Steampunk

Ten artykuł może zawierać nieopublikowane prace lub niezweryfikowane oświadczenia (luty 2016).

Możesz pomóc, dodając odniesienia lub usuwając nieopublikowane treści. Zobacz stronę dyskusji po więcej szczegółów.

Steampunk jest zasadniczo ruch literacki, którego intrygi rozwijać w XIX th  century zdominowany przez pierwszy rewolucja przemysłowa, węgla i pary ( pary angielskim). Jest to uchrony nawiązujące do masowego wykorzystania silników parowych na początku rewolucji przemysłowej, a następnie w epoce wiktoriańskiej . Obejmuje to użycie materiałów takich jak miedź, mosiądz, drewno i skóra.

Termin steampunk , co dosłownie oznacza „  punk pary”, czasami tłumaczone jako „przyszłej platformie Steam” to termin ukuty opisać gatunek literatury urodzonej w końcu XX th  wieku (choć początki można znaleźć w opowieści o Jules Verne ), której akcja toczy się w atmosferze społeczeństwa przemysłowego XIX -tego  wieku. Termin został ukuty pod koniec lat 80. w odniesieniu do cyberpunka (termin pojawił się w 1984 r.).

Steampunk pojawił się w literackim działa fantastyczne , z fantazją , z oczekiwaniem i niektórych sub-gatunku science fiction . Staje się gatunkiem literackim , którego tytuł został ukuty przez nawiązanie do cyberpunka przez autorów KW Jetera , Tima Powersa i Jamesa Blaylocka jako żart.

Steampunk jest rozwijany przez kina, muzyki, rysunku i ruch „  Zrób to sam  ”. Entuzjaści ożywiają swój charakter poprzez ręcznie wykonane kreacje (kostiumy, dodatki, dekoracje).

Definicja

Początkowo steampunk był to gatunek literacki, który Jules Verne , Albert Robida lub HG Wells warunkiem właściwości i estetykę uniwersum ekspresji poprzez swoich powieściach i adaptacjach filmowych wykonanych z nich: Dwadzieścia tysięcy mil podmorskiej żeglugi przez Richarda Fleischera ( 1954 ) , diabelskiej Invention (Vynález Zkázy) przez Karel Zeman ( 1958 ) lub Wehikuł czasu przez George Pal ( 1960 ). Inny wpływ, The Steam Man of the Prairies ( 1868 ), tani powieść amerykańskiego pisarza Edwarda S. Ellisa , jest jednym z okrętów flagowych „Edisonades”, proto-science-fiction przedstawiających wynalazców na wzór pioniera naukowego Thomasa Edisona .

Uniwersum epoki wiktoriańskiej i edwardiańskiej przed I wojną światową pozostaje jedną z ulubionych scenerii gatunku.

Co za tym idzie są uważane za gatunek steampunk historie, które odbywać się w przyszłości, albo w ten alternatywny uchronic - które pojawiają się postacie historyczne, które naprawdę istniały - kiedy ich wystrój przypomina konstrukcję środowiska przemysłowego XIX th  wieku lub że społeczeństwo opisują przypomina , że z epoki edwardiańskiej , społecznie bardzo sztywny i compartmentalized, jak w ścieżkach przestrzeni przez Colin Grenlandii (1993).

Podgatunek sci-fi , steampunkowe utwory są również częścią powieści przygodowych i kryminalnych, a nawet westernów, takich jak Dziki Dziki Zachód . Aby odróżnić je od opowieści, w której interweniują elementy związane z fantastyką , krytycy używają terminu fantazja o lampach gazowych , gatunku, w którym szczególnie ilustrują Anne Rice i Francuz Fabrice Bourland . Steampunk często krzyżuje się z innymi bazami gatunków SF jak czas podróży , w alternatywnej historii (przesunięciem czasowym i alternatywnej historii) i równoległych wszechświatów . Ten kanoniczny, uchroniczny aspekt sprawił, że steampunkowe dzieła science-fiction zyskały wśród fanów gatunku etykietkę „kronik przeszłości” lub „retrofutury”.

Jedną z głównych różnic między steampunk i science-fiction autorów oczekiwaniu na XIX th  wieku jako Albert Robida - opisany jako proto-steampunk przez purystów - jest obecność anachronicznych późniejszych przedmiotów, takich jak komputery czy genetyki manipulacyjnych, które oczywiście nie istniały w chwili . Steampunk wyróżnia także przez jego humoru, wielu autorów - pierwszy KW Jeter , który przyniósł gatunek do chrzcielnica - biorąc pod uwagę płeć postaci literackiej gry make podczas Winks ojców science fiction , w fantastycznej powieści i powieści o niezwykłych przygodach - używać tytułu bajecznej kolekcji dzieł Juliusza Verne'a .

