Montaż wideo

Edycji wideo jest wybranie sekwencji obrazów wstępnie nagrane wideo i zmontować je w spójną sekwencję lub w formie artystycznego wyrazu. Montaż wideo to jeden z etapów postprodukcji przy realizacji filmów dokumentalnych , telewizyjnych , reportażowych , teledysków , filmów animowanych itp. Zastosowanym nośnikiem może być taśma magnetyczna, dysk twardy lub magnetooptyczny. Od pierwszej dekady XXI wieku i wraz z pojawieniem się technologii cyfrowej ten rodzaj montażu był używany w kinie, w specjalnej wersji, zwłaszcza w jakości High Definition .

Operacja

Używany przez profesjonalistów do kinematografii od samego początku, zarówno do efektów specjalnych , jak i do formułowania elipsy w opowieści, montaż jest dostępny dla publiczności od czasu pojawienia się filmu amatorskiego. Ogólnospołeczny boom nasilił się wraz z postępem mikrokomputerów od lat 90., w szczególności dzięki dedykowanemu oprogramowaniu i kamerom cyfrowym umożliwiającym tworzenie i montaż filmów rodzinnych lub osobistych fikcji. Pierwszy program do edycji wideo wprowadzony na rynek to Adobe Premiere na początku lat 90. i Final Cut Pro pod koniec dekady, które konkurują z profesjonalną technologią Avid , początkowo dla komputerów Macintosh, a następnie dostosowaną do systemu Windows w świecie komputerów PC . Od 1956 roku pojawienie się pierwszych profesjonalnych magnetowidów amerykańskiej marki Ampex umożliwiło produkcję pierwszych edycji wideo. Jednak w tym czasie montaż odbywał się na tej samej zasadzie co film kinematograficzny. Operator wizualnie identyfikuje przerwę w nagranym torze i wycina go precyzyjnie podążając ścieżką, aby zachować jak największą ciągłość sygnału wideo. Następnie montuje drugi segment taśmy magnetycznej za pomocą kleju. Jednak na ekranie cięcia są szorstkie i pewien spadek synchronizacji pionowej pojawia się najczęściej w ułamku sekundy. Chodzi więc raczej o złożenie kilku długich sekwencji, niż o prawdziwy „artystyczny” montaż.

Ławka montażowa

Termin pochodzący z kina , termin „stół montażowy  ” jest używany przez profesjonalistów z branży wideo i telewizji .

Istnieją dwa rodzaje sprzętu:

Przed końcem lat 90-tych sterownia składająca się ze stanowiska montażowego dla wielu maszyn posiadała w konfiguracjach profesjonalnych lub nadawczych , oprócz kilku magnetowidów, interfejs sterowania lub „edytor montażowy” (Sony RME 400, RME 450, BVE 600, BVE 900, BVE 2000, BVE 9000, BVE 9100 ...), często z miksera wideo z efektami specjalnymi lub bez, zawsze z miksera audio, a czasem z procesora efektów (ADO 100, Sony DME 7000 ...). Od czasu pojawienia się technologii cyfrowej , sterowanie wieloma maszynami stopniowo zanikło, ustępując miejsca „wirtualnym” stanowiskom montażowym, które łączą wszystkie te lub nawet więcej funkcji.

W przypadku konsumenckich multimediów cyfrowych, takich jak DV lub wycofany pionierski format HDV , stacja montażowa lub komputer są wyposażone w port FireWire lub eSATA, na płycie głównej lub w interfejsie pomocniczym, do digitalizacji lub próbki , ujęcia nagrane na kasetach wideo lub kartę pamięci . Jeden lub więcej nośników kopii zapasowych, takich jak dyski twarde, może przetwarzać lub tymczasowo przechowywać duże cyfrowe pliki wideo i audio.

W przypadku formatów profesjonalnych stanowisko montażowe musi być wyposażone w kompatybilne złącza w zależności od formatu:

Edycja liniowa

Edycja „liniowa” jest historycznie drugą formą montażu wideo, przy czym pierwsza polega na sklejeniu dwóch segmentów taśmy magnetycznej.

