Ubisoft Montreal



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Ubisoft Montreal , zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Ubisoft Montreal . W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Ubisoft Montreal , a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Ubisoft Montreal . Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Ubisoft Montreal poniżej. Jeśli informacje o Ubisoft Montreal , które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Ubisoft Montreal
Logo Ubisoft Montreal
Logo Ubisoft Montreal
ilustracja Ubisoft Montreal
Siedziba gówna Ubisoft Montreal w Kanadzie

kreacja 1997
Kluczowe daty 2002  : sukces Tom Clancy's Splinter Cell
2003  : sukces Prince of Persia: Piaski Czasu
2007  : sukces Assassin's Creed
2014  : sukces Watch Dogs
Forma prawna Spóka private equity
Siedziba firmy Montreal , Quebec Kanada
Flaga Kanady 
Kierunek Christophe Derennes
Czynno Przemys gier wideo
Produkty Gry wideo
Przedsibiorstwo macierzyste Ubisoft
Efektywny 4500 ( 2021 )
Stronie internetowej montreal.ubisoft.com

Ubisoft Montreal (nazwa handlowa firmy Ubisoft Divertissements Inc. ) to studio deweloperskie gier wideo , nalece do francuskiego wydawcy Ubisoft .

Stworzone w 1997 roku , Ubisoft Montreal to pierwsze studio Ubisoftu zlokalizowane na kontynencie amerykaskim . Studio wyspecjalizowao si w wysokobudetowych produkcjach, takich jak Splinter Cell , Rainbow Six , Prince of Persia , Far Cry , Assassin's Creed , a take we franczyzie Watch Dogs , które nale do najwikszych projektów grupy Ubisoft .

Zatrudniajc ponad 4500 pracowników, Ubisoft Montreal jest dzi najwikszym studiem zajmujcym si tworzeniem gier wideo na wiecie.

Historyczny

Ubisoft Montreal zosta otwarty w 1997 roku, bdc pierwszym studiem Ubisoft znajdujcym si w Ameryce. Ubisoft korzysta z tej okazji z pomocy rzdu Quebecu . Uycie jzyka francuskiego w Quebecu oraz blisko rynku amerykaskiego to jedne z powodów, które skoniy wydawc do otwarcia studia. Martin Tremblay obj stanowisko wiceprezesa wykonawczego w 1999 roku, a rok póniej zosta awansowany na stanowisko dyrektora generalnego .

Pocztkowo studio opracowuje gry dla maych dzieci, takie jak Tonic Trouble czy Donald Couak Attack*! .

W sierpniu 2000 roku Ubisoft naby studio Red Storm Entertainment , dewelopera gier na licencji odnoszcego sukcesy amerykaskiego pisarza Toma Clancy'ego . Ubisoft nastpnie zleca Ubisoft Montreal opracowanie nowej gry na tej licencji. To jest gra o infiltracji Tom Clancy's Splinter Cell . Kiedy zostaa wydana w 2002 roku, gra zostaa bardzo dobrze przyjta w prasie i miaa dobre wyniki sprzeday. IGN mówi o najlepszej grze roku na Xboxa .

W 2005 roku pomoc w wysokoci 5 milionów dolarów kanadyjskich ze strony rzdu Quebecu pozwolia na rozwój studia. Kwota ta zostaa nastpnie podniesiona do 19 milionów dolarów, aby umoliwi zatrudnienie 1400 nowych pracowników do 2013 roku .

Podczas penienia funkcji dyrektora generalnego Martin Tremblay uogólni stosowanie klauzul o zakazie konkurencji, co spowodowao kilka problemów z byymi pracownikami. W 2006 roku ta polityka jest czciowo przyczyn incydentu z firm Electronic Arts, która zatrudnia kilku byych pracowników Ubisoft Montreal do wzmocnienia swojego nowego studia, EA Montreal .

Kiedy Tremblay odszed w 2006 roku, Yannis Mallat , producent trylogii Prince of Persia , obj stanowisko dyrektora generalnego studia.

Ubisoft Montreal zatrudnia okoo 1600 pracowników w 2007 roku i 1800 pod koniec 2008 roku. W 2014 roku 2700 pracowników nadal pracuje w dawnej fabryce tekstyliów w dzielnicy Mile-End . Z okazji 20 th -lecie w 2017, 3200 pracowników organizuje wiele zaj letnich dla Montrealu.

