MPEG-4

MPEG-4 Charakterystyka
Rozbudowa .m4a
Typ MIME video/mp4
PUID fmt / 199
Opracowany przez Grupa Ekspertów ds. Ruchomego Obrazu
ISO 14496

MPEG-4 , znany również jako ISO / IEC 14496, to standard kodowania obiektów audiowizualnych określony przez Moving Picture Experts Group (MPEG).

Standard MPEG-4 najpierw określa techniki obsługi treści scen zawierających jeden lub więcej obiektów audio-wideo. W przeciwieństwie do MPEG-2, który był przeznaczony wyłącznie do zastosowań związanych z telewizją cyfrową ( nadawanie DVB i DVD ), zastosowania MPEG-4 obejmują wszystkie nowe aplikacje multimedialne, takie jak pobieranie i przesyłanie strumieniowe w Internecie , multimedia w telefonach komórkowych , radio cyfrowe , gry wideo , telewizja i media o wysokiej rozdzielczości .

Standard określa nowe kodeki audio i wideo oraz wzbogaca zawartość multimedialną, dodając nowe aplikacje, takie jak VRML (rozszerzone), obsługę zarządzania prawami cyfrowymi i kilka rodzajów interaktywności.

Standard jest podzielony na kilka „części”, czyli części, które określają określony typ kodowania. W każdej części zdefiniowano kilka „profili” (zbiór algorytmów) i „poziomów” (ograniczenia ilościowe). Konsorcjum przemysłowe, które chce korzystać z MPEG-4, wybiera jedną lub więcej części normy i dla każdej części może wybrać jeden lub więcej profili i poziomów odpowiadających jego potrzebom.

Części

Poniżej opisano różne części MPEG-4:

Patenty i licencje

Patenty na oprogramowanie dotyczą technologii MPEG-4. Firmy posiadające te patenty połączyły się w ramach organizacji o nazwie MPEG LA w celu uzyskania licencji. Odtwarzanie przy użyciu MPEG-4 będzie bezpłatne, ale płatne dla wydawców treści. Lista patentów jest dostępna w witrynie internetowej MPEG LA. Jednak patenty na oprogramowanie nie są egzekwowane w Europie.

Zobacz też

Uwagi i odniesienia

  1. Skoua, „  MPEG LA potwierdza wolny status formatu wideo H.264  ” na alsacréations ,27 sierpnia 2010(dostęp 23 maja 2017 )
  2. [1]
  3. „  Parlament Europejski pochował dyrektywę dotyczącą patentów na oprogramowanie  ” na świecie ,6 lipca 2005(dostęp 23 maja 2017 )