Montaż liniowy polega na wykorzystaniu co najmniej dwóch magnetowidów, z których przynajmniej jeden jest odtwarzaczem, a drugi rejestratorem. Czysty nośnik kasetowy w nagrywarce umożliwia kopiowanie w kolejności chronologicznej i końcowej na osi czasu, w sposób liniowy „od początku do końca”, różnych segmentów wideo wybranych i wymienionych w źródle za pomocą odtwarzacza.

Ten rodzaj montażu był przez długi czas jedynym sposobem na składanie obrazów, aż do końca lat osiemdziesiątych XX wieku poprzez coraz bardziej wyrafinowane rozwiązania.

Dodanie tych różnych funkcji wymaga specjalnego wyposażenia i zajmuje określoną przestrzeń, która stopniowo przekształca sale montażowe w kokpit samolotu.

Edycja liniowa jest nadal używana w niektórych newsroomach ze względu na jej funkcje, szybkość i niezawodność. Jednak technologia cyfrowa ostatecznie potępia tego typu konfiguracje ze względu na ergonomię, kreatywność, dużą elastyczność, osiągniętą oszczędność czasu i skalowalność.

Główne wady liniowego montażu na taśmie magnetycznej:

W przypadku profesjonalnych edycji filmów dokumentalnych lub telewizyjnych montaż liniowy prowadzono w dwóch etapach:

Edycja nieliniowa lub „wirtualna”

Nieliniowa lub „wirtualna” edycja wideo stała się możliwa dzięki technologii cyfrowej oraz postępowi w szybkości, rozdzielczości ekranu i pojemności pamięci w sprzęcie komputerowym.

Sygnały wideo i audio są digitalizowane, przekształcane w pliki, a następnie zapisywane na lokalnym dysku twardym, pamięci lub na serwerze wideo . Niektóre elementy oprogramowania lub kodeki używane przez program do edycji umożliwiają bezpośrednią edycję i zapisywanie na tym samym nośniku. Dla porównania, edycja „liniowa” jest podobna do pisania lub układu maszynowego , a edycja „nieliniowa” jest podobna do komputerowego przetwarzania tekstu. Na przykład wstawienie nowego zdania do tekstu już wpisanego przez maszynistę wymaga rozpoczęcia od nowa lub zmiany układu żmudnego, podczas gdy komputer i oprogramowanie pozwalają na wykonanie prostego „kopiuj / kopiuj”. Wklej ”.

Edycja nieliniowa umożliwia dowolne przesuwanie klipu lub sekwencji podczas edycji, podobnie jak w przypadku tradycyjnej edycji z taśmą filmową, poprzez segmentację na ujęcia . Ta operacja jest znacznie mniej wygodna w przypadku edycji liniowej.

Istnieją dwie techniki „montowania” w układach nieliniowych.

Pierwsza, bardziej „czasowa”, jest podobna do edycji liniowej (Sony Vegas, Avid Software, Final Cut, DaVinci Resolve, Adobe Premiere…). Operator wybiera sekwencje, które chce wstawić, a następnie są one „zdigitalizowane” pojedynczo lub w partiach, przed umieszczeniem ich na osi czasu lub „osi czasu”. Jednak nadal można integrować sekwencje w środku edycji, tak szybko, jak chcesz.

Druga technika to „przeciągnij i upuść” lub „przeciągnij i upuść”. Klip do wstawienia jest zaznaczany, a następnie przeciągany na oś czasu. Aby przesunąć klipy umieszczone wcześniej na linii, zaznacz je i przeciągnij w wybrane miejsce, operacja niemożliwa przy użyciu metody „przeciągnij i upuść”, która jest jednak prostsza dla początkujących.

„Edycja nieliniowa” umożliwia przechwytywanie, edycję i odtwarzanie „w locie” wydarzeń na żywo, takich jak sport lub niektóre programy, bez straty czasu, w szczególności przez unikanie transkodowania lub okresu latencji od do. Przewijanie i zezwalanie na odtwarzanie do niemal natychmiastowej dystrybucji, gdy tylko edycja zostanie zakończona lub nawet częściowa.

Nabycie

Nazywana także „importem”, „przechwytywaniem”, „digitalizacją”, „  próbkowaniem  ”, „archiwizacją” oznaczającą transformację do pliku , „wejście” oznaczające wpis lub nawet „pozyskiwanie” oznaczające przetwarzanie , ta funkcja musi umożliwiać przesyłanie danych i ewentualnie przekonwertowane wideo z zewnętrznego źródła wideo, takiego jak kamera , magnetowid , sygnał telewizji satelitarnej lub strumień wideo przez Internet, na dysk twardy komputera lub serwer wideo .