Historia gatunku w literaturze i kinie

Początki sięgają lat 80-tych , oddając hołd epoce post- rewolucji przemysłowej w literackich urojeniach trójki przyjaciół KW Jetera , Tima Powersa i Jamesa Blaylocka . Jeter napisał Morlock Night (1979) i Machines infernales (1987), Powers napisał Les Voies d'Anubis (1983) i Le Weight de son Uważa ( 1989), a Blaylock opublikował Homunculus (1986) i Le Temps fugitif (1992).

W latach 90. gatunek był szeroko naśladowany. Wśród pisarzy anglojęzycznych, którzy błyszczą w steampunku, są William Gibson i Bruce Sterling ( The Difference Machine , 1990, w którym występują odlegli komputerowi pionierzy epoki wiktoriańskiej, Charles Babbage i Ada Lovelace ), Brian Stableford (trylogia London Werewolves , 1990- 1994, a później The Vampire Ecstasy (1996), Kim Newman ( Anno Dracula , 1992 i jego kontynuacja), Mark Frost ( Lista siedmiu , 1993), Paul Di Filippo ( La Trilogie Steampunk , 1995), Stephen Baxter ( Les Vaisseaux du temps , 1995), Christopher Priest ( Le Prestige , 1995) czy Robert Charles Wilson ( Darwinia , 1998). The Crossroads of Worlds trylogii przez Philipa Pullmana posiada również wiele wydźwięk steampunk , chociaż „silnik parowy” element nie jest w nim obecny. Jednak większość z wyżej wymienionych prac, zakwalifikowanych w momencie ich publikacji jako steampunk , w rzeczywistości należy zaklasyfikować do gatunku fantasy gaslamp , terminu utworzonego w 2006 roku, ale obowiązującego z mocą wsteczną (poniżej znajduje się fundamentalne rozróżnienie między steampunkiem a gaslampem). fantazja ).

Podczas gdy Jules Verne czy Albert Robida są protoplastami gatunku, francuscy autorzy doszli do steampunku dopiero później, jak zauważa Daniel Riche w swojej antologii Futurs anterior (1999). Ten późny wpis objawia się rozkwitem takich dzieł jak Les Grandes Depeurs (1991) i Bouvard, Pécuchet et les savants fous (2000) René Reouven , Les Inhumains (1992) Serge Brussolo , trzy opusy L'Opéra du diable (2002-2005) i Secret Magics (2012) Hervé Juberta , L'Equilibre des paradoxes (1999) Michela Pagela , Wyznania automatu zjadającego opium (1999) Fabrice'a Colina i Mathieu Gaborita , La Quoted between the Worlds (2000) Francisa Valéry'ego , La Lune Only Knows (2000) i Pandemonium (2001) Johana Heliota , The Render's Instinct (2002) Thomasa Daya czy Liga Bohaterów (2002) Xaviera Mauméjeana . Wśród Francuzów założycielskim działa „historyczny” tego gatunku, to prawdopodobnie również wspomnieć, wracając do początku XX th  wieku, oczekiwania wojskowe Émile Driant aka „Kapitan Danrit”.

Gatunek trzyma się długiej tradycji literackiej, która gra na relacji między fikcją a maszyną. Mary Shelley , Jules Verne , Mark Twain i HG Wells już opracowywali tematy dotyczące sztuczki lub automatu. Literacki chwyt fantastycznej opowieści znajduje odzwierciedlenie w sztuczkach i niepokojących mechanicznych pułapkach, na które nie mają wpływu ich wynalazcy. To na deskach teatrów maszyna wkroczyła do literatury: dramaturg Pierre Corneille w 1660 roku ustawił w Château du Neubourg pierwszą sztukę obsługiwaną maszynowo , La Toison d'or . Od początku maszyneria teatralna była postrzegana jako metafora tej drugiej maszyny, jaką jest intryga, o czym świadczy wyrażenie deus ex machina . Steampunk usystematyzowane i uprzemysłowionych moc literacką maszyny i jej reprezentacje.

