Dark Reign 2

Dark Reign 2
Deweloper Pandemic Studios
Redaktor Activision
Data wydania 30 czerwca 2000
Uprzejmy Strategia czasu rzeczywistego
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy
Platforma PC ( Windows )
Silnik Zero

Dark Reign 2 togra strategiczna czasu rzeczywistegowydana naPCw2000 roku. Został opracowany przezPandemic Studiosi opublikowany przezActivision. To jestprequeldo Dark Reign: The Future of War .

Wątek

Dark Reign 2 to prequel do Dark Reign: The Future of War, który śledzi konflikt, który doprowadził do wydarzeń opowiedzianych w pierwszej części. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy ludzkość wciąż okupuje Ziemię skażoną katastrofą ekologiczną spowodowaną globalnym konfliktem. Część populacji żyje pod kopułami ochronnymi, które są chronione przez rząd wojskowy, Jowiszowy Urząd ds. Zatrzymań. Jednak większość ludzkości nadal żyje poza tymi kopułami w społecznościach rozsianych po całym świecie, które są określane jako Sprawlers. Fabuła gry rozpoczyna się od próby przejęcia kontroli nad kopułami przez tych ostatnich, którzy byli prekursorami Freedom Guardians z oryginalnej gry. Konflikt między dwiema frakcjami przenosi się następnie w kosmos na różnych obcych planetach lub stacjach kosmicznych.

System gier

Dark Reign 2 to gra strategiczna czasu rzeczywistego, utrzymana w tradycji Dark Reign: The Future of War . Podobnie jak w poprzedniczce, gracz musi zbierać zasoby i wytwarzać energię, aby budować i obsługiwać infrastrukturę, która pozwala mu produkować jednostki do walki z wrogami. W grze dostępne są dwie frakcje - Jovian Detention Authority i The Sprawlers - każda z nich ma specyficzne cechy i jednostki. W ten sposób Jovian Detention Authority korzysta z bardziej zaawansowanej technologii, w szczególności z taktycznego uderzenia nuklearnego, zdolnego do zniszczenia wszystkich jednostek i infrastruktury w swoim zasięgu. Ze swojej strony Sprawlery mają specjalne zdolności, Mojo, które należy zbadać w określonych budynkach. Pozwalają one na przykład na transformację sojuszniczych jednostek, aby zwiększyć ich skuteczność bojową, przywołać golema lub wystawić oddział robotów kamikadze.

W trybie solo gra oferuje kampanię dla każdej frakcji. Każda składa się z dziesięciu misji, które są ze sobą powiązane w sposób liniowy. Oferowane są różne typy scenariuszy, w tym klasyczne misje, w których gracz może rozwijać swoją bazę i produkować wojska, oraz bardziej taktyczne, w których dysponuje ograniczoną liczbą jednostek bez możliwości ich wymiany. Niektóre misje nakładają limit czasowy, na przykład scenariusz, w którym gracz musi zniszczyć instalacje przeciwlotnicze na czas, aby umożliwić sojuszniczym statkom bezpiecznie wylądować w jego bazie, a inny, w którym gracz ma nie tylko trzydzieści minut na dokonanie zamachu. przywódca wroga, zanim ucieknie. Misje odbywają się w trójwymiarowych środowiskach, w tym ośnieżonych górach i bujnych dżunglach. Te środowiska podlegają różnym warunkom pogodowym, takim jak deszcz lub śnieg, a także cyklowi dnia / nocy, który wpływa na rozgrywkę w różnych aspektach. W nocy widoczność jednostek jest w ten sposób ograniczona, a panele słoneczne JDA nie mogą już działać. Z drugiej strony, tajne operacje mają większe szanse powodzenia. Oprócz kampanii gra oferuje tryb potyczki, w którym gracz mierzy się ze sztuczną inteligencją, oraz tryb multiplayer w sieci lokalnej lub w Internecie. Oprócz standardowych bitew, w których celem jest zniszczenie przeciwnika, ta oferuje dwa inne tryby rozgrywki dedykowane multiplayerowi. W pierwszym jeden gracz musi zajmować obszar mapy przez pewien czas, podczas gdy inni próbują go usunąć, aby uzyskać nad nim kontrolę. W drugiej, sztuczna inteligencja w grze kontroluje ogromną bazę, do której gracze próbują przeniknąć, aby upuścić tam urządzenie przed ucieczką.

