Turochamp



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Turochamp, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Turochamp. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Turochamp, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Turochamp. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Turochamp poniżej. Jeśli informacje o Turochamp, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Turochamp

Informacja
Opracowany przez Alan Turing i DG Champernowne
Rodzaj Program szachowy

Turochamp to program szachowy i pierwsza gra stworzona na komputer , opracowana w 1948 roku przez Alana Turinga i DG Champernowne . Duet pisze algorytmy, gdy nie ma komputera, a nastpnie Turing próbuje dostosowa program na Ferranti Mark I , ale pismo pozostaje niedokoczone. Program wykorzystuje w szczególnoci wane metody oceny i koncepcje selektywnoci . Jednak jego dziaanie nie jest oparte na wyczerpujcych badaniach, ale raczej na heurystycznej orientacji typu. W 1952 roku przyjaciel Turinga gra przeciwko Turochampowi i wygra mecz, podczas gdy Turing rcznie symulowa obliczenia wykonywane zwykle przez komputer.

W 100. rocznic urodzin Alana Turinga, w 2012 roku, program rekonstruuj informatycy, a Garry Kasparow , jeden z najlepszych szachistów w historii , gra przeciwko niemu parti, któr atwo wygrywa rozpoznajc kontekst historyczny i jako Turochamp .

Turochamp pozostaje pierwszym programem szachowym, zaprojektowanym jeszcze przed pierwszymi komputerami. Jednak wDietrich Prinz, który pracowa dla Ferranti , opracowa pierwszy komputerowy program szachowy , Ferranti Mark I z Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Historia rozwoju

Alan Turing to urodzony w 1912 roku brytyjski matematyk , znany z maszyny Turinga, na któr pooy podwaliny w 1936 roku, udziau w odszyfrowaniu maszyny Enigma podczas II wojny wiatowej oraz pracy, która naukowo daa podstawy informatyce . W 1946 roku Turing napisa raport dla National Physical Laboratory (NPL) zatytuowany Proposed Electronic calculator , w którym opisa niektóre problemy, które planowa przesa do komputera ACE , z których jednym bya realizacja programu do gry w szachy. W 1947 r. Przeczyta Londyskiemu Towarzystwu Matematycznemu, w którym przedstawi pomys, e maszyna zaprogramowana do gry w szachy moe si uczy samodzielnie i zdobywa dowiadczenie. Nastpnie w 1948 roku napisa nowy raport dla NPL, zatytuowany Intelligent Machinery , w którym zasugerowa form naladowania gry (podobn do testu Turinga ), która staa si sawna dziki opublikowanemu w 1950 roku artykuowi Computing Machinery and Intelligence .

Pónym latem 1948 r. Turing wraz ze statystykami ekonomicznymi D. G. Champernowne , jego przyjacielem i wspópracownikiem z King's College w Cambridge , opracowali system teoretycznych regu okrelania kolejnych ruchów w grze w szachy. Dlatego opracowuj program szachowy znany jako Turochamp dla komputera, który jeszcze nie istnieje. Nazwa programu oparta jest na ich nazwisku. Champernowne wyjania, e jego ona graa w szachy przeciwko programowi i przegraa parti. Algorytm Turinga, tylko na papierze, otrzymuje przydomek maszyny papierniczej .

