Data wynalezienia | 1999 |
---|---|
Wspólni producenci | Nvidia |
GeForce to seria kart graficznych produkowanych przez Nvidię od 1999 roku. Pierwszym GeForce'em był GeForce 256. Wprowadzony na rynek jesienią 1999 roku , była pierwszą konsumencką kartą graficzną, która była w stanie obsługiwać wszystkie obliczenia graficzne. Wprowadzono na rynek wiele serii i ewolucji, które pozostają jednymi z najbardziej znanych produktów w tej dziedzinie.
GeForce pierwszej generacji (nazwa kodowa: NV10, nazwa handlowa GeForce 256 SDR i GeForce 256 DDR) był w pierwszych kartach graficznych (wraz z Savage S4 2000), aby zapewnić społeczeństwu technologię Transform and Lighting (T&L) wszczepioną w karta graficzna. Sprzętowa T&L (tj. nie obliczana już przez centralny procesor, ale bezpośrednio przez układ graficzny) umożliwia wykonanie pewnych obliczeń niezbędnych do realizacji trójwymiarowej sceny ponad pięć razy szybciej niż przy użyciu starych technik. Gdy mainframe odciążył większość pracy, GPU stało się ważniejsze niż to w grach trójwymiarowych. Cztery jednostki teksturujące (w porównaniu do dwóch na poprzednich kartach „high-end”) i użycie niektórych kart pamięci DDRSDRAM (Double Data Rate SDRAM) zamiast konwencjonalnej pamięci SDRAM, pozwoliły GeForce 256 znacznie przewyższyć konkurencję w chwili obecnej. nawet wtedy, gdy gry nie korzystały ze sprzętowego T&L. GeForce 256s były pierwszymi układami graficznymi określanymi terminem GPU ( procesor graficzny ). Do pełnego korzystania z karty wymagany jest DirectX 7.
Wspólne cechyModel | GeForce 256 SDR | Geforce 256 DDR |
---|---|---|
Data wydania | Październik 1999 | styczeń 2000 |
Edytor | NV10 | |
Grawerowanie (nm) | 220 | |
Interfejs magistrali | AGP 4x | |
Pamięć | 32 MB - 64 MB | |
Częstotliwość GPU (MHz) | 120 | |
Częstotliwość pamięci | 166 | 300 |
Konfiguracja GPU | 0: 4: 4: 4 | |
Filtrowanie pikseli (Gpiksele/s) | 0,48 | |
Filtrowanie tekstur (Gtexels/s) | ||
DirectX | 7 | |
OpenGL | 1.2 | |
Przepustowość (Gb/s) | 5,3 | 9,6 |
Typ autobusu | SDR | DDR |
Rozmiar autobusu | 128 bitów |
GeForce 2 GTS (NV15) to ewolucja GeForce 256. Grawerowane są nową techniką, która umożliwia umieszczenie większej liczby funkcji w tym samym chipie działającym z większą prędkością, a wszystko to zużywając połowę energii (8 W). zamiast 16 W ). Ponadto jednostki teksturujące są w stanie obliczyć dwa teksele jednocześnie dla każdego piksela. Dzięki temu procesor graficzny GeForce 2 GTS jako pierwszy przekroczy obliczony miliard tekseli na sekundę (GTS: Giga Texel Shader ). Główną wadą GeForce 2 GTS jest jego pamięć, która nie jest w stanie wystarczająco szybko dostarczyć danych do jednostek obliczeniowych procesora graficznego. wCzerwiec 2000, Nvidia wypuszcza GeForce 2 MX (NV11), który jest lżejszą wersją GeForce 2 GTS. GeForce 2 MX ma tylko dwie jednostki teksturujące, obniżoną częstotliwość (tylko moc 4 W ) i pamięć SDR ( Single Data Rate ) zamiast pamięci DDR. Pomimo znacznie niższej wydajności niż GeForce 2 GTS, GeForce 2 MX miał dobry stosunek jakości do ceny. wwrzesień 2000, Nvidia wypuszcza GeForce 2 Ultra, bardziej taktowaną wersję GeForce 2 GTS z szybszą pamięcią, która nie ogranicza już jej wydajności. Karty GeForce 2 Ultra zostały wyposażone w bardziej wydajny system chłodzenia, aby rozproszyć energię generowaną przez wzrost częstotliwości. GeForce 2 Ultra były rzadkie i drogie: prawie 600 euro . Nvidia wypuściła również GeForce 2 Pro, który składał się z normalnego GeForce 2 GTS z lepszą pamięcią i w znacznie niższej cenie.
w maj 2001, aby uzupełnić GeForce 3 od dołu, GeForce 2 MX jest dostępny w GeForce 2 MX200 i GeForce 2 MX400. wPaździernik 2001, aby towarzyszyć serii GeForce 3 Titanium od dołu, Nvidia wypuszcza GeForce 2 Ti o wydajności pośredniej pomiędzy GeForce 2 Pro i Ultra.
Wspólne cechyCharakterystyka | GeForce 2 GTS | GeForce 2 Ultra | GeForce 2 Pro | GeForce 2 Ti | GeForce 2 MX (model oryginalny) | GeForce 2 MX 200 | GeForce 2 MX 400 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Częstotliwość GPU (MHz) | 200 | 250 | 200 | 250 | 175 | 175 | 200 |
Jednostki teksturujące | 4 | 2 | 2 | 2 | |||
Szybkość wypełniania (GTexel / s) | 1,6 | 2 | 1,6 | 2 | 0,7 | 0,7 | 0,8 |
Ilość pamięci MB | 32, 64 | 64 | 64 | 64 | 32 | 32 | 32, 64 |
Rodzaj pamięci | 128-bitowa pamięć DDR | 128-bitowy SDR | 64-bitowy SDR | 128-bitowy SDR | |||
Częstotliwość pamięci (MHz) | 166 | 230 | 200 | 200 | 166 | 166 | 166 |
Przepustowość teoretyczna (GB/s) | ~ 5,3 | ~ 7,4 | 6,4 | 6,4 | ~ 5,3 | ~ 2,7 | ~ 5,3 |
GeForce 3 (NV20) były pierwszymi kartami, które miały programowalne jednostki (w przeciwieństwie do poprzednich generacji układów graficznych, które miały ustalone wcześniej stałe funkcje i dlatego nie można ich było modyfikować). „Programy”, zwane shaderami , pozwalają tworzyć nieskończoną liczbę efektów. Z surową mocą równoważną z GeForce 2 Ultra, GeForce 3 wyróżniał się różnorodnością i jakością efektów niemożliwych do uzyskania w poprzednich generacjach. Procesor graficzny Xbox (pierwsza nazwa) to Nvidia NV2A, wariant NV20 odpowiedni dla konsol (cena, współdzielenie pamięci itp .). Funkcje i wydajność są porównywalne.
Z'Październik 2001Nvidia wypuściła gamę Ti (podobnie jak Titanium), która charakteryzuje się modelami o lepszym stosunku wydajności do ceny (poprzez zwiększenie wydajności lub obniżenie ceny). Nvidia korzysta również z wprowadzenia na rynek gamy Titanium, aby wypuścić nowe sterowniki Detonator XP, które poprawiają wydajność wszystkich GeForce 3s.
Cechy wspólne dla całej gamyCharakterystyka | GeForce 3 (oryginalny model) | GeForce 3 Ti200 | GeForce 3 Ti500 |
---|---|---|---|
Częstotliwość GPU (MHz) | 200 | 175 | 240 |
Szybkość wypełniania (GTexel / s) | 1,6 | 1,4 | 1,9 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 230 | 200 | 250 |
Przepustowość teoretyczna (GB/s) | ~ 7,4 | 6,4 | 8 |
GeForce 4 Ti (NV25) jest ewolucją GeForce 3. Dzięki lepszej kontroli procesów produkcyjnych, GeForce 4 Ti jest bardziej taktowany niż jego poprzednicy, a dzięki zwiększeniu liczby tranzystorów zyskuje na optymalizacje, które umożliwiają uzyskanie praktycznych osiągów bliższych teoretycznym wynikom. GeForce 4 korzysta również z ewolucji shaderów, które dają większą swobodę programistom (wolność robienia lepszych, bardziej złożonych lub innych).
Cechy wspólne dla całej gamyCharakterystyka | GeForce 4 Ti4200 | GeForce 4 Ti4400 | GeForce 4 Ti4600 | GeForce 4 Ti4800 | GeForce 4 Ti4800SE |
---|---|---|---|---|---|
Częstotliwość GPU (MHz) | 225 | 275 | 300 | 300 | 275 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 1,8 | 2.2 | 2,4 | 2,4 | 2.2 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 250 | 275 | 325 | 325 | 275 |
Przepustowość pamięci (GB/s) | 8 | 8,8 | 10,4 | 10,4 | 8,8 |
Operacje na sekundę (miliardy) | 1,03 | 1.12 | 1.23 | 1.23 | 1.12 |
GeForce 4 MX to procesor graficzny klasy podstawowej, który został wydany w tym samym czasie co GeForce 4 Ti. Jednak GeForce 4 MX jest technicznie zbliżony do GeForce 2 MX, z szeregiem ulepszeń i funkcji multimedialnych (funkcje inne niż obliczanie trójwymiarowej sceny) faktycznie pochodzących z serii GeForce 4 Ti.