Z perspektywy czasu przegląd zainteresują tytuły wydane przed 1979 r., które spełniają kryteria definicji steampunk i które ochrzczono gatunkowym terminem proto-steampunk . Proto-steampunk zawiera znaczące dzieła jak raz po raz (1970) i późno po Bilansu czasu (1995) Jack Finney  ; trylogia chroniczna z postacią Oswalda Bastable'a (1971-81) Michaela Moorcocka  ; Frankenstein dostarczony (1973) przez Briana Aldiss  ; Ekstrawagancje Philipa José Farmera, takie jak Zwrot wszystkich (1973) czy Strażnik dżungli (1974); Maszyna do badania kosmosu (1976) Christophera Priesta  ; zobacz Fata Morgana (1977) Williama Kotzwinkle'a , inspirowana thrillerem .

Komiks fanów książki już odkrył Jacques tardi w Le Démon des glaces (1974) lub mało znany kapitan twardy (1989) przez Waltera fahrer .

Amerykańscy widzowie zostały skonfrontowane z proto- steampunk od 1965 roku z serii The Wild Wild West ( Tajemnice Zachodu ), mieszanie zachodniej i szpiegostwo i gościnnie dwóch agentów United States Secret Service, James T. Zachód i Artemus Gordon używając James Bond gadżety, w przeciwieństwie do przestępców z makiawelicznymi intrygami i wynalazkami w Ameryce 1870.

W 1986 roku zamek w chmurach z Ghibli Studios w reżyserii Hayao Miyazaki, posiada wszystkie kody steampunk , z estetycznym zainspirowany angielskiej rewolucji przemysłowej z końca XIX -tego  wieku .

Nurt steampunkowy dał początek dwóm kategoriom prac: tworzącym własne uniwersum, podporządkowane ograniczeniom stawianym przez pionierów gatunku, Powersa, Blaylocka, Gibsona & Sterlinga i Stableforda, oraz tych, które chcą być systematycznie referencjalne.

Wykorzystują one środowisko literackie i kulturowe epoki wiktoriańskiej do wystawiania prawdziwych lub wyimaginowanych osobowości ( Sherlock Holmes , Frankenstein , Dracula i D. Dr. Jekyll, ale Kuba Rozpruwacz , Charles Babbage i Ada Lovelace ) lub są inspirowane powieściami z czasów Wells , Verne czy Doyle . Słynny genealogiczny wszechświat Wolda Newtona , skupiający wszystkich wielkich bohaterów literatury popularnej, wymyślony przez Philipa José Farmera, nie jest obcy temu szaleństwu. Ten ostatni podgatunek ilustruje w szczególności komiks Liga nadzwyczajnych dżentelmenów Alana Moore'a, tłumaczony i wprowadzany na ekran od tamtej pory, ale także autorzy tacy jak Kim Newman , Stephen Baxter , René Reouven i Johan Heliot .

Prace te charakteryzują się bogatym intertekstem . Postać M z Ligi Niezwykłych Dżentelmenów najpierw przywołuje Jamesa Bonda, ale okazuje się, że jest profesorem Moriarty , największym wrogiem Sherlocka Holmesa. „Mów mi Ishmael” – przedstawia kierowcę kapitana Nemo , witając zespół niezwykłych dżentelmenów na pokładzie Nautilusa . – Na twojej ścianie brakuje portretu – zauważył Dorian Gray. Postać Hyde'a znajduje się ze swojej strony przy rue Morgue .

Wiele steampunk teksty nie zostały przetłumaczone na język francuski, zaczynając od kawałka założycieli MORLOCK nocy przez KW Jeter , czarne jak Pit, od bieguna do bieguna (1977) Howarda Waldrop i Steven Utley, The Hollow Ziemi (1990) Rudy Rucker , Anti-Glace (1993) Stephena Baxtera czy lekceważący Zeppelins West (2001) Joe R. Lansdale'a.

Literatura proto-steampunkowa

Estetyka steampunk

Estetyka steampunk to świat, który nie istnieje, ale w oparciu o XIX th  wieku, kiedy zastosowanie pary staje się obecny i pomija ropy i energii elektrycznej.

Techniczne początki Steampunk

Prace i dzieła wynalazców i autorów futurystycznych powieści z końca XIX -tego  wieku nie może być opisana jako steampunk ale proto-steampunk .

Współcześni autorzy oparli swoje prace na dziełach tego okresu, takich jak Aérostation à steam Henri Giffarda  ; Bourgois i Brun Plongeur pierwszy podwodny z napędem silnikowym (1863); pierwszy autonomiczny kombinezon do nurkowania autorstwa Beno byt Rouquayrol i Auguste Denayrouze (1864); arsenał steampunkowy  : Thorsten Nordenfelt  (w) , Char du Tsar , czołg parowy  (w) armii amerykańskiej, nieprawdopodobne projekty i eksperymentalne stroje armii francuskiej; lotnictwo parowe ( Clément Ader ); prace José Moselli  : Wojna oceanów i La Fin d'Illa  ; motocykl parowy, Louis-Guillaume Perreaux i jego patenty; Albert Robida  ; czasopisma amerykańskie: Popular Science , Popular Mechanics , Modern Mechanics oraz Science and Mechanics  ; z uchronies wojskowe Émile Driant alias Captain Danrit  ; tramwaj sprężonego powietrza przez Ludwik Mękarski , w powieści Airpunk L'Ere du vent przez Pierre Bameul .

