Narodziny | Japonia |
---|---|
Imię w języku ojczystym | 北 村 玲 |
Czynność | Twórca gier wideo |
Mega człowiek |
Akira Kitamura to artysta i reżyser gier wideo , twórca postaci Mega Man . Pracował przy pierwszych trzech grach z tytułowej serii jako planista i artysta. Jest także reżyserem gry Cocoron, wydanej w 1991 roku tylko w Japonii. Często był wymieniany pod pseudonimami Famicon Akira lub AK.
Akira Kitamura pracował jako artysta i reżyser filmu Mega Man wydanego w 1987 roku na NES . Stworzył oryginalnego statycznego duszka Mega Mana , aby można go było odpowiednio odróżnić od tapet w grze, a następnie artysta Keiji Inafune tworzy bardziej wyrafinowaną ilustrację postaci. Inafune określa ten proces jako „tworzenie postaci retro” ( „ odwrotny projekt postaci ” ), ponieważ tradycyjny proces jest odwrócony, artyści najpierw tworzą koncepcje artystyczne, które są następnie programowane do gry graficznej.
Podczas specjalnego wydarzenia podczas Tokyo Game Show 2007 Inafune komentuje swoją rolę i rolę Kitamury w tworzeniu postaci. „Często jestem nazywany ojcem Mega Mana , ale w rzeczywistości jego projekt powstał już, kiedy dołączyłem do Capcom. […] Mój mentor (Akira Kitamura), który był projektantem oryginalnego Mega Mana , miał podstawową koncepcję tego, jak powinna wyglądać postać, więc wykonałem tylko połowę pracy, aby ją stworzyć ” - deklarował.
Kitamura pracował również nad Mega Man 2 jako reżyser gry i opuścił Capcom podczas tworzenia Mega Man 3 . Dołącza do twórcy gier Takeru, gdzie kieruje rozwojem gry o nazwie Cocoron , która ma pewne podobieństwa do Mega Man . Pracuje także nad projektem gry Little Samson .
We wczesnych latach dziewięćdziesiątych Kitamura wycofał się z branży tworzenia gier.