Touch (związek rugby)

W rugby , dotknięcie (w języku angielskim: lineout ) to nazwa nadana wprowadzeniu piłki po wyjściu piłki z boków boiska . Charakteryzuje się wyrównaniem zawodników z obu drużyn. Ta faza jest jedną z kluczowych faz związku rugby.

Zasady

Wyjście piłki

Piłka jest w kontakcie, gdy zawodnik niosący ją stawia jedną stopę na linii bocznej lub na ziemi poza tą linią. Jeżeli zawodnik wykonał skok przed przekroczeniem linii bocznej i minął lub odbił piłkę przed lądowaniem, gra jest kontynuowana.

Gdy piłka jest w kontakcie, gra na chwilę zostaje przerwana i następuje wprowadzenie piłki w miejscu, w którym piłka przekroczyła linię boczną, rzutem na korzyść drużyny przeciwnej do tego, który jako ostatni uderzył, zagrał lub dotknął piłkę. Istnieje kilka wyjątków od tej reguły:

Sędzia dotykowy przesuwa się następnie do miejsca, z którego wyszła piłka, podnosi tam swoją flagę i wskazuje ręką drużynę korzystającą z rzutu.

Należy zauważyć, że wychodzenie z kontaktu z piłką jest akceptowane, ale dobrowolne oddanie piłki będącej w kontakcie, na przykład w celu zapobieżenia jej przechwyceniu, podlega karze.

Wyrównanie

Touch jest rozgrywany przez co najmniej dwóch graczy z każdej drużyny, którzy reprezentują dwie linie prostopadłe do linii bocznej. Dwie linie zawodników są oddzielone pasem o długości minimum 1 m i znajdują się między liniami od 5 do 15 metrów. Drużyna, która skorzysta z wprowadzenia piłki i wróci do gry, wybiera liczbę zawodników (od 2 do 14 bez rzucającego, zazwyczaj od 2 do 7), którzy tworzą ustawienie. Przeciwnicy mogą ustawiać się mniej, jeśli chcą, ale jeśli postawią więcej, jest to faul sankcjonowany rzutem wolnym.

Uruchomić

Rzucający pochodzi z drużyny przeciwnej do zawodnika, który jako ostatni dotknął piłki, zanim przekroczyła ona płaszczyznę linii bocznej, z wyjątkiem przypadku kary. W tym przypadku, jeśli kopacz uderzył bezpośrednio w kontakcie, to jego drużyna będzie miała rzut. Poszukiwanie przyłożenia podczas rzutu karnego jest powszechną strategią, ponieważ albo wydaje się zbyt trudne zdobycie trzech punktów z rzutu karnego (zmuszając piłkę do przecięcia słupków), albo próba zdobycia więcej niż 3 punktów, zdobywając jedną próbę po trafienie.

Często dziwka jest dzbanem. Wrzucony poza boisko rzuca piłkę w linii prostej pomiędzy dwiema liniami oddalonymi od siebie o 2 metry. Piłka musi pokonać co najmniej 5  m .

Jeśli rzut nie jest prawidłowy, drużyna przeciwna wybiera ponowne wprowadzenie piłki na swoją korzyść lub zagranie scrumu 15  m od linii bocznej. Aby odzyskać piłkę, niektórzy zawodnicy są podnoszeni przez swoich partnerów.

Szybki klawisz

Uderzenie można wykonać szybko, jeśli piłka nie dotknęła innej osoby niż zawodnik wprowadzający. W takim przypadku rzut można wykonać prosto lub do tyłu, nawet jeśli partner i przeciwnik nie stoją. wyrównany i musi podróżować 5  m .

Strategie przyziemienia

Po wykonaniu rzutu obie drużyny rywalizują o piłkę: gracze w linii wyskakują, próbując złapać piłkę lub odbić ją, zwykle w kierunku połowy scrumu. Skoczek może być wspierany przez swoich partnerów, a nawet przenoszony (jest to „winda”), praktyka zawsze tolerowana przez sędziego. Zawodnik będący w powietrzu nie może zostać popchnięty ani powalony, dozwolony jest tylko kontakt ramię w ramię. Każdy inny dobrowolny gest skierowany na przeciwnika jest zabroniony i uważany za niebezpieczną grę, której wynikiem jest kara, czasami uzupełniana żółtą kartką, gdy gest ten kwestionuje integralność fizyczną gracza będącego ofiarą. Kara jest wtedy uderzana na linii 15m.

Korzyścią dla drużyny przy rzucie jest wiedza (dzięki kodowi), gdzie i jak piłka zostanie wyrzucona przez prostytutkę. Pozwala to nie tylko na zdobycie piłki, ale także na rozpoczęcie gry taktycznej, która po niej następuje, w ataku lub w obronie. Obrońcy mogą zdecydować, że nie będą próbowali złapać piłki, ale będą gotowi do ataku na zawodnika, gdy tylko ją otrzyma (i dotknie ziemi). Jak tylko piłka przekroczy linię 15m, bezpośrednio lub pośrednio, może być zagrana przez każdego i lineout jest zakończony.

Główne zmiany zasad w historii

Zasady zmieniały się w czasie: przestrzeń między dwoma ustawieniami, możliwość podniesienia partnera, posiadanie piłki po rzucie karnym ... Ze strefy zakazu dotyk stał się bardzo skodyfikowany.

Galeria

Uwagi i odniesienia

  1. „  Zasada 19: klucz  ”
  2. "  Rugby: dlaczego to dziwka styka się z rzutami?  » , O wyzwoleniu ,11 lutego 2018 r(dostęp 25 marca 2021 ) .

Zobacz też

Powiązane artykuły

Link zewnętrzny