Borderlands 2

Borderlands 2 Borderlands 2 Logo.png
Deweloper Oprogramowanie Gearbox
Aspyr Media (OS X, Linux)
Iron Galaxy Studios (PS Vita)
Redaktor Gry 2K
Sony Interactive Entertainment (PS Vita)
Dyrektor Paul Hellquist
Autor scenariusza Antoni Burch
Kompozytor Cris Velasco
Jesper Kyd
Sonic Mayhem
Producent Matt Charles
Sean Reardon
Początek projektu 2009
Data wydania  :18 września 2012
EUR  :21 września 2012
JAP  :25 października 2012
Uprzejmy First Person Shooter , Hack'n'slash , Action-RPG
Tryb gry Pojedynczy gracz , multiplayer
Platforma Komputer(y): Linux , Mac OS X , Windows, Konsola(y): PlayStation 3 , PlayStation Vita , Nintendo Switch , Xbox 360
Język Wielojęzyczny
Silnik Nierealny silnik 3
Ocena ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Stronie internetowej borderlandsthegame.com/agegate?ref=%2Fgame%2Fborderlands-2
Kresy

Borderlands 2 (czasami w skrócie BL2 ) togra wideo, opracowana przezGearbox Softwarei wydana przez2K Games, łączącarole-playingipierwszoosobową strzelankę, wydaną w2012 roku. Wersja naPlayStation Vita, wydana przezSony Interactive Entertainment, została wydana w maju 2014 roku. Jest tosequelgry wideo Borderlands , wydanej w2009 roku. Gra została następnie wydana naNintendo Switch29 maja 2020 r.

Do sierpnia 2019 r. gra sprzedała się w 22 milionach sztuk.

Streszczenie

streszczenie

Historia rozpoczyna się pięć lat po zakończeniu pierwszych Borderlands , gdzie w głębi planety Pandora zostaje odkryta nowa i znacznie większa Arka. Le Beau Jack, dyrektor generalny Hyperiona, a nawiasem mówiąc dyktator, za wszelką cenę próbuje odzyskać eridium, metal znajdujący się w arce. Potrzebuje do tego legendarnego klucza. Gracz, wcielając się w jednego z czterech łowców arki, musi za wszelką cenę temu zapobiec; porażka oznaczałaby koniec Pandory.

Historia

Przerywnik filmowy wprowadzający przedstawia czterech nowych Łowców Skarbców na pokładzie pociągu uwięzionego przez Przystojnego Jacka, gdzie boty Hyperion zaatakują ich, zanim bomba całkowicie go zniszczy. Wybrany przez gracza Łowca budzi się na środku lodowatej pustyni i spotyka ostatnią jednostkę Pandory CL4P-TP, znaną jako „ClapTrap”, małego robota, który prowadzi go do domu. Tymczasem kobieca istota o imieniu „Anioł” kontaktuje się z Łowcą i wyjaśnia mu, że musi eskortować ClapTrap do Sanktuarium, ostatniego wolnego miasta Pandory i stolicy ruchu oporu Szkarłatnych Najeźdźców. Anioł będzie regularnie pojawiał się u Łowcy, aby pomóc mu w jego wyprawie. W ClapTrap Łowca znajduje swoją pierwszą broń, a następnie udaje się do Liar's Berg, aby spotkać Sir Hammerlocka, miejscowego dżentelmena. Po asystowaniu Sir Hammerlockowi Łowca pomaga ClapTrapowi odnaleźć jego statek, który został skradziony przez kapitana Flÿnta, przywódcę bandytów w regionie.