Cechy wspólne dla całej gamyCharakterystyka | GeForce4 MX 420 | GeForce4 MX 440-SE / AGP 8X | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 440 / AGP 8X | GeForce4 MX 460 |
---|---|---|---|---|---|
Edytor | NV17 | NV18 | NV17 | NV18 | NV17 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 250 | 270 | 270 | 270 | 300 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 1 | ~ 1,1 | ~ 1,1 | ~ 1,1 | 1.2 |
Rodzaj pamięci | 64-bitowa pamięć DDR | 128-bitowa pamięć DDR | 128-bitowa pamięć DDR | 128-bitowa pamięć DDR | 128-bitowa pamięć DDR |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 166 | 166 | 200 | 250 | 275 |
Przepustowość pamięci (GB/s) | ~ 2,7 | ~ 5,3 | 6,4 | 8 | 8,8 |
Technicznie rzecz biorąc, seria GeForce FX (lub GeForce 5) została wprowadzona wraz z pojawieniem się GeForce FX5800 Ultra, modelu, który był wielokrotnie opóźniany ze względu na złożoność produkcji. Nie tylko wprowadził nowe technologie, ale był pierwszym modelem wykorzystującym DDR II taktowany zegarem 1 GHz . Ze względu na ciepło wewnętrzne karty, ABIT opracował system pod nazwą OTES. Był to pierwszy model OTESa, mocny, ale niestety niezwykle głośny. Tylko marka Leadtek (która jako pierwsza dystrybuowała modele FX5800 pod nazwami A300 TD i Ultra) opracowała system chłodzenia oparty na całkowicie aluminiowej obudowie, która zakrywa kartę i wentyluje ją dzięki dwóm wentylatorom (jeden przeszedł świeży). powietrza do obudowy, a następnie po przejściu przez chłodnicę było z niego wyciągane przez drugi wentylator odpowiedzialny za wyciąg). Choć pomysł może wydawać się sprytny, to jednak nadal jest bardzo głośny, a karta może wzrosnąć w 110 ° C . Karta wyszła prawie 6 miesięcy spóźniona, terminy nie zostały dotrzymane i była to totalna komercyjna porażka dla Nvidii, która po raz pierwszy straciła monopol na chipset graficzny na rzecz ATI i ich przesadnego 9700Pro . GeForce FX5800 normal i ultra zostały wyprodukowane w bardzo niewielu egzemplarzach i są niemal egzemplarzami kolekcjonerskimi. Rzadkie modele są negocjowane Około 300 € .
Jednak model został odrzucony.
GeForce FX5600s są faktycznie oparte na ultrardzeniach FX5800 i są tylko pochodnymi. DDR II ustępuje klasycznym NRD. Pojemności są zmniejszone, dzięki czemu uzyskuje się dość mocny model klasy średniej. Z fabryki wyjechały dwa modele FX5600 ultra: różnica polega na częstotliwości GPU , która wynosi 350 lub 400 MHz . Jeśli wydajność poprawiła się, był to kolejny zły chwyt reklamowy dla Nvidii. Potem przyszła ulga. Ta nowa seria otwiera się wraz z wprowadzeniem GeForce FX5900 ultra (a później normalnego modelu). Porzuca DDR II swojego poprzednika na rzecz DDR I , częstotliwości są również obniżone, jednak FX5900 korzysta z 256 bitów, podczas gdy FX5800 Ultra miał tylko 128. Osiągi nie są znacznie lepsze, byłyby nawet słabsze, ale FX5900 wykorzystuje swoją 256-bitową wysoką rozdzielczość i faktycznie ma dość krótką żywotność. Oznacza jedynie zmianę nazwy i służy wprowadzeniu najbardziej zaawansowanego modelu GeForce 5: GeForce 5950 Ultra. W tym samym czasie, co wydanie tego (podobno w przeciwieństwie do ATI 9800 pro wave, a następnie XT), Nvidia korzysta ze zmiany zasięgu, aby wypuścić FX5700 SE, normalny i Ultra, który ma zastąpić starzejący się FX5600. Jednak Nvidia nadal popełnia (mniejszy) błąd, wypuszczając jednocześnie swój FX5700 ultra i pochodne FX5900 ultra, czyli FX5900 XT. Oba modele są niemal równoważne, jednak drugi wykorzystuje nowszą architekturę i lepszą specyfikę, a wszystko to za prawie zbliżoną cenę. Wreszcie, dużo później, Nvidia wyprzedała zapasy, oferując karty typu FX5300 lub FX5500, które były przeznaczone bardziej do sprzedaży komputerów w supermarketach ze względu na ich przeciętną wydajność. Korzysta z 256 bitów i 256 DDR, ale wyniki w Aquamarku rzadko przekraczają 3000 punktów (w porównaniu z 48 000 do 60 000 dla najmocniejszych modeli w gamie). Wreszcie seria GeForce wprowadza nowe technologie, niestety niekontrolowane. I choć uważa się ją za mroczną fazę Nvidii, wprowadzenie FX5900 pozwoliło nadrobić zaległości.
Charakterystyka zasięguCharakterystyka | GeForce FX 5200 | GeForce FX 5200 Ultra | GeForce FX 5600 | GeForce FX 5600 XT (128/256) | GeForce FX 5600 Ultra | GeForce FX 5700 LE | GeForce FX 5700 | GeForce FX 5700 Ultra | GeForce FX 5800 | GeForce FX 5800 Ultra | GeForce FX 5900 XT | Wartość GeForce FX 5900 | GeForce FX 5900 | GeForce FX 5900 Ultra | GeForce FX 5900 ZT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Częstotliwość GPU (MHz) | 250 | 325 | 325 | 235 | 350 | 250 | 425 | 475 | 400 | 500 | 350 | 400 | 450 | 450 | 350 |
Współczynnik wypełnienia (GTexel/s) w praktyce | 0,8 | 1,1 | 1,1 | 1,3 | 1,6 | ? | 3,3 | ? | ? | ? | 3.2 | 2,8 | 3.2 | 3,6 | 2,6 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 250 128-bitowych pamięci DDR | 325 128-bitowa pamięć DDR | 275 128-bitowa pamięć DDR | 275 128-bitowa pamięć DDR | 350/425 DDR II 128 bitów | 200 128-bitowa pamięć DDR | 275 128-bitowa pamięć DDR | 450 256-bitowa pamięć DDR II | 400 128-bitowa pamięć DDR II | 500 128-bitowa pamięć DDR II | 350 256-bitowa pamięć DDR | 275 256-bitowa pamięć DDR II | 425 256-bitowa pamięć DDR | 500 256-bitowa pamięć DDR II | 350 DDR II 256 bitów |
Przepustowość teoretyczna (GB/s) | 8 | 10,4 | 8,8 | 8,8 | 11,2 - 13,6 | 6,4 | 8,8 | 28,8 | 12,8 | 16 | 22,4 | 17,6 | 27,2 | 32 | 22,4 |
MB pamięci | 64/128 | 64/128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 128 | 128/256 | 128/256 | 256 | 128 |
Wprowadzona na rynek w 2004 roku rodzina kart GeForce 6 (6200/6600/6800) jest podzielona na 3 kategorie:
Karty te są wyposażone w nowe technologie, takie jak PureVideo, która umożliwia dekodowanie strumieni wideo w wysokiej rozdzielczości (ta ewolucja nie działa jednak w serii 6800 ze złączem AGP ).
Te karty mają również wszystkie nowe funkcje Shader Model 3 i HDR, których nie ma konkurencja ( ATI Radeon X7xx X8xx). Dzięki tym kartom zaktualizowano również technologię SLI (Scalable Link Interface). Pozwala to dwóm kartom PCI-Express komunikować się ze sobą w celu zwiększenia wydajności obliczeń 3D. Seria GeForce 6xxx to także wprowadzenie Pci-Express, który ma zastąpić starzejący się AGP 8x wprowadzony wraz z GeForce 4s.
Charakterystyka zasięguKarta GeForce 6800GT występuje w dwóch kategoriach. Pierwsza to wersja AGP (Accelerated Graphic Port). Ta karta jest wyposażona w 16 pikseli potoku i 6 vertex engine, jest taktowana 350 MHz dla procesora graficznego typu nv40. Pamięć jest taktowana 1 GHz (500 MHz DDR). W tej wersji AGP Pure Video nie działa.
Cechy GeForce 6800 GT AGPDruga wersja, dla portu PCI express, przejmuje wszystkie cechy 6800GT AGP, modyfikowany jest tylko procesor graficzny, nv40 jest zastąpiony przez nv42, który jest kompatybilny z PureVideo. Płytka musi być zasilana przez złącze Molex , które podłącza się do zasilacza.
Cechy karty GeForce 6800 GT PCISeria GeForce 6xxx umożliwiła wprowadzenie nowych technologii, takich jak SLI czy nawet sprzętowe dekodowanie formatu wideo h264, i nadal pozostaje gamą niezwykle wydajnych, choć starzejących się kart. Model 6200 umożliwił dość skuteczny rozwój sprzedaży komputerowych kart graficznych z supermarketów, ponieważ wprowadził technologię TC „turbo cache”, która polega na zwiększeniu wydajności karty i wykorzystaniu pamięci komputera w razie potrzeby (Aquamark około: 22 000-25 000 punktów). 6600 od dawna pozostaje w sercach graczy.
