Archigram

Archigram to grupa brytyjskich architektów z lat 60.-70. Swoje imię dał awangardowemu dziennikowi architektonicznemu, które zainspirowało pracę sześciu architektów: Petera Cooka (1936), Rona Herrona (1930 - 1994), Davida Greene'a (1937), Warrena Chalka ( 1927 - 1988 ), Dennisa Cromptona ( 1935), Mick Webb (1937).

Jego nazwa pochodzi od połączenia terminów „architektura” i „telegram”.

Koncepcje

Pod wpływem miejskiej utopii pierwszej połowie XX -go  wieku, Archigram dąży do odnowienia architektury i urbanistyki.

Ikonografia Archigram czerpie z science fiction i komiksów, otwierając koncepcje architektury i środowiska na wyłaniającą się popkulturę.

Archigram rozwija architekturę bez fundamentów, czysto teoretyczną i materializuje się głównie poprzez publikację czasopisma architektonicznego. To było używane jako medium między 1961 a 1974 rokiem dla młodej grupy architektów. Ich główna inspiracja pochodzi z planu filmowego Cedric Price , Fun Palace , 1960-1961.

Jako pierwsi, po brutalistach , zareagowali na erę konsumpcji . Rzeczywiście, żywioł pop-artu , który zawłaszcza popkulturę, środki masowego przekazu , świat elektroniczny i komputerowy, a także podbój kosmosu, znajduje odzwierciedlenie w projektach Archigram. Siedlisko staje się - podobnie jak koncepcje zastosowane w mieście - jednorazowym, zabawnym, nadającym się do konsumpcji, efemerycznym, prefabrykowanym i możliwym do ulepszenia; ich projekty miejskie łączą sieci, kable, konstrukcje nadmuchiwane, domy mobilne , podjazdy , komputery, robotykę i odzwierciedlają rozwijające się hiper-technologiczne społeczeństwo konsumenckie. Twierdzą oni również z powrotem do fundamentów nowoczesnej architekturze (druga połowa XX th  century) i dać życie w sercu miasta. Dla nich to, co tworzy miasto, to przede wszystkim ludzie i ich relacje. Podobnie jak sytuacjoniści czy metaboliści, wiążą z nią zasady nieokreśloności i mobilności oraz przejmują mega-infrastrukturę, ale proponują poetycką, ironiczną lub prowokacyjną wizję. W ten sposób rozwijają ideę krążenia, w którym przeszczepiane są komórki. Te łączą się ze sobą. Miasto jest wędrowne i podąża za biegiem wydarzeń i przepływem informacji.

Praca Archigrama ma futurystyczną orientację, na którą wpłynęły prace Antonio Sant'Elii , badania Buckminstera Fullera lub, bliżej im, Yona Friedman czy Constant Nieuwenhuys . Innym ważnym źródłem inspiracji był ruch Pop art , którego wyraziste kolory, ironia i zainteresowanie kulturą popularną i potoczną, w powiązaniu ze społeczeństwem konsumpcyjnym, podjęli.
Ich twórczość była z kolei źródłem inspiracji dla ruchu high-tech , zwłaszcza centrum Pompidou (1977) Piano i Rogersa , a także twórczości Normana Fostera , Gianfranco Franchiniego , a ostatnio niektórych osiągnięć Future Systemy .

Czasopisma archiwalne

10 numerów czasopisma Archigram ukazało się w latach 1961-1974.

1 - pojęcie metamorfozy 2 - pojęcie koczownika 3 - pojęcie gadżetów; komfortu 4 i 5 - pojęcie opozycji między twardym a miękkim 6 - pojęcie emancypacji 7 i 8 - pojęcie wymiany i odpowiedzi.

Główne prace

Uwagi i odniesienia

  1. zawiadomienie o ośrodku szczelinowania |
  2. zawiadomienie o ośrodku szczelinowania |
  3. Alexandre Boza, „  Nowa myśl o planowaniu miast: Archigram  ” , na fresques.ina.fr ,27 marca 1971(dostęp 25 stycznia 2018 )
  4. Marion Michaut, „  Archigram  ” , na fresques.ina.fr ,23 września 1969(dostęp 25 stycznia 2018 )
  5. Archigram Group , Universalis
  6. Wirtualne Centrum Pompidou

Bibliografia

Zobacz też

Powiązane artykuły