Pokonany Flnt, Łowca trafia do Sanktuarium dzięki statkowi ClapTrap. Gdy tylko przybędzie, Łowca musi udowodnić swoją wartość, aby zintegrować Szkarłatnych Najeźdźców: w tym celu kontaktuje się z nim Roland, przywódca ruchu oporu, z zadaniem odnalezienia kaprala Reissa, który zniknął na misji, gdy wyjeżdżał do poszukaj energetycznego serca, które stworzy ochronną tarczę wokół Sanktuarium. Łowcy udaje się odnaleźć atakowanego przez bandytów Reissa, ale nie może go uratować. Atakuje bandytów i odzyskuje rdzeń energetyczny, a następnie sprowadza go z powrotem do Sanktuarium. Niestety w międzyczasie Roland został porwany przez łowcę nagród, który nazywa siebie „Płonącym Sokołem”. Dlatego Łowca postanawia go odnaleźć, przemierzając regiony zaatakowane przez bandytów, by w końcu dotrzeć do legowiska Ognistego Sokoła, którym jest nikt inny jak Lilith, była Łowca Arki. Lilith to syrena, której moce zostały znacznie wzmocnione przez pojawienie się eridium, nieznanej wcześniej obcej substancji. Wyjaśnia Łowcy, że jej rolą jest utrzymanie porządku w regionie, aby działania bandytów nie utrudniały swobody działania Rolanda stojącego na czele ruchu oporu. To nie ona porwała Rolanda, ale bandyta znany jako Barbarzyńca Stek, który ma zamiar sprzedać go Hyperionowi.

Natychmiast Łowca Arki wyrusza do ataku na fortecę bandytów i uwalnia Rolanda z jego celi… zanim roboty Hyperiona usuną go przed jego oczami, masakrując przejście Stek-Barbare, który zażądał okupu. Ścigając roboty, Łowcy udaje się uwolnić Rolanda, po czym wraca z nim do Sanktuarium, aby przeprowadzić inwentaryzację. Dzięki informatorowi o imieniu Mordecai (również były Łowca Krypt) dowiadują się, że legendarny klucz, który otwierał Kryptę, znajduje się w pociągu Tundra Express. Aby wykoleić pociąg, Łowca korzysta z pomocy Tiny Tiny, 13-letniej ekspertki od materiałów wybuchowych. Gdy Łowca próbuje odzyskać klucz, który był w pociągu, zostaje zaatakowany przez Wilhelma, cyborga na rozkaz Jacka. Po wylądowaniu Wilhelma Łowca dowiaduje się, że pociąg nie miał klucza. Nadal bierze rdzeń energetyczny Wilhelma, aby zastąpić tarczę Sanktuarium bardziej wytrzymałą tarczą. Gdy tylko zostanie podłączony do miasta, Anioł ponownie łączy się z Łowcą, przepraszając, zanim dezaktywuje ochronną tarczę miasta. Moździerze Hyperiona natychmiast uderzają w miasto, gdy Jack ujawnia, że ​​Anioł pracował dla niego od samego początku. Tak było już w pierwszym odcinku gry: celem Jacka jest odzyskanie klucza, bez względu na koszty. Jack nie przewidział, że Sanktuarium jest w rzeczywistości starożytnym statkiem górniczym: dzięki eridium Lilith udaje się go wystartować, a następnie teleportować poza zasięg moździerzy Hyperiona. Łowca zostaje wyrzucony z miasta podczas operacji i musi znaleźć stację teleportacyjną, aby znaleźć swoich przyjaciół. Anioł, który wydaje się żałować swojej zdrady, mówi mu, jak to zrobić.

Łowca spotyka się z Rolandem i jego przyjaciółmi w Sanktuarium, a grupa rozumie rozmiary zagrożenia. Plan Jacka polega na otwarciu nowej Arki, która obudziłaby obcego Wojownika o ogromnej mocy, która pozwoliłaby mu zniewolić planetę. Anioł przerywa rozmowę i wskazuje grupie, że może im pomóc. Klucz do arki może być używany tylko co 200 lat, ale proces można przyspieszyć dzięki użyciu Eridium i syreny katalizującej. Teraz Anioł ujawnia, że ​​ma klucz. Jedynym problemem jest to, że znajduje się w sercu potrójnego systemu obronnego: ściany elektrycznej nieprzekraczalnej dla każdego człowieka, bunkra zdolnego do zniszczenia kontynentu i windy aktywowanej głosem, która rozpoznaje tylko sygnaturę DNA i głos Jacka .

