Wród snu



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Wród snu, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Wród snu. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Wród snu, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Wród snu. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Wród snu poniżej. Jeśli informacje o Wród snu, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Wród snu

Deweloper
Krillbite Studios
Redaktor
Krillbite Studios

Data wydania
Uprzejmy
Tryb gry
Platforma

Jzyk
Silnik

Stronie internetowej

Wród Sen togra wideo niezalenieodprzygodywkolejnoci w pierwszej osobietypu survival horror opracowany przez Krillbite Studios naMicrosoft Windows,OS X,PlayStation 4iLinux, obrotu,w Ameryce Pónocnej i Europie . Jego cena to okoo 15 .

Scenariusz

Dwuletnie dziecko obchodzi urodziny samotnie w domu z matk (pierwotnie gos Cia Court). Maa impreza zostaje przerwana, gdy go zapuka do ukrytych przed graczem drzwi w korytarzu; historia sugeruje, e byby to ojciec, oddzielony od matki, przyszed, by ofiarowa jej swój prezent. Rozmowa jest czciowo rozmyta dla gracza, a matka, odmawiajc wizyty ojca, podnosi gos. Ton matki przeraa malucha, którego strach reprezentuje niewyrane widzenie. Matka szybko wraca z prezentem w rku, prawdopodobnie od ojca, ale matka stara si jej nie powiedzie. Na otwarcie prezentu mama postanawia zabra dziecko do swojego pokoju, kolorowej i jasnej przestrzeni. Telefon dzwoni, a matka postanawia pozwoli maluchowi bawi si samemu w swoim pokoju. Prezentem okazuje si may pluszowy mi najwyraniej ywy w oczach dziecka; przedstawia si jako Teddy (pocztkowo nazywany przez Rogera L. Jacksona) jest spokojny i ciekawy z natury. Po kilku minutach spdzonych razem oboje udaj si do szafy , która odbija si w umyle malucha jako mroczne i zoliwe miejsce. W kocu mama znajduje swoje dziecko w szafie i postanawia pooy je do óka. Dziecko budzi si w nocy i odkrywa swoj pluszow zabawk zapan przez niewidzialn istot, a koyska dziecka jest odwrócona do góry nogami. Gracz opuszcza swój pokój i dostarcza Teddy'ego, który by zamknity w pralce . Gdy Teddy zostaje uratowany, oboje wyruszaj na poszukiwanie matki dziecka, która wydaje si znika.

Ich badania prowadzone s w rónych miejscach emanujcych wyobrani dziecka. Uciskajce i grone rodowisko zdaje si reprezentowa psychiczne cierpienie malucha, który musi stawi czoa rozce z rodzicami i cierpie z powodu zego traktowania przez matk. Teddy prowadzi gracza do swoich czterech najlepszych wspomnie, które zaprowadz go do matki. Wspomnienia te maj posta przedmiotów, które dziecko kojarzy z matk: wisiorka zawieszonego na szyi, pozytywki, któr bawi si usypiajc, ksieczki dla dzieci i maego róowego sonia . W wystroju kadej lokacji znajduj si zabawki , róne meble, przedmioty i miejsca w jej domu, puste butelki (co sugeruje, e matka musiaa cierpie na uzalenienie od alkoholu , co potwierdza jedna z ostatnich scen gry. ), rysunki dzieci (przedstawiajce rodziców walczcych o opiek nad dzieckiem i matk straszc swoje dziecko) oraz grocego wdrownego potwora drczcego gracza. Pod koniec gry, póniej, dziecko bez Teddy'ego budzi si w swoim pokoju i zastaje matk paczc w kuchni z podartym pluszem w doni. Gdy dziecko podchodzi do matki, aby j pocaowa, matka odrzuca dziecko, a nastpnie przeprasza za jej gest. Zaraz potem syszymy pukanie do drzwi, a kiedy je otwieramy, odkrywamy, e to ojciec.

Uwaga: posta nie moe atakowa.

Rozwój

Tworzenie gry rozpoczto w 2011 roku i zebrano 225 000 NOK (28 000 ) i 200 000 NOK (25 000 EUR) na z Norsk Film Institutt. NFI nagradza firm dodatkow opat w wysokoci 400 000 NOK (50 000 EUR), nastpnie 820 000 NOK (102,700 ) na .

Dom

Wród Sleep jest odbierany w mieszany sposób przez pras branow, rednio 61,52% w GameRankings i 66% w Metacritic . Otrzymuje 7,75 / 10 w Game Informer , 7,3 / 10 na IGN , 7/10 w GameSpot i Polygon , 5/10 w Canard PC i 4/10 w Eurogamer .

Uwagi i odniesienia

  1.   Finansowanie przez NFI   , Norsk Film Institutt ,(dostp 25 czerwca 2013 ) .
  2.   Finansowanie przez NFI   , Norsk Film Institutt ,(dostp 25 czerwca 2013 ) .
  3.   Finansowanie przez NFI   , Norsk Film Institutt ,(dostp 25 czerwca 2013 ) .
  4.   Finansowanie przez NFI   , Norsk Film Institutt ,(dostp 25 czerwca 2013 ) .
  5. (w)   Among the Sleep   , GameRankings (dostp 7 wrzenia 2014 ) .
  6. (w)   Among the Sleep   w Metacritic (dostp 20 listopada 2014 ) .
  7. (w) Tim Turi ,   Among the Sleep   , Game Informer ,(dostp 7 wrzenia 2014 ) .
  8. (w)   Among the Sleep - Teddy scare   , IGN ,(dostp 9 wrzenia 2014 ) .
  9. (w) Carolyn Petit ,   Among the Sleep review   , GameSpot ,(dostp 10 wrzenia 2014 ) .
  10. (w :) Philip Kollar ,   Among the Sleep review: Sweet Dreams   , Polygon ,(dostp 10 wrzenia 2014 ) .
  11. Netsabes, Among the Sleep: Crouch culotte , 14 czerwca 2014, Canard PC nr 299, s. 18.
  12. (w) Richard Cobbett ,   Among the Sleep review   , Eurogamer ,(dostp 4 czerwca 2014 ) .

Zobacz te

Bibliografia

Artykuy prasowe

Linki zewntrzne

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Wród snu, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Wród snu i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Wród snu na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Marta Andrzejewski

Podane informacje o zmiennej Wród snu są prawdziwe i bardzo przydatne. Dobrze.

Marzena Winiarski

Artykuł o Wród snu jest kompletny i dobrze wyjaśniony. Nie dodawałbym ani nie usuwał przecinka.

Laura Grabowski

Czasami, gdy szukasz informacji w Internecie o czymś, znajdujesz zbyt długie artykuły, które nalegają na mówienie o rzeczach, które Cię nie interesują. Podobał mi się ten artykuł o zmiennej, ponieważ idzie do rzeczy i mówi dokładnie o tym, czego chcę, bez gubienie się w informacjach Bezużyteczne.