tron

tron Opis tego obrazu, również skomentowany poniżej Logo filmu .

Kluczowe dane
Tytuł oryginalny tron
Produkcja Steven lisberger
Scenariusz Steven Lisberger
Bonnie MacBird  (en)
Główni aktorzy

Jeff Bridges
Bruce Boxleitner
David Warner
Cindy Morgan

Firmy produkcyjne Walt Disney Productions
Lisberger / Kushner
Ojczyźnie Stany Zjednoczone
Uprzejmy Sci-Fi
Action
Adventure
Trwanie 96 minut
Wyjście 1982

Seria

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Arkusz techniczny i dystrybucja

Tron to amerykański film science fiction w reżyserii Stevena Lisbergera , wydany w 1982 roku .

Film, który traktuje o świecie komputerów i przedstawia zarówno zanurzenie się w wirtualnym świecie, jak i istnienie sztucznej inteligencji , słynie z radzenia sobie ze światem komputerowym, gdy w tamtym czasie mysz- kulka ledwo debiutowała. Film wyróżnia się również tym, że był pierwszym filmem fabularnym, którego koncepcja w większości scen była wspomagana komputerowo .

Pomimo mieszanego początkowego sukcesu, Tron stał się filmem kultowym dla entuzjastów science fiction i był tematem kontynuacji , Tron: The Legacy , wydanej w 2010 roku przez Disney Studios .

Streszczenie

Kevin Flynn, genialny programista gier wideo , pracuje dla wydawcy ENCOM. Ale autorstwo gier, które tworzy, jest przywłaszczane przez jednego z jego kolegów, Eda Dillingera, któremu po zostaniu prezesem ENCOM udaje się go zwolnić.

Flynn, który stał się właścicielem salonu gier, w którym działają jego własne gry, ale na korzyść ENCOM-u, każdego wieczoru próbuje z domu przeniknąć do systemu komputerowego swojej dawnej firmy. Używając swojego programu komputerowego „CLU” (od „  Codified Likeness Utility  ”), szuka dowodów kradzieży, której był ofiarą. Ale system, dobrze chroniony, znajduje się pod kontrolą MCP (  po francusku „  Master Control Program ”), starego programu szachowego stworzonego przez Dillingera, który osiągnął stadium sztucznej inteligencji przez niekontrolowaną autonomiczną ewolucję.

Po zneutralizowaniu CLU przez MCP Flynn nie ma innego wyjścia, jak fizycznie włamać się do ENCOM, aby uzyskać wewnętrzny dostęp do systemu informatycznego firmy. W tym celu polega na współudziale swoich byłych kolegów, Lory i Alana, którzy nadal pracują w jego starej firmie.

Po udanym wejściu do ENCOM Flynn uzyskuje dostęp do terminala komputerowego znajdującego się w laboratoriach firmy, gdzie prowadzony jest projekt badawczy dotyczący dematerializacji ( teleportacji ) obiektów. Po wykryciu przez MCP przejmuje kontrolę nad eksperymentalnym laserem i aktywuje go na Flynnie, dematerializując go, aby wstrzyknąć go do serca systemu komputerowego.

W sieci komputerowej ENCOM zarządzanej przez MCP programy wyglądają tak samo, jak ich projektanci. Flynn znajduje więc tam te, które ponownie przyjmują cechy Lory (program "YORI") i Alana (program "TRON"), ale także Dillinger (program "SARK"). Jednak Flynn zostaje schwytany przez byty opłacane przez MCP, które próbują go wyeliminować, rzucając go na „planszę gry” ENCOM: walki dyskowe i świetlne wyścigi motocyklowe.

Flynn, jako projektant tych gier, udaje się uciec i wyrusza na uwolnienie systemu z uścisku duetu SARK / MCP. W końcu mu się to udaje, odzyskując przy okazji dowód swoich praw majątkowych, co powoduje upadek Dillingera na czele ENCOM, którego Flynn odzyskuje stanowisko prezesa.

Karta techniczna

Dystrybucja

Produkcja

Przedprodukcja

Film jest pomysłem reżysera entuzjasty komputerów Stevena Lisbergera . Wraz z producentem Donaldem Kushnerem Lisberger spędził dwa lata na badaniu technologii potrzebnych do wykonania filmu.

Efekty specjalne

Tron to pierwszy film zawierający przerobione lub zaprojektowane komputerowo materiały filmowe i obszerne obrazy komputerowe , nie tylko jako element efektów specjalnych - jak w Mondwest (1973) czy Gwiezdne wojny (1977) - ale także do projektowania wirtualnego świata .

