Otwarcie angielski lub język angielski część jest otwarcie do gry w szachy , który odpowiada kodami ECO A10 do A39; zaczyna się od ruchu 1. c4 . Tym ruchem białe kontrolują środek (pole k5). Po 1. c4 transpozycje w innych otwarciach, takich jak Caro-Kann lub The Slave , Hollandaise , Queen Gambit odmówiły , indyjskie uwertury (1. d4 Sf6 2. c4), część katalońska lub początek Reti są częste. Odpowiedzi 1 ... e5 i 1 ... c5 dają raczej początek rozwojowi specyficznemu dla Angielki, z częściami rzucania się (zwłaszcza po 1 ... c5, a zwłaszcza tak zwanego systemu jeża ). Białe mogą zacząć 1. c4 uniknąć niektórych otworów jak obrony Grünfeld obrony Nimzo-indyjska (bo biali opóźnienie lub zaniechanie gra d4), przy czym Gambit pani przyjęta do obrony Benoni lub Gambit wołżański .
Wybór tego otworu nie jest zalecany dla początkujących, którzy nie mają bardzo dobrego wyczucia pozycyjnego. Angielka szczególnie przypadnie do gustu graczom, którzy lubią schodzić z utartych szlaków.
Nazwa otwarcia wzięła się stąd, że w meczu 1843 z Francuzem Pierre'em Saint-Amantem rozegrał je mistrz Anglii Howard Staunton, a następnie Saint-Amant odpowiedział 1 ... c5. To otwarcie, wspomniane już w rękopisie z Getyngi, było jednak przez długi czas traktowane „z podejrzliwością” przez tych, którzy uważali, że białe musiały zajmować środek pionem w pierwszym ruchu w partii. W latach 80. Nigel Pova zauważa, że chociaż jest to część repertuaru wielu wielkich mistrzów , to od dawna rzadko gra się na niższych poziomach, ponieważ było niewiele książek na ten temat. Ten trend został jednak skorygowany w tym czasie.
Ruchem 1.c4 biały pokazuje swój zamiar przejęcia kontroli nad polem d5. Główną ideą jest granie środkiem lub skrzydłem hetmańskim poprzez budowanie pozycji z kwadratu d5. Ta kontrola nad d5 zostanie wzmocniona przez umieszczenie skoczka w c3, a także, często, przez popychanie g3, aby umieścić gońca z białych kwadratów w fianchetto na g2. Możliwe jest również zagranie e4. Celem jest ustawienie rycerza d5, który staje się „irytującym cierniem w czarnym obozie”. "
Używając fianchetto, biały król zwykle rzuca mały gips, aby zapewnić sobie bezpieczeństwo. Goniec g2 kontroluje d5, ale także celuje skrzydłem hetmańskim w pola c6 i b7. Białe mogą wtedy spróbować zyskać miejsce po tej stronie, grając b4-b5, prawdopodobnie zamieniając pionka a, co pozwoli im kontrolować kolumnę A. Ten ruch zapobiega również wypadnięciu skoczka z d5 przez c6. Ewentualną wymianę jeźdźca d5 można skompensować grą z głównymi pionami na kolumnie C, a następnie otwartymi lub częściowo zakrytymi.
Jeśli białe dążą do ataku skrzydłem hetmana w ten sposób, czarne mogą w tym czasie awansować na skrzydło króla . Biały król może wtedy wydawać się bezbronny w tej sytuacji, ale może to prowadzić do zdobycia pozycji na skrzydle hetmańskim, prowadząc do ataku na czarnego króla. Taka sytuacja jest jednak możliwa dla białych tylko w przypadku pozycji zamkniętej, bez zamiany pionów na środku. Przy otwartym dośrodkowaniu, jeśli czarne zagrają d5, a następnie cxd5, gra skrzydłami będzie bardziej ograniczona dla obu stron, ponieważ wiadomo, że atak skrzydłami może być skutecznie obalony akcją środkową.
Ten wiersz znajdujemy również pod nazwą „pseudo Grünfeld ”
Przeciwstawianie się pionom, jak w otwarciach rozpoczynających się od 1.d4 d5 lub 1.e4 e5 „jest jedną z najlepszych i najbardziej niezależnych odpowiedzi. „ Ta linia i wynikające z niej warianty walki powodują skrzynie i d4 d5.
Wariant 1.c4 c5 2. Sf3 Sf62.Sf3 wskazuje, że białe zamierzają zagrać d4, w przeciwnym razie zagrałby 2.Sc3.
