Filmy w dowolnym miejscu

Disney Movies Anywhere Opis tego obrazu, również skomentowany poniżej Logo marki.

Kluczowe dane
Rodzaj Miejsce na przesyłanie strumieniowe filmów
Ojczyźnie Stany Zjednoczone
Data wprowadzenia Luty 2014 (Disney Movies Anywhere)
12 października 2017 (Movies Anywhere)
Kluczowe dane
Rynek (y) Stany Zjednoczone (Internet, iOS, tvOS, Android, Android TV, Kindle, Fire TV, Xbox, Roku)
Aktualny właściciel (y) Domowa rozrywka Walt Disney Studios
Kluczowe dane
Hasło reklamowe „Twoje filmy nareszcie razem.
(Twoje filmy w końcu ponownie się połączyły.)  ”
Oficjalna strona moviesanywhere.com


Movies Anywhere to bezpłatna usługa przechowywania filmów w chmurze i platforma przesyłania strumieniowego OTT dostępna tylko w Stanach Zjednoczonych , obsługiwana przez The Walt Disney Company . Usługa umożliwia użytkownikom oglądanie i pobieranie wcześniej zakupionych filmów ze sklepów internetowych. Platforma zawiera treści z Walt Disney Studios , Universal Pictures , 20th Century Fox , Warner Bros. i Sony Pictures . System wykorzystuje wewnętrzną platformę praw cyfrowych o nazwie KeyChest , która synchronizuje licencje na treści z cyfrowych platform dystrybucji połączonych z centralnym kontem użytkownika.

Movies Anywhere zostało uruchomione w lutym 2014 r. Pod nazwą Disney Movies Anywhere (DMA), z treściami pochodzącymi z różnych studiów grupy Walt Disney Studios ( Disney , Pixar , Marvel i Lucasfilm ), na iOS z integracją iTunes Store  .; od tego czasu usługa została rozszerzona na inne platformy: Amazon Video , Google Play i Vudu  (w) . Plik12 października 2017 r, DMA zostało ponownie uruchomione jako Movies Anywhere, a inne studia dołączyły do ​​Disneya, aby oferować swoje tytuły filmowe za pośrednictwem platformy.

Movies Anywhere jest konkurentem platformy UltraViolet , która została wdrożona przez inne duże studia filmowe; Disney odmówił wsparcia platformy, na rzecz promowania KeyChest jako alternatywy. Zmiana sytuacji w innych dużych hollywoodzkich studiach, które dołączyły do ​​platformy w 2017 roku, położyła kres UltraViolet.

Historia

Początkowo Walt Disney Studios Distribution uruchomiło w 2009 roku program do kopiowania cyfrowego o nazwie Disney Digital Copy . Zostaje zatrzymanyczerwiec 2013.

Plik 25 lutego 2014, Disney uruchamia Disney Movies Anywhere w Stanach Zjednoczonych, darmową usługę przechowywania filmów w chmurze kupowanych na nośnikach fizycznych lub za pośrednictwem aplikacji, ale kompatybilną tylko z Apple iOS . Iniemamocni film jest pierwszym cieszyć się bezpłatną cyfrową kopię na iTunes .

Plik 4 listopada 2014, aplikacja zostaje udostępniona w Google Play wraz z ofertą bezpłatnej cyfrowej kopii filmu Les Mondes de Ralph . Dwa tygodnie później ten sam film otwiera serwis w Vudu  (en) , filii Walmartu .

Plik 8 września 2015, Disney ogłasza, że ​​jego usługa Disney Movies Anywhere jest dostępna w Amazon Video i Microsoft Movies wraz z bezpłatną cyfrową kopią Monsters, Inc. i zostanie wydana na18 wrześniana Roku i Android TV .

Plik 14 grudnia 2016 r, Disney prosi inne hollywoodzkie studia o przyłączenie się do usługi poprzez dodanie swoich materiałów. Plik11 października 2017 r, Disney ogłasza, że 20th Century Fox , Warner Bros. i Universal Pictures dołączają do usługi przechowywania filmów Disney Movies Anywhere , której nazwa została zmieniona na Movies Anywhere .

Plik 28 lutego 2018 r, Disney ogłasza zamknięcie Disney Movies Anywhere tego samego dnia, ale jego ponowne otwarcie nastąpi następnego dnia pod nazwą Movies Anywhere . Plik12 marca 2018 r, Usługa wideo na żądanie firmy Fandango dołącza do usługi kolekcji wideo Movies Anywhere. Plik6 sierpnia 2018, Microsoft dołącza do platformy Disney's Movies Anywhere. Plik9 listopada 2018 r, Movies Anywhere ogłasza, że ​​osiągnęła 6 milionów subskrybentów i przekroczyła 150 milionów filmów przechowywanych na swojej platformie.

