Pokémon Ranger

Pokémon Ranger Logo Pokémon Ranger.jpg
Deweloper Hal Laboratory
Redaktor Nintendo
Data wydania  : 23 marca 2006
Stany Zjednoczone Ameryki  : 30 października 2006
Flaga Australii.svg  : 7 grudnia 2006
Flaga Francji.svg  : 6 kwietnia 2007
Uprzejmy RPG akcji
Tryb gry Gracz
Platforma Nintendo DS
Język Zgodnie z konfiguracją DS:
francuski , angielski , niemiecki , włoski , hiszpański
Ocena CERO  : A ?
ESRB  : E ?
Stronie internetowej www.pokemonranger.com

Pokémon Ranger (ポ ケ モ ン レ ン ジ ャ ー, Pokémon Renjā ) Czy gra RPG akcji opracowana przez Hal Laboratory dla Nintendo . Termin ten odnosi się również do zawodu we wszechświecie Pokémon i dlatego pojawia się w innych grach oraz w anime Pokémon .

Co to jest Pokémon Ranger?

Pokémon Ranger jest „użytkownikiem” Pokémona w tym sensie, że pożycza jego zdolności. Rzeczywiście, Ranger nie uchwycić Pokémon z Poke kulkami ale korzysta z narzędzia o nazwie Capstick (dla Cap ture Memory Stick ), który wygląda jak góry przędzenia sterowany przez pilota. Po tym, jak CapStick kilka razy okrąży Pokémona, Pokémon podąża za nim, dopóki nie przywoła jednej ze swoich zdolności. Po użyciu zdolności Pokémona, Pokémon zostaje uwolniony, ale można go ponownie złapać. W tym sensie nie jest to typowy haczyk, z którego korzystają trenerzy Pokémonów. Te Pokémon Rangers są głównie widoczne w regionie Fiore , chociaż Federacja Ranger znajduje się w Almii . Liczba tur, które CapStick musi wykonać wokół Pokémona, zależy od jego etapu i mocy. W regionach Sinnoh ( Diamentowe i Perłowe Pokémony ) i Hoenn ( Rubinowe i Szafirowe Pokémony ) są Pokémony Ranger , ale zachowują się one jak trenerzy Pokémonów.

System gier

Wybór postaci i partnera Pokémon

Gra rozpoczyna się od poproszenia gracza o wybranie postaci, którą będzie grał: dziewczynki lub chłopca. W zależności od odpowiedzi gracz będzie miał prawo do innego partnera Pokémona (to znaczy, że zawsze będzie u jego boku, nawet jeśli wykorzystano ich zdolność): Posipi dla dziewczynki, Négapi dla chłopca. Niezależnie od wyboru, historia jest taka sama.

Streszczenie

Bohater chce zostać Strażnikiem Pokémon i wysłał w tym celu kilkadziesiąt listów motywacyjnych do Eliotta, Głównego Strażnika Printville, w celu przyjęcia go na ucznia. Eliott, który poprzez listy odnajduje pasję, która ożywiała go u początków, daje bohaterowi szansę.
Podczas swojej przygody stać się dobrym Ranger, gracz spotyka wiele innych znaków i Pokémon, którego P r Pressand, jeden z Pokémon Ranger i najbardziej starszy wynalazł prototypowych z Super Capsticka lub członków zespołu Go-Rock, którzy są zainteresowani w Super CapStick, aby kontrolować najpotężniejsze Pokémony na świecie, nawet te legendarne. Aby iść naprzód, należy mądrze wykorzystać zdolności napotkanego i schwytanego Pokémona oraz podnieść rangę, odblokowując w ten sposób zdolności CapStick i zwiększając moc partnera Pokémona.

Postacie

Chief Rangers

To przywódcy miast regionu Fiore. Każde z pierwszych czterech miast ma nazwę odnoszącą się do jednej z czterech pór roku.

Inni Rangersi Zespół Go-Rock

Team Go-Rock, podobnie jak Team Rocket , składa się z popleczników z wszelkiego rodzaju Pokémonami, ale także z lidera i podrzędnych, kwartetu Go-Rock, którzy są odpowiednio ojcem i czwórką jego dzieci:

Możliwości

Kiedy Pokémon zostaje schwytany, czasami pozwala graczowi na użycie zdolności w walce (Pomocnicy Poké) lub na polu (Zdolności Polowe). Niektóre Pokémony mogą nie mieć Poké Aide'a ani Zdolności Polowej, a nawet żadnego.

Pomocnicy Poké

Pomocnicy Poké mają jeden typ i są skuteczni przeciwko Pokémonom słabszym niż typ Poké Aide. Przykład: Pokémon Ognisty będzie słaby przeciwko Poké Pomocy Wodnej. W tej grze nie ma normalnych, stalowych i smoczych pomocników Poké.

Pomoc typu Poké Wpływ na docelowe Pokémony
Roślina Pozwala hodować zioła i uwięzić Pokémona.
woda Pozwala stworzyć bańkę, a następnie rzucić nią w Pokémona, aby ją unieruchomić.
Ogień Pozwala na podpalenie ścieżki Pokémona i utworzenie piekła po zakończeniu pętli.
Elektryczny Umożliwia naładowanie energii CapStick.
Walka Pozwala podwoić wydajność linii utworzonej przez CapStick (pętla jest wtedy warta podwójnej).
Zatruć Tworzy trującą mgłę, która może spowolnić Pokémona.
Psychiczny Pozwala podnosić i unieruchamiać Pokémona.
Owad Pozwala stworzyć kulkę kleju, aby unieruchomić Pokémona.
Ziemia Pozwala ci kopać ziemię, utrudniając w ten sposób poruszanie się Pokémonowi.
skała Pozwala rzucać żwirem w Pokémona i tworzyć chmurę pyłu.
Lot Tworzy wir wiatru, który może unieść Pokémona.
Ciemność Podwaja długość linii CapStick, ale kosztuje energię.
Widmo Pozwala stworzyć ducha poprzez zamknięcie pętli. Duch następnie pójdzie i unieruchomi Pokémona.
Lody Tworzy lód, który może zamrozić Pokémona.

Specjalnym Poké Aide jest partner bohatera, Posipi lub Négapi (w zależności od bohatera wybranego na początku gry): w zależności od przechowywanej szybkości ładowania, ten uruchamia mniej lub bardziej potężne wyładowanie, które może zamrozić Pokémona docelowego , jeśli zostanie trafiony piorunem.

Możliwości lądowe
Pojemność gruntu posługiwać się
Odcięty Umożliwia cięcie wszystkiego, co jest pochodzenia roślinnego (krzewy, drewniane płoty itp.)
Opłata Służy do potrząsania drzewami lub przenoszenia ciężkich przedmiotów.
Palić się Pozwala spalić pnie drzew lub bele słomy.
Strumień wody Pozwala na uprawę roślinności i gaszenie pożarów.
Szlifowanie Pozwala rozbijać ściany i skały.
Naładuj Umożliwia naładowanie energii CapStick.
Tornado Pozwala przesuwać określone obiekty.
Krzyże Umożliwia przekraczanie rowów z lianami.
Lampa błyskowa Służy do oświetlania ciemnych miejsc.

Uwagi i odniesienia

  1. JeuxVideo.com
  2. JeuxVideo.com

Załączniki

Powiązane artykuły