Ōkiku Furikabutte

Ōkiku Furikabutte Logo Ōkiku Furikabutte お お き く 振 り か ぶ っ て
( Ōkiku Furikabutte )
Rodzaj Seinen
Uprzejmy Sport , komiks
Manga
Autor Asa Higuchi
Redaktor (ja) Kōdansha
Wstępna publikacja Miesięczne popołudnie
Pierwsze wydanie 25 września 2003- w toku
Wolumeny 27
Japońskie anime
Dyrektor Tsutomu Mizushima
Producent Yōsuke Kuroda
Studio animacji Zdjęcia A-1
Łańcuch TBS , MBS , Animax
1 ponowne rozpowszechnianie 12 kwietnia 2007 - 28 września 2007
Odcinki 25 + 1 OAV
Japońskie anime : Ōkiku Furikabutte ~ Natsu no Taikai-hen ~
Dyrektor Tsutomu Mizushima
Producent Yōsuke Kuroda
Studio animacji Zdjęcia A-1
Łańcuch TBS , MBS
1 ponowne rozpowszechnianie 1 st April 2010 - 24 czerwca 2010
Odcinki 13

Ōkiku Furikabutte (お お き く 振 り か ぶ っ て ) , Często w skrócie Ōfuri (お お 振 り ) , Czy manga napisana przez Asę Higuchi . Jest publikowany od września 2003 r. W miesięczniku Monthly Afternoon wydawcy Kōdansha, a dwadzieścia siedem tomów jest sprzedawanych wlipiec 2016.

Adaptacja anime wyprodukowana przez studio A-1 Pictures będzie emitowana między kwietniem awrzesień 2007, a następnie drugi sezon, Ōkiku Furikabutte ~ Natsu no Taikai-hen ~ (お お き く 振 り か ぶ っ て 〜 夏 の 大会 編 〜 ) , wyemitowany między kwietniem aczerwiec 2010.

Manga otrzymała „ Nagrodę za nowość” Osamu Tezuka Cultural Prize w 2006 r. Oraz Manga Prize od swojego wydawcy Kōdansha w 2007 r. W kategorii General (seinen).

Streszczenie

Akcja serialu rozgrywa się w Saitamie i opowiada historię Ren Mihashi. Mihashi był poprzedni dzban n o  1 zespołu baseballu swej uczelni, ale wydaje się, że było to stanowisko, bo jego dziadek był właścicielem szkoły. Jego koledzy z drużyny (zwłaszcza odbierający) go nienawidzili i przegrali wszystkie mecze. Mihashi jest przekonany, że jest złym graczem w baseball i dlatego ma bardzo niską samoocenę. Następnie dołączył do Nishiura High School i planuje zrezygnować z baseballu, wierząc, że nie jest wystarczająco dobry, aby odnieść sukces. Jednak został powołany do drużyny baseballowej Nishiura przez ich trenera. Z pomocą swoich nowych kolegów z drużyny (a zwłaszcza odbierającego, Takaya Abe), zyskuje pewność siebie i umiejętności, pomagając swojej drużynie prześcignąć samych siebie.

