Ślepota do zmiany

Ślepota zmiana jest wynikiem sposobu funkcjonowania mózgu , co oznacza, że nie jest szczegółowym przedstawieniem świata, ale niekompletny reprezentacja wykonane częściowe obserwacje. Zatem reprezentacja świata nieustannie konstruowanego przez mózg ma zastosowanie tylko do modelowania elementów, jeśli są one a priori ważne i interesujące dla przyszłości. Mózg nie może wtedy zauważyć zmiany, która zaszła w czymś, co uważa za nieważne, stąd nazwa „ślepota na zmianę”.

Nie należy źle rozumieć nazwy „ślepota”, ponieważ nawet jeśli wzrok pozostaje dominującym zmysłem, ta luka nie pochodzi z oka, ale z przetwarzania informacji przez mózg, a co za tym idzie, dotyka wszystkich zmysłów.

Przykłady

Wśród spektakularnych przykładów znajduje się skit Person Swap z Derren Brown .

Aplikacja „Change Blindness” (komputerowa) ( zaprogramowana w Javie ) symuluje funkcjonowanie ludzkiego mózgu i wzroku ze ślepotą zmianową.

Uwagi i odniesienia

  1. http://www.faf-union-catalane-aveugles.com/Organe%20de%20la%20vision.htm
  2. (en-GB) „  Derren Brown - Zamiana osób  ” , na YouTube ,27 sierpnia 2007(dostęp 7 kwietnia 2021 ) .
  3. http://cognitrn.psych.indiana.edu/CogSciSoftware/ChangeBlindness/index.html

Bibliografia

Zobacz też

Linki zewnętrzne