Deweloper | Oculus VR |
---|---|
Producent | Oculus VR |
Rodzaj | Zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej |
Pokolenie | 2020 do przedstawienia |
Data wydania | 2020 |
System operacyjny | Nakładka Oculus Quest oparta na systemie Android ( Android 10 ) |
Ekran | LCD |
Definicja | 1832 x 1920 na oko przy 90 Hz |
Karta graficzna | Adreno 650 |
Masa | 503 g |
Poprzednik | Oculus Quest |
Stronie internetowej | www.oculus.com/quest-2 |
Oculus Quest 2 jest LLC wirtualna rzeczywistość (VR) zestaw słuchawkowy stworzony przez Oculus VR , marka firmy Facebook technologii, a następca Oculus Quest . Zostało ogłoszone podczas Facebook Connect 7 i uruchomione13 października 2020 r.
Podobnie jak jego poprzednik, Quest 2 może działać zarówno jako samodzielny zestaw słuchawkowy z wewnętrznym systemem operacyjnym opartym na Androidzie, jak iz oprogramowaniem VR kompatybilnym z Oculus działającym na komputerze PC po podłączeniu przez USB .
Jego konstrukcja jest podobna do oryginalnego Oculus Quest, ale zastąpiono obudowę pokrytą czarnym materiałem wyglądem z białego plastiku. Jest lżejszy niż Quest pierwszej generacji, waży 503 gramów w porównaniu do 571 gramów. Pasek został zmieniony na wersję z tkaniny (zamiast paska na bazie elastycznej ), a port USB-C został umieszczony z tyłu zestawu słuchawkowego.
Quest 2 wykorzystuje układ Qualcomm Snapdragon XR2 na chipie (część linii zaprojektowanej głównie dla urządzeń rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej ) z 6 GB pamięci RAM (w porównaniu do 4 GB w modelu pierwszej generacji). Wykorzystuje pojedynczy szybko przełączający się panel LCD o rozdzielczości 1832 × 1920 na oko. Obsługuje częstotliwość odświeżania 90 Hz (w porównaniu z 72 Hz dla modelu pierwszej generacji), która będzie dostępna tylko w obszarze uruchamiania gry. Przyszła aktualizacja będzie obsługiwać 90 Hz w grach. Hełm obejmuje regulację fizycznej odległości między źrenicami (IPD) do 58 mm , 63 mm i 68 mm , regulowaną poprzez fizyczne przesuwanie soczewek.
Dołączone kontrolery Oculus Touch zostały zaktualizowane do nieco większego rozmiaru w porównaniu z wersją pierwszej generacji. Facebook powiedział również, że ich żywotność baterii wzrosła czterokrotnie w porównaniu z kontrolerami dołączonymi do Questa pierwszej generacji.
Oculus Quest 2 jest wstecznie kompatybilny ze wszystkimi grami i oprogramowaniem obsługiwanymi przez model pierwszej generacji.
Oculus wprowadził akcesorium Elite Strap, które zawiera podkładkę w kształcie pierścienia na tył głowy i tarczę zaciskową. Oculus promuje również „certyfikowane” zestawy słuchawkowe Logitech dla Quest 2 (w tym G333 VR, pierwszy douszny zestaw słuchawkowy firmy ), które mają skrócone przewody przeznaczone do użytku z zestawami słuchawkowymi.
Oculus nawiązał również współpracę z firmą Logitech, aby obsługiwać klawiaturę K830 w ramach funkcji Infinite Office firmy Oculus, umożliwiając użytkownikowi oglądanie klawiatury i dłoni podczas pisania w VR.
Quest 2 został oficjalnie zaprezentowany w dniu 16 września 2020 rkiedy Facebook Connect 7. Model 64 GB został wyceniony na 299 dolarów, czyli o 100 dolarów mniej w porównaniu z oryginalnym modelem Quest. Model Quest pierwszej generacji o pojemności 128 GB został zastąpiony modelem 256 GB w tej samej cenie.
Oprócz krytyki, że posiadanie konta na Facebooku jest obowiązkowe, aby korzystać z Quest 2 i wszystkich przyszłych produktów Oculus, The Verge wydał pozytywną recenzję podczas testowania wersji wstępnej, zauważając, że chociaż brakowało mu kilku świetnych funkcji, miał " ciekawe ulepszenia, takie jak zmniejszona waga, ekran o lepszym wyglądzie i lepszej częstotliwości odświeżania niż w oryginalnym Quest oraz przeniesiony port USB ”. Nowy pasek został skrytykowany za „mniej podparcia i nieco bardziej niewygodny mechanizm zaciskowy” (chociaż częściowo naprawiany przez akcesorium Elite Strap), a nowy mechanizm IPD został oceniony jako „nudny” i nie tak wszechstronny niż pierwszy model generacji. Podsumowując, chociaż nie jest to „niezbędna aktualizacja” dla obecnych właścicieli, Quest 2 ma „najlepszą ogólną równowagę sprzętu, funkcji i ceny”.
Ars Technica była mniej pozytywna. Zauważyli, że przeniesienie nowego paska tkaniny z elastycznych pasków oryginalnego Questa do ograniczonych opcji IPD, niższej żywotności baterii i kontrolerów z mniejszą przyczepnością i zmniejszoną dokładnością w bardziej intensywnych grach . Dodali też, że jeśli przejście z OLED na ekran LCD dawało „ostrzejszy” obraz, kolory były bardziej „wyblakłe”.