GD-ROM

GD-ROM (skrót dla dysku GB pamięć tylko do odczytu ) jest zastrzeżony format dysku optycznego stosowanego przez konsolę Sega Dreamcast Arcade systemów przez Naomi , Naomi 2 , Chihiro i Triforce .

Opis

Ten materiał jest podobny do standardu CD-ROM , z wyjątkiem mikrokuwet dysku, które są znacznie węższe, co skutkuje większą pojemnością pamięci: około 1,2 gigabajta, czyli prawie dwukrotnie więcej niż pojemność standardowego dysku CD-ROM. Został opracowany dla firmy Sega przez firmę Yamaha . GD-ROM został również wydany jako uaktualnienie do Naomi , wraz z Naomi 2 , co pozwala na użycie innych nośników niż oryginalna kaseta. Jest również używany z następującymi systemami arkadowymi : Chihiro i Triforce .

Regiony

W pamięci GD-ROM znajdują się trzy obszary danych.
Pierwsza strefa wykorzystuje konwencjonalny format CD-ROM, może mieć 35  MB i zawiera wielojęzyczną (angielską, francuską, hiszpańską, niemiecką i japońską) ścieżkę dźwiękową ostrzegającą, że płyta powinna być używana na Dreamcast, a nie w zwykłym odtwarzaczu CD . Ta wiadomość dźwiękowa od czasu do czasu wykorzystuje głos głównego bohatera gry w lekkim lub humorystycznym przekazie (na przykład Skies of Arcadia oferuje komunikat Nie możemy uratować świata z odtwarzacza CD, więc umieść nas z powrotem w Dreamcast, aby możemy wykonać swoją pracę! ). Sekcja CD zawiera również część, której dane można odczytać na komputerze osobistym. Podczas gdy większość płyt zawiera tylko pliki tekstowe identyfikujące grę, prawa autorskie i napisy, niektóre zawierają bonusy dla właścicieli komputerów osobistych (na przykład Sonic Adventure zawiera obrazy postaci Sonic do wykorzystania jako tapety lub filmy).
Dalej znajduje się podzielona ścieżka, która nie zawiera żadnych danych poza tekstem wyprodukowanym przez lub na licencji firmy SEGA Enterprises LTD Trademark SEGA (podobnie jak w przypadku Sega Saturn , oszacowano, że klucz bezpieczeństwa był przechowywany w tym obszarze, aby uniknąć piractwa).
Ostatni obszar (zewnętrzny) sekcji dysku, o którym mówi się, że ma wysoką gęstość, zawiera same dane gry w formacie o wyższej gęstości. Ta sekcja ma 112 minut i rozmiar danych 1  GB .

Odtwarzacz CD-Rom nie może czytać poza pierwszą ścieżką, ponieważ zgodnie ze spisem treści CD (TOC) nie ma tam żadnych danych. Po zmodyfikowaniu oprogramowania układowego w celu znalezienia drugiego spisu treści możliwe jest odczytywanie danych z regionu o wysokiej gęstości na konwencjonalnym napędzie CD-Rom . Możesz także użyć „  sztuczki wymiany  ”, pozwalając najpierw napędowi CD-ROM na odczytanie spisu treści z normalnego CD-ROMu z dużą ścieżką, a następnie zamień płytę na GD-ROM, jednocześnie uniemożliwiając napędowi CD-ROM wykrycie że włożono nową płytę. Możliwe jest wówczas odczytanie w obszarze o wysokiej gęstości takiej ilości danych, jaka wskazuje TOC pierwszej płyty.

Jednak najpopularniejszym sposobem dostępu do danych z GD-ROM jest użycie samego Dreamcast jako odtwarzacza i skopiowanie danych do komputera za pomocą „  kabla kodującego  ” lub „  Dreamcast Broadband Adapter  ”.

Dane techniczne

Średni czas dostępu GD-ROM jest krótszy niż CD-ROM.

Dreamcast GD-ROM działa w trybie Constant Angular Velocity (CAV, stała prędkość kątowa ), w przeciwieństwie do standardowego CD-ROM, który działa w trybie stałej prędkości liniowej (CLV, stała prędkość liniowa ). Zmniejszając o połowę prędkość dysku i pozwalając standardowym komponentom CD-ROM czytać z normalną szybkością, Sega osiągnęła wyższą gęstość, prawie ją podwajając. Ta metoda pozwoliła firmie Sega na użycie tańszych komponentów podczas budowania Dreamcastu.

Ze względu na dużą gęstość pamięci GD-ROM warstwa danych jest bardzo delikatna, a małe plamki lub zadrapania mogą uniemożliwić odczytanie dysku.

Projekt NetBSD opracował sterownik GD-ROM dla NetBSD. Sterownik dla Linuksa istnieje od Linuksa 2.6.25 Kernel .

Uwagi i referencje

  1. (w) Dodaj obsługę urządzenia GD-ROM

Powiązane artykuły