Projekt przemysł w 1900 roku , a inspiracją Belle Epoque

W kreskówkowym skrócie można powiedzieć, że steampunk to wszechświat, w którym silniki parowe wyszły poza to, co znamy i gdzie ludzkość nie odczuła potrzeby wynalezienia silników spalinowych . Estetyka tej chronicznej cywilizacji bardzo różni się od naszej, ponieważ brak ropy prowadzi do braku tworzyw sztucznych, a także opóźnienia w rozwoju elektryki i informatyki lub wręcz ich braku. Wystrój jest inspirowany architekturą przemysłową późno XIX -tego  wieku. Przemysł węglowy, który jest bardzo rozwinięty, równolegle z hutnictwem, kałuża żelaza zajmuje miejsce głównego surowca. Podobnie estetyka często kojarzy się z ciemną stolarką i mosiądzem . Często stosuje się również złożone lub po prostu ozdobne koła zębate. Jeśli chodzi o transport, samolot i prywatny samochód często pozostają w tyle, na korzyść sterowca i pociągu.

Urok krawiecki to mieszanka wieku wiktoriańskiego i różnych dodatków. Zawiera elementy sprzed i po dwóch wojnach światowych. Steampunkowa estetyka krawiecka jest podobna do mody gotyckiej , również inspirowanej wiktoriańską.

W miarę jak epoka elektroniki zmierza w kierunku miniaturyzacji, podstawowym elementem estetycznym steampunku jest jego gigantyzm. Technika ta, celowo zablokowana na etapie pracy silnika parowego, daje nieproporcjonalne, złożone i ekstrawaganckie konstrukcje rur obsługiwanych dźwigniami i klawiaturami, tyle, ile skomplikowanych. Pojazdy parowe często wydają się ciężkie i trudne w obsłudze, wymagają dużych nakładów energii przy niskiej sprawności mechanicznej. Klasycznym bohaterem w tego rodzaju uniwersum jest genialna mechanika.

Jednak niektóre uniwersa steampunkowe wydają się mieć postęp techniczny w stosunku do współczesności. Tak jest w przypadku „mechanicznych graftów” w mandze Fullmetal Alchemist czy w filmach pokroju Dzikiego Zachodu . Tam też mechanika jest lepiej rozwinięta (mechaniczny pająk z Dzikiego Zachodu ), podobnie jak automaty parowe.

Inne cechy

Steampunk i postapokaliptyczna fikcja

Steampunk jest sporadycznie estetyczny pożyczki wszechświat post-apokaliptycznym , jak w serii gier Fallout . Szczególnie ze względu na technikę retrogradacyjną, gruboziarnistą i odzyskiwanie, nawet jeśli w przypadku Falloutów jest to retrofuturyzm zakorzeniony w latach 1950-60 (mówimy po angielsku o estetyce RayGun Gothic ), z naiwną bronią plazmową i laserową oraz samochodem nuklearnym wraki (styl ten nazywany jest również Dieselpunk ). Innym przykładem tego teleskopowo między tymi dwoma gatunkami jest przez nowego dnia Triffids przez John Wyndham . Zacytujmy cykl Omale (trzy powieści) Francuza Laurenta Geneforta , opisujący steampunkowy świat niekończącej się wojny między ludźmi a kosmitami. Inny francuski praca: L'Ere du Vent przez Pierre Bameul , pierwszej powieści zarówno Airpunk A post-apokaliptycznym, aby zostać opublikowane. W tej historii wszechobecne użycie sprężonego powietrza zastąpiło elektryczność, która stała się zakazana. Istnieje również Artifices , tom szósty komiksu Sillage , w którym utknęli ludzie walczący z tysiącami robotów, na znacznie bardziej zaawansowanym etapie technologicznym, a wszystko to w świecie spustoszonym przez nieustanne bitwy.

