Wsparcie wideo dla arbitrażu to urządzenie używane w niektórych dyscyplinach sportowych, aby pomóc sędziom w podejmowaniu decyzji.
W niektórych dyscyplinach sportowych sędziowie mają możliwość podglądu spornej akcji sfilmowanej kamerą telewizyjną lub kamerą zarezerwowaną wyłącznie do tej funkcji. Urządzenie składające się z kamer i komputerów typu Superloupes o nazwie Hawk-Eye umożliwia również sprawdzenie, czy piłka przekroczyła linię, szczególnie w tenisie i krykiecie .
Arbitraż wideo umożliwia również wykrycie ewentualnych symulacji .
W ćwierćfinale Mistrzostw Świata FIFA 1986 pierwszy gol w ćwierćfinale strzelił Maradona za pomocą ręki, która po komentarzach na końcu meczu zostanie nazwana „ Ręką Boga ”. .
Ten cel emanujący z oczywistego oszustwa, brzemiennego w konsekwencje dla angielskiego przeciwnika, podobnie jak w rugby nieregularny test Gary'ego Whettona , pozbawiając Grenoblois tytułu mistrza 1993 w napiętym politycznym kontekście często bywa brany za przykład przez kibiców z wideo sędziowania do wprowadzenia tej technologii w zawodach na wysokim poziomie.
Wsparcie wideo baseball (w) oficjalnie istnieje od 2008 roku w Major League Baseball .
Film został wprowadzony w lipcu 2007 roku przez NBA w celu sędziowania koszyków oznaczonych brzęczykiem na koniec każdego kwartału.
Krykiet korzysta z trzeciego sędziego (w) , poza boiskiem, w tym dostępu wideo, po eksperymentach przeprowadzonych w 1992 roku.
W kwietniu 2017 r FIFA głosowali na rzecz wykorzystania pomocy wideo do arbitrażu - często nazywane „Video sędziego” przez skrót lub „zmienna” według angielski asystent sędziego wideo , sędzia asystent wideo - na Pucharze Konfederacji 2017 i FIFA Mistrzostwa Świata 2018 .
Arbitraż wideo był używany już w 1986 roku; to arbiter miał wówczas inicjatywę przeglądu lub nie, wizerunki spornych działań (również widoczne dla opinii publicznej), ale niesprawiedliwości uznane za nierozwiązane, a nawet zaostrzone przez ten system, doprowadziły do jego zniesienia w 1992 roku.
W 1999 roku pojawia się ponownie, z systematycznym przeglądem wszystkich akcji, w których drużyna zdobywa punkty lub traci posiadanie piłki. Dodatkowo, każdy trener ma możliwość wnioskowania o to dwa razy na mecz, sędzia ma wtedy 1 min 30 na przejrzenie akcji na monitorze, a następnie wydanie swojej decyzji (transmisja na stadionie). Jeżeli sędzia podtrzymuje swoją decyzję, czas na żądanie jest liczony dla głównego trenera, który prosił. W ostatnich dwóch minutach połówki iw dogrywce tylko sędzia może poprosić o przegląd wideo. Mimo że jest trochę długi, arbitraż wideo jest obecnie dobrze akceptowany.
Pomoc wideo pojawiła się bardzo wcześnie w tym sporcie, a niektórzy nawet uznali pionierską rolę w związku rugby, wskazując na przykład, że był w nim Jacques Fouroux , odpowiedzialny za Paris-Saint-Germain RL w połowie lat dziewięćdziesiątych . inicjatorów.
Od tego czasu stał się w zasadzie urządzeniem używanym domyślnie podczas najważniejszych zawodów ( mundial , mistrzostwa Australii , Super League itp.). We Francji korzystają z niego również niektóre mecze mistrzostw kraju , ale o ile cała logistyka techniczna jest konieczna, dotyczy to głównie meczów transmitowanych w telewizji: nadawcy lub producenta dostarczającego obrazy. Gdy sędziowanie wideo jest technicznie niemożliwe, oprócz sędziego centralnego i sędziów dotykowych pełnią obowiązki dodatkowych sędziów linii bramkowej.
Zwróć uwagę, że jeśli sędzia prosi o pomoc wideo, w mistrzostwach Australii czasami może poprosić o nią kapitan każdej drużyny. Następnie mówimy o Kapitanie Wyzwaniu . Jest to możliwe tylko w ściśle określonych warunkach.
Od 2001 roku w zawodach międzynarodowych, 2006 we Francji dla Top 14, sędzia wideo jest wzywany do orzekania o ważności podwyższenia w bramce. To zastosowanie było stopniowo rozszerzane przez Zarząd lub federacje narodowe, do dwóch czasów gry przed testem, dla napastników . Może teraz również powiadomić sędziego centralnego w przypadku działań antyhazardowych, nielojalnych lub niebezpiecznych. Można go również zastosować w przypadku wątpliwości co do powodzenia lub niepowodzenia kopnięcia, martwej piłki lub uderzenia bramki.
Nazywa się TMO (telewizyjny oficer meczowy).