Wśród osób odpowiedzialnych za zespół efektów specjalnych do filmu są projektanci i artyści Syd Mead , Jean Giraud (Moebius) i ilustrator Peter Lloyd  (w środku ) , których nadzorują Harrison Ellenshaw  (w środku ) i Richard Taylor.

Grafikę komputerową do filmu dostarczą cztery firmy komputerowe :

Sceny z wirtualnego świata filmu są kręcone (a następnie przerabiane) w Burbank, podczas gdy sceny ze świata rzeczywistego kręcone są w Los Angeles oraz w Lawrence Livermore's National Laboratory w Oakland w Kalifornii.

W 1980 roku mysz komputerowa (z przyciskami i kulką) nie była jeszcze rozpowszechniona, a wynalazek myszy kulkowej pochodzi z 1979 roku. Została ona następnie ograniczona do uniwersytetów i parków badawczych, a publiczność pojawiła się dopiero w 1983 roku wraz z Apple Lisa . W tamtym czasie Disney nie korzystał z tych eksperymentalnych komputerów, informatycy zatrudnieni przez Disneya przez długie godziny pracowali tylko z klawiaturą w trybie tekstowym .

Sekwencje komputerowe filmu zostały zaprojektowane przede wszystkim dzięki zastosowaniu superkomputera firmy Cray , który w tamtych czasach był nadal przeznaczony do badań uniwersyteckich lub wojskowych. W 1982 roku komputer Cray miał pojemność 8 megabajtów (MB) pamięci RAM , co kosztowało 7 000 000 USD. W przypadku Trona każdy renderowany obraz wymagał 18 MB pamięci, więc nawet na Crayu animatorzy nie mogli zobaczyć żadnych obrazów podczas pracy. Dzieje się tak, ponieważ przy każdym renderowaniu obrazu musieli generować jedną linię na raz i dlatego mogli zobaczyć wynik swoich wysiłków tylko wtedy, gdy te linie skanowania zostały połączone z kliszą.

Gładki i sztuczny rendering uzyskany za pomocą obrazów czasu nie jest wadą, ponieważ pozwala nadać światu komputera w porównaniu z rzeczywistością sztuczny charakter. Ten rendering został również użyty później przez Johna Carpentera w 1996 do stworzenia łodzi podwodnej w filmie Los Angeles 2013 , efekty zostały wykonane przez Buena Vista Visual Effects , oddział Disneya.

Oryginalna ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa do filmu została skomponowana przez Wendy Carlos , zawiera dwie kompozycje grupy Journey  : Only Solutions oraz 1990's Theme .

Postprodukcja

Aby promować film, studio produkuje 30-minutowy program specjalny zatytułowany Komputery to też ludzie! , wydany23 maja 1982w dystrybucji .

Wokół filmu

Różnorodny

pisanki

Oto kilka pisanek (ukrytych odniesień do innych prac) z filmu.

W kulturze popularnej

Kino

Telewizja

Muzyka

Gry wideo

Nagrody

Nagroda

Spotkania

Wyjścia wideo

[ref. niezbędny]

Pochodne

Po

Animowany serial telewizyjny

Gra wideo

Gra planszowa

Oryginalne zespoły

Uwagi i odniesienia

  1. (en) Dave Smith, Disney A do Z: The Updated Official Encyclopedia , str.  572
  2. (w) Tron w internetowej bazie danych filmów
  3. (en) David McClain, "  The Making of TRON: Efekty specjalne skok w przyszłość  " , Video Games gracza , n o  1,Wrzesień 1982, s.  50-55
  4. (in) „  TRON Legacy: Och, jak daleko zaszliśmy w renderowaniu komputerowym  ” Scott Sheppard, labs.blogs.com , 21 grudnia 2010.
  5. (en) Bill Cotter, Wspaniały świat telewizji Disneya - pełna historia , str.  15-16
  6. (w) Nagrody - Internetowa baza filmów
  7. (w) "  TRON: Trzy nowe gry wideo na podstawie filmu Disneya  " , Intellivision Aktualności , n o  4,zima 1983
  8. (w) "  Science Fiction Gry Go Mobile  " , gry elektroniczne , n o  13,Marzec 1983, s.  57
  9. „  Tank Universal on Steam  ” na store.steampowered.com (dostęp 7 kwietnia 2018 ) .
  10. „  TRON RUN / r on Steam  ” na store.steampowered.com (dostęp 24 marca 2017 ) .
  11. Karta gry na boardgamegeek.com (dostęp: 16 stycznia 2016).

Załączniki

Powiązany artykuł

Linki zewnętrzne