Plik 31 stycznia 2019 r, system zabezpieczeń wideo Ultraviolet , konkurent Disney's KeyChest, ogłasza zamknięcie usługi dla31 lipca 2019 r.

Dostępność

Dostawca treści Rozkład Ultrafioletowy
SD (480p) HD (720p) HD (1080p)
Amazon Video tak tak tak tak tak tak Nie Nie
Apple iTunes tak tak tak tak tak tak Nie Nie
Google Play tak tak tak tak tak tak Nie Nie
Filmy i telewizja Microsoft tak tak tak tak tak tak Nie Nie
Walmart VUDU tak tak tak tak tak tak tak tak
Verizon Fios tak tak tak tak tak tak tak tak

KeyChest

KeyChest to architektura obsługująca witrynę i aplikacje Disney Movies Anywhere . Scentralizowany serwer umożliwia stały dostęp do treści. Zakup treści, czy to online, czy za pośrednictwem nośników fizycznych, tworzy unikalny klucz przechowywany w skarbcu praw cyfrowych, który odblokowuje możliwość przesyłania strumieniowego treści do dowolnego urządzenia elektronicznego, które może ją odtworzyć. Ponieważ rzeczywista zawartość pozostaje na serwerze przy użyciu funkcji przesyłania strumieniowego bez pobierania lub odtwarzania lokalnie, dystrybutorzy zachowują kontrolę nad dostępem do plików. W KeyChest / Filmy Disneya Wszędzie sklepy usługowe prawa użytkownika w bibliotece cyfrowej, które są związane z różnych kont użytkownika na iTunes, Google Play Vudu, Microsoft, czy Amazon.com, jak również Disneya Filmy nagrody programu. Jak to, co w UltraViolet System zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) tak .

Technologia powstała kilka lat przed uruchomieniem usługi Disney Movies Anywhere. Disney Media Networks ogłosił utworzenie Keychest na21 października 2009jako międzyplatformowe zarządzanie prawami cyfrowymi .

Recepcja i hamulce w użyciu

Technologia została doceniona ze względu na jej potencjał poprawy komfortu konsumentów, ale spotkała się z krytyką ze względu na rozpowszechnienie cyfrowego zarządzania prawami .

Istnieje szereg potencjalnych przeszkód we wdrażaniu. Studia, detaliści i usługodawcy są decydującym czynnikiem, jeśli chodzi o ceny, podczas gdy elastyczność obiecana przez KeyChest może potencjalnie oznaczać wyższe ceny za funkcję, której niektórzy ludzie nie są gotowi kupić. Głównym wyzwaniem dla Disney's KeyChest jest przyciągnięcie innych studiów, a także użycie bardziej otwartych standardów niż konkurencyjny system UltraViolet . To ostatnie jest preferowane przez wszystkie inne duże studia filmowe w Hollywood, z jedynym wyjątkiem Walt Disney Studios .

Uwagi i odniesienia

  1. Jérôme Marin , „  Movies Anywhere, hollywoodzka risstation on the streaming wave  ”, Le Monde.fr ,14 października 2017 r( ISSN  1950-6244 , czyt. Online , dostęp 26 października 2017 r. )
  2. Disney eliminuje `` cyfrowe kopie ''
  3. (in) „  Disney Movies Anywhere uruchamia się dzisiaj z iTunes  ” ( ArchiwumWikiwixArchive.isGoogle • Co robić? ) , The Walt Disney Company,25 lutego 2014
  4. (w) „  Disney uruchamia oparty na chmurze film Disney Movies Anywhere Service  ” w LA Times (dostęp: 16 sierpnia 2017 )
  5. (w) Disney otwiera wrota własnej cyfrowej usługi filmowej
  6. (in) „  Disney movie uruchamia usługi w chmurze do przeglądania w Internecie na urządzeniach przenośnych  ” w serwisie Reuters ,25 lutego 2014(dostęp 16 sierpnia 2017 )
  7. „  „ Disney Movies Anywhere ”dodaje dostęp do Androida dzięki Google Play  ” ( ArchiwumWikiwixArchive.isGoogle • Co robić? ) , The Walt Disney Company,4 listopada 2014
  8. „  Walmart's VUDU Joins 'Disney Movies Anywhere'  ” ( ArchiwumWikiwixArchive.isGoogle • Co robić? ) , The Walt Disney Company,18 listopada 2014
  9. „  Disney Movies Anywhere dodaje Amazon Video, Microsoft Movies & TV, Roku Channel i Android TV  ” ( ArchiwumWikiwixArchive.isGoogle • Co robić? ) , The Walt Disney Company,8 września 2015
  10. (w) James Rainey, „  Disney's Movies Anywhere Service rozszerza się na nowe platformy cyfrowe  ” w Variety ,8 września 2015(dostęp 15 marca 2016 )
  11. (w) Chris Welch, „  Disney's movie Fantastic cloud locker now works with Amazon, Microsoft video apps  ” on The Verge ,8 września 2015(dostęp 15 marca 2016 )
  12. (w) Anousha Sakoui Scott Soshnick Christopher Palmeri, „  Disney Studios Said to Ask to Join Other Digital Movie Service  ” w Bloomberg News ,14 grudnia 2016 r(dostęp 16 sierpnia 2017 )
  13. (w) Erik Gruenwedel, „  Disney Movies Anywhere Adds Fox, WB, Universal  ” w Variety ,10 października 2017 r(dostęp 16 marca 2018 )
  14. (w) Richard Lawler, „  Disney, Fox, Warner i Universal łączą siły w majowych filmach do pobrania  ” na Engadget ,10 października 2017 r(dostęp 16 marca 2018 )
  15. (w) Bryan Bishop, „  Hollywoodzkie studia dołączą do Disney Movies Anywhere, uruchamiając cyfrowe usługi szafek  ” w The Verge ,10 października 2017 r(dostęp 16 marca 2018 )
  16. (w) Janko Roettgers, „  Disney Movies Anywhere Shutting Down Today, Your goal Movies nie zostaną utracone na zawsze  ” w Variety ,28 lutego 2018 r(dostęp 28 czerwca 2018 )
  17. (w) Todd Spangler, „  Fandango Joins Disney Movies Anywhere-Owned  ” , w Variety ,12 marca 2018 r(dostęp 26 lipca 2018 )
  18. (w) Jeff Baumgartner, „  FandangoNow łączy się z Disney's Movies Anywhere  ” na multichannel.com ,13 marca 2018 r(dostęp 26 lipca 2018 )
  19. (w) Kris Holt, „  Microsoft dołącza do Disney's Movies Anywhere  ” na Engadget ,6 sierpnia 2018(dostęp 22 marca 2019 )
  20. (w) Todd Spangler, „  Movies Anywhere osiąga 6 milionów użytkowników, 150 milionów filmów przechowywanych w ciągu pierwszego roku  ” w Variety” ,9 listopada 2018 r(dostęp 22 maja 2019 )
  21. „  End clap for UltraViolet, platforma dla zdematerializowanych filmów  ” , na lesnumeriques.com ,1 st lutego 2019(dostęp 20 lutego 2019 )
  22. „  ULTRAVIOLET ZOSTANIE ZAMKNIĘTE 31 LIPCA 2019  ” (dostęp 20 lutego 2019 ).
  23. (w) Daniel Frankel, „  UltraViolet Digital Locker Wreszcie ulegnie Disneyowi, ma zostać zamknięty 31 lipca  ” na multichannel.com ,31 stycznia 2019 r(dostęp 28 czerwca 2019 )
  24. (pl) „  Informacje o wideo HD w iTunes  ”
  25. (pl) „  Dostępność filmów i programów telewizyjnych HD  ”
  26. „  Uruchomienie usługi Disney Movies Anywhere z bezprecedensowym połączeniem z iTunes  ” , Engadget , w Engadget , AOL
  27. JG Mason , Przygotuj się na przyszłe zakupy dzięki Disney's Keychest ,21 października 2009( czytaj online )
  28. (w) Ethan Smith , „  Disney's All Way to Ditch the DVD  ” , The Wall Street Journal ,21 października 2009( czytaj online , sprawdzono 24 listopada 2009 )
  29. Daniel Indiviglio, „  Najważniejsza technologia Disneya  ” ,21 października 2009(dostęp 3 grudnia 2009 )
  30. Mike Masnick, „  Disney's Keychest: czy przywrócenie praw do dozwolonego użytku z większą ilością DRM to naprawdę krok naprzód?  " ,23 października 2009(dostęp 3 grudnia 2009 )
  31. Jon Healey, „  Disney oferuje KeyChest, ale gdzie jest KeyMaster?  " ,5 stycznia 2010(dostęp 8 grudnia 2011 )
  32. Członkostwo w konsorcjum UltraViolet

Linki zewnętrzne