Postacie

Zespół Nishiura

Ren Mihashi (三橋 廉, Mihashi Ren ) Seiyū (anime): Tsubasa Yonaga Ren Mihashi jest głównym bohaterem i miotaczem drużyny. Jego wielka nerwowość i skrajny brak pewności siebie są w całkowitej sprzeczności z jego umiejętnościami, wynikiem jego pasji i poświęcenia, by je rzucić. Mihashi był nienawidzony przez kolegów z college'u, którzy wierzyli, że jego pozycja jako pierwszego miotacza zawdzięczała dziadkowi, który był właścicielem szkoły. W tym okresie odbierający i drużyna odmawiali współpracy w grach, przez co za każdym razem przegrywali. Mihashi przenosi się do Nishiury, gdzie dołącza do licealnej drużyny baseballowej, ale obawia się, że nadal będzie tracił drużynę. W trakcie serii Mihashi powoli nabiera pewności siebie i zespołu, zwłaszcza szerokiego odbiornika Abe. Mimo to Mihashi zachowuje nieśmiałą i przerażającą osobowość. Jego numer na koszulce to 1. Takaya Abe (阿 部 隆 也, Abe Takaya ) Seiyū (anime): Yūichi Nakamura Takaya Abe jest łapaczem drużyny baseballowej Nishiura High School. W związku z tym tworzy z Mihashi tandem miotacz-łapacz. Abe to postać poważna i dojrzała, której niezbyt cierpliwy nastrój często osłabia Mihashi. Ma bardzo strategiczny umysł i ceni Mihashiego za jego posłuszeństwo. Abe jest kompetentnym odbiorcą, który po dokładnym rozważeniu przeciwnika mówi Mihashiemu właściwe strzały. Jako łapacz z powodzeniem zapamiętuje zwyczaje pałkarza i które strzały są najmniej skuteczne. Z biegiem czasu Abe stara się wygrywać mecze, aby poprawić pewność siebie Mihashiego. Abe nie pokazuje swoich emocji wszystkim, w tym Mihashiemu i reszcie zespołu. Ma tendencję do ekscytacji i krzyku, ale w miarę upływu czasu staje się bardziej pomocny i otwarty na uczucia Mihashiego. W niektórych odcinkach nawet widzimy, jak się uśmiecha. Jego numer na koszulce to 2. Yūichirō Tajima (田島 悠 一郎, Tajima Yūichirō ) Seiyū (anime): Hiro Shimono Yūichirō Tajima jest perkusistą nr 4 ( porządki ) . Jest porywczy, pewny siebie, przyjazny, a przede wszystkim bardzo dobry w baseballu. Jednak ze względu na swój mały rozmiar nie jest w stanie trafić w homerun ( home run ) i zależy od zespołu, aby zdobyć punkty. Tajima zaprzyjaźnia się z Mihashi i jest w stanie zrozumieć i rozszyfrować jej czasami niezrozumiałe próby komunikacji. Tajima lubi łapać szybkie piłki iw rezultacie staje się rezerwowym odbierającym, gdy Abe jest nieobecny lub na treningu. Jego numer na koszulce to 5. Azusa Hanai (花 井 梓, Hanai Azusa ) Seiyū (anime): Kishō Taniyama Azusa Hanai jest perkusistą nr 5 w zespole, ponieważ zajmował 4 (najważniejsze) miejsce w college'u. Chociaż początkowo wydaje się być agresywny i niegrzeczny, później wydaje się być stosunkowo inteligentny i pełen szacunku. Zostaje jednogłośnie mianowany kapitanem drużyny. Stara się wyprzedzić Tajimę i konkurować z nim, ale ostatecznie decyduje, że musi pracować dla dobra zespołu, zamiast ryzykować, aby się wykazać. Jego numer na koszulce to 9. Yūto Sakaeguchi (栄 口 勇 人, Sakaeguchi Yūto ) Seiyū (anime): Chihiro Suzuki Yuto Sakaeguchi jest zazwyczaj pierwszym perkusistą ( leadoff ). Sakaeguchi jest bardzo przyjacielski i zna Abe, odkąd uczęszczali do tej samej uczelni. Kiedy Abe i Mihashi