Fantastyczne wyzwania, gra fabularna

Fighting Fantasy, odgrywanie ról (Advanced Fighting Fantasy) , tobrytyjska średniowieczna gra fabularna, stworzona na podstawie serii książek o grach Fighting Fantasy and Sorcery! .

Akcją kampanii jest świat Tytana . Zasady zaczerpnięto z reguł zawartych w książkach do gier.

Pierwsza edycja

Pierwsza wersja, zatytułowana Fighting Fantasy - The Introductionctory Role-playing Game , została stworzona przez Marca Gascoigne  (en) i Pete'a Tamlyna i opublikowana w latach 80 . Składa się ona z:

Druga wersja, nazwana Advanced Fighting Fantasy (AFF), pojawiła się na przełomie lat 80-tych i 90-tych; składa się z prac:

Wydanie drugie i wydanie francuskie

W 2003 roku kilka książek o grach zostało ponownie wydanych jako scenariusze dla systemu d20 przez Jamiego Wallisa i zredagowane przez Myriador , który również planował opublikowanie nowej gry RPG. Jednak ich strona internetowa nie była aktualizowana od 2005 roku ...

Nowa wersja Advanced Fighting Fantasy , napisana przez Grahama Bottleya, została wydana w 2011 roku przez wydawcę Arion Games (Arion to nazwa królestwa Tytanów), dystrybuowana przez Cubicle 7 , wraz z wznowieniem Titan i Out of the Pit . Oprócz wznowienia starych dodatków, wydawca publikuje również zielnik (The Titan Herbal), a także kampanię i ryciny do wydrukowania.

Stowarzyszenie Scriptarium uzyskało licencję na tłumaczenie na język francuski. Książka Fantastyczne wyzwania: gra fabularna została wydana 14 marca 2013 roku i wyczerpała się w połowie kwietnia, zanim została ponownie wydrukowana. Oprócz tłumaczenia książki Advanced Fighting Fantasy , wersja francuska zawiera oryginalną kampanię Le Tambour de Gondrim . W sierpniu 2013 r Scriptarium wyszedł na ekranie w towarzystwie scenariuszu Piraci dryfujący (przedstawiony jako pierwszej części kampanii o nazwie Maudit Trésor ... ), jak również akcesoria do rozgrywającego (figurki kartonowych i plany. Gleby). Francuski wydawca oferuje bezpłatne scenariusze do pobrania.

W marcu 2014 r Scriptarium wprowadza crowdfunding na Ulule sfinansować wydanie przekładu książki Titan . Subskrypcja powiodła się i pozwala na dodanie oryginalnej grafiki (autorstwa Johna Sibbicka, Malcolma Bartera, Billa Houstona oraz map i planów Steve'a Luxtona), edycję kart w formacie karty do gry podsumowujących zaklęcia oraz wydruk mapy Tytan pokazujący okładki książek z grami i wskazujący miejsca, w których mają one miejsce. Wersja francuska zawiera również nowy 90-stronicowy scenariusz „ W poszukiwaniu utraconej młodości” . W styczniu 2016 roku wydawca uruchomił subskrypcję tłumaczenia Out of the Pit pod francuskim tytułem Créatures de Titan . Sukces subskrypcji pozwala na dodanie treści (ilustracje, zasady oswajania, przedmioty magiczne, magia wróżbiarska, inwokacje golemów, talizmany); książka zawiera również dwie przygody solowe, Odysei na wysięgnik Tholdura i ósma plaga z Gwalchmei. Książka została wydana w 2017 roku.

Publikacje w języku angielskim

Zasady i uzupełnienia kontekstoweScenariusze i kampanie


Akcesoria do gier

Publikacje francuskie

PracujeInne dodatki

Gwiezdne przygody

W 2013 roku Jonathan Hicks, na zlecenie Grahama Bottleya, rozpoczął pracę nad projektem rozszerzenia gry na science fiction , temat poruszany w kilku książkach do gier z kolekcji (The Tragic Galaxy, The Mercenary of the space, The Traffickers of Kelter, The Rebel Planet, The Great Menace of Robots, The Star Hunter, The Vigilante of the Universe), ale który nie obejmie superbohaterów (Rendezvous with DEATH) . Byłby to dodatek do gry podstawowej, a nie gra samodzielna. Osią tego wszechświata byłby Titanreach, port kosmiczny znajdujący się na Tytanie, na którym następuje terraformacja księżyca Saturna i pozwalający dotrzeć do wszystkich miejsc w galaktyce. Jest to kampania, w której „w której lub znajdzie się większość aspektów książek o grach science fiction, od statków kosmicznych po lasery, moce psychiczne i postapokaliptyczne pustkowia”. "