Możliwych jest kilka apartamentów:
Symetryczny system angielski, jeż
1. c4 c5 2. Sf3 Sf6 3. Sc3 e6 4. g3 b6 5. Gg2 Gb7 6. d4 cxd4 7. Hxd4 a6 8. oo d6! (Czarny zbudował strukturę jeża ... a6, ... d6, po którym nastąpi ... Cbd7, ... Fe7 i ... oo) 9. b3 Cbd7! 10. Bb2 Fe7 11. Tfd1 oo 12. e4 Hb8! 13. Sd2 Wc8 14. De3 b5!? 15. cxb5 axb5 16. a3 Bc6 17. b4!? Sb6 18. Tac1 Cg4! 19. Hf4?! H5 20. Gf1 Sbc4 21. Sxc4 Gg5! 22. Sxe5! Gxf4 23. Sxc6 Gxc1! 24. Sxb8 Gxb2 25. Sxb5 Wcxb8 26. Wb1 Gxa3 27. Wb3 Gc1 28. Sxd6 Ta4 29. b5? Fa3! 30. Sc4 Gc5! 31. H5 Ta2 32. Hf3 Hd8! 33. Gc4 Tc2 34. Gb3 Tb2 35. Kg2 T8d2 36. Sd3 Wxb3 37. Sxc5 Wxf3 0-1 (idzie za 38. Wxf3 Tb2).
Garry Kasparov - Anatoly Karpov , Mistrzostwa Świata 1987 Sewilla ( Hiszpania ), 2 e cz
Odpowiedź 1 ... e5 jest jedną z najczęstszych w angielskim debiucie. Ten ruch skutecznie zapobiega 2.d4 i pozwala graczowi, który go używa, uniknąć wejścia do partii pionka hetmańskiego.
Gra toczy się jak zamknięty Sycylijczyk z odwróconymi kolorami. Istnieje wiele możliwych sekwencji, w szczególności: 1. c4 e5 2. Sc3 g6 3. g3 Gg7 4. Gg2. Poniższy diagram przedstawia przykład kontynuacji.
Czarne chcą kontrolować d5, które białe kontrolują c4. Dlatego na diagramie skoczek znajduje się w e7.
Przykłady częściMikhaïl Botvinnik - Boris Spassky , Leiden ( Holandia ), 1970
Sycylijczyk zamknięty do góry nogami
1. c4 e5 2. Sc3 Sc6 3. g3 g6 4. Gg2 Gg7 5. e4 d6 6. d3 Cge7 7. Cge2 oo 8. oo (białe cyfry są rozwinięte za strukturą pionka c4-d3-e4, wynalazek de Botwinnik) Bd7 9. Sd5 Tb8 10. Gg5 f6 11. Gb3 f5 12. Hd2 Nxd5 13. cxd5 Nd4 14. Sxd4 exd4 15. Bg5 Hc8 16. Tac1 Tf7 17. Bh6 Gxh6 18. Hxh6 Gb5 19. Tfd1 c5 20. dxc6 bxc6 21. b3 c5 22. e5 De6 23. exd6 Hxd6 24. Hf4 Hxf4 25. gxf4 Tc7 26. Bd5 + Kf8 27. Bc4 a5 28. Gxb5 Txb5 29. Tc4 Tb4 1 / 2-1 / 2
Larry Evans - Paul Keres , Amsterdam ( Holandia ), 1971
System Bremen , wariant Keres
1. c4 e5 2. Nc3 Nf6 3. g3 c6 4. Nf3 e4 5. Sd4 d5 6. cxd5 Db6 7. Da4 Bc5 8. dxc6 oo 9. cxb7 Gxb7 10. e3 Bxd4 11. Dxd4 Dxd4 12. exd4 Sc6 13. Bg2 Cxd4 14. oo Fa6 15. Td1 Tfe8 16. b3 Bd3 17. Gb2 Tad8 18. h3 h5 19. Tac1 Ch7 20. Rh1 Cg5 21. Ca4 Cgf3 22. Bxd4 Txd4 23. Nc3 Fa6 24. a3 f5 25. Tc2 Tc8 26. b4 Td7 27. Gxf3 exf3 28. Te1 Tcd8 29. Wg1 h4 30. b5 Gb7 31. gxh4 Wf7 32. Tcc1 Th8 33. Te5 Txh4 34. Rh2 f4 35. Tce1 Txd2 36. Te7 + Wg6 37. Tg1 + Wf6 38. Tgxg7 Txf2 + 39. Kg1 Tc2 40. Sgf7 + Kg6 1 / 2-1 / 2.
Wolfgang Uhlmann - Ljubomir Ljubojevic , Amsterdam ( Holandia ), 1975
Angielka z Czterech Jeźdźców
1. c4 e5 2. Sc3 Sf6 3. Sf3 Sc6 4. g3 Gb4 5. Gg2 oo 6. oo e4 7. Cg5 Gxc3 8. bxc3 Te8 9. f3 e3!? 10. d3! d5 11. Hb3! Q5 12. H3 c6 13. cxd5 cxd5 14. f4 Nc6 15. Tb1 Hc7 16. Gb2 Gg4 17. c4 dxc4 18. Gxf6 gxf6 19. Q4 Kg7 20. dxc4 Tad8 21. Tb3 Nd4! 22. Wx3 Hxc4 23. Rh1 Sf5! 24. Wd3 Gxe2 25. Wxd8 Wxd8 26. Te1 Te8 27. Da5 b5 28. Sd2 Hd3 29. Sb3 Gf3 30. Gxf3 Hxf3 + 31. Kg1 Wxe1 + 32. Hxe1 Ce3 0-1 (aby tymczasowo uniknąć mat, białe są zobowiązane grać 33. Hx3)