mają problemy ze zrozumieniem siebie nawzajem, Sakaeguchi zwykle próbuje mediować, będąc w stanie zrozumieć sposób, w jaki obaj się wyrażają. Zestresowany Sakaeguchi łapie biegunkę, osobliwość ujawnioną przez Abe, który zauważył ją podczas egzaminów wstępnych do liceum. Sakaeguchi jest również blisko Suyamy, ponieważ są w tej samej klasie. W przeciwieństwie do reszty zespołu zmarła matka Sakaeguchi. Jego numer na koszulce to 4. Kōsuke Izumi (泉 孝 介, Izumi Kōsuke ) Seiyū (anime): Jun Fukuyama Kōsuke Izumi to jedna z bardziej doświadczonych postaci w drużynie. Jest dobry w odbijaniu, przyjmowaniu i szybkim biegaczu. Jest w tej samej klasie co Mihashi i Tajima i dzieli się ich zajęciami w porze lunchu, które polegają na rozmowie, jedzeniu i drzemce. Izumi uczęszczał do tej samej szkoły podstawowej i gimnazjum co Hamada, chociaż do liceum Hamada było o rok wyżej. Wydaje się, że czerpie przyjemność z denerwowania Hamady i nie traktuje go z szacunkiem należnym starszemu, byłemu koledze z klasy. Ze względu na jej poważniejszą osobowość Izumi szybko się złości. Jego numer na koszulce to 8. Shōji Suyama (巣 山 尚 治, Suyama Shōji ) Seiyū (anime): Makoto Yasumura Shōji Suyama jest shortstopem ( shortstop ) i graczem trzeciej bazy drużyny. Charakter z zimną krwią, jest generalnie spokojniejszy i mniej żywiołowy niż jego koledzy z drużyny, chociaż kiedy silnie reaguje na ofertę Momoe konkretnej marki proszku białkowego, do którego ma silną niechęć. Suyama nie podziela większości nastoletnich cech, które wydają się mieć inni chłopcy Nishiury (na przykład fantazjowanie o dziewczynach), co podkreśla jego bardziej dojrzałą osobowość. W serialu jest bliżej Sakaeguchi. Jego numer na koszulce to 6. Fumiki Mizutani (水 谷 文 貴, Mizutani Fumiki ) Seiyū (anime): Kenichirō Sumi Fumiki Mizutani jest mniej utalentowany w baseballu niż niektórzy z pozostałych członków i czasami źle łapie piłkę. Większość uderzeń Mizutaniego w nietoperza polega na szczęściu, a on sam przyznaje, że nie ma dobrego oka. Wydaje się być najprostszym z zespołu Nishiura, często dzieląc tę ​​samą głupotę co Mihashi. Wydaje się, że Mizutani lubi słuchać muzyki, ponieważ poza treningiem prawie zawsze widać go ze słuchawkami. Jego numer na koszulce to 7. Kazutoshi Oki (沖 一 利, Oki Kazutoshi ) Seiyū (anime): Yūdai Satō Kazutoshi Oki jest rezerwowym miotaczem Nishiury i pierwszym bazowym. Jest postacią bardzo nieśmiałą i nerwową, która rzadko mówi to, co myśli, z obawy przed reprymendą ze strony innych. Ma większe doświadczenie w rzucaniu niż Hanai, ale niechętnie się do tego przyznaje, ponieważ nie chciał rzucać podczas oficjalnych meczów. Inspiruje go jednak poświęcenie Mihashiego i postanawia zrobić wszystko, co w jego mocy dla zespołu. Jest jedynym leworęcznym w drużynie. Jego numer na koszulce to 10. Shintarō Nishihiro (西 広 辰 太郎, Nishihiro Shintarō ) Seiyū (anime): Ryōhei Kimura Shintarō Nishihiro jest rezerwowym graczem Nishiury i często można go zobaczyć siedzącego na ławce wiwatujących dla swojej drużyny. Nishihiro jest zawsze trzecim bazowym, gdy Nishiura jest w ataku. Jest nowicjuszem w baseballu, więc ma niewielkie doświadczenie w tej grze. Kiedy gra w meczach, często zajmuje