Istnieje kilka wariantów, takich jak 6600 lub 6600 256DDR lub słynny 6600 ultra, ale karty, które niewątpliwie zyskały największą sprzedaż, to 6600 GT. Mają wyjątkową wydajność za oferowaną cenę, a Nvidia oferuje ich pod dostatkiem w formatach PCI EXPRESS i AGP. Ponadto znakomicie się podkręcają i doskonale zachowują się w każdej sytuacji. Nigdy nie sprzedawano tak dobrze klasy średniej. Udany zakład na Nvidię.
ten 22 czerwca 2005, Nvidia przedstawia swoją nową kartę graficzną z gamy GeForce: GeForce 7800 GTX , pierwszą z serii GeForce 7xxx. Ogólnoświatowe ogłoszenie, po którym, choć raz, następuje wypuszczenie i natychmiastowa dostępność produktu. Z drugiej strony cena tej nowej karty w momencie jej wydania wynosiła prawie 550 euro . GeForce 7xxx to w rzeczywistości, chociaż wydają się zupełnie inne, proste ewolucje architektury GeForce 6xxx i zachowują główne cechy swoich starszych sióstr. W tej samej konfiguracji GeForce 7800 GTX jest od 20% do 40% szybszy niż jego poprzednik, GeForce 6800 Ultra. Jeśli chodzi o 6800, połączenie dwóch kart równolegle zapewnia wyraźny wzrost wydajności.
GeForce 7xxx oznacza również wprowadzenie nowych technologii (proces ten został rozpoczęty w przypadku GeForce 6xxx, podobnie jak w przypadku GeForce 6600GT Duo lub 6800 Ultra SLI-Dual, które nigdy się nie pojawiły). Tutaj najpierw znaleźć 7800GTX512 które są 7800GTX z 512 MB z DDR III taktowany zegarem 850 MHz (1700 MHz ) w celu zwalczania ATI X1800XTX). Były rzadkie i niezwykle drogie (850 € ), a ich system wentylacji CoolerMaster był bardzo popularny wśród graczy ze względu na ciszę dzięki 8 cm wentylatorowi i jego ponadwymiarowemu rozmiarowi, z 4 rurkami cieplnymi . Potem przyszła kolej na bi-7800 GT, wyprodukowany tylko przez firmę ASUS w 2000 egzemplarzach, wszystkie numerowane laserowo. W rzeczywistości są to dwa 7800GT z prędkością 7800GTX (bez czterech silników). Kosztują, kiedy zostali zwolnieni , Około 1000 € . Dodatkowo muszą być zasilane z zewnętrznego zasilacza. W końcu wyszedł obezwładniony i szeroko produkowany 7950GX2: to dwa 7900 umieszczone w SLI za pomocą dwóch nałożonych płytek drukowanych. Dlatego wprowadzili QUAD-SLI z czterema 7900 jednocześnie.
Jeśli wydajność tej nowej karty graficznej może być oczywista, nie przedstawia ona wielu zmian; sam jest jednym z GeForce 6800, zgłaszającym tę samą strukturę z niewielkimi różnicami i retuszami. 7800 ma prawie 302 miliony tranzystorów (80 milionów więcej niż GeForce 6800 Ultra) wygrawerowanych w 0,11 µm . Ale główne ulepszenia są w przygotowaniu, w których wykonywana jest większość obliczeń. Tak więc w porównaniu do 6800, potoki wierzchołków (związane z obróbką boków wielokątów) zmieniają się z 6 do 8, a potoki pikseli (związane z przetwarzaniem pikseli) z 16 do 24. Wzrost wydajności jest praktycznie proporcjonalny do rurociągów w więcej. 256 MB pamięci zainstalowanej na karcie ma ze swojej strony 256-bitowy interfejs zapewniający przepustowość zgodną z możliwościami procesora.
Ogólna charakterystyka asortymentuKarta graficzna NVidia GeForce 7500 LE (LE oznacza Lite Edition) jest przeznaczona przede wszystkim do komputerów komercyjnych klasy podstawowej. Dlatego jego wydajność jest wystarczająca do oglądania filmów w wysokiej rozdzielczości (HD), korzystania z interfejsu Aero systemu Windows Vista czy wykonywania retuszu zdjęć. W przeciwieństwie do tego, większość współczesnych gier ma problemy z prawidłowym działaniem tej karty graficznej.
CharakterystykaModel | GeForce 7500 LE ( wersja Lite ) |
---|---|
Edytor | NV46 / G72 |
Autobus lub port | PCI Express 16x |
Shadery pikseli/wierzchołków | 4/3 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 450 lub 552 (w zależności od modelu) |
Filtrowanie pikseli (GPixel/s) | 0,9 do ~ 1,1 (w zależności od modelu) |
Częstotliwość cieniowania ( MHz ) | ? |
Wsparcie dla technologii T&L ( transformacji i oświetlenia ) | TAk |
Obsługa shaderów pikseli | wersja 3.0 |
Obsługa Vertex Shader'ów | wersja 3.0 |
Obsługa HDR ( wysokiego zakresu dynamiki ) | TAk |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 324 lub 400 (w zależności od modelu) |
Magistrala pamięci (bit) | 64 |
Szybkość magistrali pamięci | 1,3 GHz |
Przepustowość teoretyczna (GB/s) | ~ 5,2 do 6,4 (w zależności od modelu) |
Ilość pamięci ( MB ) | 128 MB (do 728 MB w Turbocache, w zależności od ilości systemowej pamięci RAM) lub 256 MB (do 1024 MB w Turbocache, w zależności od ilości systemowej pamięci RAM), zależy od modelu |
Jednostki RPO | 2 |
Obsługiwana wersja DirectX | 9,0c |
Data wydania | 3 th kwartał 2006 |
Nvidia 7600GT to średniej klasy model karty graficznej z serii Nvidia 7 , która pojawiła się na rynku wkwiecień 2006. Ta karta ma doskonały stosunek jakości do ceny, ponieważ zajmuje 256 MB pamięci DDR3 o taktowaniu 560/1 400 MHz , za rozsądną cenę, co czyni ją interesującą dla graczy z ograniczonymi środkami finansowymi.
CharakterystykaJego oficjalnym konkurentem w ATI/AMD jest Radeon X1650XT.
Seria GeForce 7 jest podzielona na cztery podrodziny odpowiadające czterem procesorom typu G7x:
Te cztery rodziny różnią się między sobą:
Częstotliwości robocze tych procesorów graficznych nie zależą od tych rodzin, podobnie jak obecność magistrali AGP lub PCI Express. W ten sposób możemy znaleźć na przykład G73 działający z częstotliwością 560 MHz (GeForce 7600GT) lub 350 MHz (GeForce 7300GT).
Wyjścia włączone 8 listopada 2006GeForce 8800 GTX i 8800 GTS to pierwsze karty graficzne obsługujące Direct X 10 i posiadające zunifikowane shadery: Vertex Shaders i Pixel Shaders połączyły się w jedną całość, która może sukcesywnie pełnić rolę jednej lub drugiej. a także nową rolę Geometry Shadera. Z wewnętrzną i logiczną organizacją bardzo różniącą się od poprzednich kart, wydajność GeForce 8800 w DirectX 9.0c jest dwukrotnie wyższa od wydajności najlepszych kart poprzedniej generacji.
Wersja GeForce 8M, oparta na procesorach graficznych z serii GeForce 8, przeznaczona jest do laptopów. Wersje GeForce 8400M GS i 8300M GS są przeznaczone dla integratorów, powinny być wyposażone w komputery klasy podstawowej . Technicznie są one bardzo zbliżone do GeForce 8500 GT, jednak magistrala pamięci została zmniejszona do 64 bitów; Podczas gdy GeForce 8300M GS ma 8 jednostek ROP (w porównaniu do 4 dla 8500 GT), 8400M GS ma silnik Pure Video 2 (nieobecny w 8300 GS) umożliwiający dekodowanie strumieni wideo w wysokiej rozdzielczości przy minimalnym wykorzystaniu procesora . Karty 8800M GT i 8800M GTS 512 MB , najnowsze wydania z serii 8 , są wyposażone w nowy procesor graficzny G92 i stały Battery Boost, aby zwiększyć autonomię laptopów. Dzięki doskonałemu stosunkowi wydajności do ceny karty te są bardzo dobrze przyjmowane przez graczy i dają nowe życie serii 8 . Niektórzy postrzegają to jako nowy błąd strategiczny dla Nvidii, ponieważ w rezultacie karty z serii 9 , również wyposażone w G92, będą postrzegane tylko jako drobne ulepszenia. Ze względu na problem projektowy z ich ASIC , modele wyposażone w procesor G84 lub G86 nie tolerują zmian temperatury i przegrzania, co kończy się ich uszkodzeniem do ostatecznego uszkodzenia, szczególnie w przypadku wersji komputerowych. 8400M i 8600M są najbardziej narażone, ponieważ laptopy rzadko działają w sposób ciągły i nagrzewają się bardziej, co wzmacnia zmiany temperatury w porównaniu z komputerem stacjonarnym, który nagrzewa się mniej, ale częściej.