Pierwszą przeszkodę może pokonać ClapTrap, pod warunkiem, że prześle aktualizację, którą Mordechaj zabezpieczył w kołnierzu Sanguine'a, jego zwierzaka drapieżnego. Niestety, Sanguine zostaje porwana przez Jacka, a Łowca musi ją uratować, przekraczając rezerwat zwierząt, gdzie Hyperion eksperymentuje z wpływem żużlu na dziką przyrodę. Znajduje Sanguine'a w rezerwacie, ale ptak zmutował pod wpływem eridium, które wstrzyknął mu Jack, i stał się potworem, którego nie można kontrolować. Łowcy udaje się ją zneutralizować, nie zabijając jej, ale Jack kończy zadanie, aktywując bombę ukrytą na ptaku. Aktualizacja jest na szczęście nienaruszona, a Łowca przenosi ją z powrotem do Sanktuarium, aby zainstalować na ClapTrap.

Aby zneutralizować drugą przeszkodę, bunkier, Roland prosi Łowcy, aby poszedł odszukać Króla Mastoków, byłego członka Szkarłatnych Najeźdźców, który został odsunięty na bok z powodu nadmiernej przemocy. Po przetrwaniu testu inicjacyjnego Mastoków, Łowca spotyka swojego Króla: w rzeczywistości jest to Brick, wciąż były Łowca. Mając dług wobec Rolanda i mając wiele helikopterów, zgadza się zapewnić grupie wsparcie z powietrza, aby pomóc im w szturmie na bunkier.

Ale wcześniej musimy zaplanować trzeci krok: po zniszczeniu bunkra konieczne będzie przejście windą, która otwiera się tylko dla Jacka. W tym celu Łowca udaje się do Opportunity, gdzie zamierza znaleźć jednego z sobowtórów Jacka, aby ukraść jego sygnaturę DNA. Zbiera również próbki głosu Jacka, aby stworzyć modulator, który przekaże polecenie głosowe windy. Dopiero wtedy następuje szturm na bunkier, który okazuje się potężnym latającym robotem obronnym wyposażonym w wieżyczkę i niezwykle niszczycielskie działo plazmowe. Jest zniszczony pod koniec walki z Łowcą, który następnie jedzie windą, aby dostać się do pokoju Anioła, który ma klucz.

Wtedy Anioł wyjawia, że ​​sama jest syreną, że jest córką Jacka i że używa jej jako katalizatora do ładowania Klucza do Arki. Aby uniemożliwić jej osiągnięcie swoich celów, Łowca musi zniszczyć wstrzykiwacze eridium, które utrzymują ją przy życiu. Ten manewr powoduje śmierć Anioła, a gdy Roland wyraża chęć odnalezienia Jacka, ten teleportuje się za jego plecy i strzela do niego, po czym chwyta Lilith, aby użyć go jako nowej syreny katalizującej. Aby uniknąć śmiertelnego zaklęcia dla Łowcy, Lilith teleportuje go do Sanktuarium, gdzie znajduje Szkarłatnych Najeźdźców.

Dopiero okaże się, gdzie Jack zamknął Lilith. Jedynym sposobem na znalezienie tych informacji jest udanie się do Archiwów Hyperion, gdzie przechowywane są wszystkie dane. Łowca zdaje sobie sprawę, że Lilith została zamknięta bezpośrednio na miejscu Arki, aby dokończyć ładowanie klucza. Organizowany jest wspólny atak z Brickiem, który ukradł prom Hyperionowi i Mordechajem, który zapewnia osłonę snajperowi. Podczas gdy obaj wspólnicy są w lotce, zostaje trafiony strzałem i eksploduje: Łowca musi więc stawić czoła Jackowi sam. Znajduje go w pobliżu Arki i łatwo go neutralizuje, ale kiedy wydaje się zagubiony, klucz osiąga maksymalny ładunek i Jack rzuca się na niego, aby obudzić Wojownika, gigantycznego smoka z lawy, który natychmiast atakuje Łowcy. Następuje ciężka walka, na końcu której Wojownik zostaje pokonany. Umierający Jack zostaje zestrzelony przez Łowcy Krypt (lub Lilith, w zależności od wyboru gracza). Brick i Mordechaj przybywają na miejsce, przeżywszy jakoś eksplozję ich wahadłowca. Lilith następnie próbuje zniszczyć klucz, ale przez pomyłkę aktywuje tajną bazę danych, która ujawnia grupie istnienie wielu innych łuków rozsianych po całym wszechświecie. Rozumiejąc, że będziemy musieli zniszczyć je wszystkie, Lilith zadowoli się stwierdzeniem: „Nie ma wytchnienia dla robali!” Zanim gra się skończy.

