W dziedzinie gier wideo , w trybie dla jednego gracza , solowej gry lub nawet pojedynczego gracza meczu (znany również przez anglicyzmem „ single player ”) jest tryb gry z udziałem jednego gracza podczas gry.
Nazywany również trybem „pojedynczy gracz” lub „pojedynczy gracz”, termin „pojedynczy gracz” lub „pojedynczy gracz” jest również używany, w przeciwieństwie do „ wielu graczy ”.
„Gra dla jednego gracza” oznacza, że tylko ten tryb gry jest oferowany w grze, podczas gdy „tryb dla jednego gracza” odnosi się do trybu gry dla jednego gracza w grze wideo, który zawiera inny tryb gry (zazwyczaj multiplayer).
Większość wczesnych gier komputerowych była przeznaczona dla jednego gracza. Tryb „dwóch graczy” narodził się wraz z wprowadzeniem pierwszych konsol i komputerów osobistych oraz, w 1978 roku , trybu wieloosobowego z lochem dla wielu użytkowników (MUD). Wiele gier wieloosobowych wykorzystujących sieci lokalne i null modemy pojawiło się na początku lat 90. (najsłynniejszym z nich był Doom ).
Większość gier dla jednego gracza opiera się albo na wciągającym scenariuszu , imponującej grafice i realistycznych postaciach niezależnych , albo nawet w przypadku najskromniejszych na ich dostępności i dostępności (ich rozgrywka , prostsza, jest rekompensowana niższą lub darmową ceną, lub nawet możliwość grania w dowolnym miejscu).
Niektóre gatunki gier wideo są według ich zasad, mających na celu być odtwarzane solo, takich jak Tetris- typu cegły gier lub japońskich gier role-playing (np Final Fantasy ), chociaż multiplayer wersje tych gier zostały zwolnione. Jest również wschodzących.
Zdecydowana większość gier zręcznościowych i konsolowych została zaprojektowana tak, aby mógł w nie grać jeden gracz, choć wiele z nich oferuje również tryby umożliwiające zabawę innym graczom (niekoniecznie jednocześnie). W rzeczywistości, nawet zorientowane na grę wieloosobową, bardzo niewiele gier wymaga obecności więcej niż jednego gracza, aby rozpocząć grę. Jednym z przykładów jest Unreal Tournament i multiplayer FPS .