy Dynahéir nie żyje. Aérie się zgodzi, a Minsc i ona mogą stworzyć parę. Potrafi też zakochać się w głównej bohaterce, sielanka może doprowadzić do prawdziwego związku z tą ostatnią (dlatego stanie się rywalką Jaheiry i Viconii). W rozszerzeniu gry, jeśli romans będzie się utrzymywał, Aerie może zajść w ciążę iz tego związku może urodzić się dziecko (które nazwie Quayle w odniesieniu do swojego adoptowanego wujka). Jeśli nie jest jeszcze zaręczona z bohaterem, ona i Haer'Dalis mogą rozwinąć romantyczne uczucia. Będzie przeciwstawiać się Anomenowi, jeśli ten stanie się chaotycznie neutralny, i opuści drużynę, jeśli Korgan jest w grupie zbyt długo.

Aérie jest wyrażona po francusku przez Michèle Lituac .

Anomen Delryn

Lojalno-neutralny, ludzki, dwupoziomowy kapłan-wojownik 7 poziomu (wielbi Hełm , ale nie ma odpowiedniej klasy).

Anomen dołącza do bohaterki z pragnienia przygody. Jako uczeń Zakonu Paladynów Promienistego Serca ma własne zadanie: po dowiedzeniu się, że jego siostra została zabita, główny bohater będzie musiał zdecydować, czy ją pomścić, czy nie. W zależności od swojego wyboru, Anomen może zmienić nastawienie, aby stać się lojalnym-dobrym lub chaotycznym-neutralnym. Jeśli stanie się lojalny-dobry, zdobędzie również cztery punkty mądrości, a jego imię zmieni się na „Sire Anomen”. Jeśli Anomen stanie się chaotycznie neutralny, przeciwstawi się Aerie i Keldornowi (jeśli są obecni w drużynie). Anomen ma własną magiczną tarczę, pamiątkę po swojej rodzinie. Jest także jedyną męską postacią, z którą można nawiązać romans.

Anomen został nazwany po francusku przez Pierre Tessier .

Cernd

Neutral-surowy, człowiek, zmiennokształtny (druid).

Cernd jest więźniem w więzieniu Franc-Marché. Jego zadaniem jest zbadanie nadużyć Faldorna. Ma magiczną laskę i płaszcz. Jego innym osobistym zadaniem jest wyrwanie dziecka ze szponów złośliwego mężczyzny, który poślubił jego dawną żonę, obecnie nieżyjącą.

Głosu Cerndowi w języku francuskim udziela Patrice Melennec .

Haer'Dalis

Neutralny chaotycznie, tieffelin , masterblade (bard).

Tego barda znajdziesz w domu w kanałach. Będzie mógł nawiązać romans z Aerie, jeśli bohater nie jest już jego ukochaną. Ma dwa specjalne magiczne krótkie miecze. Ma również dwugwiazdkową biegłość w krótkich mieczach (i długich mieczach w Tronie Bhaala), co normalnie nie jest dozwolone w przypadku bardów. Dodatkowo jako Tieffin posiada szereg odporności na obrażenia, magię i żywioły.
Haer'Dalis miał być drugą postacią męską nadającą się do romantyczności (obok Anomen), ale twórcy nie mieli czasu na rozwinięcie tej części postaci i zostali zmuszeni do porzucenia tego projektu. W plikach gry wciąż możemy znaleźć pewne obiekty i skrypty zapowiadające osobiste zadanie, które nie zostało stworzone (w szczególności posąg przedstawiający boginię Mystrę, którą Haer'Dalis ukradłby, a także zwój, w którym prawdziwy złodziej posągów twierdzi, że miał wplątali go, gdy był niewinny).

Głosu Haer'Dalisowi w języku francuskim udziela Denis Boileau.

Jan Jansen

Neutralny chaotycznie, gnom, złodziej / iluzjonista.

Tego gnoma można znaleźć w kwaterach rządowych. Ma pełen zestaw niestandardowych przedmiotów i może tworzyć specjalne bełty („Panna młoda mistrza flashera”) do swojej specjalnej kuszy. Ta ekscentryczna postać jest obok Minsc najbardziej dziwaczna w grze, z komediowymi komentarzami i wieloma absurdalnymi historiami. On też ma swoje własne zadanie. Chodzi o uwolnienie córki jej dawnej miłości od dziwnego zła (wyjątkowy fakt w grze, mamy wtedy prawo do poważnego Jana) ...

Jan jest wyrażany po francusku przez Marc Saez .

Keldorn Firecam

Lojalny-dobry, ludzki inkwizytor (paladyn).