pozycję lewego obrońcy . Jest najwyraźniej jednym z najmądrzejszych z pierwszych lat w szkole, ponieważ nigdy nie musi powtarzać egzaminów. Jego numer na koszulce to 10. Powiązane postacie Maria Momoe (百 枝 ま り あ, Momoe Maria ) Seiyū (anime): Risa Hayamizu Maria Momoe jest trenerem drużyny baseballowej i najczęściej występującą dorosłą postacią serialu. Na początku serii wspomina, że ​​ukończyła Nishiurę, która zwykle oferuje softball zamiast baseballu. Zespół nadaje jej przydomek „Momokan”, skrót od „Momoe-Kantoku” (Coach Momoe) i szanuje ją, choć często ją onieśmiela. Momoe jest silna i bardzo oddana drużynie baseballowej, wykonując dorywcze prace na boku, aby pomóc zapłacić za sprzęt. Chociaż wiele osób zwraca uwagę na wyjątkowość trenerki w drużynie baseballowej, Momoe demonstruje, że jest kompetentny w tej roli. Momoe ma małego pieska o imieniu Ai, który towarzyszy drużynie na treningu, a także podczas meczów towarzyskich z innymi drużynami. Chiyo Shinōka (篠 岡 千代, Shinōka Chiyo ) Seiyū (anime): Misato Fukuen Chiyo Shinōka jest menadżerem, stanowiskiem odpowiadającym sekretarzowi drużyny baseballowej. Jest bardzo pracowitą i poważną osobą, jest dumna z drużyny baseballowej i robi wszystko, aby im pomóc, od pieczenia kulek ryżowych po pisanie szczegółowych raportów o drużynach przeciwnych. Jako menadżer zapamiętała wiele informacji o swoim zespole, zna ich imiona, imiona i daty urodzin. Stwierdziła, że ​​nie kocha nikogo w zespole, ale później okazuje się, że ma uczucia do Abe, chociaż odkłada je na bok, aby uniknąć zakłopotania w zespole. Uczęszczała do tej samej uczelni co Abe i Sakaeguchi, gdzie grała w softball z pozycji shortstop. Chiyo lubi również przymierzać inne mundurki szkolne, często wymienia się mundurkami z przyjaciółmi i robi im zdjęcia. Tsuyoshi Shiga (志 賀 剛 司, Shiga Tsuyoshi ) Seiyū (anime): Takehiro Murozono Tsuyoshi Shiga jest nauczycielem kierującym drużyną baseballową. Pomimo tego, że jest nauczycielem matematyki, Shiga-sensei wydaje się mieć dużą wiedzę na temat ciała i jego działania, ale niewiele wie o baseballu. Jego metody relaksacji i medytacji pomogą Mihashi i innym rozwijać się mentalnie jako zespół. Yoshirō Hamada (浜 田良郎, Hamada Yoshirō ) Seiyū (anime): Atsushi Kisaichi Yoshirō Hamada jest przyjacielem Mihashiego z dzieciństwa, któremu nie udało się zdać i dlatego musi powtórzyć swój pierwszy rok. Chociaż grał w baseball z Mihashim, gdy byli młodzi, Hamada przestał grać z powodu kontuzji łokcia ( łokieć małej ligi ) spowodowanej zbyt dużą liczbą rzutów, gdy był młody. Hamada jest członkiem-założycielem drużyny baseballowej i bardzo dobrze szyje banery. Mihashi nazywa go pseudonimem z dzieciństwa, Hama-chan, który został przyjęty przez resztę zespołu. Uczęszczał do tej samej szkoły podstawowej i średniej co Izumi i obaj wydają się sobie bardzo znajomi, ale Izumi nie okazuje mu należnego szacunku jako młodszej towarzyszki. Keisuke Umehara (梅 原 圭介, Umehara Keisuke ) I Riki Kajiyama (梶 山 力, Kajiyama Riki ) Seiyū (anime): Takashi Hikita i Shūhei Sakaguchi Umehara Keisuke i Riki Kajiyama to dwaj przyjaciele i byli koledzy z klasy Hamady, którzy oferują dołączenie do grona kibiców drużyny baseballowej.

Przeciwnicy

Drużyny przeciwne Kilka drużyn przeciwnych jest obecnych w Ōkiku Furikabutte . Głównym jest zespół Mihoshiego, który Mihashi opuścił po trzech latach jako pierwszy miotacz. Oprócz tandemu miotacza i odbierającego Kanō i Hatake, w skład zespołu wchodzą między innymi Hiroyuki Oda, perkusista nr 4, który mówi w dialekcie Kansai , odpowiedniku akcentu południa we Francji. Musashino to drużyna, w której Haruna jest miotaczem. Pierwotnie leniwy i wyluzowany zespół został później zmotywowany przez pragnienie Haruny, by położyć kres przeciętności zespołu. Oprócz Haruny, w skład zespołu wchodzą Naoto Kaguyama, pierwszy miotacz, Ōkawa, kapitan drużyny i Kyouhei Akimaru, rodzaj rezerwowego odbiornika Haruny. Suzune Miyashita jest menadżerem zespołu i spotyka się z Ōkawa. Tosei jest zwycięską drużyną Koshien (turnieju baseballowego nazwanego na cześć Koshien Stadium ) w zeszłym roku i która nie docenia możliwości drużyny Nishiura. Junta Takase to dzban Tosei. Używa spadających piłek ( ciężarek ) i kulek do procy ( widelec ), aby wyjąć bijaki ( strikeout ). Kapitanem drużyny jest Kazuki Kawai. Shūgo Kanō (叶 修 悟, Kanō Shūgo ) Seiyū (anime): Jun Ōsuka Shūgo Kanō jest byłym kolegą z drużyny Mihashiego, który po jego odejściu objął stanowisko pierwszego miotacza. Używa kul z procy, aby wyjąć pałki. Jego zespół twierdzi, że byłby dzbanem drużyny, gdyby dziadek Mihashiego, który należy do szkoły, nie uczynił Mihashiego pierwszym miotaczem. Jednak Kanō nie zgadza się z tym pomysłem, widząc prawdziwy potencjał Mihashiego jako miotacza i zły na sposób, w jaki zespół go potraktował. W związku z tym jest pierwszym ze swojej drużyny, który poważnie zagrał przeciwko Nishiurze w towarzyskim meczu, zanim przekonał innych. Kanō i Mihashi byli przyjaciółmi w dzieciństwie, a Mihashi czasami nazywa go pseudonimem „Shu-chan”. Atsushi Hatake (畠 篤 史, Hatake Atsushi ) Seiyū (anime): Shintarō Ōhata Atsushi Hatake jest odbiorcą drużyny Mihoshiego. Był najbardziej przeciwny Mihashiemu jako miotaczem w college'u, wierząc, że Kanō jest lepszym miotaczem i bardziej zasługuje na to stanowisko. Hatake posuwa się tak daleko, że grozi odcięciem ramienia Mihashiego, nawet po tym, jak opuści zespół i dołączy do Nishiury, ale później zostanie przekonany przez Kanō, by potraktować go poważnie. Hatake i reszta zespołu przepraszają po przegranej z Mihashim i jego kolegami z drużyny, ale Hatake ponownie deklaruje, że Kanō jest lepszym miotaczem. Motoki Haruna (榛 名 元 希, Haruna Motoki ) Seiyū (anime): Shintarō Ōhata Motoki Haruna jest dzbanem Musashino i byłym kolegą z drużyny Abe. Jego celem jest zostanie zawodowym bejsbolistą. Początkowo odmówił wzięcia Abe jako łapacza ze względu na jego mały rozmiar i kwestionował jego zdolność do łapania potężnych rzutów. Chociaż zbliżają się, Abe zaczyna nienawidzić zasad rzucania Haruny. Odmówił wykonania ponad 80 rzutów i wykorzystał całą swoją siłę, chroniąc jednocześnie ramię, a także odmówił rzucenia śliskiej piłki ( suwaka ) z powodu ugryzienia komara. Drugi miotacz Haruny, Akimaru, wskazuje, że Haruna wydawała się bardziej zirytowana i dzika w gimnazjum i rozumie uczucia Abe. W zespole Musashino Haruna jest postrzegany jako bardzo pracowity i przekazuje swoją determinację zespołowi, zwłaszcza Naoto Kaguyamie, który nie rzuciłby palenia bez interwencji Haruny.

Inne postaci

Ruri Mihashi (三橋 瑠 里, Mihashi Ruri ) Seiyū (anime): Marina Inoue Ruri Mihashi jest kuzynką Ren Mihashi. Kiedy byli młodzi, Mihashi i jego rodzina regularnie widywali Ruri i często bawili się z Kanō, stąd przyjaźń między nim a Mihashim. Podczas swoich meczów w college'u Mihashi powiedział Ruri, aby nie uczestniczył w nim i dlatego nie poinformował go, kiedy się odbywają, zawstydzony i zawstydzony swoimi stratami. Brawa Nishiura w ich meczu z Tosei, zaskoczona tym, jak dobrze Mihashi zagrał podczas tego meczu. Ruri lubi nazywać Mihashiego pseudonimem „Renren”, ku swojemu żalowi. Ma młodszego brata o imieniu Ryū.

