Gary Gygax

Gary Gygax Opis tego obrazu, również skomentowany poniżej Gary Gygax z Gen Con do Indianapolis w 2007 roku. Kluczowe dane
Imię i nazwisko Ernest Gary Gygax
Narodziny 27 lipca 1938
Chicago , Illinois , Stany Zjednoczone
Śmierć 4 marca 2008 r.
Jezioro Genewskie , Wisconsin , Stany Zjednoczone
Główna działalność Autor fabularny , powieściopisarz , pisarz
Autor
Język pisania amerykański angielski
Gatunki Heroiczna fantazja

Podstawowe prace

Gary Gygax [ˈgaɪ.gæks] , urodzony dnia27 lipca 1938w Chicago i zmarł dnia4 marca 2008 r.in Lake Geneva , jest amerykańskim pisarzem i projektantem gier w dziedzinie gier fabularnych .

Najbardziej znany jest z tego, że jest współautorem, wraz z Davem Arnesonem , pierwszej i najsłynniejszej planszowej gry fabularnej : Dungeons & Dragons (w skrócie D&D  ; po angielsku  : Dungeons & Dragons ).

We Francji Gygax jest często uważany za ojca nowoczesnych gier fabularnych, ponieważ napisał zasady pierwszej opublikowanej gry fabularnej opartej na doświadczeniach z gry przedstawionych mu przez Dave'a Arnesona, którego rola jest mniej znana.

Biografia

Młodzież

W dzieciństwie i młodości Gary Gygax zainteresował się grami i opowiadaniami fantasy i science fiction . Od 5 roku życia grał w gry karciane, takie jak pinochle (rodzaj belote ) i gry planszowe, takie jak szachy . Następnie, od dziesiątego roku życia , gra w naturalnych rozmiarach z przyjaciółmi, z których jeden przyjmuje rolę sędziego. Od piętnastego roku życia, w 1953, grał w miniaturowe gry wojenne ze swoim najlepszym przyjacielem Donem Kaye.

W wieku 19 lat, po ukończeniu szkoły średniej, uczęszczał na zajęcia wieczorowe, szczególnie z antropologii na Uniwersytecie Chicago . Rok później, w 1958, porzucił studia po ślubie, by pracować na pełny etat jako broker ubezpieczeniowy.

Nadal gra w symulatory wojny, w tym w grę walki czołgami z II wojny światowej, z przyjaciółmi z Lake Geneva Tactical Studies Association, a także z innymi amerykańskimi graczami za pośrednictwem poczty.

Autor fabularny

W 1966 roku Gary Gygax opublikował swoją pierwszą grę, Chainmail , napisaną z Jeffem Perrenem, grę wojenną ze średniowiecznymi figurkami z fantastycznym aneksem inspirowanym Władcą Pierścieni . Część mechaniki rozdzielczości zostanie wykorzystana później w Dungeons & Dragons .

W 1970 roku założył z Robem Kuntz i Jeff Perren  (en) Castle & krucjata Society  (PL) , afiliowany do Międzynarodowej Federacji Wargaming  (en) i poświęcone średniowiecznym miniaturowej gry wojennej. Wkrótce dołączył do nich Dave Arneson . Na końcuListopad 1972Arneson przedstawia Gygaxowi nowe wrażenia z gry, z którymi eksperymentuje (kampania Blackmoor ). Gygax rozumie niezwykle innowacyjny aspekt stołowego odgrywania ról. Natychmiast rozpoczynają współpracę nad stworzeniem gry.Gygax testuje grę z dwójką swoich dzieci Ernie i Elise w świecie, który nazywa Greyhawk. Po rozszerzeniu swojej grupy zabaw i przesłaniu zasad do testów zbiera swoje notatki z notatkami Dave'a Arnesona, aby je opublikować wStyczeń 1974pierwsza wersja Dungeons & Dragons .

Gra została wydana dzięki firmie Tactical Studies Rules (TSR, Inc.), którą założył w 1973 roku z Donem Kaye i którą refinansował Brian Blume. Niestety Kaye zmarła przedwcześnie na atak serca wstyczeń 1975.