W przypadku źródeł i urządzeń analogowych komputer musi być wyposażony w kartę akwizycyjną konwertującą sygnały na pliki cyfrowe . Jeśli sygnał jest pochodzenia cyfrowego, połączenie jest zwykle nawiązywane przez port IEEE 1394 / FireWire / i-Link lub kompatybilne cyfrowe wejście wideo (DVI, HDMI ...).

W przypadku komputerów z systemem Linux , usługa video4linux zwykle instalowana domyślnie umożliwia akwizycję obrazu lub wideo oraz zarządza portem IEEE 1394. W zależności od konfiguracji oprogramowanie operacyjne należy dostosować tak, aby możliwe było korzystanie z programu specjalistycznego, takiego jak Kino .

W przypadku komputerów z systemem Windows XP usługa WIA umożliwia pobieranie wideo bez instalowania dodatkowych sterowników, ale tylko z niektórych kompatybilnych kamer. W przeciwnym razie konieczne jest zainstalowanie „sterownika” oprogramowania kamery, aby wykonać tę operację.

W przypadku profesjonalnych formatów i nośników w rozdzielczości standardowej lub SD niezbędna jest karta akwizycji sygnałów komponentowych lub SDI . W przypadku sygnałów wideo o wysokiej rozdzielczości wymagana jest karta HD SDI .

Skanowania nie tylko do przechwytywania źródeł audio i wideo. Operacja ta umożliwia, w fazie identyfikacji lub logowania , wzbogacenie pliku skojarzonego z plikiem wideo. Tytuł, numeracja i czasowe umiejscowienie każdego ujęcia, opis ujęcia, elementy techniczne, optyczne i artystyczne, charakter ujęcia i akcji wraz z opisem sceny i postaci w sytuacji. Poziom jakości kopii zapasowej jest również określany na podstawie użycia. Od poziomu nieskompresowanego przeznaczonego do eksploatacji lub postprodukcji, aż do maksymalnej kompresji do dystrybucji przez Internet, operator wybiera jakościowy format pliku, zarówno wideo, jak i audio, wybierając odpowiedni kodek .

Niektóre serwery (patrz XT [2] ) pozwalają na bezpośrednie pobieranie sygnału wideo zgodnie z rozdzielczością SD lub HD i kodekiem kompatybilnym z używanym oprogramowaniem do edycji, w celu wykonania wstępnej edycji „zgrubnej” identyfikującej zmiany ujęcie lub osie kamery, szybko wstaw określone metadane wzbogacenia i automatycznie dodaj datę, dzień, godzinę, kod czasowy i niektóre komentarze przeznaczone dla redaktora. Uzyskuje się w ten sposób znaczną oszczędność czasu na początku edycji od etapu „akwizycji”, umożliwiając rozpoczęcie edycji bez czekania na jej zakończenie.

Zalety edycji nieliniowej

Pozwala dowolnie przesuwać sekwencje na ścieżce edycyjnej w nieniszczący sposób. W edycji liniowej przesuwanie ujęcia lub sekwencji nie stwarza żadnego problemu, jeśli zastępowana sekwencja ma taki sam czas trwania jak nowa sekwencja, z drugiej strony, jeśli „dziura” jest zbyt mała (w rzeczywistości zbyt krótka) sekwencja zamiany przenosi się na następną i wymusza przesunięcie całej części znajdującej się po modyfikacji. W przypadku edycji nieliniowej ta strata czasu nie występuje, ponieważ obrazy są przenoszone tylko wirtualnie, w przeciwieństwie do edycji liniowej, która fizycznie przesuwa je przy każdym „cięciu”.

Pozwala na użycie więcej niż jednej ścieżki edycyjnej, co zapewnia inny zakres korzyści:

Wady edycji nieliniowej

Edycja nieliniowa spowodowała zmianę obyczajów i procesów w zawodzie. Przy tego typu technice obrazy i dźwięk muszą być wcześniej nagrane ( lub skopiowane ) na dyski twarde lub na serwerze , podłączonym do stacji montażowej. Ta pozorna wada może również stać się fazą „  logowania  ”, czyli wstępnym etapem wyboru odpowiednich ujęć lub obrazów, które można wykorzystać.