Lista tomów

Rozdziały Ōkiku Furikabutte są ogólnie bardzo długie (średnio ponad 100 stron), więc w każdym tomie jest ich niewiele, a nawet tylko jeden. Rozdział 18 jest „podzielony” na dwa tomy. Numery rozdziałów w nawiasach są numerami używanymi we wstępnej publikacji magazynu.

n O  język japoński
Data wydania ISBN
1 23 marca 2004 978-4-06-314342-3
Lista rozdziałów:
01. Prawdziwy as (ホ ン ト の エ ー ス, Hontō no Ēsu )
02. Rola odbierającego (キ ャ ッ チ ャ ー の 役 割, Kyacchā no Yakuwari )
03. Graj! (プレイ! , Purei! )
2 23 sierpnia 2004 978-4-06-314353-9
Lista rozdziałów:
04. Punkt pierwszy (先 取 点, Senshu Ten )
05. Co to znaczy być dzbanem (投手 の 条件, Tōshu no Jōken )
06. Niezwykły miotacz? (ス ゴ イ 投手? , Sugoi Tōshu )
3 21 stycznia 2005 978-4-06-314368-3
Lista rozdziałów:
07. Specjalny Launcher ( 1 st  część) (スゴイ投手· 1 , Sugoi Toshu · 1 )
08. Specjalny wyrzutnia ( 2 z części) (スゴイ投手· 2 , Sugoi Toshu · 2 )
09. Krok po kroku (ち ゃ く ち ゃ く と, Chaku Chaku To )
4 22 lipca 2005 978-4-06-314384-3
Spis rozdziałów:
10. Koniec wiosny (春 が 終 わ る, Haru ga Owaru )
11. Początek lata (夏 が は じ ま る, Natsu ga Hajimaru )
5 22 listopada 2005 978-4-06-314393-5
Rozdział Lista:
12. pobudzające ( !挑め, ! Nozome )
6 23 marca 2006 978-4-06-314408-6
Lista rozdziałów:
13. Jeszcze jeden punkt! (もう1点! , MO Dziesięć 1! )
7 23 stycznia 2007 978-4-06-314437-6
Lista rozdziałów:
14. Turnaround! (逆転! , Gyakuten! )
8 23 maja 2007 978-4-06-314451-2
Lista rozdziałów:
15. Zakończenie! (決着! , Kecchaku! )
16. wygrana (ひとつ勝って, Hitotsu Katte )
9 21 grudnia 2007 978-4-06-314482-6
Lista rozdziałów:
17. Co dalej? (次は? , Tsugi ha? )
18 3 E  spotkania ( 3回戦, 3 Kaisen )
10 23 maja 2008 978-4-06-314504-5
Lista rozdziałów:
18. 3 rd  gra ( 3回戦, 3 Kaisen )
11 23 października 2008 978-4-06-314525-0
Lista rozdziałów:
19. Ważne (大事, Daiji )
20. 4 th  gry ( 4回戦, 4 Kaisen )
21. Stopniowa zmiana (ゆるやかな変化, Yuruyaka na Heńka )
22. 5 th  gra ( 5 回 戦, 5 Kaizen )
12 23 czerwca 2009 978-4-06-314570-0
Lista rozdziałów:
23 (43-46) 5 th  gry ( 2 z części) ( 5回戦· 2 , 5 Kaizen · 2 )
13 22 grudnia 2009 978-4-06-310605-3
Lista rozdziałów:
24 (47-50) 5 th  gry ( 3 rd  część) ( 5回戦· 3 , 5 Kaizen · 3 )
14 23 kwietnia 2010 978-4-06-310666-4
Lista rozdziałów:
25 (51-54) 5 th  gry ( 4 th  część) ( 5回戦· 4 , 5 · 4 Kaizen )
15 23 czerwca 2010 978-4-06-310670-1
Lista rozdziałów:
26. (55) Zaczynamy od nowa (ま た 始 ま る, Mata Hajimaru )
27. (56-57) Cel (目標, Mokuhyō )
28. (58) Rosnąć! (育て! , Sodate! )
16 23 marca 2011 r 978-4-06-310735-7
Lista rozdziałów:
29. (59) Grow! 2 (育 て! 2 , Sodate! 2 )
30. (60-63) Ćwierćfinał (準 々 決勝, Junjun Kesshō )
17 23 września 2011 978-4-06-310776-0
Lista rozdziałów:
31. (64-65) Ćwierćfinał 2 (準 々 決勝 2 , Junjun Kesshō 2 )
32. (66) Przestraszony i sfrustrowany (ビ ク ビ ク と イ ラ イ ラ, Bikubiku to Iraira )
33 (67) półfinał (準 決勝, Junkesshō )
18 22 listopada 2011 978-4-06-310785-2
Lista rozdziałów:
34. (68-72) Półfinał 2 (準 決勝 2 , Junkesshō 2 )
19 22 czerwca 2012 978-4-06-387825-7
Lista rozdziałów:
35. (73-74) Półfinał 3 (準 決勝 3 , Junkesshō 3 )
36. (75) Zaczynasz rzucać…? (振 り か ぶ っ て ...? , Furikabutte ... )
37. (76) Racja! (まっすぐ! , Massugu! )
38. (77-78) Koshien (こうしえん, Koshien )
20 23 października 2012 978-4-06-387845-5
Spis rozdziałów:
39. (79-84) Wspólny trening (合同 練習, Gōdō Renshū )
21 23 kwietnia 2013 978-4-06-387881-3
Lista rozdziałów:
40. (85-86) Loteria Wielkiej Jesieni (秋 大 抽選 会, Aki dai Chūsen kai )
41. (87-90) Jesień, Pierwszy mecz regionalny (秋季 ・ 地区 大 1 回 戦, Shūki, Chiku dai Ichi Kaisen )
22 22 listopada 2013 978-4-06-387936-0
Lista rozdziałów:
42. (91-96) Jesień, pierwszy mecz regionalny (秋季 ・ 地区 大 1 回 戦, Shūki, Chiku dai Ichi Kaisen )
23 23 czerwca 2014 978-4-06-387976-6
Lista rozdziałów:
43. (97-98) Jesień, pierwszy mecz regionalny (秋季 ・ 地区 大 1 回 戦, Shūki, Chiku dai Ichi Kaisen )
44. (99-102) Dobrze (ま っ す ぐ, Massugu )
24 22 grudnia 2014 978-4-06-388020-5
Spis rozdziałów:
45. (103-108) Jesień, turniej Saitama (秋季 埼 玉 県 大会, Shūki, Saitama ken Taikai )
25 21 sierpnia 2015 978-4-06-388074-8
Spis rozdziałów:
46. ​​(109-114) Jesień, turniej Saitama (秋季 埼 玉 県 大会, Shūki, Saitama ken Taikai )
26 22 grudnia 2015 978-4-06-388103-5
Spis rozdziałów:
47. (115-120) Jesień, turniej Saitama (秋季 埼 玉 県 大会, Shūki, Saitama ken Taikai )
27 22 lipca 2016 r 978-4-06-388154-7
Spis rozdziałów:
48. (121) Postęp (進展, Shinten )
49. (122-126) Chez Tajima (田島 の, Tajima nie )
28 22 września 2017 r 978-4-06-388287-2
Lista rozdziałów:
50. (127) W Tajima ( 2 z części) (田島の· 2 , Tajima nie · 2 )
51. (128-129) Mental Training (メントレ, Mentor )
52. (130- 132) Turniej Czterech Miast ( 4 市 大会, 4-Shi Taikai )
-  
Przed publikacją: Lista rozdziałów:
(133-136) Turniej Czterech Miast ( 4 市 大会, 4-Shi Taikai )