Gygax publikuje swoje Notatki Kampanii ze Świata Faucongris ( Greyhawk , 1975, 1980, 1983) oraz różne dodatki D&D, które zyskują na popularności. Napisał inne gry fabularne (takie jak Boot Hill , zachodnia gra fabularna polegająca na pojedynkach z 1975 r.) i wydał magazyn The Strategic Review, który później przekształcił się w The Dragon .

Po sporze z Dave'em Arnesonem napisał nową wersję zasad dla D&D , Advanced Dungeons & Dragons czy AD&D (1977).

W 1985 roku Gygax został odwołany ze stanowiska prezesa firmy TSR. W 1986 roku opuścił TSR, zachowując tylko kilka praw do swoich powieści osadzonych w jego świecie Greyhawk ( Saga o Gord ) oraz do postaci, które są anagramami jego imienia. Traci prawa do wszystkich innych kreacji, które stworzył w ramach D&D i AD&D. Druga edycja AD&D prawie o tym nie wspomina.

W 1992 roku próbował rozpocząć nową grę fantasy , Dangerous Journeys  (w) redagowaną przez Game Designers' Workshop  (w) (GDW), co przyniosło mu pozew od byłego pracodawcy o plagiat (inicjały oryginalnej nazwy, "  Dangerous Dimensions  ”, będąc zbyt podobnym do Dungeons and Dragons  ; tytuł zostanie następnie zmieniony na „  Dangerous Journeys  ”, co ostatecznie prowadzi do zakończenia produkcji systemu gry. Odnawia wrażenia z tworzenia oryginalnej gry w 1999 roku z Lejendary Adventures  (en) , opublikowanym przez Hekaforge Productions  (en) i Troll Lord Games . Trzy miesiące po śmierci Gygaxa w 2008 roku, wdowa po nim, Gail, utraci wszystkie licencje z Troll Lord i Hekaforge , które od tego czasu są wyczerpane.

Kiedy TSR zostało przejęte przez Wizards of the Coast , Gary Gygax czasami pisał tam w powiązanych czasopismach o trzecim wydaniu D&D , jako niezależny autor.

W 2008 roku brał udział w filmie Futurama : Bender's Game, ale zmarł przed premierą filmu.

Nie żyje

Gary Gygax umiera 4 marca 2008w swoim domu w wieku 69 lat. Chorował od dłuższego czasu i cierpiał w szczególności na nieuleczalnego tętniaka serca . Wiele hołdów oddają mu byli pracownicy TSR , ale także setki fanów na całym świecie.

Gry

Gary Gygax stworzył lub brał udział w tworzeniu następujących gier:

Testy i pomoce do gier

Seria Gygaxian Fantasy Worlds , jest autorem pierwszych trzech tomów i związanym jako redaktor reszty serii.

Książki do gier

Seria Sagard Barbarzyńca  (w) współautorem z Flintem Dille .

Powieści

Nagrody

Nagrody

Gary Gygax otrzymał wiele nagród w grach:

Hołdy

Uwagi i referencje

Uwagi

  1. Wolne tłumaczenie: „Pierwszy DM nauczył nas rzucać kostką. Otworzył drzwi do nowych światów. Jego praca ukształtowała naszą branżę. Przywiózł nam Gen Con, za co mu dziękujemy. Ku pamięci Gary'ego Gygaxa i ku czci jego ducha i dokonań ”.

