Nieprzechodnie kości

Z nieprzechodnie kostki to zestaw kości gdzie jeśli pierwsza matryca jest bardziej prawdopodobne, aby dać wynik większy niż sekundę, a jeśli jest to bardziej prawdopodobne, że jedna trzecia, może nadal mieć więcej szans na wygraną nad pierwszą. Innymi słowy, relacja „ma większe prawdopodobieństwo podania większej liczby” nie jest tam przechodnia .

Ta sytuacja jest podobna do gry kamień-papier-nożyce, gdzie każdy element wygrywa z pozostałymi dwoma i przegrywa z ostatnim.

Przykłady

Ogólny przykład

Rozważ następujący zestaw trzech 6-ściennych kości A, B, C:

Więc :

W tym przykładzie jest bardziej prawdopodobne, że A wygra z B, który z kolei z większym prawdopodobieństwem wygra z C, który z kolei z większym prawdopodobieństwem da lepszy wynik niż A.

Średnia wartość każdego z trzech rozkładów wynosi 5.

Kości Efrona

Te kości Efron to zestaw czterech kości nie przechodni wymyślone przez Bradleya Efrona . Cztery kości A, B, C, D mają na swoich sześciu bokach następujące numery:

Prawdopodobieństwo, że A pokonuje B, B pokonuje C, C pokonuje D, a D pokonuje A, wynosi 2/3.

Inne prawdopodobieństwa różnią się w zależności od kości:

Z drugiej strony prawdopodobieństwo, że jedna kostka pokona inną wybraną losowo spośród trzech pozostałych, nie jest równe w zależności od kości:

Ogólnie rzecz biorąc, najlepszą kostką do wygrania całkowicie losowej gry jest zatem C, która wygrywa w prawie 52% przypadków.

Zauważ, że w tym przykładzie średnia wartość różni się w zależności od kości: średnia wartość „najlepszej” kości C wynosi 10/3, a „najgorszej” kości A wynosi 8/3.

Kości ponumerowane od 1 do 18

Gra na trzy kości wykorzystująca wszystkie liczby od 1 do 18 może być nieprzechodnia za pomocą następującej kombinacji:

B pokonuje A, C pokonuje B, a A pokonuje C z prawdopodobieństwem 7/12.

Kości ponumerowane od 1 do 24

Gra na cztery kości wykorzystująca wszystkie liczby od 1 do 24 może być nieprzechodnia za pomocą następującej kombinacji:

B pokonuje A, C pokonuje B, D pokonuje C, a A pokonuje D z prawdopodobieństwem 2/3.

Kości Miwina

Kości Miwin  (in) zostały wynalezione w 1975 roku przez fizyków Michael Winkelmann i są rozprowadzane w następujący sposób:

A wygrywa z B, B z C i C z A z prawdopodobieństwem 17/33.

Te kości mogą być użyte do losowania z jednakowym prawdopodobieństwem:

Uwagi i referencje

(fr) Ten artykuł jest częściowo lub całkowicie zaczerpnięty z anglojęzycznego artykułu Wikipedii zatytułowanego „  Nieprzechodnie kości  ” ( patrz lista autorów ) .
  1. (w) Eric W. Weisstein , „  Kości Efrona  ” w MathWorld
  2. Jean-Paul Delahaye: „Najsilniejsze kości” w „Les Nouvelles d'Archimède” nr 59 (styczeń-luty-marzec 2012) s.22-23
  3. (w) Kości Miwina na miwin.com

Zobacz również

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne

Bibliografia

(w) Martin Gardner , kolosalny Księdze matematyki: Klasyczny zagadek, paradoksów, a problemy , 1 st ed, New York, Norton, 2001. ( ISBN  0-393-02023-1 ) , str.  286-311