Format | taca |
---|---|
Mechanizm | abstrakcyjna strategia kombinatoryczna |
Gracze) | 2 |
Wiek | od 6 lat |
Ogłoszony czas trwania | 10 minut lub więcej |
fizyczna zdolność Nie |
decyzja refleksji tak |
generator szans Nie |
info. kompl. i doskonały Tak |
Cylindryczny Chess jest wariant szachów i magicznym umieszczono na problemy szachowego w których niektóre krawędzie szachownicy komunikacji.
Ten wariant szachów pojawia się już w 947 roku w pismach historyka Al Masû'dî jako jeden z sześciu możliwych wariantów gry.
Rozróżnia się pionowe szachownice cylindryczne (kolumny a i h komunikują się), poziome (rzędy 1 i 8 komunikują się) i toryczne (połączenie dwóch poprzednich, szachownica nie ma już krawędzi).
Klasyczne zasady szachów są stosowane poprzez usuwanie pewnych krawędzi. Zatem w przypadku pionowych uszkodzeń cylindrycznych kolumny a i h mogą się komunikować.
Dlatego na pionowej, cylindrycznej szachownicy, dozwolone jest przesunięcie wieży z a3 na h3, nawet jeśli w b3 znajduje się figura, ponieważ wieża może przesunąć się na lewo od a3. Goniec z c1 może przejść do h4, przechodząc z c1 do a3, a następnie z a3 do h4.
W niektórych wariantach roszada jest niedozwolona, w innych ruch zerowy jest dozwolony (przesunięcie bierki na jej pole startowe).
Szachy toryczne odpowiadają jednocześnie pionowym i poziomym szachom cylindrycznym. Pozycja wyjściowa zostaje zmieniona, aby uniknąć bezpośredniego mata króla.