System gry

Borderlands 2 to mieszanka pierwszoosobowej strzelanki i RPG  : gracze mogą poruszać się po rozległych przestrzeniach zróżnicowanych krajobrazów, rojąc się od wrogów do walki podczas wykonywania głównego zadania lub innych misji pobocznych powierzonych przez postacie niezależne napotkane w trakcie przygody.

Tryby gry

Obecnie istnieją cztery tryby gry o rosnącym stopniu trudności: Normalny, Ultimate Hunter, Ultimate Hunter 2 i Overkill.

Główna historia jest zawsze rozgrywana po raz pierwszy w trybie normalnym, gdzie finałowy boss ma 32 poziom trudności.

Tryby Ultimate Hunter, a następnie Ultimate Hunter 2 są odblokowywane odpowiednio, gdy główna historia zostanie zawinięta po raz drugi, a następnie trzeci. Zadania główne i poboczne można w ten sposób powtarzać, zachowując przy tym zdobyte w poprzednim trybie punkty doświadczenia i ekwipunek. W trybie Ultimate Hunter 2 maksymalny poziom postaci i minimalny poziom wroga to 72.

Moda Overpower jest częścią zawartości do pobrania Ulepszenia Ultimate Fighter 2 . Rozłożony jest na osiem poziomów przesady, które stopniowo zwiększają minimalny poziom wrogów i pozwalają na zdobycie potężniejszej broni. Na przykład w poziomie 8 trybie pokonać poziom minimalny wróg jest 80 (72 + 8), natomiast pozostaje poziom bohatera na 72. Aby uzyskać nowy poziom obezwładnić, postać musi przejść Digistruct wyzwanie . Szczyt , obszar gra, w sesji rozpoczętej w trybie overkill równym jego.

Najnowsze DLC, Commander Lilith and the Battle for Sanctuary, zwiększa maksymalny poziom postaci do 80. Dodano również dwa poziomy obezwładnienia, podnosząc maksymalny do 10. Tak więc w obezwładnieniu 10 maksymalny poziom wroga wynosi 90 (80 + 10 ).

Postacie

W podstawowej grze dostępne są cztery klasy postaci:

W wydanym 16 października 2012 DLC , oferowanym osobom, które złożyły zamówienie w przedsprzedaży, dostępna jest piąta klasa:

Drugie płatne DLC, wydane 14 maja 2013 r., odblokowuje szóstą postać:

Każda postać ma trzy komplementarne drzewka umiejętności (np. jedno dla mocy, drugie dla odporności…), które może ulepszać na 50 poziomach gry.Liczba ta została powiększona o dwa kolejne DLC: Pierwsze ( Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack , wydany 2 kwietnia 2013 r.) zwiększa limit poziomu do 61, a drugi ( Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge , wydany 3 września 2013 r.) dodaje kolejne 11 poziomów, umożliwiając graczowi awansowanie do poziomu 72, jeśli ma te dwa rozszerzenia.

Niektóre statystyki odblokowują żetony Brutasse, które poprawiają statystyki twojej postaci, takie jak zwiększenie szybkości przeładowania tarczy lub poprawa celności broni. Liczy się to dla wszystkich stworzonych postaci, ale tę opcję można wyłączyć w ustawieniach, aby nie ułatwiać tworzenia nowej postaci. Ogólnie rzecz biorąc, oferowany postęp jest nieskończony, ale premie przyznawane na każdym poziomie coraz bardziej maleją. Każda nowa postać może wznowić swoje wyzwania i dzięki temu odzyskać punkty Brutasse . Od 85% ukończonych wyzwań odblokowywana jest opcja resetowania wyzwań.

Należy pamiętać, że nawet jeśli postać ma być bardziej wygodna w posługiwaniu się rodzajem broni, są to tylko elementy, które są obecne w celu dodania cech charakterystycznych dla każdej postaci, elementy te w żaden sposób nie wpływają na grę snajperską może zdecydować się na grę jako Salvador, będąc tak wykwalifikowanym jak Zer0, jednak umiejętności postaci wpływają na władanie bronią, w której się specjalizują.

