Archigram to grupa brytyjskich architektów z lat 60.-70. Swoje imię dał awangardowemu dziennikowi architektonicznemu, które zainspirowało pracę sześciu architektów: Petera Cooka (1936), Rona Herrona (1930 - 1994), Davida Greene'a (1937), Warrena Chalka ( 1927 - 1988 ), Dennisa Cromptona ( 1935), Mick Webb (1937).
Jego nazwa pochodzi od połączenia terminów „architektura” i „telegram”.
Pod wpływem miejskiej utopii pierwszej połowie XX -go wieku, Archigram dąży do odnowienia architektury i urbanistyki.
Ikonografia Archigram czerpie z science fiction i komiksów, otwierając koncepcje architektury i środowiska na wyłaniającą się popkulturę.
Archigram rozwija architekturę bez fundamentów, czysto teoretyczną i materializuje się głównie poprzez publikację czasopisma architektonicznego. To było używane jako medium między 1961 a 1974 rokiem dla młodej grupy architektów. Ich główna inspiracja pochodzi z planu filmowego Cedric Price , Fun Palace , 1960-1961.
Jako pierwsi, po brutalistach , zareagowali na erę konsumpcji . Rzeczywiście, żywioł pop-artu , który zawłaszcza popkulturę, środki masowego przekazu , świat elektroniczny i komputerowy, a także podbój kosmosu, znajduje odzwierciedlenie w projektach Archigram. Siedlisko staje się - podobnie jak koncepcje zastosowane w mieście - jednorazowym, zabawnym, nadającym się do konsumpcji, efemerycznym, prefabrykowanym i możliwym do ulepszenia; ich projekty miejskie łączą sieci, kable, konstrukcje nadmuchiwane, domy mobilne , podjazdy , komputery, robotykę i odzwierciedlają rozwijające się hiper-technologiczne społeczeństwo konsumenckie. Twierdzą oni również z powrotem do fundamentów nowoczesnej architekturze (druga połowa XX th century) i dać życie w sercu miasta. Dla nich to, co tworzy miasto, to przede wszystkim ludzie i ich relacje. Podobnie jak sytuacjoniści czy metaboliści, wiążą z nią zasady nieokreśloności i mobilności oraz przejmują mega-infrastrukturę, ale proponują poetycką, ironiczną lub prowokacyjną wizję. W ten sposób rozwijają ideę krążenia, w którym przeszczepiane są komórki. Te łączą się ze sobą. Miasto jest wędrowne i podąża za biegiem wydarzeń i przepływem informacji.
Praca Archigrama ma futurystyczną orientację, na którą wpłynęły prace Antonio Sant'Elii , badania Buckminstera Fullera lub, bliżej im, Yona Friedman czy Constant Nieuwenhuys . Innym ważnym źródłem inspiracji był ruch Pop art , którego wyraziste kolory, ironia i zainteresowanie kulturą popularną i potoczną, w powiązaniu ze społeczeństwem konsumpcyjnym, podjęli.
Ich twórczość była z kolei źródłem inspiracji dla ruchu high-tech , zwłaszcza centrum Pompidou (1977) Piano i Rogersa , a także twórczości Normana Fostera , Gianfranco Franchiniego , a ostatnio niektórych osiągnięć Future Systemy .
10 numerów czasopisma Archigram ukazało się w latach 1961-1974.