Pionowe przewijanie gra wideo to gra wideo , w której gracz widzi szans z góry, podczas gdy w tle przewija ekran, zwykle od góry do dołu, aby dać wrażenie, że podmiot (postać, pojazd, itd.) Kontrolowane przez gracza porusza się w świecie gry .
Ciągłe przewijanie w pionie ma na celu stworzenie wrażenia ciągłego ruchu do przodu. W zależności od szybkości rozgrywki, gracz musi reagować mniej lub bardziej szybko, aby dostosować się do otoczenia, które nagle ujawnia się, kiedy i kiedy.
Speed Race autorstwa Taito , wydany wListopad 1974, jako pierwszy stosuje zasadę przewijania w pionie.