Ekwipunek

Bronie

Oprócz unikatowej, legendarnej, perłowej i seraficznej broni, które są identyczne w zależności od poziomu lub kursu gracza, wszystkie pozostałe są generowane proceduralnie . Konkretnie, w zasobach gry występuje pewna liczba odrębnych elementów każdej broni (lufy, optyka celownika, kolba), a algorytm łączy je, podając wszystkie losowe cechy pozostające jednak zgodne z poziomem broni. gracza lub przeciwnika, z którego pochodzi. Broń jest również pogrupowana w sześć kategorii (pistolet, karabin szturmowy, wyrzutnia rakiet, strzelba, pistolet maszynowy, karabin snajperski). Skutkuje to bardzo dużą liczbą broni (według twórców 17 750 000) o różnych charakterystykach (konstrukcja, obrażenia, szybkostrzelność, precyzja, odrzut, pojemność magazynka, szybkość przeładowania itp.). Mówi się, że niektóre bronie są żywiołowe i mogą powodować ciągłe obrażenia (korozyjne, elektryczne, ogniowe lub żużlowe ). W sumie jest ośmiu producentów broni (Bandit, Dahl, Hyperion, Jakobs, Maliwan, Tédiore, Torgue i Vladof), z których każdy produkuje broń o określonych cechach.

Tarcze

Gracz ma również do dyspozycji tarcze, które pozwalają mu przyjąć określoną ilość obrażeń ze wszystkich źródeł, zarówno bezpośrednich (pociski, ciosy czy eksplozje), jak i pośrednich (status lub szkody środowiskowe). Po opróżnieniu tarcze ładują się same, gdy ich właściciel nie otrzymuje już obrażeń. Niektóre tarcze mają krótki czas przeładowania, podczas gdy inne mają wysoką zdolność przyjmowania obrażeń. Niektóre tarcze mają dodatkowe cechy, takie jak eksplodowanie po opróżnieniu, pochłanianie części otrzymanej amunicji lub zadawanie obrażeń wrogom atakującym w zwarciu. Istnieje dziewięciu producentów tarcz (Anshin, Bandit, Hyperion, Maliwan, Torgue, Tédiore, Pangolin, Vladof, Dahl), z których każdy produkuje tarcze o określonych cechach.

Granaty

Granaty w Borderlands 2 są takie same, jak większość innych strzelanek FPS. Rzeczywiście, korzystają one z modów, które można znaleźć wszędzie w taki sam sposób, jak broń i tarcze, i które modyfikują wydajność, rodzaj żywiołów i zachowanie granatów. Niektóre granaty mają specjalne zachowanie, takie jak odbijanie się po ziemi przez wystrzeliwanie pocisków wokół nich przed wybuchem, eksplodowanie na kilka podgranatów jak granat odłamkowy, a nawet przyciąganie wrogów wokół nich przed wybuchem. Istnieje siedmiu producentów granatów (Bandit, Dahl, Hyperion, Maliwan, Tédiore, Torgue, Vladof).

Wrogowie

Bestiariusz jest zróżnicowany i obejmuje m.in. najemników, roboty, agresywną lokalną faunę (Skagi, Rakki, Hymenoptera…).

Dodatkowa zawartość

Główne DLC

Wydano pięć głównych DLC :

Kapitan Scarlett i jego piracki łup

Kapitan Scarlett i jej piracki łup ( Kapitan Scarlett i jej piracki łup ) została opublikowana 16 października 2012 roku. Jest to pierwsza dodatkowa zawartość dodająca nową kampanię. Akcja rozgrywa się w starożytnym oceanie, który jest teraz wyschnięty, wokół miasta Oasis, a jej głównym tematem jest piractwo . Kapitan Scarlett, pirat piasków, sprzymierza się z graczem, aby znaleźć zaginiony skarb, jednocześnie go zdradzając. DLC wprowadza nowy pojazd: Dunes Skiff , przypominający barki używane przez sługusów Jabby the Hutt w sadze Gwiezdne Wojny .

Krwawa rzeź pana Torgue

The Bloody Carnage of Mr. Torgue ( Mr Torgue's Campaign of Carnage ) zostanie wydany 20 listopada 2012 roku. Przygoda rozgrywa się w nowym pustynnym regionie i jest przerywana walkami na arenie Mr. Torgue, wyglądającego jak najlepszy wojownik Pandory . W rozszerzeniu pojawia się nowa waluta, żeton Torgue, który pozwala graczowi na zakup broni o tej samej nazwie w poszczególnych automatach.

