Procesor fizyczny (w języku angielskim PPU of Physics Processing Unit ) jest mikroprocesor , który jest przeznaczony do obliczeń fizycznego modelowania , zwłaszcza w grach wideo .
PPU może fizycznie wspierać następujące obliczenia:
W przypadku procesora graficznego celem jest maksymalne ograniczenie obliczeń wykonywanych na procesorze, który musi już obsługiwać dużą liczbę operacji w ramach gry wideo lub aplikacji graficznej.
Niewiele aplikacji jest na razie w stanie wykorzystać taką kartę fizyczną ze względu na brak optymalizacji oprogramowania i niedostatek sprzętu. Pierwszym takim procesorem był PhysX zaprojektowany przez AGEIA . Pierwsza fizyczna karta jest w sprzedaży w Japonii od połowyMaj 2005 .
Przyspieszenie obliczeń fizycznych można również wykonać na dostępnym rdzeniu procesora , gdy komputer ma kilka, lub na dodatkowej karcie graficznej (patrz SLI ), używanej jako koprocesor, za pośrednictwem Shaders 2.0, na przykład wywoływanego przy użyciu Direct Physic .