CharakterystykaModel | GeForce 8300GS | GeForce 8400GS | GeForce 8500 GT (256 MB ) | GeForce 8600M GS (mobilny) | GeForce 8600M GT (mobilny) | GeForce 8600 GTS | GeForce 8600 GT | GeForce 8800 GTX | GeForce 8800 GTS (640 MiB ) | GeForce 8800 GTS (320 MiB ) | GeForce 8800 GT (512 MiB ) | GeForce 8800 GTS (512 MiB ) | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | G86 | G86 | G86 | G84M | G84M | G84 | G84 | G80 | G80 | G80 | G92 | G92 | G80 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 | 128 | 96 | 96 | 112 | 128 | 128 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 450 | 640 | 450 | 600 | 475 | 675 | 540 | 575 | 513 | 513 | 600 | 650 | 612 |
Częstotliwość cieniowania (MHz) | 900 | 1280 | 900 | 1200 | 950 | 1450 | 1 190 | 1350 | 1200 | 1200 | 1500 | 1625 | 1512 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 400 | 400 | 400 | 700 | 700 | 1000 | 700 | 900 | 792 | 792 | 900 | 970 | 1,080 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 1,8 | 5.2 | 3,6 | 10,8 | 8,6 | 36,8 | 24,6 | 24,6 | 33,6 | 41,6 | 39,2 | ||
Filtrowanie pikseli (GPixel/s) | 0,9 | 2,6 | 1,8 | 4,8 | 3,8 | 5.4 | 4,3 | 13,8 | 10.3 | 10.3 | 9,6 | 10,4 | 14,7 |
Magistrala pamięci (bit) | 64 | 64 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 384 | 320 | 320 | 256 | 256 | 384 |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 6,4 | 6,4 | 12,8 | 9,8 (22,4 z DDR3) | 12,8 (22,4 z DDR3) | 32 | 22,4 | 86,4 | 63,4 | 63,4 | 57,6 | 62,1 | 103,7 |
Ilość pamięci (MiB) | 256 | 256 | 256 | 256/512 | 256/512 | 256/512 | 256/512 | 768 | 640 | 320 | 512 | 512 | 512/768 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 210 | 210 | 210 | 289 | 289 | 289 | 289 | 681 | 681 | 681 | 754 | 754 | |
Jednostki RPO | 8 | 4 | 4 | 8 | 8 | 8 | 8 | 24 | 20 | 20 | 16 | 16 | 24 |
Silnik dekodujący HD | Nie | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 1 | Czyste wideo 1 | Czyste wideo 1 | Czyste wideo 2 | Czyste wideo 2 | |
Mocne cieniowanie (GFLOPS) | 21,6 | 43,2 | 43,2 | 57,6 | 91,2 | 139,2 | 114,2 | 518 | 403 | 345,6 | 504 | 624 |
Pierwszy model GeForce 9, 9600 GT, został wydany w dniu 21 lutego 2008i jest oparty na nowym chipsecie o nazwie G94. 9500 GS, oparty na chipsecie G84, czyli 8600 GT i 8700 GT, ma chipset G84-50. Ta karta jest najczęściej spotykana w laptopach średniej klasy pod nazwą „9500M GS”. Ostatnią planowaną kartą z wyższej półki GeForce 9 była 9800 GTX+ (ulepszenie 9800 GTX, patrz poniżej), wydana20 czerwca 2008. Jeśli chodzi o średni zakres, Nvidia wypuściła 9800 GT latem 2008 roku. Ale w rzeczywistości nie jest to wcale nowa karta w porównaniu do innych w ofercie, ponieważ jest to po prostu słynny 8800 GT. Charakterystyki są dokładnie takie same, z dodatkową kompatybilnością z technologią Hybrid Power. Nvidia rzeczywiście ma do sprzedania duży zapas starych kart GeForce 8, więc jest to najłatwiejszy i najbardziej ekonomiczny sposób na sprzedaż swoich zapasów.
Dlatego Nvidia przez chwilę żonglowała między dwiema generacjami kart graficznych z GeForce 9 i GT200.
Dodatkowe informacje:
Model | GeForce 9200M GS (laptop) | GeForce 9300M GS (laptop) | GeForce 9400 GT | GeForce 9500 GT | GeForce 9600 GSO | GeForce 9600 GT | GeForce 9800 GT | GeForce 9800 GTX | GeForce 9800 GTX + | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | G98 | G98 | G92 | G96 | G92 | G94 | G92 | G92 | G92 | G92 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 8 | 8 | 16 | 32 | 96 | 64 | 112 | 128 | 128 | 128 × 2 = 256 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 550 | 580 | 550 | 550 | 550 | 650 | 600 | 675 | 738 | 600 (× 2) |
Częstotliwość cieniowania (MHz) | 1300 | 1450 | 1400 | 1375 | 1375 | 1625 | 1500 | 1688 | 1738 | 1500 (× 2) |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 700 | 800 | 400 | 700 | 800 | 900 | 900 | 1100 | 1100 | 1000 (× 2) |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 4.4 | 8,8 | 26,4 | 20,8 | 33,6 | 43,2 | 47,2 | 76,8 | ||
Magistrala pamięci (bit) | 64 | 64 | 128 | 128 | 192 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 (× 2) |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 11.2 | 12,8 | 12,8 | 22,4 | 38,4 | 57,6 | 57,6 | 70,4 | 70,4 | 64 × 2 = 128 |
Ilość pamięci (MiB) | 256 GDDR2 / GDDR3 | 256/512 GDDR2 / GDDR3 | 512/1024 DDR2 | 512/1024 GDDR3 | 384/768 GDDR3 | 512/1024 GDDR3 | 512/1024 GDDR3 | 512 GDDR3 | 512 GDDR3 | 512 × 2 = 1024 GDDR3 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 760 | 754 | 505 | 754 | 754 | 754 | 754 × 2 = 1508 | |||
Jednostki RPO | 4 | 4 | 8 | 16 | 12 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 × 2 = 32 |
Silnik dekodujący HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Mocne cieniowanie (GFLOPS) | 31 | 34 | 67 | 134 | 396 | 312 | 504 | 648 | 705 | 2 × 576 |
w czerwiec 2008, Nvidia wypuściła nową serię kart graficznych opartych na zupełnie nowym „GT200”, mającą zastąpić GeForce 9s, znany graczom jako ulepszony GeForce 8s. GT200 mają te same podstawowe cechy, co GeForce 9, tj. wsparcie dla PCI-Express 2.0 i DirectX 10.0 . Nvidia nadal nie jest więc zainteresowana technologią DirectX 10.1 , obecną już w Radeonie HD3xxx i HD4xxx firmy ATI. Co do reszty, wszystko jest inne, począwszy od architektury, GT200 używa teraz zupełnie nowego GT200 zamiast G92 / G94. Dokładność grawerowania wynosi 65 nm, a przepustowość została zwiększona do ponad 140 Gb / s, czyli dwukrotnie więcej niż w przypadku 9800GTX. To samo dotyczy liczby tranzystorów, która wynosi od 754 (9800GTX) do 140016 czerwca 2008, GTX 280 to nowa, bardzo wysokiej klasy karta graficzna od Nvidii, detronizuje 9800 GX2 po zaledwie 3 miesiącach istnienia dla tego ostatniego. GTX 280 to rozwiązanie z jednym procesorem graficznym, co oznacza, że ma tylko jeden główny procesor graficzny, w przeciwieństwie do 9800 GX2.
Zwróć uwagę, że konkurent NVIDII, ATI, stara się znaleźć swoje miejsce na bardzo wysokim poziomie, jednak najnowsza seria HD4000 jest sukcesem z produktami wprawdzie mniej wydajnymi na najwyższym poziomie, ale ogólnie niższymi cenami, a zatem dobrym stosunkiem wydajności do ceny . Ale Nvidia jest znana, od 6800, dość brutalnie obniża ceny, gdy ATI wprowadza nową kartę po obniżonej cenie, tak było ponownie w przypadku GTX280, który spadł o ponad 200 € w ciągu kilku tygodni z powodu HD4870 na bardzo agresywna cena. Tak więc Nvidia wyszła na prowadzenie pod względem wydajności/ceny.
Od styczeń 2009, Nvidia odnowiła swój bardzo wysoki poziom, oferując GTX 295, kartę bi-GPU, składającą się z dwóch G200b (b oznacza grawerowanie w 55 nm ). Częstotliwość karty jest taka sama jak w GTX 260, czyli 576 MHz dla GPU, 1242 MHz dla shaderów i 999 MHz dla pamięci. Ta nowa karta pozwala Nvidii odzyskać pierwsze miejsce pod względem wydajności, wyprzedzając 4870X2. Jednak różnica w wydajności między dwiema kartami jest minimalna, a cena uruchomienia rozwiązania bi-GPU Nvidii jest znacznie wyższa niż cena ATI (459 euro w porównaniu do 370-390 euro w ATI). Zawsze wstyczeń 2009, Nvidia wprowadziła również GTX 285, kartę z wyższej półki, która jest rewizją GTX 280. Karta jest ponownie wyposażona w G200b, grawerowanie idzie do 55 nm , a częstotliwości wzrastają z 602 do 648 MHz dla GPU, od 1296 do 1476 MHz dla shaderów i od 1107 do 1242 MHz dla pamięci. Ta karta jest w momencie premiery najpotężniejszą kartą z pojedynczym procesorem graficznym na rynku. Odkwiecień 2009Nvidia sprzedaje również GTX 275, który ma konkurować z HD 4890 od ATI. Pod względem wydajności plasuje się pomiędzy GTX 260+ a GTX 285, wykazując jednocześnie wydajność bardzo zbliżoną do GTX 280. Te dwie ostatnie karty (GTX 285 i 275) pozwalają więc Nvidii z jednej strony na obniżyć koszty produkcji w stosunku do GTX 260 i 280, a co za tym idzie ceny, az drugiej strony oferować mocniej taktowane procesory. W związku z tym, obniżając ceny i zwiększając wydajność, Nvidia chce jeszcze bardziej poprawić stosunek wydajności do ceny swojego topowego asortymentu. Wreszcie, ponieważMarzec 2009, jest również sprzedawany GTS 250, który w rzeczywistości jest tylko 9800GTX + wyposażonym w nową płytkę drukowaną . W związku z tym GPU pozostaje G92, który był już wyposażony w GeForce 9. Ta karta w ten sposób odnawia średni zakres marki (a tym samym konkuruje z HD 4850 od ATI).
Przyszły GF100 planowany na koniec marzec 2010 powinien skorzystać z grawerowania w 40 nm i wsparcia dla DirectX 11 i DirectX 10.1 . Od połowymaj 2009, pierwsze kopie chipa (A1) opuściły fabryki TSMC i działają. Ponadto wiemy trochę więcej: z boku miałby 23 mm , co odpowiada zatem powierzchni wióra 529 mm 2 . Ponadto GF100 zawierałby 3 miliardy tranzystorów (dla porównania GT200 zawiera 1,4 miliarda tranzystorów w 576 mm 2 ). GF100 zawierałby także 512 procesorów strumieniowych dla GeForce GTX 480 i tylko 448 dla GeForce GTX 470. Pamięć miałaby być GDDR5 na magistrali 384-bitowej dla GeForce GTX 480 i 320-bitowa dla GeForce GTX 470. Wreszcie, częstotliwości byłyby następujące: 625 MHz dla rdzenia i 1250 MHz dla shaderów (GTX 480 i GTX 470). Plotka głosi, że cena sprzedaży tych kart wynosi 680 USD za GeForce GTX 480 i 500 USD za GeForce GTX 470.
CharakterystykaModel | GeForce GT 220 | GeForce GT 240 | GeForce GTS 240 | GeForce GTS 250 | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 275 | GeForce GTX 280 | GeForce GTX 285 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | GT216 | GT215 | G92b | G92 | G200 | G200b | G200 | G200b | G200b |
Grawerowanie (nm) | 40 | 55 | 55 | 65 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 48 | 96 | 112 | 128 | 192 | 240 | 240 | 240 | 480 (240 × 2) |
Częstotliwość GPU (MHz) | 625 | 550 | 675 | 738 | 576 | 633 | 602 | 648 | 576 |
Częstotliwość cieniowania (MHz) | 1360 | 1340 | 1620 | 1836 | 1,242 | 1,404 | 1296 | 1476 | 1,242 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 1,012 | 850 | 1100 | 1100 | 999 | 1134 | 1 107 | 1,242 | 999 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 10 | 17,6 | 37,8 | 47,2 | 36,9 | 50,6 | 48,2 | 51,8 | 92,2 |
Magistrala pamięci (bit) | 128 | 128 | 256 | 256 | 448 | 448 | 512 | 512 | 896 (448 × 2) |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | ~ 32,4 (GDDR3) | 54,4 (GDDR5) | 70,4 | 70,4 | ~ 111,9 | ~ 127 | ~ 141,7 | ~ 159,0 | ~ 223,8 |
Ilość pamięci (MiB) | 512/1024 DDR2 / GDDR3 | 512/1 024 GDDR5 / GDDR3 / DDR3 | 1024 GDDR3 | 512/1 024 GDDR3 | 896 GDDR3 | 896 GDDR3 | 1024 GDDR3 (planowane GDDR5) | 1024 GDDR3 | 1792 (896 × 2) GDDR3 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 486 | 727 | 754 | 754 | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 | 2800 (1400 × 2) |
Jednostki RPO | 8 | 8 | 16 | 16 | 28 | 28 | 32 | 32 | 28 |
Silnik dekodujący HD | PureVideo 4 VP4 | PureVideo 4 VP4 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 |
Moc cieniowania | 196 Glopsów | 385 Glopsów | 554 GFlops | 705 Glopsów | 715 Glopsów | 894 GFlops | 933 GFlops | 1,063 GFlops | 1788 (894 × 2) GFlops |
Maksymalne zużycie / PC zasilanie min. | 58 W | 69 W / 300 W | 120 W / 450 W | 150 W / 450 W | 182 W / 500 W | 219 W / 550 W | 236 W / 550 W | 204 W / 550 W | 289 W / 680 W |
Model | GeForce 310 | GeForce 315 | GeForce GT 320 | GeForce GT 330 | GeForce GT 340 |
---|---|---|---|---|---|
Edytor | GT218 | GT216 | GT215 | GT215 | |
Grawerowanie (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | |
Data wydania | Listopad 2009 | Luty 2010 | Luty 2010 | Luty 2010 | Luty 2010 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 16 | 48 | 72 | 96 | 96 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 589 | 475 | 540 | 500-550 | 550 |
Częstotliwość cieniowania (MHz) | 1402 | 1100 | 1302 | 1250-1340 | 1340 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 1000 | 1580 | 1580 | 1000-1600 | 3400 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 7,6 | ||||
Magistrala pamięci (bit) | 64 | 64 | 128 | 128/192/256 | 128 |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 8 | 12,6 | 25,3 | 16-51.2 | 54,4 |
Ilość pamięci (MiB) | 512 | 512 | 1024 | 1024-2048 | 512-1024 |
Typ pamięci | DDR2 | DDR3 | GDDR3 | DDR2 / DDR3 | GDDR5 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 260 | 486 | 727 | 727 | |
Jednostki RPO | 4 | 4 | 8 | 8 | |
Silnik dekodujący HD | |||||
Mocne cieniowanie (GFLOPS) | 67 | 158 | 281,232 | 360-385,92 | 385,92 |
Maksymalne zużycie / PC zasilanie min. | 30 W / 105 W | 33 W | 43 W / 300 W | 75 W / 300 W | 69 W / 300 W |
Nowa seria procesorów graficznych według nVidii inaugurujący Fermi architektura konkuruje z serii ATI 5000. Kiedy pojawiły się pierwsze karty zostały wydany na początku 2010 roku (GTX 480 i GTX 470), wyniki są mieszane: GTX 480 wąsko wznawia dla dłoni najlepsza pojedyncza karta GPU, ale kosztem szczególnie wysokiego zużycia i ogrzewania (do 350 watów pod obciążeniem). Sukces GF100 był zatem otwarty na krytykę. Wydanie GTX 460, opartego na GF104, pozwala Nvidii powrócić do wyścigu dzięki niższemu zużyciu energii i konkurencyjnemu stosunkowi ceny do wydajności, a także zmierzyć się z wielką dziurą w zakresie AMD (5770-5830). GTS 450, wydany wkrótce potem i oparty na GF106, ma zastąpić starzejący się GTS 250 (który w rzeczywistości jest znanym 9800 GTX +, sam oparty na 9800GTX, który był tylko podkręconym 8800GT, c 'to powiedzieć że jego pochodzenie jest odległe) i dlatego należy go umieścić przed Radeonem HD 5770. Jednak jego sukces jest mniejszy niż w przypadku GTX 460, z powodu braku dużego zainteresowania w stosunku do HD 5770 wydanego już za rok. Nvidia w końcu wypuściła swoje podstawowe wersje, aby uzupełnić rodzinę procesorów graficznych Fermi.
CharakterystykaModel | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | GF108 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | GF100 | GF100 |
Grawerowanie (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Data wydania | Październik 2010 | Luty 2011 | wrzesień 2010 | lipiec 2010 | maj 2010 | Marzec 2010 | Marzec 2010 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 96 | 96 | 192 | 336 | 352 | 448 | 480 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 700 | 810 | 783 | 675 | 607 | 607 | 700 |
Częstotliwość cieniowania (MHz) | 1400 | 1620 | 1566 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 1200 - 1800 | 1800 - 3200 | 3608 | 3600 | 3206 | 3348 | 3696 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 11.2 | 13 | 25,1 | 37,8 | 26,7 | 34 | 42 |
Magistrala pamięci (bit) | 64 - 128 | 128 | 128 | 192 - 256 | 256 | 320 | 384 |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 9,6 - 28,8 | 28,8 - 51,2 | 57,7 | 86,4 - 115,2 | 102,6 | 133,9 | 177,4 |
Ilość pamięci (MiB) | 512 - 1024 | 512 - 1024 - 2048 | 512 - 1024 | 768 - 1024 - 2048 | 1024 | 1280 | 1536 |
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 / GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 585 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | 3000 | 3000 |
Jednostki RPO | 4 | 4 | 16 | 24/32 | 32 | 42 | 48 |
Silnik dekodujący HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Mocne cieniowanie ( GFLOPS ) | 268,8 | 311.04 | 601.34 | 907.2 | 855.36 | 1088,64 | 1344,96 |
Maksymalne zużycie / PC zasilanie min. | 49 W / 300 W | 65 W / 300 W | 106 W / 400 W | 160 W / 450 W | 200 W / 550 W | 215 W / 550 W | 250 W / 600 W |
Model | GeForce GT 520 | GeForce GT 530 | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 560 Ti | Rdzeń GeForce GTX 560 Ti 448 | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 590 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | GF119 | GF118 | GF116 | GF114 | GF114 | GF110 | GF110 | GF110 | 2 × GF110 |
Grawerowanie (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Data wydania | kwiecień 2011 | maj 2011 | Marzec 2011 | maj 2011 | Styczeń 2011 | grudzień 2011 | 7 grudnia 2010 | 9 listopada 2010 | 24 marca 2011 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 48 | 96 | 192 | 336 | 384 | 448 | 480 | 512 | 1024 (512x2) |
Częstotliwość GPU (MHz) | 810 | 700 | 900 | 810 | 822 | 732 | 732 | 772 | 607 |
Shadery częstotliwości (MHz) | 1620 | 1400 | 1800 | 1620 | 1645 | 1464 | 1464 | 1544 | 1215 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 1800 | 1800 | 4104 | 4004 | 4008 | 3800 | 3800 | 4008 | 3414 |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 6,5 | 11.2 | 28,8 | 45,4-49,8 | 52,5 | 41 | 43,9 | 49,4 | 77,7 |
Magistrala pamięci (bit) | 64 | 128 | 192 | 256 | 256 | 320 | 320 | 384 | 2x 384 |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 14,4 | 28,8 | 98,5 | 128 | 128,27 | 152 | 152 | 192.4 | 2x 163,9 |
Ilość pamięci (MiB) | 1024 - 2048 | 1024 - 2048 | 1024 | 1024 - 2048 | 1024 - 2048 | 1280 | 1280 | 1536 - 3072 | 2x 1536 |
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Liczba tranzystorów (miliony) | 585 | 1170 | 1950 | 1950 | 3000 | 3000 | 3000 | 2x 3000 | |
Jednostki RPO | 4 | 4 | 24 | 32 | 32 | 40 | 40 | 48 | 2x48 |
Silnik dekodujący HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Mocne cieniowanie ( GFLOPS ) | 155,5 | 268 | 691,2 | 1075 | 1263,4 | 1311 | 1405.4 | 1581.1 | 2488.3 |
Maksymalne zużycie / PC zasilanie min. | 29 W / 300 W | 50 W / 300 W | 116 W / 400 W | 150 W / 450 W | 173 W / 500 W | 210 /? | 219 W / 550 W | 244 W / 600 W | 365 W / 700 W |
w wrzesień 2010, Nvidia ogłasza, że architektura Keplera będzie następcą Fermiego, opartą na 28-nanometrowym procesie produkcyjnym. Pierwsza karta graficzna wyposażona w tę architekturę, nazywana GTX 680, została wydana w dniu22 marca 2012 r.. Asortyment składa się z:
Niektóre serie GeForce 500 oparte na architekturze Fermi , takie jak GeForce 510 i GT 520, są również znane i uzupełniają tę nową gamę kart graficznych od dołu, stając się GeForce 605 i GeForce GT 620. Są one jednak zarezerwowane dla OEM, tylko jak GeForce GT 640 Fermi . GeForce GT 610, GT 620 i GT 630 przeznaczone dla szerokiej publiczności i oparte na architekturze Fermi również pojawiają się na poziomie podstawowym.
CharakterystykaModel | GeForce GT 620 DDR3 | GeForce GT 630 OEM | GeForce GT 640 DDR3 OEM | GeForce GT 640 GDDR5 OEM | GeForce GT 640 | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 660 SE | GeForce GTX 660 OEM | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 690 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edytor | GF119 | GK107 | GK107 | GK107 | GK107 | GK107 | GK106 | GK106 | GK104 | GK106 | GK104 | GK104 | GK104 | 2 × GK104 |
Grawerowanie (nm) | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Data wydania | kwiecień 2012 | kwiecień 2012 | kwiecień 2012 | kwiecień 2012 | czerwiec 2012 | 13 września 2012 | Październik 2012 | 2013 | Sierpień 2012 | wrzesień 2012 | 16 sierpnia 2012 | 10 maja 2012 | 22 marca 2012 r. | 30 kwietnia 2012 r. |
Liczba zunifikowanych shaderów (CUDA) | 96 | 96 | 384 | 384 | 384 | 384 | 768 | 768 | 1152 | 960 | 1344 | 1344 | 1536 | 3072 |
Liczba SMX : | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 6 | 5 | 7 | 7 | 8 | 2x8 | ||
Liczba GPC : | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 2x4 | ||||
Częstotliwość GPU (MHz) | 810 MHz | 810 MHz | 797 MHz | 950 MHz | 900 MHz | 1058 MHz | 960 MHz | 928 MHz | 823 MHz | 980 MHz | 915 MHz | 915 MHz | 1006 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość wzmocnienia GPU (MHz) | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy | 1006 MHz | 888 MHz | 1033 MHz | 980 MHz | 980 MHz | 1058 MHz | 1019 MHz | |
Shadery częstotliwości (MHz) | 810 MHz | 797 MHz | 950 MHz | 900 MHz | 1058 MHz | 960 MHz | 928 MHz | 823 MHz | 980 MHz | 915 MHz | 915 MHz | 1006 MHz | 915 MHz | |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 1782 MHz | 1782 MHz | 5000 MHz | 1782 MHz | 1250 MHz | 5400 MHz | 5600 MHz | 5800 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | |
Filtrowanie tekstur (GTexel/s) | 13 | 25,5 | 30,4 | 28,8 | 33,9 | 59,2 | 59,4 | 79 | 78,4 | 102,5 | 102,5 | 128,8 | 234 | |
Magistrala pamięci (bit) | 64 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 | 256 | 2x256 |
Przepustowość teoretyczna (GiB/s) | 28,5 | 28,5 | 80 | 28,5 | 80 | 86,4 | 134 | 134 | 144,2 | 144,2 | 192 256 | 192 256 | 2x192,256 | |
Ilość pamięci (MiB) | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 2048 | 1536/3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2x2048 |
Typ pamięci | DDR3 / GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
Liczba tranzystorów (miliony) | 1300 | 1300 | 1300 | 1300 | 2540 | 2540 | 3,540 | 3540 | 2540 | 3,540 | 3,540 | 2x3540 | ||
Jednostki RPO | 4 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 24 | 24 | 24 | 24 | 32 | 32 | 2x32 | |
Jednostki tekstury | 16 | 32 | 32 | 32 | 32 | 64 | 112 | 80 | 112 | 112 | 128 | 2x128 | ||
Mocne cieniowanie ( GFLOPS ) | 311 | 336,0 | 612.1 | 691 | 1625 088 | 1420,8 | 1896,2 | 1881.6 | 2459,5 | 2459,5 | 3090 | 2x2810,88 | ||
Maksymalne zużycie / PC zasilanie min. | 65/300 | 65/350 | 75/350 | 65/350 | 64/350 | 110/400 | 130/450 | 140/450 | 150/450 | 170/500 | 195/550 | 300/650 | ||
Obsługiwany poziom OpenGL | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | |
Obsługiwany poziom OpenCL | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | |
Obsługiwany poziom DirectX | 11.1 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 | 11,0 |
Obsługiwany poziom HLSL | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
Wszystkie te modele wykorzystują architekturę Fermi :
Wszystkie te modele wykorzystują architekturę Kepler :
Seria GeForce 700 zastąpiła serię GeForce 600 w 2013 roku i przyjęła architekturę Kepler . Ta nowa generacja, która w rzeczywistości pochodzi głównie ze zmiany nazw kart z serii GeForce 600, również wykorzystuje te same procesory, co GK 104 i GK 110. Jedyną wprowadzoną nowością techniczną jest rewizja GK 110, która pozwala na używanie procesora ze wszystkimi jego aktywowane jednostki. Ta generacja podąża za tym samym wzorcem na poziomie zasięgu. Na początku 2014 roku światło dzienne ujrzały dwie nowe karty: GTX 750 i 750Ti, która nie korzysta z żadnego dodatkowego zasilacza, ale wykorzystuje nową architekturę Nvidii o nazwie Maxwell, a kody procesorów to GM 107.
CharakterystykaJak wcześniej wspomniano, prawie wszystkie karty z serii GeForce 700 pochodzą ze zmiany nazw serii GeForce 600 i GTX Titan. Dlatego są nadal kompatybilne z DirectX 11.0.
Model | Geforce GT 710 | Geforce GT 720 | Geforce GT 730 | Geforce GT 740 | GeForce GTX 750 | GeForce GTX 750Ti | GeForce GTX 760 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 780 | GeForce GTX 780Ti |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Data wydania | 2014 | 27 marca 2014 r. | 18 czerwca 2014 | 29 maja 2014 | 18 lutego 2014 | 18 lutego 2014 | 25 czerwca 2013 r. | 30 maja 2013 r. | 23 maja 2013 | listopad 2013 |
Kod procesora | GK 208 | BR 107 | BR 104 | GK 110 | ||||||
Nazwa architektury | Keplera | Maxwell | Keplera | |||||||
Próba trawienia (nm) | 28 | |||||||||
CUDA serca | 192 | 384 | 512 | 640 | 1152 | 1536 | 2304 | 2880 | ||
Częstotliwość (MHz) | 967 | 902 | 993 | 1020 | 980 | 1054 | 863 | 875 | ||
Częstotliwość doładowania (MHz) | - | 1085 | 1032 | 1085 | 902 | 928 | ||||
Typ pamięci | GDDR5 | |||||||||
Ilość pamięci | 1 GB | 1 lub 2 GB | 2 lub 4 GB | 3 lub 6 GB | 3 GB | |||||
Magistrala pamięci | 64 bity | 128 bitów | 256 bitów | 384 bity | ||||||
Liczba SMX | 2 | ? | 8 | 6 | 8 | 12 | 15 | |||
Jednostki RPO | 8 | 16 | 32 | 48 | ||||||
DirectX | 12 | 11.2 | 11 | |||||||
OpenGL | 4,5 | |||||||||
TDP (W) | 19 | 35 | 64 | 55 | 60 | 170 | 230 | 250 | 250 |
Gama laptopów obejmuje modele GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 735M, GT 740M, GT 745 M, GT 750M, GT 755M, GTX 760M, GTX 765M, GTX 770M i GTX 780M. Modele 770M i 780M to odpowiednio ewolucje modeli 670MX i 680MX.