Bohater spotka go w kanałach, gdzie bada kult, w który zaangażowana jest społeczność niewidomych. Po powrocie do swojej dzielnicy (dzielnicy rządowej) rozpocznie się jego osobista misja: będzie chciał zobaczyć swoją żonę i dowiedzieć się, że go zdradza. Główny bohater będzie musiał wtedy pomóc mu dokonać wyboru (sam wymierz sprawiedliwość, wybacz lub postępuj zgodnie z prawem). Jeśli zdecyduje się wybaczyć swojej żonie, Keldorn poprosi o pozostanie u jego boku, aby nadrobić zaległości w latach, w których był z dala od niej. Jeśli bohater się zgodzi, Keldorn opuści grupę na dobre, ale będzie żył szczęśliwym życiem rodzinnym z dala od zwrotów akcji dzieci Bhaala. Keldorn ma dwuręczny miecz i magiczną zbroję płytową. Sprzeciwi się Viconii, Edwinowi i Anomenowi, jeśli ta ostatnia stanie się chaotyczno-neutralna.

Głosu Keldorna w języku francuskim udziela Bernard Bollet.

Korgan Red-Axe

Chaotyczny zły, krasnolud, berserker (wojownik).

Korgan jest złym i walecznym krasnoludem, który może mieć „uczucia” do Mazzy'ego, ale które nie są wzajemne. Jego dążeniem jest znalezienie książki, która byłaby warta „piekielnej fortuny”. Aérie opuści grupę, jeśli zostanie zbyt długo.

Głosu Korganowi w języku francuskim udziela Christian Pelissier .

Mazzy Fentan

Lojalna pokojówka, mała wojowniczka.

Znana wojowniczka, została napadnięta przez Władcę Cienia w pobliżu Wzgórz Umar. Posiada cały wachlarz mocy przypominających moce paladynów. Korgan będzie się do niej zbliżał, ale ona odmówi mu poddania się, uznając go za zbyt złego. Mazzy posiada krótki łuk i krótki miecz pobłogosławiony przez jego boga, Arvoreena , dzięki czemu ma specjalne magiczne właściwości.

Mazzy jest wyrażona po francusku przez Sophie Riffont.

Nalia De'Arnise

Chaotyczna pokojówka, człowiek, złodziej poziomu 4, mag dwuklasyfikowany.

Nalia wezwie bohaterkę na pomoc, aby uratować swój zamek, który został opanowany przez trolle. Jest szlachcicem, który myśli tylko o pomaganiu najbardziej pokrzywdzonym, co zasłużyło na drwiny jej towarzyszy. Nieco później, jeśli główna bohaterka zatrzyma ją w swojej grupie, zostanie porwana przez Isaeę Roenall, która chce ją siłą poślubić, by zdobyć jej zamek. Posiada pierścień (którego nie można usunąć), który daje jej premię +2 do klasy pancerza i 50% odporności na ogień.

Nalia jest wyrażona po francusku przez Régine Teyssot .

Sarevok Anchev

Chaotyczny-zły, człowiek, wojownik.

Sarevok pojawia się ponownie w dodatku Throne of Bhaal, gdzie zostaje wskrzeszony przez głównego bohatera. Był ostatnim bossem pierwszej gry, a nawiasem mówiąc bratem bohatera. Jednak wiedząc, że nie ma szans zostać nowym Lordem Morderstwa, dołączy do swojej drużyny, aby zobaczyć, jaki los go czeka. Aby go wskrzesić, główny bohater będzie musiał oddać niewielką część twojej duszy (co nie będzie miało bezpośredniego wpływu na grę, poza dodatkowymi dialogami) lub Imoen (co da im dodatkowy dialog). Sarevok ma unikalną umiejętność: ma szansę na natychmiastowe zabicie każdego stwora, którego trafi w walce (choć jest to rzadkie). W trakcie zabawy protagonista będzie miał okazję okazać współczucie, a nawet przyjaźń wobec Sarevoka, a tym samym dać mu szansę na skruchę. W ten sposób może stać się chaotycznie dobry.

Sarevok (w Throne of Bhaal) jest wyrażony po francusku przez Bruno Carna.

Valygar Corthala

Neutralny-dobry, człowiek, prześladowca (włóczęga).

Jest kluczem do otwarcia kuli, obiektu pożądliwości Magów Zakapturzonych . Ma specjalną katanę i rodzinną zbroję. Nienawidząc magów, przeciwstawi się Edwinowi.

Głosu Valygarowi w języku francuskim udziela Yann Pichon.

Yoshimo Hashimoto

Neutralny, humanitarny, łowca nagród (złodziej).

Znany złodziej, główny bohater spotka go w lochach Irenicusa. W połowie gry ujawni się jako zdrajca na zapłatę Irenicusa, związany zaklęciem, które by go zabiło, gdyby nie doprowadził bohatera do swojej pułapki. Ten ostatni będzie zmuszony walczyć z nim w Spellhold, a tym samym go zabić (choć jest jedynym „czystym” złodziejem w grze). Ma +1 osobistą katanę.
Początkowo twórcy gry planowali uczynić Yoshimo postacią rekrutacyjną w całym Shadows of Amn . Jednak nie byli w stanie rozwinąć postaci poza etap Spellhold z powodu ograniczeń czasowych. Dlatego zdecydowano w ostatniej chwili, że Yoshimo umrze w Spellhold. W plikach gry możemy również znaleźć dialogi zapowiadające osobiste zadanie po Spellhold, polegające na zabiciu nimfy.