Polowanie na wielką zwierzynę Sir Hammerlocka

Wielka gra Sir Hammerlock ( Sir Hammerlock's Big Game Hunt ) została opublikowana 15 stycznia 2013 roku. Akcja rozgrywa się w ciemnych i bagnistych środowiskach zamieszkałych przez dziwne zwierzęta. Gracz zostaje zaproszony do śledzenia Sir Hammerlocka w jego poszukiwaniu najrzadszych zwierząt Pandory, zanim stanie do walki z Doktorem Nakayamą, zagorzałym wielbicielem Przystojnego Jacka, który żałując utraty tego ostatniego, próbuje stworzyć jego klona . DLC wprowadza nowy pojazd: poduszkowiec .

Maleńka Tina i smocza forteca

Tiny Tina and the Dragon Fortress ( Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ) została wydana 25 czerwca 2013 roku. Fabuła rozgrywa się w świecie fikcyjnej gry fabularnej o nazwie Bunkers and Badasses i mocno przywołującej Dungeons and Dragons , gry mistrzem jest Tiny Tina. Ta ekspansja jest więc całkowicie zwrócona w stronę tematu heroicznej fantazji , z wrogami takimi jak szkielety , magowie, rycerze, krasnoludy , golemy , gigantyczne pająki, a nawet smoki . Gracz odnajdzie się w fantastycznie wyglądających lokacjach, takich jak ogromne fortece czy lasy pełne magicznych potworów.

Scenariusz opiera się więc na zasadzie mise en abyme , a ściślej na narracji ramowej . Postacie ze świata gier fabularnych są bezpośrednio inspirowane światem Borderlands: na przykład główny antagonista tej przygody, Handsome Sorcerer, bezpośrednio przywołuje Przystojnego Jacka, zarówno pod względem budowy ciała, jak i charakteru. Poprzez grę w grze to rozszerzenie symbolizuje walkę Tiny Tiny o pogodzenie się ze śmiercią Rolanda.

Komandor Lilith i bitwa o Sanktuarium

Commander Lilith and the Battle for Sanctuary ( Order Lilith and the Fight for Sanctuary ) zostanie opublikowany 9 czerwca 2019 r. i dostępny na wszystkich konsolach i platformach PC. Darmowe DLC przez pierwszy miesiąc od premiery oferuje historię łączącą Borderlands 2 i Borderlands 3 .

DLC Łowca głów

francuski tytuł Headhunter 1: Krwawe żniwo TK Baha Headhunter 2: Straszne Munchies of the Hungry Force Turkey Łowca Głów 3: Dzień, w którym Marek uratował Świętego Najemnika Łowca Głów 4: Masakra Małżeńska Łowca Głów 5: Sir Hammerlock kontra Syn Crawmeraxa
Tytuł oryginalny Łowca Głów 1: Krwawe Żniwa Łowca Głów 2: Gobbler z akacji Łowca Głów 3: Dzień Najemników Headhunter 4: Masakra w dniu ślubu Łowca Głów 5: Syn Crawmeraxa
Data wydania 22 października 2013 r. 26 listopada 2013 r. 17 grudnia 2013 r. 11 luty 2014 5 kwietnia 2014
Motyw Halloween święto Dziękczynienia Boże Narodzenie Walentynki Wakacje

Inne treści

Pakiet Mechromancer

Wydane 16 października 2012 roku DLC odblokowuje piątą klasę postaci: Gaige, Mecromancer.

Pakiet Psycho

Wydane 14 maja 2013 roku DLC pozwala na grę szóstą klasą postaci: Krieg, Sadystą.

Pakiet ulepszeń Ultimate Vault Hunter

Wydane 2 kwietnia 2013 roku DLC zwiększa maksymalny poziom gracza o 11 poziomów, do 61.

Pakiet ulepszeń Ultimate Vault Hunter 2: Digistruct Peak Challenge

Wydane 3 września 2013 r. to DLC ponownie dodaje 11 dodatkowych poziomów, dzięki czemu gracz może osiągnąć 72 poziom, łącząc go z poprzednim DLC. Ponadto dodaje mapę o nazwie The Raid on Digistruct Peak, na której Patricia Tannis oferuje graczowi walkę z wrogami na wysokim poziomie.