Zjawisko to nie występuje w profesjonalnych sieciach, obecne przepustowości i możliwości serwera pozwalają na natychmiastową i jednoczesną edycję mediów bezpośrednio na serwerze poprzez sieć.

Kolejnym problemem, zauważonym przez redaktorów, którzy doświadczyli przejścia na digital, jest pozorna bezużyteczność asystentów, którzy wycinali i przygotowywali film dla redaktora naczelnego. W związku z tym producent może uważać, że redaktor może odtąd pracować sam lub w rozłożonych godzinach ze swoim asystentem, co stwarza problemy z przekazywaniem know-how i szkoleniem zawodowym .

Mieszanie

Nieliniowe stoły montażowe oferują wiele możliwości wstępnego miksowania dźwięków: dostosowywanie poziomów, dodawanie dodatkowych ścieżek dźwiękowych, wyciszanie, wyrównywanie, dodawanie efektów ... Ale jakość i precyzja pracy są niższe niż to. Co można wykonać w miksowanie sali z dedykowanym sprzętem. Na przykład oprogramowanie do miksowania narzędzi Pro pozwala na cięcie lub zmianę poziomu dźwięku na mniej niż 1/25 sekundy, podczas gdy Final Cut Pro i inne nieliniowe oprogramowanie do edycji tego nie robi. Pomimo tych ograniczeń niektóre filmy krótkometrażowe lub dokumentalne z niewielkim budżetem są mieszane bezpośrednio na stole montażowym nieliniowym.

Gdy film jest profesjonalnie zmiksowany w miksującej sali. Po zakończeniu edycji edytor eksportuje elementy niezbędne do miksowania. Wszystkie ścieżki dźwiękowe można na przykład wyeksportować z nieliniowego stołu montażowego w formacie OMF (lub Open Media Framework Interchange ). Obraz montażu jest eksportowany, aby służyć jako odniesienie dla inżyniera nagrywającego miks. Stojaki do montażu nieliniowego umożliwiają znacznie wydajniejsze przygotowanie elementów potrzebnych do miksowania niż starsze statywy do liniowego montażu wideo.

Kodowanie (konwersja)

W zależności od formatu finalnej produkcji kodujemy (konwertujemy) edycję wykonaną w różnych formatach MPEG (do finalnej produkcji na CD lub DVD ) lub w formatach takich jak DivX , .mov (odtwarzane w Quicktime ) lub Windows Media Player lub Real Media (zwykle .rm). Te trzy ostatnie formaty są używane głównie w przypadku wideo online ( przesyłanie strumieniowe w języku angielskim). W niektórych przypadkach możesz wybrać szybkość transmisji i / lub liczbę obrazów / sekundę w zależności od żądanej jakości.

Grawerowanie i czytanie

Jeśli chcesz rozpowszechniać swoją produkcję na płycie CD lub DVD (pod warunkiem, że masz nagrywarkę), użyj oprogramowania do nagrywania. W niektórych przypadkach dysk CD-ROM lub DVD można odczytać na domowym odtwarzaczu DVD (należy wcześniej przeprowadzić testy w celu sprawdzenia zgodności). Można je również odczytać na komputerze z oprogramowaniem (darmowym lub płatnym) do odczytu płyt CD-ROM lub DVD.

Oprogramowanie do nagrywania może mieć predefiniowany model do nagrywania na VCD , SVCD lub nawet DVD z menu interaktywnym lub bez, jednowarstwowym lub dwuwarstwowym.

Komputerowa edycja wideo stała się dostępna dla prawie każdego, ponieważ została uproszczona, bardziej intuicyjna.

Nieliniowe oprogramowanie do edycji

Oprogramowanie do edycji jest zwykle dostarczane z kamerą, kartą lub zewnętrznym urządzeniem przechwytującym. Niektóre inne są płatne, a inne są bezpłatne, bezpłatne i międzyplatformowe.

Najczęściej pozwalają na integrację przejść, tytułów, czasem efektów specjalnych , korekcji wideo, kolorymetrycznej czy poziomu dźwięku, modyfikować prędkość obrazów  itp.

