Blackball , czasami nazywany bilard angielski , bilard , 8 basen, to gra basenie odbywają się na prostokątnym stole z 6 kieszeniami z 14 kolorowymi kulkami (7 czerwony i 7 żółty), czarnej kuli z numerem 8 i białym uderzenia piłki . Gracze grają tylko w kulki ze swojej grupy: żółtą lub czerwoną. Jeśli gracz wbije jedną ze swoich piłek, może grać powtórnie. Grę wygrywa gracz (lub drużyna), który po wbiciu do kieszeni 7 bil swojego koloru wbije czarną bilę numer 8.
Blackball początkowo zrodził się z pragnienia, aby angielskie bary wyposażały się w mały stół bilardowy z prostymi zasadami. To wyjaśnia jego mały rozmiar i niezróżnicowane kulki (bez liczby, bez pasiastych i litych kulek) w kolorze czerwonym, żółtym, czarnym i białym. Zasady są mniej więcej z amerykańskiej puli z 8 piłkami. Aby zarabiać na grach, szefowie baru chcieli pobierać opłaty za gry (za pomocą słynnego mechanizmu monetowego), utrzymując zwrócone kulki poza zasięgiem graczy. Oczywiście musieliśmy znaleźć sposób, aby biała bila była dostępna dla graczy. Dlatego jest mniejszy (2,8 mm): różnica w wielkości pozwala mu nie lądować w regale magazynowym i wychodzić z boku miejsca w kieszeni. Gra została następnie ujednolicona z regułami faworyzującymi aspekt taktyczny lub techniczny gry. Obecnie reguły mają tendencję do łączenia się z zasadami WPA ( World Pool-Billiard Association ( fr ), które ma najwięcej członków), uproszczony fragment, który posłużył do napisania tego artykułu. Gra nazywała się English pool we Francji lub 8-pool w świecie anglosaskim, postanowiono zmienić ją na blackball w 2012 roku, aby uniknąć nieporozumień.
Stoły mają 7 stóp długości (2,13 m), a kule 50,8 mm dla kolorowych piłek i 48 mm dla białych. Taśmy są elastyczne i mają profil L. Linia strefowa znajduje się na piątej długości bilarda, po stronie przeciwnej do muchy ćwierćnuty. Rozporek czarnej bili znajduje się na przecięciu przekątnych 4 górnych kieszeni stołu bilardowego. Mówi się, że wzorcem początkowym jest „w J”.
Spotkania (mecze) odbywają się w n zwycięskich grach (lub rundach).
w. Kulki są zebrane w trójkąt i ułożone w określony sposób (wzór „J”). Ćwierćnuta musi być umieszczona w locie, na przecięciu 2 przekątnych między dolnymi kieszeniami i tymi w środku (strona przeciwna do prostokąta początkowego).
b. Gracz rozpoczynający grę jest określany na podstawie losowania paskowego: Dwie bile są umieszczane na wysokości linii prostokąta, po jednoczesnym strzelaniu przez dwóch graczy w kierunku małego paska po stronie trójkąta, bila biała, która zatrzymuje się na najbliżej pasa strefy określa, który gracz wygrał remis. Jeśli piłka zostanie odbita przez kieszeń lub inną piłkę, remis jest przegrany. Zwycięzca losowania decyduje, który gracz je rozbije. Następnie gracze po kolei przerywają.
vs. Gracz otwierający grę lub „przełamujący” umieszcza bilę białą tam, gdzie uważa, że mieści się w „ strefie ” określonej za linią, która jest na pierwszej piątej tabeli narysowanej na macie (środek białego nie może przekraczać linii ).
re. Gracz otwierający grę musi wbić piłkę lub upewnić się, że co najmniej 2 piłki przecinają środkową linkę (wirtualna linia wyznaczona między 2 środkowymi kieszeniami). Jeśli mu się nie uda, jeśli wpadnie do białego lub wyjmie piłkę ze stołu bilardowego, złamanie jest określane jako „nieważne”: trójkąt można zreformować lub złamanie pozostawić bez zmian, a jego przeciwnik weźmie rozdanie korzystając z pierwszego wolnego strzału, jak również z drugiej wizyty (drugiego strzału). Jeśli czarna bila wpadnie do wbicia w momencie zerwania, rozbicie musi zostać powtórzone bez przerwy.
mi. Otwarty stół: Po rozbiciu (nawet jeśli pojawią się kulki) i dopóki żadne kolorowe kulki nie wejdą później, mówi się, że stół jest „otwarty” i gracze mogą najpierw dotknąć czerwonego lub żółtego (nawet jeśli w końcu wprowadź inny kolor). Stół pozostaje otwarty, dopóki gracz nie wprowadzi jednej lub więcej piłek tego samego koloru standardowym uderzeniem (podczas swobodnego uderzenia po faulu, stół będzie koniecznie otwarty, nawet jeśli bila zostanie wbita do kieszeni, w tym podczas ponowna przerwa po usterce). Dopóki stół jest otwarty, każda kieszeń pozwala graczowi na powtórkę (chyba że wbije czarnego lub białego).