26 czerwca 2016 roku Arion Games uruchamia kampanię crowdfundingową na Kickstarterze dla tego projektu, w międzyczasie stała się niezależną grą ( samodzielną grą ) zatytułowaną Stellar Adventures . Książka elektroniczna (PDF) zostanie dostarczona 15 czerwca 2017 r.

Publikacje

Zasady symulacji

Zasady są bardzo proste. Jest to system oparty na kompetencjach .

Postać ma cztery ponumerowane cechy : umiejętność , wytrzymałość , szczęście i magię  ; wahają się od 1 do 12, z wyjątkiem wytrzymałości, która wynosi od 1 do 24. Mają podstawowe wartości, które są zwiększane przez wydawanie punktów. Następnie gracz wybiera lud (błędnie nazywany „rasą”) - człowieka, leśnego elfa, krasnoluda - co zwiększa określone cechy i daje punkty w umiejętnościach.

Następnie gracz zwiększa swoje umiejętności, oceniane od 0 do 4, wydając punkty. Gracz ostatecznie wybiera talent, który jest atutem zarezerwowanym dla bohaterów: dubbing (postać jest rycerzem ze sporą sławą i ekwipunkiem), łatwość rzucania zaklęć ...

Gra oferuje archetypy, które pozwalają na bezpośrednie rozpoczęcie zabawy lub zainspirowanie się stworzeniem postaci.

Aby rozpatrzyć akcję, gracz rzuca dwiema sześciościennymi kośćmi (2k6) i musi wykonać mniej niż suma jego umiejętności i umiejętności. W porównaniu z innymi grami RPG możemy uznać, że gracz ma tylko jedną rzeczywistą cechę, umiejętność , która służy do rozwiązywania fizycznych, społecznych i intelektualnych działań, z godnym uwagi wyjątkiem:

Cecha może zostać zmodyfikowana przez premię lub karę odzwierciedlającą trudność działania lub warunki wykonania; konkretne bonusy / kary są opisane dla każdej umiejętności, ale istnieje możliwość ustalenia ogólnej tabeli. Dodatkowo w regulaminie zaproponowano alternatywną metodę rozstrzygnięcia polegającą na przekroczeniu progu przez rzucenie 2k6 + charakterystyka + umiejętność, w celu ujednolicenia z metodą stosowaną w walce.

Zasady walki są podobne do tych z podręczników do gry: każdy bohater określa swoją siłę ataku , dodając 2k6 do swoich umiejętności , ale w razie potrzeby dodajemy również umiejętność broni; postać z największą siłą ataku wygrywa atak. Obrażenia są zmienne: gracz rzuca 1k6 i patrzy na obrażenia zadane na stole odpowiadającym jego broni; podobnie, jeśli trafiona postać ma zbroję, rzuca 1k6 i odczytuje redukcję obrażeń zapewnianą przez zbroję. Obrażenia są usuwane z wytrzymałości .

Niektórzy zwracają uwagę na trudność w zbalansowaniu systemu, czyli zaprojektowaniu walk, w których bohaterowie mają zarówno duże szanse powodzenia, jak i zapewniają napięcie . Rzeczywiście, ponieważ porównujemy dwa rzuty 2k6, każdy z graczy ma większe szanse na uzyskanie wartości zbliżonych do średniej 7 niż wartości ekstremalne (prawdopodobieństwa w trójkącie), a różnica tych dwóch rzutów ma duże szanse. być blisko średniej 0 (prawdopodobieństwo dzwonka). Tak więc, dla każdego punktu różnicy między umiejętnościami , szanse na sukces szybko rosną dla preferowanej postaci, a zatem szybko maleją dla drugiej. Więc,

Tak więc, z kilkoma różnicami, wciąż trafia ta sama postać. Ale w przeciwieństwie do książek do gier, postacie mają opcje inne niż walka (negocjacje, lot) i mają opcje obracania wydarzeń na swoją korzyść (strategia), takie jak atak dystansowy, atak nadmiarowy lub odwrót. W przeciwieństwie do podręczników do gier, trudność walk nie stanowi zatem braku grywalności, ale po prostu parametr, który należy wziąć pod uwagę.