Darmowe i otwarte oprogramowanie

Nazwisko
Aktywny rozwój w 2019 roku
Windows Mac OS X GNU / Linux BSD Licencja Opis
mikser tak tak tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL Blender , który jest przede wszystkim narzędziem do modelowania 3D , zawiera również zaawansowany interfejs do edycji wideo, wykorzystujący możliwości oprogramowania 3D i kompozycji.
Cinelerra-HV tak tak Nie Nie Nie Nie tak tak Nie Nie GNU GPL Oryginalna Cinelerra, zaprojektowana przez Heroine Virtual, wydawnictwa roczne, GTK +
Cinelerra-GG Infinity tak tak Nie Nie Nie Nie tak tak FreeBSD GNU GPL Gałąź Cinelerra z comiesięcznymi wydaniami od marca 2016 r., Zminimalizowane zależności zewnętrzne, wiele profesjonalnych funkcji, niezależnych od środowiska graficznego, GTK +
CinePaint Nie Nie tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL CinePaint pochodzi z GIMP .
ffSlideshow Nie Nie tak tak Nie Nie tak tak ? GNU GPL Dzięki funkcji ffSlideshow każdy klip jest reprezentowany przez slajd na osi czasu, niezależnie od jego długości. Opiera się na FFmpeg i, w przypadku GUI, na Qt .
Flowblade tak tak Nie Nie Nie Nie tak tak ? GNU GPL Flowblade jest zbudowany w Pythonie , GTK + i MLT Framework .
Jahshaka Nie Nie tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL Jahshaka to oprogramowanie do edycji, tworzenia kompozycji i postprodukcji wideo.
Kdenlive tak tak tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL Pozwala na dość zaawansowaną edycję wideo. Szczególnie dobrze integruje się ze środowiskiem graficznym KDE , ale może działać w innych środowiskach.

Od Grudzień 2016, jest dostępny dla systemu Windows .

Kino Nie Nie Nie Nie Nie Nie tak tak Nie Nie GNU GPL Umożliwia edycję w formacie DV. Odnosi sukcesy, nawet jeśli nie był rozwijany od 2009 roku.
Zyje Nie Nie Nie Nie tak tak tak tak tak tak GNU GPL Lives pozwala na wiele korekcji obrazu (gamma, jasność, filtr kolorów, nasycenie ...) przesunięcie pionowe i poziome, powiększanie ...
Otwórz Edytor filmów Nie Nie GNU GPL Używa FLTK do rysowania interfejsu graficznego.
Edytor wideo OpenShot tak tak tak tak tak tak tak tak Nie Nie GNU GPL OpenShot Video Editor jest zbudowany w Pythonie , GTK + i MLT Framework .
Oliwa tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL Olive jest napisane w C ++ i Qt .
Pitivi tak tak Nie Nie Eksperymentalny tak tak Nie Nie GNU LGPL Pitivi jest zbudowany w Pythonie , GTK + i bibliotece multimediów Gstreamer .
Shotcut tak tak tak tak tak tak tak tak ? GNU GPL Shotcut jest rozwijany przez autora MLT Framework, na którym również jest oparty. Qt służy do rysowania interfejsu graficznego.
VideoLAN Movie Creator Nie Nie tak tak tak tak tak tak tak tak GNU GPL Z projektu VideoLAN .
VirtualDub Nie Nie tak tak Nie Nie Nie Nie Nie Nie GNU GPL

Oprogramowanie zastrzeżone i płatne

Zastrzeżone i bezpłatne oprogramowanie

Uwagi i odniesienia

  1. (in) Kamery wideo obsługiwane przez sterowniki zawarte w systemie Windows XP - Pomoc techniczna firmy Microsoft, 13 stycznia 2006
  2. Serwer jest niezbędny w przypadku montażu z kilkoma stacjami.
  3. (w) Linux Digital Video - kinodv.org
  4. (in) Otwórz edytor filmów
  5. „  Oficjalna strona Olive  ”
  6. (en) Mac OS X - wiki.pitivi.org
  7. (en) vlmc.git - git.videolan.org
  8. (in) Szukasz darmowego DV Avid? - Witryna Avid
  9. (en) Apple Final Cut
  10. "  DaVinci Resolve robi ogromny krok naprzód dzięki wersji 14!"  » , Na www.lesnumeriques.com ,4 maja 2017 r(dostęp na 1 st październik 2020 )

Bibliografia

Powiązane artykuły