fa. Wybór koloru: Kolor graczy jest określany tylko wtedy, gdy gracz wchodzi po raz pierwszy w jedną lub więcej kulek tego samego koloru. Ten kolor automatycznie definiuje swoją grupę. Musi wtedy zawsze najpierw uderzyć piłkę w swojej grupie. We wszystkich przypadkach kolor przypisany graczowi pozostaje jego do końca gry.
sol. Po prawidłowej kieszeni gracz może powtórzyć. Szereg kieszeni nazywa się wizytą.
godz. Jeżeli błąd popełniono podczas rzutu karnego, zawodnik podaje rękę przeciwnikowi, który korzysta z 2 kolejnych wizyt, z których pierwsza rozpoczyna się rzutem wolnym. Gracz ma prawo zagrać białą ze swojej pozycji na stole lub cofnąć ją do strefy.
ja. Zawodnik ponosi winę, jeśli:
jot. Gracz przegrywa grę, jeśli
Blackball również uważa klasyczne faule bilardowe za błąd:
Istnieją dwie wyjątkowe sytuacje:
Mówi się, że gracz znajduje się w całkowitej pozycji snooka, kiedy nie jest w stanie dotknąć swojej piłki (piłek) bezpośrednim uderzeniem (mówimy o uderzeniu bezpośrednim, gdy trajektoria bili białej opisuje linię prostą). Gdy ogłoszony snook zostanie dopuszczony przez przeciwnika, gracz nie musi dotykać paska po kontakcie, jeśli ogłosi „SUMA”, a jego przeciwnik to usłyszy. Jeśli pozycja snooka zostanie zakwestionowana przez przeciwnika, wezwany zostanie sędzia.
Po każdym opisanym powyżej błędzie następny zawodnik może zagrać białą bilę, na której ona opiera się lub przenieść ją z powrotem na stanowisko strzeleckie. Gracz korzysta również z „rzutu wolnego”, podczas którego może, grając bilą białą:
Po zagraniu „rzutu wolnego”, a jeśli nie popełnił błędu, zawodnik ma kolejną wizytę.
Bila (biała) w ręku : po błędzie, zawodnik korzystający z rzutu wolnego, po uzgodnieniu z przeciwnikiem i / lub sędzią może wziąć białą bilę do ręki i umieścić ją w dowolnym miejscu, tak jak wygląda to w prostokącie pudełka do gry w kierunku, który wydaje mu się najlepszy. Gracz może, jeśli to konieczne, poprawić umieszczenie bieli w prostokącie pęknięcia, biorąc ją ponownie ręcznie.
Gracz kontrolujący : Gracz kontroluje stół od momentu, gdy część jego ciała, ubrania lub ogona zetknie się ze stołem bilardowym przed wykonaniem uderzenia, a resztą, do momentu, gdy jego przeciwnik dotknie mebli przed rozpoczęciem gry. Gracz kontrolujący jest wtedy odpowiedzialny za wszystko, co dzieje się na powierzchni gry, a każda piłka wpadająca do kieszeni (nawet czarna bila numer 8) w tym okresie przyniesie mu korzyść z punktu lub kosztować go karę w zależności od koloru.
Kulki „na” : kulki, które gracz ma prawo dotknąć i wbić (kulki w swoim kolorze, a następnie czarne, gdy wszystkie kolorowe kulki weszły lub wszystkie żółte lub czerwone kulki po błędzie)
W ostatnich latach zasady blackball ewoluowały:
Pole | Stara zasada | Nowa zasada | Powód |
---|---|---|---|
Nazwa gry | 8-basen | głosować przeciw | Unikaj nieporozumień z 8-ballami (bilard amerykański) |
Trójkątny wzór | Wzór „C” | Wzór „J” | Pozwala na prostsze stworzenie schematu wybicia 9 piłek. |
Walidacja przypadku | Kieszeń lub 4 kolorowe kulki dotykające paska | Kieszeń i 2 kolorowe kulki przecinające linię środkową (wyobrażona linia łącząca 2 centralne kieszenie) | |
Po usterce | 1 darmowy strzał przed rozpoczęciem wycieczki | 1 wolne uderzenie (upoważnienie do dotknięcia / odbicia dowolnej piłki kolorowej, a nawet dotknięcia piłki czarnej bez jej odwracania) przed rozpoczęciem wizyty oraz z możliwością trzymania piłki w ręku zgodnie z życzeniem gracza. | |
Piłka w dłoni | Obowiązek strzelania białych poza strefę | Możliwość gry w dowolnym kierunku z terenu | |
Wybór koloru | Robi się podczas pierwszej kieszeni | potwierdzenie jest dokonywane po rozbiciu przez gracza kontrolującego stół | |
Kieszeń na piłkę przeciwnika | Powoduje usterkę | Autoryzowany, jeśli wbisz jednocześnie piłkę w swoim kolorze | |
Umyślna wina | Upoważniony | Skutkuje przegraną |
Aby uszanować ducha gry, gracz nie może:
Sędziowie ze swojej strony muszą być uważni i dyskretni. Zastrzegają sobie prawo do zmiany jednej ze swoich wcześniejszych decyzji.