W lutym 2007 roku Ubisoft Montreal otworzy Ubisoft Digital Arts, studio specjalizujce si w tworzeniu grafiki komputerowej. W lipcu 2008 roku Ubisoft ogosi przejcie firmy Hybride Technologies , zlokalizowanej niedaleko Montrealu i specjalizujcej si w tworzeniu efektów wizualnych dla filmu, telewizji i reklamy. Nowa struktura jest zintegrowana z Ubisoft Montreal. Te dwie nowe sekcje s czci pierwszej próby Ubisoftu w kinie, krótkometraowych filmów opartych na grze Assassin's Creed  : Assassin's Creed: Lineage .

Opracowane gry

Tytu Rok Platformy
Kopoty z tonikiem 1999 Nintendo 64 , PC
Kaczor Donald Atak Kuaka 2000 GameCube , Nintendo 64 , PC , PlayStation , PlayStation 2
Splinter Cell Toma Clancy'ego 2002 PC , PlayStation 2 , Xbox
Batman: Narodziny Sin Tzu 2003 GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Prince of Persia: Piaski Czasu PC , GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
XIII
Mista IV: Objawienie 2004 PC , Xbox
Prince of Persia: Dusza wojownika PC , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Czarna Strzaa Xbox
Far Cry Instincts 2005
Prince of Persia: Dwa Królestwa PC , GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Tom Clancy's Splinter Cell: teoria chaosu
Far Cry: Instynkty - Ewolucja 2006 Xbox
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas PC , PlayStation Portable , PlayStation 3 , Xbox 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Podwójny Agent GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Wii
Assassin's Creed 2007 PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Mój trener osobisty: wzbogacam swoje sownictwo Wii , Nintendo DS
Naruto: Powstanie Ninja Xbox 360
Wojownicze ówie Ninja: Wojownicze ówie Ninja GameCube , Nintendo DS , PC , PlayStation Portable , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Wii , Xbox , Xbox 360
Daleko od paczu 2 2008 PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Lost: The Disappeared, gra wideo
Naruto: Zerwana wi Xbox 360
Ksi Persji PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Shaun White Snowboard PC , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Assassin's Creed II 2009 PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360
Awatar Jamesa Camerona: Gra PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii
Shaun White Snowboard: wiatowa scena Wii
Assassin's Creed Brotherhood 2010 PC , OS X , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360
Ksi Persji: Zapomniane Piaski PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , PC , Nintendo DS , PlayStation Portable
Trylogia Prince of Persia Playstation 3
Shaun White Skateboarding PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii
Splinter Cell Toma Clancy'ego: Przekonanie PC , Xbox 360
Assassin's Creed Revelations 2011 PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Michael Jackson: Dowiadczenie PlayStation 3 , Xbox 360
Tom Clancy's Splinter Cell 3D Nintendo 3ds
Assassin's Creed III 2012 PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360
Daleko pacz 3 PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Assassin's Creed IV Black Flag 2013 PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One
Far Cry 3: Krwawy Smok PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Assassin's Creed Rogue 2014
Spoeczno Assassin's Creed PC , PlayStation 4 , Xbox One
Dziecko wiata PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation Vita , Przecznik Nintendo
Daleko od paczu 4 PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Podciga si w czym Xbox One
Potne poszukiwanie epickich upów PC
Ogldaj psy PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One
Assassin's Creed Syndicate 2015 PC , PlayStation 4 , Xbox One
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Far Cry Primal 2016
Watch Dogs 2
Za honor 2017
Assassin's Creed Origins
Daleko od paczu 5 2018
Hiperprzestrze 2020 Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Watch Dogs: Legion Windows , PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia
Assassin's Creed Walhalla Windows , PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia
Tom Clancy's Rainbow Six: Kwarantanna 2020 / 2021 Windows , PlayStation 4 , Xbox One

Uwagi i referencje

Zobacz równie

Link zewntrzny

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Ubisoft Montreal , były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Ubisoft Montreal i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Ubisoft Montreal na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Albert Tomczyk

Wspaniałe odkrycie tego artykułu na Ubisoft Montreal i całej stronie. Przechodzi prosto do ulubionych.

Wiktor Kowalik

Czasami, gdy szukasz informacji w Internecie o czymś, znajdujesz zbyt długie artykuły, które nalegają na mówienie o rzeczach, które Cię nie interesują. Podobał mi się ten artykuł o zmiennej, ponieważ idzie do rzeczy i mówi dokładnie o tym, czego chcę, bez gubienie się w informacjach Bezużyteczne.