Środowisko i projekt

Kilka atrakcji w parkach rozrywki Disneya bez wątpienia można zaliczyć do steampunkowego „ruchu” . Kosmiczna Góra z Ziemi na Księżyc (1995-2005) w Disneyland Paris z tytułowej powieści Julesa Verne'a, proponowała podróż na Księżyc, odtwarzając bardzo szczególną atmosferę "wiktoriańsko-werniańską" zapożyczającą wiele cech ze stylu steampunkowego . W tym samym duchu została zaprojektowana również atrakcja Discovery Arcade .

Koncepcja przestrzeni wystawienniczo-animacyjnej Les Machines de l'île w Nantes znajduje się na skrzyżowaniu „światów wymyślonych” Juliusza Verne'a , mechanicznego świata Leonarda da Vinci i historii przemysłowej Nantes.

Stacja Arts & Métiers na linii 11 paryskiego metra otrzymała specyficzny układ w stylu steampunk, inspirowany światem Vingt Mille Lieues sous les mers Juliusza Verne'a, a w szczególności łodzią podwodną Nautilus .

Społeczność i stan umysłu

Podobnie jak ruch gotycki , stworzył steampunkowy „ruch” , społeczność twórców, egzegetów i fanów gatunku. Pokazy mody, happeningi , wystawy obiektów, strony internetowe to główne środki wyrazu – głównie z inicjatywy szczególnie aktywnych na tym polu Anglosasów.

Steampunk można podsumować w przybliżeniu w jednym słowie: „złota rączka” . Jest to stan umysłu mający na celu tworzenie, eksperymentowanie i budowanie obiektów lub prac samemu (jest to w pewnym sensie ucieleśnienie DIY ( Zrób to sam ) lub DOY ruchu punkowego ), jak „ilustruje frazes szaleńców naukowiec lub genialny inżynier. To także poszukiwanie „  estetyki życia  ” zdefiniowanej przez steampunkowe pistolety . Ponadto motto Steampunk Magazine podsumowuje etykę ruchu: „Kochaj maszynę, nienawidź fabryki” .

Podczas spotkań steampunkowych czasami praktykuje się grę w pojedynkowanie się pod parasolami .

Bibliografia

Uwagi i referencje

Uwagi

  1. Nieopublikowane w języku francuskim
  2. Cytat z początkowych słów o Moby Dick
  3. Zobacz Portret Doriana Graya , Oscar Wilde
  4. Zobacz Dziwny przypadek doktora Jekylla i pana Hyde'a autorstwa Roberta Louisa Stevensona
  5. Zobacz The Murders in the Rue Morgue autorstwa Edgara Allana Poe )
  6. ilustracja w stylu steampunk
  7. cykl Omalski
  8. galeria zdjęć

Bibliografia

  1. Termin cyberpunk został spopularyzowany przez Gardnera R. Dozois , redaktora magazynu Science Fiction Asimova . 30 grudnia 1984 roku w Washington Post artykuł Dozois zatytułowany SF w latach 80. zakwalifikował jako „cyberpunk” styl twórczości pisarza Williama Gibsona .
  2. Artykuł dotyczący kosmicznego karaluchów Steam Fantasy
  3. Edward VII został nazwany ostatnim królem wiktoriańskim przez brytyjskiego historyka Christophera Hibberta .
  4. patrz Encyclopedia of Fantasy przez John Clute i Johna Granta .
  5. Dwa najbardziej reprezentatywne dzieła tego gatunku to Gaslight Grimoire , holmesowska antologia łącząca fantasy, SF i fabułę detektywistyczną w wiktoriańskim Londynie oraz Shadows over Baker Street kolejna antologia, która w szczególności zapożycza z apokaliptycznego uniwersum HP Lovecrafta .
  6. Z wyjątkiem Wojny oceanów, późniejszej antycypacji (1928) José Moselli
  7. por. Brian Stableford , Space, Time, and Infinity: eseje o fantastycznej literaturze  : https://books.google.fr/books?id=ap_IN0EWi4kC&source=gbs_navlinks_s
  8. por. Mark Llewellyn, „Co to są studia neowiktoriańskie?” http://www.neovictorianstudies.com/issues/NVS%201-1%20M-Llewellyn.pdf
  9. (w) stronie strangevehicles.greyfalcon
  10. Strój Paula Déchampsa 1902 1915
  11. Motocykl parowy
  12. „  Patenty Louis-Guillaume Perreaux  ” ( ArchiwumWikiwixArchive.isGoogle • Co robić? )
  13. Amerykańskie czasopisma: zobacz okładki na blog.modernmechanix.com
  14. Zobacz artykuł kanadyjskiego blogera Cory Doctorowa  : http://www.boingboing.net/2009/02/25/steampunk-love-the-m.html

Powiązane artykuły