Lista odcinków

Pierwszy sezon

Ostatni odcinek serii to specjalny odcinek OAV dostępny na 9 th tylko DVD.

Muzyka do napisów początkowych to Dramatic (ド ラ マ チ ッ ク, Doramachikku ) , Śpiewana przez Base Ball Bear do odcinków od 1 do 13 i Seishun Line (青春 ラ イ ン, Seishun Rain ) , Autorstwa Ikimono Gakari w kolejnych odcinki. Podobnie, muzyka do napisów końcowych to Medaka no Mita Niji (メ ダ カ の 見 た 虹 ) , Autorstwa Kozue Takada , dla pierwszych odcinków i Arigatō (あ り が と う ) , By SunSet Swish , dla kolejnych.

N O  Tytuł francuski Tytuł japoński Data 1 ponownego  rozpowszechnienia
Kanji Rōmaji
1 Prawdziwy as ホ ン ト の エ ー ス Hontō no Ēsu 12 kwietnia 2007
2 Rola odbiorcy キ ャ ッ チ ャ ー の 役 割 Kyacchā no Yakuwari 19 kwietnia 2007
3 Mecz treningowy 練習 試 合 Renshū Shiai 26 kwietnia 2007
4 Grać プ レ イ Purei 3 maja 2007
5 Nie relaksuj się! 手 を 抜 く な Te wo Mekuna 10 maja 2007
6 Co to znaczy być dzbanem 投手 の 条件 Tōshu no Jōken 17 maja 2007
7 Chcę grać w baseball 野球 し た い Yakyū Shitai 24 maja 2007
8 Niezwykły dzban? ス ゴ イ 投手? Sugoi Tōshu 31 maja 2007
9 Przeszłość 過去 Kako 7 czerwca 2007
10 Krok po kroku ち ゃ く ち ゃ く と Chaku chaku To 14 czerwca 2007
11 Początek lata 夏 が は じ ま る Natsu ga Hajimaru 21 czerwca 2007
12 Grupa zwolenników 応 援 団 Ōendan 28 czerwca 2007
13 Start letniego turnieju 夏 大 開始 Natsutai Kaishi 5 lipca 2007
14 Wyzwanie ! 挑 め! Idom! 12 lipca 2007
15 Pierwszy punkt meczu 先 取 点 Senshuten 19 lipca 2007
16 Nie lekceważ あ な ど る な Anadoruna 26 lipca 2007
17 Trzeci biegacz bazowy サ ー ド ラ ン ナ ー Sado Rannā 2 sierpnia 2007
18 Dodatkowy punkt 追加 点 Tsuikaden 9 sierpnia 2007
19 Zdolności Kiriao 桐 青 の 実 力 Kiriao no Jitsuryoku 16 sierpnia 2007
20 Obróć się 逆 転 Gyakuten 23 sierpnia 2007
21 Jeszcze jeden punkt も う 一点 Mō Itten 30 sierpnia 2007
22 Obrona! 防 げ! Fusege! 6 września 2007
23 W Genmitsu ゲ ン ミ ツ に Genmitsu ni 13 września 2007
24 Wniosek 決 着 Kecchaku 20 września 2007
25 Zwycięstwo ひ と つ 勝 っ て Hitotsu Katte 27 września 2007
OAV Podstawa podstawy 基本 の キ ホ ン Kihon no Kihon

Drugi sezon

Muzyka otwierająca to Natsuzora (夏 空 ) , By Galileo Galilei , a muzyka końcowa to Shisō Densha (思想 電車 ) , By CureaL .

N O  Tytuł francuski Tytuł japoński Data 1 ponownego  rozpowszechnienia
Kanji Rōmaji
1 Oraz po ? 次 は? Tsugi ha? 1 st April 2010
2 Sakitama 崎玉 Sakitama 8 kwietnia 2010
3  Dopasowanie 3 E. 3 回 戦 3 Kaisen 15 kwietnia 2010
4 Baseball jest trudny 野球 シ ン ド イ Yakyu Shindoi 22 kwietnia 2010
5 Chcę grać w baseball 野球 や り た い Yakyū Yaritai 29 kwietnia 2010
6 Ważny 大事 Daiji 6 maja 2010
7 Stopniowa zmiana ゆ る や か な 変 化 Yuruyaka na Henka 13 maja 2010
8 5 th  gra 5 回 戦 5 Kaisen 20 maja 2010
9 Uczyć się 研究 さ れ て る Kenkyū sareteru 27 maja 2010
10 Koniec 5 th  Inning, 2-5 5 回 裏 、 2 対 5 5 Kai Ura, 2 Tai 5 3 czerwca 2010
11 Ponieważ jestem asem エ ー ス だ か ら Ēsu da Kara 10 czerwca 2010
12 9 e  uchwyt 9 回 9 Kai 17 czerwca 2010
13 Zaczynamy od nowa ま た 始 ま る Mata Hajimaru 24 czerwca 2010

Bibliografia

  1. (ja) „ お お き く 振 り か ぶ っ て (27)  ” , w kc.kodansha.co.jp (dostęp: 5 sierpnia 2017 ) .

Linki zewnętrzne