Uwagi i odniesienia

  1. kto później był współautorem gry fabularnej Fabled Lands . Nie należy mylić z jego paronimia James Wallis, współautor Nadzwyczajne Przygody barona Munchausena i Paranoia 8 th ed.
  2. http://www.arion-games.com/AFF.html
  3. "  Gra fabularna na Tytanie wkrótce dostępna po francusku!"  » , On Scriptarium ,5 marca 2012(dostęp 11 lutego 2016 )
  4. „  Advanced Fighting Fantasy  ” w Scriptarium
  5. „  Stało się!”  » , On Scriptarium ,14 marca 2013
  6. „  DF-RPG niedostępny  ” , w Scriptarium ,19 kwietnia 2013
  7. „  Zamówienia przedpremierowe na wznowienie, ekran i miniatury  ” , w Scriptarium ,24 maja 2013(dostęp 11 lutego 2016 )
  8. "To wszystko  , GM z DF-Jdr mogą wreszcie ukryć swoje małe sekrety!"  » , On Scriptarium ,1 st sierpień 2013
  9. "  Wysyłanie kafelków i ekranów  " , na defifantastiques.fr ,26 sierpnia 2013
  10. [PDF] Fabrice "del Armgo" Pouillot, "  Tel est pris  " , na defisfantastiques.fr ,30 czerwca 2013
  11. [PDF] Paul Baldowski, „  La Fosse aux ordures  ” , na defisfantastiques.fr ,7 września 2013
  12. Floribur, „  TITAN: abonament ruszył!  » , Na Scriptaforum
  13. „  TITAN (Fantastyczne wyzwania - odgrywanie ról)  ” na Ulule
  14. (w) Jonathan Hicks, „  Dev Diary - Advanced Fighting Fantasy: Science Fiction  ” na farsightblogger.blogspot.co.uk ,12 marca 2013 r
  15. (w) Jonathan Hicks, „  Dev Diary - AFF science fiction: Uff  ” , na farsightblogger.blogspot.co.uk ,14 maja 2013
  16. (w) Jonathan Hicks, „  Advanced Fighting Fantasy: Science Fiction  ” na farsightblogger.blogspot.co.uk ,8 czerwca 2014
  17. (in) Jonathan Hicks, „  Advanced Fighting Fantasy - Science Fiction sneak peek  ” na farsightblogger.blogspot.co.uk ,13 lipca 2014 ; wygląda na to, że strona została usunięta, ale w Google Plus jest ślad
  18. […], w którym będzie reprezentowana większość aspektów gier science fiction, od statków kosmicznych po lasery i moce psioniczne po postapokaliptyczne pustkowia. - Hicks, Advanced Fighting Fantasy: Science Fiction op. cit.
  19. (w) Graham Botley, „  Stellar Adventures  ” na Kickstarterze ,26 czerwca 2016 r(dostęp 27 czerwca 2016 )
  20. (w) „  PDF wydany  ” na Kickstarterze ,15 czerwca 2017 r(dostęp 15 czerwca 2017 )
  21. „  Stellar Adventures  ” na DriveThruRPG (dostęp 15 czerwca 2017 )
  22. cdang, „  Tworzenie tabeli trudności  ” , na Scriptaforum
  23. Martin Charbonneau, „  Simple additive system  ” , na Litteraction.fr
  24. Postać 1 wygrywa z Postacią 2, jeśli 2d6 1 + Hab 1 + cpt 1 > 2d6 2 + Hab 2 + cpt 2 jest (2k6 1 - 2k6 2 )> (Hab 2 + cpt 2 ) - (Hab 1 + cpt 1 ) jednak różnica (2k6 1 - 2k6 2 ) wynika z tych samych prawdopodobieństw co (4k6 - 14). Mamy zatem krzywą prawdopodobieństwa podobną do tej z 4k6, ale wyśrodkowaną na 0

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne