Oriflam

Ten artykuł jest szkicem do gry .

Możesz dzielić się swoją wiedzą doskonaląc ją ( jak? ) Zgodnie z zaleceniami odpowiednich projektów .

Oriflam to firma wydająca gry symulacyjne, założona w Metz w 1986 roku . Oriflam powstał po otwarciu dwóch sklepów specjalizujących się w grach symulacyjnych. Excalibur Metz (rue du pont des morte) otwarty w 1983 roku przez Jean-Marca Daniszewskiego i Excalibur Nancy (rue de la commanderie) otwarty w 1984 roku przez Jean-Marca Delorme.

Historyczny

80% produktów sprzedawanych w tych dwóch sklepach to produkty importowane w języku angielskim, a biorąc pod uwagę, że było niewiele firm wydających gry symulacyjne produkujące produkty w języku francuskim, Jean-Marc Daniszewski i Jean-Marc Delorme postanowili połączyć siły na początku 1986 założenie firmy Oriflam. Celem firmy było nabycie praw do udanych produktów w języku angielskim i opublikowanie ich w języku francuskim. Sukces Zewu Cthulhu wydanego przez Jeux Descartes oraz gry fabularnej Śródziemia wydanej przez Hexagonal potwierdziły, że obaj przedsiębiorcy wytrwali w swoim projekcie.

Po znalezieniu funduszy niezbędnych do uruchomienia swojej firmy, założyciele, zwolennicy systemu gry stworzonego przez Grega Stafforda , postawili na grę firmy Chaosium  : Stormbringer inspirowaną Cyklem Elrica de Menilbonné autorstwa Michaela Moorcocka . Ten produkt, opublikowany w 1981 roku, już zademonstrował swój sukces w Stanach Zjednoczonych. Przy wsparciu firmy wydawniczej Jeux Descartes, Oriflamowi udało się uzyskać prawa wydawnicze w języku francuskim dla Stormbringer od Grega Stafforda, założyciela Chaosium jesienią 1986. To Philippe Dohr, przyjaciel obu założycieli, będzie pierwszym przedsiębiorstwem pracownika i kto będzie kierował projektem. Doprowadzi to do wydania gry wKwiecień 1987, dystrybuowany przez około stu wyspecjalizowanych sklepów we Francji. Gdy tylko został wprowadzony na rynek, Stormbringer odniósł natychmiastowy sukces, a pierwsze 10 000 egzemplarzy wydrukowanych przez IGD zostało sprzedanych w ciągu trzech miesięcy. W rzeczywistości opublikowanie dodatków do gry szybko nastąpiło wraz z publikacją Demonów i magii , Ekranu Mistrza Gry ...

Szczególną cechą Oriflam w porównaniu z innymi wydawnictwami jest nadanie jej osobistego charakteru w porównaniu z oryginalną edycją. Oriflam zwraca szczególną uwagę na jakość tłumaczenia, układ broszur oraz jakość druku. Jednak główną atrakcją jest przede wszystkim ilustracja książeczek z grą.Gdy tylko pierwsza gra zostanie opublikowana, Oriflam zaczyna integrować kilka rysunków. Wraz z wydaniem dodatków Stormbringer , Oriflam oderwał się od oryginalnego produktu, aby całkowicie zmienić jego kreację artystyczną. Oriflam zaprasza artystów ze Szkoły Sztuk Pięknych w Metz , Nancy i Paryżu . Początkowo te dodatki są tworzone pod ścisłym nadzorem amerykańskich redaktorów, którzy walidowali każdą wstawkę graficzną. I wreszcie, od wydania jego drugiej gry RuneQuest , następuje całkowita przeróbka produktu, w tym na pudełko. Poziom zaufania, jaki Oriflam zdobył z amerykańskimi wydawcami, zaowocował automatycznym wdrażaniem modyfikacji bez uprzedniej zgody. Potrwa to do czasu wykupu francuskich wersji graficznych do wydań amerykańskich.

Pod koniec 1987 roku, wraz z sukcesem pierwszego produktu, Oriflam opracował ważny program wydawniczy. Szybko struktura musi się rozrastać, a role są naturalnie rozdzielone pomiędzy Philippe Dohr, dyrektor ds. kolekcji , który obejmuje 33% udziałów w firmie, Jean-Marc Daniszewski, dyrektor handlowy oraz Jean-Marc Delorme, dyrektor administracyjno-finansowy .

1988, pierwsze targi zabawek dla firmy w styczniu, pierwsze targi modeli i gier symulacyjnych w kwietniu z udziałem Grega Stafforda. Co miesiąc Oriflam wypuszcza nowy produkt. W 1988 roku firma opuściła swoją piwnicę w Mey, aby osiedlić się w bardziej odpowiednich pomieszczeniach w Montigny-lès-Metz . Raphael Ferry, który otworzył Excalibur Strasbourg w 1987 roku, objął 25% udziałów w Oriflam w 1988 roku i objął stanowisko dyrektora ds. komunikacji. Aby poradzić sobie z tym wzrostem, nowi pracownicy podążają za sobą szybciej niż obroty. W 1988 Oriflam rozszerza swoją działalność poprzez publikację na licencji gier planszowych The Fury of Dracula , Tank Lider Zachód wargames wyspecjalizowana magazyn Tatou i otwierając sklep z grami planszowymi dla ogółu społeczeństwa pod marką Excalibur w centrum miasta Metz.

1989 Oriflam jest w poważnych tarapatach finansowych. Przyczyn tego jest wiele: zbyt szybki rozwój, niepowodzenie pierwszego stworzenia pod koniec 1988 roku Multimondes , 100% samofinansowanie wszystkich wydań, zbyt ograniczona sieć dystrybucji do wyspecjalizowanych sklepów, pojawienie się gier informatycznych i multimedialnych . WLuty 1989, drukarnia IGD przejęła 51% kapitału firmy, odkupując akcje Jean-Marc Delorme i Raphael Ferry.

2012 Przejęcie przez Intrafin

Jean-Marc Delorme opuścił Oriflam wlam Marzec 1989 zająć się opracowaniem multimedialnego znaku wideo Hifi TV "Connexion", a następnie w 1994 roku multimedialnym kierunkiem biznesowym tego znaku.

Gry planszowe

Gry fabularne

Czasopismo

Uwagi i referencje

  1. „  Galactic Roleplayer's Guide: Roleplaying News  ” na stronie www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 r. )
  2. „  Bogowie Glorantha (The) (2-906897-06-X)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )
  3. „  Dorastor (2-906897-69-8)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )
  4. „  Genertela (2-906897-12-4)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )
  5. „  Wojownicy Słońca (The) (2-906897-37-X)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )
  6. „  Monts Arc en Ciel (Les) (2-906897-11-6)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )
  7. „  Król Sartar (Le) (2-906897-43-4)  ” , na www.legrog.org (dostęp 26 lutego 2017 )

Linki zewnętrzne