Renesans starej szkoły

Old-school renesans , czy stara szkoła ożywienie , czasem stare zasady szkolne , a nawet stare retroclones szkolnych , ogólnie znany pod terminemOSR, wyznaczarole-playing gry na stoledąży do odtworzenia, tak wiernie jak to możliwe, w granicach co jest dozwolone przez prawo, starsze zasady i reguły odgrywania ról.

Ze względu na swoją popularność i elastyczność, na którą pozwala licencja free play , najczęściej kopiowano różne wersje Dungeons and Dragons . Są one ogólnie określane przez specyficzny termin retroklonów  : OSRIC jest retroklonem AD i D1 , Labyrinth Lord retroklonem Dungeons and Dragons Wersje podstawowe i eksperckie, Dark Dungeons retroklonem Cyclopedii reguł i jej dodatku Wrath of the Immortals , Swords & Wizardry to retroklon pierwszej wersji gry  itp.

Historia

OSR było początkowo możliwe dzięki stworzeniu licencji free play (lepiej znanej jako OGL ) i pojawieniu się bardziej elastycznych praw autorskich, które na to pozwoliły. Castles & Crusades ( 2004 ) oraz OSRIC - Old School Resource and Index Compilation - ( 2006 ) są uważane za pierwsze gry OSR. Inne gry zaliczane do kategorii OSR to na przykład Monsters and Magic , Lamentations of the Flame Princess ( 2009 ) i czasami Dungeon World ( 2012 ).

Wynalazcą terminu retroklon (przynajmniej w odniesieniu do gier fabularnych) jest Daniel Proctor, twórca Labyrinth Lord . Oprócz Rétroclones, wyróżnia również prawie klony ( bliskie klony ), dla których autorzy niekoniecznie starają się wiernie odtworzyć stare gry, ale po prostu odzyskać pewne zasady, nawet jeśli zmieszają się z innymi regułami. Na przykład Basic Fantasy to mieszanka koncepcji z kilku starych wydań Dungeons and Dragons . Inny przykład, Castles & Crusades oferuje zasady zgodne z AD i D1, jednocześnie przetwarzając niektóre zasady systemu d20 i oryginalne zasady.

Daniel Proctor proponuje również nazwę neo-retro dla nowoczesnych gier, ale stara się na nowo odkryć żywiołowość i prostotę wczesnych dni gier RPG. W tej kategorii znajdziemy na przykład mistyfikacje, takie jak Encounter Critical czy Mazes & Minotaurs , gry fabularne z lat 2000. prezentowane jako pochodzące z lat 70.

Plik 21 sierpnia 2016, według ENWorld Hot Games , OSR było obecne w 5,41% dyskusji D&D w niezależnym internecie .

Gry

RetroklonyInny

Bibliografia

Uwagi i odniesienia

  1. (w) „  Geek Preacher  ” (dostęp: 20 sierpnia 2009 ) .
  2. (w) „  Geek Native: The Debate - What is the OSR  ” w Geek Native (dostęp: 20 sierpnia 2009 ) .
  3. (in) „  Full Circle - A History of the Old School Revival  ” , w The Escapist (dostęp: 20 sierpnia 2009 )
  4. (w) (w) „  Old School Dungeons & Dragons: Wizards of the Coast's Problem Child  ” na BoingBoing (dostęp: 6 maja 2013 ) .
  5. (w) (in) "  Rolka Perception Więcej Awareness - Monsters and Magic i Old School Renaissance  " na SF Signal (dostęp 13 czerwca 2013 ) .
  6. „  Rétroclones quasi klony  ” na w szamotu (dostępnej na 1 st grudnia 2018 )
  7. (w) „  ENWorld Hot Games tracker  ” na enworld.org (dostęp 21 sierpnia 2016 ) .
  8. Jean-Baptiste „Islayre d'Argolh” Durand, [wideo] The Anonymous Podcast - odcinek 11.2 - Beyond the Wall na YouTube ,17 marca 2017 r.

Linki zewnętrzne