Seria GeForce 800M zastąpi serię GeForce 700M dla laptopów. Nie ma modelu na komputery stacjonarne. Zostały ogłoszone w dniu12 marca 2014. Asortyment składa się ze zmian nazw i ewolucji kart graficznych z poprzednich generacji oraz nowych modeli. Pierwotnie planowano, że ta seria zainauguruje architekturę Maxwell i będzie składała się głównie z kart graficznych posiadających tę architekturę. Spodziewano się również, że pojawią się modele komputerów stacjonarnych, ale ostatecznie pojawiły się one w serii 700 lub sześć miesięcy później w serii 900.
Poziom podstawowy składa się z GeForce 810M i 820M, które wykorzystują architekturę Fermi z serii 400 z 2010 roku. GeForce 830M, 840M i GTX 850M wykorzystują nową architekturę Maxwell . GTX 860M występuje w dwóch wersjach o niemal podobnej wydajności, jedna w architekturze Maxwell, a druga w architekturze Kepler zainaugurowana w serii 600, ale znacznie bardziej energochłonna. GTX 870M ma architekturę Keplera i byłby ewolucją 680M. GTX 880M, najpotężniejszy, również ma architekturę Keplera , jest to rzeczywiście niewielka ewolucja 780M, który sam był ewolucją 680MX.
Seria GeForce 900 zastąpi serie GeForce 700 i 800M. Podejmują architekturę Maxwell , zainaugurowaną przez GTX 750 Ti. ten19 września 2014Nvidia wprowadza na rynek GeForce GTX 970 i GeForce GTX 980, dwie pierwsze karty z tej serii. Niedługo potem zaprezentowano dwa modele laptopów, GTX 970M i 980M, oparte na architekturze Maxwell . GeForce GTX 970M ma nieco wyższą wydajność niż desktopowy GeForce GTX 770. GeForce GTX 965M zapowiedziany wstyczeń 2015podczas CES ; technicznie jest zbliżony do połowy GTX 980.
Należy zauważyć, że wiele serwisów zgłasza przynajmniej zaniepokojenie sposobem, w jaki Nvidia przedstawiła specyfikację karty GTX 970. W istocie, 256-bitowa magistrala interfejsu pamięci jest podzielona na dwie części. Pierwszy z 224 bitów umożliwia komunikację z 3,5 GB z 4 GB, w które wyposażona jest karta, podczas gdy pozostałe 512 MB zapewnia magistrala tylko 32 bity.
GTX 960 jest zasilany tylko przez 128-bitową magistralę.
Model | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|---|---|---|
Rok | 20 sierpnia 2015 | 22 stycznia 2015 | 19 września 2014 | 2 czerwca 2015 | |
Kod procesora | GM206 | GM204 | GM200 | ||
Nazwa architektury | Maxwell | ||||
Próba trawienia (nm) | 28 | ||||
CUDA serca | 768 | 1024 | 1664 | 2048 | 2816 |
Zegar bazowy (MHz) | 1024 | 1126 | 1050 | 1126 | 1000 |
Taktowanie doładowania (MHz) | 1188 | 1178 | 1216 | 1075 | |
Współczynnik wypełnienia tekstury (GT/s) | 49,2 | 72,1 | 109,2 | 144 | 176 |
Liczba SMM | 6 | 8 | 14 | 16 | 22 |
Jednostki RPO | 32 | 56 | 64 | 96 | |
Typ pamięci | GDDR5 | ||||
Szybkość pamięci (GHz) | 6,61 | 7,0 | |||
Rozmiar pamięci (GB) | 2/4 | 4 | 6 | ||
Rozmiar magistrali pamięci (w bitach) | 128 | 224 (3,5 GB ) - 32 (512 MB ) | 256 | 384 | |
DirectX | 12 | ||||
OpenGL | 4,5 | 4.4 | |||
TDP (W) | 90 | 120 | 145 | 165 | 250 |
Na początku 2016 roku Nvidia zaprezentowała swoją nową architekturę Pascal, która jest kontynuacją Maxwell 2. Ta architektura inauguruje zmianę w procesie produkcyjnym poprzez zmianę z 28 nm (używanej od serii 600) na 16 nm. Ta dokładność wytrawiania pozwala na zwiększenie rozpraszania ciepła, podczas gdy liczba tranzystorów silnie wzrasta.
Architektura ta ma być w porównaniu z Polaris architektury z AMD , która również znaki przejścia do 14 nm.
Model | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1070 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060
6 GB / 3 go |
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyjście | 10 marca 2017 r. | 27 maja 2016 | 2 listopada 2017 r. | 10 czerwca 2016 | 19 lipca 2016 / 18 sierpnia 2016 | 25 października 2016 | 17 maja 2017 r. | |
Kod procesora | GP102 | GP104 | GP106 | GP107 | GP108 | |||
Nazwa architektury | Pascal | |||||||
Próba trawienia (nm) | 16 | 14 | ||||||
CUDA serca | 3584 | 2560 | 2432 | 1920 | 1280/1152 | 768 | 640 | 384 |
Częstotliwość podstawowa (MHz) | 1480 | 1607 | 1607 | 1506 | 1290 | 1354 | 1227 | |
Częstotliwość turbo (MHz) | 1582 | 1733 | 1683 | 1708 | 1392 | 1455 | 1468 | |
Współczynnik wypełnienia tekstury (GT/s) | 331,5 | 257,1 | 244,3 | 180,7 | 120,5 / 108,4 | 61,9 | 54,2 | 29,4 |
Jednostki RPO | 88 | 64 | 48 | 32 | 16 | |||
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 | ||||||
Efektywna częstotliwość pamięci ( MT/s ) | 11008 | 10008 | 8008 | 7008 | 6008 | |||
Rozmiar pamięci (GB) | 11 | 8 | 6/3 | 4 | 2 | |||
Rozmiar magistrali pamięci (w bitach) | 352 | 256 | 192 | 128 | 64 | |||
Przepustowość pamięci (GB/s) | 484 | 320 | 256 | 192 | 112 | 48 | ||
Kompatybilny z SLI | TAk | Nie | ||||||
DirectX | 12,1 | 12 | ||||||
Moc (W) | 250 | 180 | 150 | 120 | 75 | 30 |
Dane przedstawione w tej tabeli odpowiadają danym z edycji „Founder Edition”, sprzedawanej przez Nvidię za pośrednictwem jej strony internetowej. Wersje niestandardowe, z mniej lub bardziej zmodyfikowanymi częstotliwościami (a także autorski cooler) są również oferowane przez głównych partnerów, takich jak Asus , MSI , EVGA , ...
Ta nowa generacja wprowadza również nowy most SLI, most wysokiej przepustowości SLI (SLI HB). Ten most pozwala na połączenie tylko dwóch kart. Oferują dwa łącza o częstotliwości 650 MHz, w porównaniu do 400 MHz standardowego łącza SLI, co pozwala na pomnożenie przepustowości przez 3,25. Zauważ, że GTX 1060, GTX 1050 (Ti lub nie) i GT 1030 nie mają złącza SLI.
Test Clubic przypisuje GTX 1080 wynikom „ogólnie o 60% lepszym w porównaniu z GeForce GTX 980 i o 30% lepszym w porównaniu z GeForce GTX Titan X” za mniejsze rozpraszanie ciepła dzięki 16 nm grawerowaniu głównego obwodu.
Seria GeForce 20 została ogłoszona 20 sierpnia 2018na targach gamescom . ten2 lipca 2019, Nvidia prezentuje nową wersję tych kart graficznych o nazwie Super . Są nieco bardziej wydajne i mają niższą cenę początkową niż poprzednia generacja. Liczba rdzeni CUDA wzrasta, podobnie jak częstotliwość, a RTX 2060 Super ma 8 GB pamięci VRAM w porównaniu do 6 w RTX 2060. Wszystkie modele Super mają 256-bitowy interfejs pamięci.