Kopuła Rzeźni Potworów

Wydane 11 grudnia 2012 roku DLC dodaje arenę, na której gracz walczy z wrogimi stworzeniami napotkanymi na Pandorze, aby zdobyć doświadczenie i sprzęt.

Pakiet głów i wyglądów

Wydano również kilka głów i pakietów skórek, które pozwalają graczowi dostosować swoją postać, dla wszystkich grywalnych klas.

Tryb współpracy dla wielu graczy

Możliwe jest granie do czterech graczy w kooperacji , przy czym trudność jest modyfikowana w zależności od liczby graczy i przebiegu. Takie podejście do gry pozwala na pełnienie uzupełniających się ról podczas konfrontacji, umożliwiając lepsze podejście taktyczne. Wrogowie są znacznie bardziej odporni wraz ze wzrostem liczby graczy, ale w zamian zdobywają więcej doświadczenia i lepsze przedmioty. Zbieranie amunicji, pieniędzy lub eridium zaopatruje wszystkich graczy w grze.

Grafika

Gra wykorzystuje styl graficzny z poprzedniego odcinka, przyjmując cel-shading , aby uzyskać rendering podobny do kreskówek . Zachowany został również charakterystyczny dla marki klimat postapokaliptyczny , przywodzący na myśl uniwersum Mad Maxa .

Rozwój

Dom

Przegląd otrzymanych ocen Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Eurogamer ( Wielka Brytania ) 9/10
Gameblog ( FR ) 8/10 (Xbox 360 i PS3)
8/10 (PC)
5/10 (PS Vita)
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( USA ) 8,5 / 10 (PS3)
7/10 (PS Vita)
GameMe + ( USA ) 4/5 gwiazdek
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20 (PC)
18/20 (Xbox 360)
18/20 (PS3)
Agregatory notatek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Metacritic 89/100 (PC)
89/100 (Xbox 360)
91/100 (PS3)

Karl Slatof z Take-Two powiedział w sierpniu 2012 roku, że Borderlands 2 jest trzecią najczęściej zamawianą przedpremierowo grą w historii wydawców, za GTA IV i GTA San Andreas .

Apartamenty

CEO od Gearbox Randy Pitchford powiedział w lutym 2014, że trzeci odcinek nie był planowany. Wydawca miał jednak świadomość, że pojawiła się publiczność na nową grę z serii Borderlands . W kwietniu 2014 r. Gearbox ogłosił, że 2K Australia pracuje nad grą umieszczoną chronologicznie pomiędzy pierwszymi dwoma odcinkami: Borderlands: The Pre-Sequel! , która została ostatecznie wydana 14 października 2014 roku. Gra skupia się na dojściu do władzy Przystojnego Jacka i obejmuje czterech jego popleczników, Athenę (z DLC Generała Knoxxa Tajna Zbrojownia ), Claptrapa, Niszę ( szeryfa z Lynchwood w Borderlands 2 ) i Wilhelma (inżynier z Hyperiona, boss w Borderlands 2 ), jako grywalne postacie.

28 marca 2019 r. Gearbox Software ogłosi Borderlands 3 na PAX East, a 23 września 2019 r. Borderlands 3 zostanie wydany na PS4 , Microsoft Windows i Xbox One .

Remastering

W 2015 roku na PlayStation 4 i Xbox One ukazała się kompilacja Borderlands: The Handsome Collection , łącząca Borderlands 2 i Borderlands: The Pre-Sequel! , z całą zawartością do pobrania . Poprawiona została grafika, a także lokalny tryb wieloosobowy. Możliwe jest przeniesienie sejwów z wersji PlayStation 3 i Xbox 360 do nowej wersji.