Turochamp realizuje podstawowe zasady wydane przez Turinga i Champernowne, pozwalajce na uzyskanie najlepszych uj. Program wykorzystuje w szczególnoci wane metody oceny i koncepcje selektywnoci . Jednak jego dziaanie nie jest oparte na wyczerpujcych badaniach, ale raczej na heurystycznej orientacji typu . Przewiduje tylko nastpne dwa ruchy w grze, obliczajc setki potencjalnych ruchów i normalnie moe zakoczy gr. Turochamp symuluje wszystkie ruchy dozwolone w zalenoci od sytuacji, a do martwych pozycji, a nastpnie oblicza wszystkie moliwe dziaania podczas nastpnego ruchu przeciwnika. Aby oceni pozycje i decyzje, które naley podj, Turing i Champernowne opracowali kilka kryteriów, takich jak mobilno figur i ich moliwe ruchy, bezpieczestwo figur, a take mobilno i bezpieczestwo króla , roszada , struktura pionka , groba mata i warto kadej figury . Kade kryterium przypisuje punkty, które duet zdefiniowa zgodnie z ruchem, co pozwala Turochampowi zdecydowa , który ruch jest najlepszy (na przykad: pionek jest wart 1 punkt , skoczek jest wart 3, goniec 3,5 , tura 5 i hetman 10  ; inne punkty s przyznawane w przypadku obrony wiey, goca lub skoczka, 1 punkt lub pó punktu przyznaje si zgodnie z grob mata; punkty s odejmowane zgodnie z podatnoci króla na sabo). Champernowne mówi, e wikszo ich uwagi skupia si na podjciu decyzji, za którym krokiem pody. Turing przyznaje, e te zasady prowadz do gry w szachy na niskim poziomie, wspómiernym do jego poziomu, który uwaa za redni.

Turing próbuje uruchomi gr na komputerze Ferranti Mark I , ale platforma nie ma zasilania i nie moe uruchomi programu. Ponadto kod jest zbyt zoony. Napisanie programu pozostaje niekompletne. Jack Copeland , profesor filozofii na University of Canterbury w Nowej Zelandii i autor ksiki o Alanie Turingu, wyjania, e Turingowi to nie przeszkadza, e jest tak przekonany o przyszym funkcjonowaniu jego programu. Turochamp przegrywa mecz, który zosta zarejestrowany, z koleg Turinga o imieniu Alick Glennie. Turing wykonuje operacje normalnie obliczane rcznie przez komputer, co zajmuje prawie pó godziny na ustalenie kadego ruchu.

W 1953 roku Turing napisa artyku opublikowany w ksice BV Bowdena Faster Than Than Thought: Symposium on Digital Computing Machines . Turing zadaje pytania i odpowiada, wspominajc o systemie oceny, zawierajcym koncepcje strategii Minimax , zmienn analiz wczeniejsz, wyszukiwanie  w stanie spoczynku i uczenie si. To idzie znacznie dalej, ni w przepisach wprowadzonych w Turochampie . Nie wymienia nazwiska Turochamp, ale przywouje rol maszyny przeciwko czowiekowi.

Potomkowie

Dziedzictwo i wpywy

Oryginalny kod napisany przez Turinga i Champernowne nie zosta zachowany. W 1980 roku Champernowne opisa najlepiej, jak potrafi, jak dziaa Turochamp , ale nie przypomnia sobie szczegóowo wszystkich zasad wprowadzonych w programie. W 2012 roku eksperci komputerowi odtworzyli program w celu rozegrania symbolicznej gry.

Turochamp pozostaje pierwszym programem szachowym, zaprojektowanym jeszcze przed pierwszymi komputerami. Turochamp wykonane Alan Turing jeden z kandydatów do tytuu twórcy programów szachowych, takich jak Claude Shannon z jego 1949 artyku pt Programowanie komputer do gry w szachy i Konrad Zuse dziki swoim jzyku programowania pt Plankalkül a komputer szachy rutyny pisa od 1941 do 1945 roku. W latach 1947-1948 Donald Michie i Shaun Wylie napisali take program szachowy Machiavelli , który Turing na próno próbowa przenie na Ferranti Mark I w tym samym czasie co Turochamp . Ten program, który umoliwia jedynie obliczenie gbokoci pocignicia i napisany jako konkurent Turochamp , pozostaje niedokoczony.

W Dietrich Prinz, który pracowa dla Ferranti , opracowa pierwszy komputerowy program szachowy, Ferranti Mark I z Massachusetts Institute of Technology (MIT). Prinz uczy si programowa na Ferranti Mark I , uczestniczc w seminariach prowadzonych przez Alana Turinga .

