Maszyna średniej fasoli dr Robotnika

Maszyna średniej fasoli dr Robotnika
Dr Robotnik's Mean Bean Machine Logo.png
Deweloper Skompiluj
Sega Technical Institute
Redaktor Sega
Kompozytor Masanori hikichi
Data wydania 1993
Uprzejmy Puzzle
Tryb gry jeden do dwóch graczy
Platforma Mega Drive , Game Gear , Master System
Język język angielski
Silnik Puyo Puyo
Ocena PEGI 3 ( d )

D Dr Robotnika w Mean Bean Maszyna jestgra wideozpuzzleopracowany przezkompilacji, wydanej naMega Drive,iGame Gearw1993 roku. Tytuł jest zachodnią wersją Puyo Puyo . Jest oparty na serialu animowanym The Adventures of Sonic .

Gra została również odebrana jako inspiracja dla szefa Chemical Plant Zone w Sonic Mania .

Streszczenie

Niesławny D. Dr. Robotnik ma nowy plan zagrażania światu. Zamierza zamienić mieszkańców Beanville w roboty. Gracz jest po to, aby pokrzyżować jego niecne plany, jeśli uda mu się przegrupować Fasolki tego samego koloru, będzie w stanie zmusić ich do ucieczki. Ale roboty minionów Robotnika są już w drodze i będziemy musieli stawić im czoła.

System gier

Tryb fabularny musi zmierzyć się z 12 robotami z różnych gier Sonic, a także z niesławnym D Dr. Robotnikiem . Wygląd i nazwy robotów są inspirowane amerykańskim serialem telewizyjnym The Adventures of Sonic , którego uniwersum różni się znacznie od japońskiej serii gier wideo.

D Dr. Robotnik's Mean Bean Machine wznawia system gry Puyo Puyo , instalując go w świecie Sonic . Groch ( fasola angielski) losowych kolorów spaść z urządzenia D Dr Robotnika, a gracz musi umieścić je tak, aby utworzyć grupę czterech ziaren tego samego koloru, dzięki czemu znikają. Jak tylko kilka gracza fasoli są umieszczone w górnej części ekranu na środku, blokując przybycie fasoli , to porażki. Można grać przeciwko komputerowi (tryb scenariusza) lub przeciwko drugiemu graczowi.

Zasada

Gra polega na konfrontacji między dwoma graczami lub, w przypadku jej niepowodzenia, między graczem a procesorem. Ekran się rozdziela. Spadną pary ziaren o różnych kolorach, można je obracać o ćwierć obrotu (w przeciwieństwie do kolumn, w których koniecznie są kolumny). Celem jest zebranie co najmniej 4 ziaren tego samego koloru. Jeśli tak, znikają, a ziarna nad nimi opadają i mogą się poluzować, jeśli jedna z par znajdzie się w próżni, umożliwiając utworzenie nowej kombinacji. System ten pozwala na tworzenie combo, a im ważniejsze combo, tym więcej przeciwnikowi otrzyma fasolki przemienione w roboty. Są to fasolki, które mogą zniknąć tylko wtedy, gdy w pobliżu nastąpi eksplozja.

Celem jest bycie zwycięzcą. Podobnie jak Tetris , gracz traci jeśli przybycie fasoli tkwi w środku (w tym przypadku 3 th  kolumnie z lewej strony).

Tryby

Rozwój

Zespół deweloperski

Uwagi i odniesienia

  1. (w) Julian Hazeldine , Speedrun: The Unauthorized History of Sonic The Hedgehog , Sl, pierwsze wydanie,2014, 142  pkt. ( ISBN  978-1-291-83234-1 , czytaj online )