Rozwój

Dark Reign 2 jest tworzone przez Pandemic Studios założone przez Andrew Goldmana i Josha Resnicka po kilku latach spędzonych w studiu deweloperskim Activision w Los Angeles, gdzie pracowali w szczególności nad grami Dark Reign: The Future of War ( 1997 ) i Battlezone ( 1998 ). Niemniej jednak nadal ściśle współpracowali z Activision, dla którego opracowali swoje pierwsze gry, w tym Battlezone II ( 1999 ) i Dark Reign 2 . Podczas gdy jego poprzednik jest współtworzony przez Auran i Activision, Dark Reign 2 jest w pełni opracowany przez Pandemic Studios. Twórcy unikają w ten sposób problemów komunikacyjnych związanych z odległością między dwoma studiami, co znacznie ułatwia im pracę. Mimo to wielu członków zespołu pracowało nad jego poprzednikiem, czy to w ramach Activision, czy Auran.

Na Ciemnym Reign 2 , projektanci decydują się zachować „tradycyjne” gameplay gier strategicznych czasu rzeczywistego, to znaczy w oparciu o zbiór zasobów, rozwój bazy i produkcja wojska, aby zniszczyć. Przeciwnika, w przeciwieństwie do gry takie jak Battlezone, które łączą strategię i akcję w widoku pierwszoosobowym. Zamiast próbować stworzyć nowy typ gry strategicznej czasu rzeczywistego, postawili sobie za cel udoskonalenie gatunku. W tym celu polegają w szczególności na całkowicie nowym silniku 3D z pomysłem wykorzystania 3D, zarówno dla lądu, jak i jednostek, w bezprecedensowy sposób i stworzenia żywego i bogatego środowiska dzięki realistycznemu zarządzaniu fizyką. W porównaniu z Dark Reign postanawiają też poświęcić więcej czasu projektowaniu trybu dla pojedynczego gracza, aby zadowolić graczy, którzy nie grają w trybie multiplayer . Próbują też nowych podejść do rozgrywki wieloosobowej, na przykład poprzez dodanie możliwości gry kooperacyjnej i nowych trybów rozgrywki wieloosobowej.

Wyciek kodu źródłowego

W 2011 roku cały kod źródłowy gry został opublikowany w Internecie i przechowywany w serwisie Google Code , na licencji LGPL , bez zgody właścicieli praw. Użytkownik serwisu Hacker News otrzymał potwierdzenie od właściciela repozytorium, że jest to wyciek, a nie oficjalna publikacja kodu źródłowego. Wyciek obejmuje również nagłówki i kod od stron trzecich z licencjami, które wyraźnie zabraniają publicznego ujawniania kodu i jego redystrybucji.

Dom

Przegląd uzyskanych ocen
Dark Reign 2
Głoska bezdźwięczna Kraj Uwagi
Świat gier komputerowych Nas 4/5
GameSpot Nas 81%
Gamekult FR 6/10
Gen4 FR 4/6
Jeuxvideo.com FR 16/20
Drążek sterowy FR 79%
PC PowerPlay AUS 89%
Strefa PC Nas 62%

Bibliografia

  1. (w) Andrew Park, „  Dark Reign 2 Review  ” na GameSpot , 11 lipca 2000.
  2. Caleb Testu ciemnościach Reign 2  " na Gamekult , 19 września 2000.
  3. (w) George Jones, Mroczny Reign 2  " , Komputer Świat Gry , n o  183, Październik 1999, s.  62-64 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. Bob Arctor "  ciemny panowanie II  " joystick , N O  117 Lipiec-sierpień 2000, s.  116-118 ( ISSN  1145-4806 ).
  5. Boże Chanat "  terror: ciemno Reign 2  " Gen4 , n O  136. Lipiec-sierpień 2000, s.  116-120 ( ISSN  1624-1088 ).
  6. (cm) Brett Robinson, ciemny panowanie 2  " , PC PowerPlay , n O  51, sierpień 2000, s.  76-79 ( ISSN  1326-5644 ).
  7. (w) George Jones, Reign of the Same  " , Komputer Świat Gry , n o  195, Październik 2000, s.  114-116 ( ISSN  0744-6667 ).
  8. Wanda, "  Raport Dark panowanie 2  " joystick , N O  105 Czerwiec 1999, s.  162-165 ( ISSN  1145-4806 ).
  9. (w) marca Stępnik, Mroczny Reign 2: Sneak Preview i wywiad  " , PC PowerPlay , n o  32, Styczeń 1999, s.  42-43 ( ISSN  1326-5644 ).
  10. http://news.ycombinator.com/item?id=4350254
  11. „  Test: Dark Reign 2  ” na Jeuxvideo.com , 5 lipca 2000.
  12. (w) Keitha pullin ciemnościach Reign 2  " , PC Strefy , n O  93 Wrzesień 2000, s.  64-65 ( ISSN  0967-8220 ).

Linki zewnętrzne