Turochamp kontra Kasparow

Turochamp - Kasparow
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarny goniec na biaym pudeku c8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarny król na biaym kwadracie e8
Czarny biskup na czarnej skrzynce f8
Czarna wiea na czarnej skrzynce h8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biay sweter na biaym pudeku e4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biay król na czarnym kwadracie e1
Biaa wiea na biaym pudeku h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Rzutu n O  7Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarny goniec na biaym pudeku c8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarny król na biaym kwadracie e8
Czarna wiea na czarnej skrzynce h8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biay sweter na biaym pudeku e4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biay król na czarnym kwadracie e1
Biaa wiea na biaym pudeku h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Strza nr 7 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarny goniec na biaym pudeku c8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarny król na biaym kwadracie e8
Czarna wiea na czarnej skrzynce h8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biay król na czarnym kwadracie e1
Biaa wiea na biaym pudeku h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 8 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarny goniec na biaym pudeku c8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biay król na czarnym kwadracie e1
Biaa wiea na biaym pudeku h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 8 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarny goniec na biaym pudeku c8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 9 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Czarny biskup na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biaa królowa na biaym pudeku f3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 9 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny goca na czarnej skrzynce e7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na czarnej skrzynce f4
Czarny biskup na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 10 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na czarnej skrzynce f4
Czarny biskup na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 10 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny biskup na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biaa zworka na biaym pudeku h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Strza nr 11 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Czarny goniec na biaym polu h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na biaym kwadracie g2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Strza nr 11 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna królowa na czarnej skrzynce d8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 12 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarna królowa na biaym pudeku d7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 12 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarna królowa na biaym pudeku d7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Przenie nr 13 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Czarna hetman na biaym polu h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na czarnym kwadracie b2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Przenie nr 13 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Czarny sweter na czarnej skrzynce f6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Czarna hetman na biaym polu h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 14 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny sweter na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Czarna hetman na biaym polu h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na biaym pudeku f1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch nr 14 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny sweter na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Czarna hetman na biaym polu h3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Biay pionek na czarnym kwadracie h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na czarnym kwadracie e1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch # 15 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny sweter na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Czarna królowa na czarnej skrzynce h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na czarnym kwadracie e1
Biay król na czarnym kwadracie g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Ruch # 15 czarny
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny sweter na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Biay pionek na czarnym kwadracie f2
Czarna królowa na czarnej skrzynce h2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na czarnym kwadracie e1
Biay król na biaym pudeku F1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Strza nr 16 Biay
Turochamp Biay - Kasparowczarny
w b vs re mi fa sol godz
8
Chessboard480.svg
Czarna wiea na biaym pudeku a8
Czarna wiea na czarnej skrzynce f8
Czarny król na biaym pudeku g8
Czarny pionek na czarnym kwadracie a7
Czarny pionek na biaym kwadracie b7
Czarny pionek na czarnym kwadracie c7
Czarny pionek na biaym kwadracie f7
Czarny pionek na czarnym kwadracie g7
Czarny pionek na biaym kwadracie h7
Czarny sweter na biaym pudeku c6
Czarny goca na czarnym kwadracie d6
Biaa królowa na biaym pudeku c4
Czarny sweter na biaym pudeku g4
Biay pionek na czarnym kwadracie h4
Biay pionek na biaym kwadracie b3
Biay pionek na czarnym kwadracie e3
Biay sweter na czarnym pudeku G3
Biay pionek na biaym kwadracie a2
Biay pionek na biaym kwadracie c2
Biay pionek na czarnym kwadracie d2
Czarna królowa na czarnej skrzynce f2
Biaa wiea na czarnej skrzynce a1
Biay biskup na czarnej skrzynce c1
Biaa wiea na czarnym kwadracie e1
Biay król na biaym pudeku F1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
w b vs re mi fa sol godz
Strza nr 16 czarny