Uwagi i referencje

  1. (w) http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9MzA1NTc0fENoaWxkSUQ9LTF8VHlwZT0z&t=1&cb=635788107162987592 [PDF]
  2. (i USA) „ «kresy 2»Data Mechromancer DLC zwolnienia; Najnowsze zwiastuny  ” , na Game Rant ,11 września 2012
  3. "  Borderlands 2 DLC - Borderlands 2  " , na stronie www.millenium.org
  4. (w) "  Borderlands 2: Psycho Pack Informacje o wydaniu na PC - GameFAQs  " na www.gamefaqs.com
  5. (w) „  Borderlands 2 dodaje „Psycho Pack ”w maju  ” na www.gamespot.com
  6. (w) Wesley Yin-Poole , „  Ile broni jest w Borderlands 2?  » , na Eurogamer ,16 lipca 2012(dostęp 30 marca 2019 )
  7. "  Borderlands 2 DLC - Borderlands 2  " , na stronie www.millenium.org
  8. (w) "  Kapitan Scarlett i jej łup pirata - poradnik - Borderlands 2 Wiki Guide  " na ign.com
  9. „  Test Borderlands 2: Kapitan Scarlett i jego piracki łup w 360  ” , na Jeuxvideo.com
  10. „  Test Borderlands 2: The Bloody Carnage of Mr. Torgue na PC  ” , na Jeuxvideo.com ,21 listopada 2012 r.
  11. (w) „  Recenzja Borderlands 2: Sir Hammerlock's Big Game Hunt  ” na Eurogamer
  12. „  Przejście Borderlands 2: Wielka gra Sir Hammerlock  ” na SuperSoluce
  13. (w) "  Borderlands 2 - Atak Tiny Tiny na komentarz do Dragon Keep - IGN Video  » [wideo]
  14. „  [Preview PC] Atak Tiny Tiny na Dragon Keep  ” na GentleGeek
  15. (w) www.webdevo.ie , "  Tiny Tina - Jak Dragon's Keep zmienił mój umysł  " , na GamesReviews.com
  16. „  [E3 2019] Nowy zwiastun Borderlands 3, nowa darmowa kampania w Borderlands 2!”  » , na www.journaldugeek.com ,10 czerwca 2019
  17. „  Borderlands 2: Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 na Steam  ” pod adresem store.steampowered.com (dostęp 6 maja 2016 r. )
  18. „  Borderlands 2: Creature Slaughterdome na Steam  ” pod adresem store.steampowered.com (dostęp 6 maja 2016 r. )
  19. "  " Borderlands "w" Mad Max "gry wideo  " , na Rue89 ,21 lipca 2015
  20. (w) "  Recenzja Borderlands 2  " na Eurogamer ,15 października 2013 r.
  21. "  Test: Borderlands 2 (PS3, Xbox 360)  " , na Gameblog ,18 września 2012.
  22. „  Test: Borderlands 2 (PC)  ” , na Gameblogu ,3 października 2012.
  23. "  TEST. Borderlands 2 (PS Vita)  ” , na Gameblog ,5 czerwca 2014.
  24. "  Test: Borderlands 2  " , na Gamekult ,21 września 2012
  25. (w) "  Gwiezdne pisanie i szereg drobnych ulepszeń pomagają Borderlands 2 stać wysoko na ramionach poprzednika ict.  » , Na GameSpocie ,20 września 2012.
  26. (w) "  Dążenie do doskonałości.  » , Na GameSpocie ,6 czerwca 2014.
  27. (w) „  Recenzja Borderlands 2  ” na GameMe + ,18 września 2012
  28. „  Test: Borderlands 2  ” , na Jeuxvideo.com ,24 września 2012.
  29. „  Test: Borderlands 2  ” , na Jeuxvideo.com ,18 września 2012.
  30. „  Test: Borderlands 2  ” , na Jeuxvideo.com ,24 września 2012.
  31. (w) "  Borderlands 2  " na Metacritic ,18 września 2012.
  32. (w) "  Borderlands 2  " na Metacritic ,18 września 2012.
  33. (w) "  Borderlands 2  " na Metacritic ,18 września 2012.
  34. http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/borderlands-2-precommandes-records-a1060661 Borderlands 2 zamówienia w przedsprzedaży.
  35. „  Zwiastun Borderlands 3 miał premierę na PAX East  ” na Jeuxvideo.com ,28 marca 2019 r.(dostęp 30 marca 2019 )
  36. (w) „  Borderlands: The Handsome Collection zawiera dwie poprzednie gry na PS4 i Xbox One  ” na GameMe