Bibliografia

  1. „  Często zadawane pytania dotyczące Dungeons & Dragons  ” na stronie wizards.com .
  2. Didier Guiserix, Księga gier fabularnych , Éditions Bornemann, Paryż, 1997, s.  13 ( ISBN  2851825488 ) .
  3. Gildas Sagot, Gry fabularne , Éditions Gallimard , Paryż, 1986 ( ISBN  2-07-051030-1 ) , s.  13 .
  4. (en-US) D'Anastasio, Cecilia, "  Wdowa Fantasy: Walka o Dziedzictwo Dungeons & Dragons  " , na Kotaku ,7 marca 2019(dostęp 28 stycznia 2021 )
  5. (en-US) D'Anastasio, Cecilia, „  Dungeons & Deceptions: Pierwsi gracze D&D odpychają legendę Gary'ego Gygaxa  ” , na Kotaku ,26 sierpnia 2019(dostęp 28 stycznia 2021 )
  6. (w) Kushner, David, „  Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax  ” na Wired ,13 listopada 2012 r.(dostęp 29 stycznia 2021 )
  7. Wiewwer, Michael. , Empire of wyobraźni: Gary Gygax i narodziny Dungeons & Dragons ( ISBN  978-1-63286-279-2 , 1-63286-279-4 i 978-1-63286-381-2 , OCLC  908838677 , czytać online )
  8. Peterson, Jon , Grając w świat: historia symulowania wojen, celebrytów i fantastycznych przygód, od szachów po gry fabularne ( ISBN  978-0-615-64204-8 i 0-615-64204-7 , OCLC  808727087 , czytaj online )
  9. „  AD & D - Greyhawk  ” , na grog .org (dostęp 22 września, 2017 ) .
  10. (w) Laura Parker , "  Nekrolog: Gary Gygax  " w Guardian ,7 marca 2008(dostęp 29 stycznia 2021 )
  11. (w) „  Historia TSR  ” na Wizards.com ,24 września 2008(dostęp 28 stycznia 2021 )
  12. „  GameSpy: Wywiad z Garym Gygaxem – część 2  ” , na stronie web.archive.org ,17 września 2008(dostęp 28 stycznia 2021 )
  13. „  Gary Gygax Q&A, część IX – Strona 91 – PL Świat: Twój Daily RPG Magazine  ” , na stronie web.archive.org ,19 marca 2012(dostęp 28 stycznia 2021 )
  14. (w) Ciro Alessandro Sacco, „  The Ultimate Interview with Gary Gygax  ” na thekyngdoms.com (dostęp 3 lutego 2016 ) .
  15. Shannon Appelcline, Designers & Dragons , Mongoose Publishing,2011( ISBN  978-1-907702-58-7 ).
  16. (w) Eric Kaplan, "" Gra Bendera "Opis DVD:" D & D & F "(Dungeons & Dragons & Futurama)," 20th Century Fox Film Corporation, 2008.
  17. "  Śmierć Gary'ego Gygaxa , jednego z autorów Dungeons and Dragons  " , na romandie.com ,5 marca 2008.
  18. (en) „Gygaxian Fantasy Worlds”, rpggeek.com (dostęp 24 lipca 2018 r.).
  19. (w) „  DUNGEONS & DRAGONS 3-VOLUME SET  ” , RPGnet (dostęp 20 października 2008 ) .
  20. (w) „  Hall of Fame  ” , Academy of Adventure Gaming Arts & Design (dostęp 29 marca 2008 ) .
  21. (w) „  GenCon 2007  ” , spewgilist.com (dostęp 20 października 2008 ) .
  22. (w) Scott D., „  Second Sight: The Millennium's Best” Other „Gra i najbardziej wpływowa osoba Millennium  ” , Pyramid (online) , Steve Jackson Games ,24 grudnia 1999 r.( przeczytaj online ).
  23. (w) "  30 najbardziej wpływowych ludzi w grach GameSpy  " , GameSpy .com,Marzec 2002.
  24. (pl) Numer 1: Gary Gyrax  :

    „  Współtwórca Dungeons & Dragons i ojciec gier fabularnych. Definiujący moment dla nerdów: z nazwiskiem, które brzmi jak barbarzyński wojownik z kosmosu, czy można się dziwić, że ten facet wynalazł 20-ścienną kość? W latach 1977-1979 Gygax wypuścił „Advanced Dungeons & Dragons” dla zaawansowanych, wznosząc fenomen kultu na nowy poziom, jednocześnie dając sobie +5 pensji władczej potęgi.  "

    -  Sync (magazyn), grudzień-styczeń 2004/05.

  25. SFX magazyn N O  128 (Marzec 2005).
  26. (w) Dale A. Casamatta, Jeffrey R. Johansen, Morgan L. Screw, Sharon T. Broadwater, „  Molekularna i morfologiczna charakterystyka dziesięciu polarnych i bliskobiegunowych szczepów (sinice)  ”, Journal of Phycology  (w: ) , 2005.

Zobacz również

Bibliografia

Powiązane artykuły

Linki zewnętrzne