Model | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2070 | Karta graficzna RTX 2060 Super | GeForce RTX 2060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyjście | 27 września 2018 r. | 20 września 2018 r. | 9 lipca 2019 | 17 października 2018 | 02 lipiec 2019 | 15 stycznia 2019 r. | |
Kod procesora | TU102 | TU104 | TU106 | ||||
Nazwa architektury | Turing | ||||||
Próba trawienia (nm) | 12 | ||||||
CUDA serca | 4352 | 2944 | 2560 | 2304 | 2176 | 1920 | |
Tensorowe serca | 544 | 368 | 320 | 288 | 272 | 240 | |
Serca RT | 68 | 46 | 40 | 36 | 34 | 30 | |
Częstotliwość (MHz) | Na podstawie | 1350 | 1515 | 1605 | 1410 | 1470 | 1365 |
Turbo | 1545 | 1710 | 1770 | 1620 | 1650 | 1680 | |
Szybkość napełniania
tekstury (GT/s) |
Na podstawie | 367,2 | 278,76 | 256,8 | 203,04 | 199,9 | 163,8 |
Turbo | 420,24 | 314,64 | n / A | 233,28 | n / A | 201,6 | |
Jednostki TMU | 272 | 184 | 160 | 144 | 136 | 120 | |
Jednostki RPO | 88 | 64 | 48 | ||||
Typ pamięci | GDDR6 | ||||||
Efektywna częstotliwość pamięci ( MT/s ) | 14000 | ||||||
Rozmiar pamięci (GB) | 11 | 8 | 6 | ||||
Rozmiar magistrali pamięci (bity) | 352 | 256 | 192 | ||||
Przepustowość pamięci (GB/s) | 616 | 448 | 336 | ||||
Kompatybilny z SLI / NVLink | TAk | Nie | |||||
DirectX | 12,1 | ||||||
Moc (W) | 250 | 215 | 175 | 160 |
Seria GeForce 16 została ogłoszona 22 lutego 2019 r..
Ta generacja opiera się na tej samej architekturze Turing, co karty z serii 20 wydane kilka miesięcy wcześniej. Główną różnicą między tymi dwiema seriami jest brak rdzeni RT i Tensor w serii 16.
Model | GeForce GTX 1660 Ti | Karta graficzna GTX 1660 Super | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1650 Super | GeForce GTX 1650 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wyjście | 22 lutego 2019 r. | 29 października 2019 r. | 14 marca 2019 r. | 22 listopada 2019 r. | 24 kwietnia 2019 r. | |
Kod procesora | TU116 | TU116 | TU117 | |||
Nazwa architektury | Turing | |||||
Próba trawienia (nm) | 12 | |||||
CUDA serca | 1536 | 1408 | 1408 | 1280 | 896 | |
Częstotliwość (MHz) | Na podstawie | 1500 | 1530 | 1530 | 1530 | 1485 |
Turbo | 1770 | 1785 | 1785 | 1725 | 1665 | |
Szybkość napełniania
tekstury (GT/s) |
Na podstawie | 144 | 214 | 134,6 | 138 | 83,1 |
Turbo | 169,9 | 226 | 157,1 | 153 | 93,2 | |
Jednostki TMU | 96 | 117 | 88 | 80 | 56 | |
Jednostki RPO | 48 | 32 | ||||
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR6 | GDDR5 | |
Efektywna częstotliwość pamięci ( MT/s ) | 12000 | 14000 | 8004 | 12000 | 8000 | |
Pamięć wideo (GB) | 6 | 4 | ||||
Rozmiar magistrali pamięci (bity) | 192 | 128 | 128 | |||
Przepustowość pamięci (GB/s) | 288 | 336 | 192 | 192 | 128 | |
Kompatybilny z SLI / NVLink | Nie | Nie | ||||
DirectX | 12,1 | |||||
Zużycie (W) | 120 | 125 | 120 | 100 | 75 | |
Cena orientacyjna (31.10.2020) (€) | 330 | 250 | 240 | 194 | 163 |
Seria GeForce 30 została ogłoszona 1 st wrzesień 2020 na stronie Nvidii.
W tej premierze trzy zaprezentowane karty graficzne (GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3090) mają jedną wspólną cechę: procesor graficzny wykorzystujący nową architekturę Ampere. Dzięki Ampere, Nvidia oferuje bardziej dużą ewolucję architektury Turing GeForce RTX 20 niż prawdziwą rewolucję. Jednak GeForce RTX 3070 jest zapowiadany jako znacznie szybszy od starego czołówki marki (GeForce RTX 2080 Ti).
Wraz z GeForce 30 zwiększa się liczba rdzeni CUDA, podobnie jak częstotliwość. Wprowadzenie drugiej generacji technologii RT (Ray Tracing) oraz trzeciej generacji rdzeni Tensor, które oferują podwojoną wydajność.
Model | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyjście | 24 września 2020 r. | 3 czerwca 2021 | 17 września 2020 r. | 10 czerwca 2021 | 29 października 2020 r. | 2 grudnia 2020 r. | 25 lutego 2021 | |
Kod procesora | GA102-300 | GA102-225 | GA102-200 | GA104-400 | GA104-300 | GA104-200 | GA106-300 | |
Nazwa architektury | Amper | |||||||
Próba trawienia (nm) | 8 | |||||||
CUDA serca | 10496 | 10240 | 8704 | 6144 | 5888 | 4864 | 3584 | |
Serca tensorowe (3. generacja) | 328 | 320 | 272 | 192 | 184 | 152 | 112 | |
Rdzenie RT (2. generacja) | 82 | 80 | 68 | 48 | 46 | 38 | 28 | |
Częstotliwość (MHz) | Na podstawie | 1395 | 1365 | 1440 | 1580 | 1500 | 1410 | 1320 |
Turbo | 1695 | 1665 | 1710 | 1770 | 1730 | 1665 | 1780 | |
Szybkość napełniania
tekstury (GT/s) |
Na podstawie | 556 | 532 | 465 | 339 | 317 | 252 | 199 |
Turbo | n / A | |||||||
Jednostki TMU | 656 | n / A | 544 | n / A | 368 | 416 | n / A | |
Jednostki RPO | 128 | n / A | 80 | n / A | 64 | 80 | n / A | |
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 | ||||||
Efektywna częstotliwość pamięci ( MT/s ) | 9750 (19500) | 9500 (19000) | 14000 | 15000 | ||||
Rozmiar pamięci (GB) | 24 | 12 | 10 | 8 | 12 | |||
Rozmiar magistrali pamięci (bity) | 384 | 320 | 256 | 192 | ||||
Przepustowość pamięci (GB/s) | 936 | 912 | 760 | 608 | 512 | 448 | 360 | |
Kompatybilny z SLI / NVLink | TAk | Nie | ||||||
DirectX | 12 Ostateczny | |||||||
Moc (W) | 350 | 320 | 290 | 220 | 200 | 170 | ||
Cena orientacyjna przy wyjściu (€) | 1549 | 1199 | 719 | 619 | 519 | 419 | 335 |
Karty z serii TITAN są oddzielnymi kartami, ponieważ nie odzwierciedlają danej generacji.
Ze względu na swoją moc są skierowane bardziej do profesjonalistów, na przykład obrazowania medycznego 3D lub interaktywnego CAD 3D, w szczególności ze względu na cenę, która z łatwością przekracza 1000 € (2016). Wyposażone w specjalne cechy i zawierające dużą ilość pamięci wideo, składają się one na ogół z matryc o dużej powierzchni, pochodzących ze współczesnej generacji.
Tak więc TITAN, TITAN Black, TITAN Z bazują na architekturze Kepler , podczas gdy TITAN X wykorzystuje architekturę Maxwell 2 .
Model | GeForce GTX TITAN | GeForce GTX TITAN Czarny | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX TITAN X | NVIDIA TITAN X | NVIDIA TITAN XP | NVIDIA TITAN V | NVIDIA TITAN RTX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyjście | 2013 | 8 lutego 2014 | 28 maja 2014 | 17 marca 2015 | 2 sierpnia 2016 | 6 kwietnia 2017 r. | 8 grudnia 2017 r. | 18 grudnia 2018 | |
Kod procesora | GK110-400 | GK110-430 | GK110-430 x2 (podwójna karta GPU) | GM200-400 | GP102-400 | GP102-450 | GV100 | TU102 | |
Nazwa architektury | Keplera | Maxwella 2,0 | Pascal | Volta | Turing | ||||
Próba trawienia (nm) | 28 | 16 | 12 | ||||||
CUDA serca | 2688 | 2880 | 2880 x2 | 3072 | 3584 | 3840 | 5120 | 4608 | |
Tensorowe serca | nie dotyczy | 640 | 576 | ||||||
Serca RT | nie dotyczy | 72 | |||||||
Częstotliwość (MHz) | Na podstawie | 836 | 889 | 705 | 1000 | 1417 | 1405 | 1200 | 1350 |
Turbo | 876 | 980 | 876 | 1089 | 1531 | 1582 | 1455 | 1770 | |
Współczynnik wypełniania tekstur
(GT/s) |
Na podstawie | 187,3 | 213,3 | 169,2x2 | 192 | 317,4 | 337,2 | 384 | 388,8 |
Turbo | 196,2 | 235.2 | 210,2 x2 | 209,1 | 342,9 | 379,7 | 465,6 | 509,8 | |
Jednostki TMU | 224 | 240 | 240x2 | 192 | 224 | 240 | 320 | 288 | |
Jednostki RPO | 48 | 48x2 | 96 | ||||||
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5X | HBM2 | GDDR6 | |||||
Efektywna częstotliwość pamięci ( MT/s ) | 6008 | 7000 | 7012 | 10008 | 11408 | 1700 | 14000 | ||
Pamięć wideo (GB) | 6 | 6x2 | 12 | 24 | |||||
Rozmiar magistrali pamięci (bity) | 384 | 384x2 | 384 | 3072 | 384 | ||||
Przepustowość pamięci (GB/s) | 288,4 | 336 | 336x2 | 336,6 | 480 | 547,7 | 652,8 | 672 | |
DirectX | 12 | 12,1 | |||||||
TDP (W) | 250 | 375 | 250 | 280 |