Z okazji The Alan Turing Stulecia Konferencja z w z okazji 100. rocznicy urodzin Alana Turinga , szedziesit lat po historycznej partii szachów , organizowana jest partia szachów pomidzy Turochampem a Garrym Kasparowem , jednym z najlepszych graczy w historii szachów.. Program jest odtwarzany przez ekspertów komputerowych zgodnie z zasadami opracowanymi przez Turinga i Champernowne. Jednak eksperci natrafiaj na pewne ciosy opisane przez Turinga w jego grze z 1952 roku, których wspóczesny program nie moe wykona. Ken Thompson , jeden z pionierów komputerowych szachów, który w szczególnoci stworzy pierwszy komputer w caoci powicony szachom o imieniu Belle , próbuje rozwiza ten problem, ale oszoomiony nie znajduje rozwizania. Nastpnie skontaktowano si z Donaldem Michiem, który równie prowadzi program szachowy w latach 1947-1948. Ten pionier sztucznej inteligencji przypomina, e Turing nie pasjonowa si szczegóami i skupia si na wielkich pomysach i ogólnych zasadach.

Zatytuowany program Turing vs Kasparov , program rozgrywany jest na laptopie, dziki programowi ChessBase , który umoliwia uruchomienie silnika Turinga (nazwanego tak na pamitk Alana Turinga). Gra koczy si zwycistwem Kasparowa w 16 ruchach . Pomimo tego bardzo atwego zwycistwa Kasparow dostrzega kontekst historyczny i jako Turochampa, który kwalifikuje z powodu swoich 60 lat jako pierwszy mecz w historii.

Turing napisa algorytmy bez komputera. Modzi naukowcy nawet nie uwierzyliby, e to moliwe. To byo wyjtkowe osignicie. "

Garry Kasparov .

Uwagi

Bibliografia

  1. Jean Lassègue,   Alan Turing, a tchnienie geniuszu   , na Interstices ,.
  2. S. Barry Cooper i Jan van Leeuwen , cz III , str.  644-650.
  3. Alan Mathison Turing i BJ Copeland , str.  563-564.
  4. (w) Anthea Carson, The 1952 Chess Computer Paper of Alan Turing  " (dostp: 7 sierpnia 2016 ) .
  5. (w)   David Champernowne (1912-2000)   , ICGA Journal  (w) , vol.  23,, s.  262.
  6. (en) Bryan Bishop,   60-letni program szachowy Alana Turinga mierzy si z Garrym Kasparowem   , w The Verge ,.
  7. (en) Daniel Cochlin,   Kasparov versus Turing   , na Manchester.ac.uk ,.
  8. (en)   atwy silnik interfejsu Fritz / Rybka   , w USCFSales - Official Chess Shop of the United States Chess Federation ,.
  9. David NL Levy, Monroe Newborn i Monty Newborn , str.  35.
  10. Tristan Donovan , str.  1-9.
  11. (en) Liat Clark i Ian Steadman,   Osignicia Turinga: amanie kodów, sztuczna inteligencja i narodziny informatyki   , na przewodowym .co.uk ,.
  12. Graham Oppy i Nick Trakakis , str.  13-14.
  13. Bowden , str.  286-287.
  14. L. Fox , str.  187-190.
  15. (en)   Player of the Century   , New in Chess , sierpie 1999 i stycze 2000, str.  6-7.
  16. Subrata Dasgupta , str.  193.
  17. Lisa Rougetet,   Maszyna matchbox e uczy si gra Morpion   , na CNRS: zdjcia matematyki ,(dostp 9 sierpnia 2016 ) .
  18. George W. Atkinson 1998 , s.  39.
  19. (in)   Kasparow kontra Alana Turinga 1950 szachowego programu   na Chessvibes .
  20. (w)   Muzeum Historii Komputerów - Szachy Komputerowe redniej Wieku   w Muzeum Historii Komputerów .
  21. (w)   Nekrologi: Donald Michie   w The Guardian ,.
  22. (w) Frederic Friede,   The Reconstruction of Turing's Paper Machine   na Videolectures.net ,.
  23. (w)   Alan Turing gra Garry'ego Kasparowa w szachy 58 lat po jego mierci   w Chess News ,.
  24. (w)   Algorytm szachowy napisany przez Alana Turinga idzie w gór contre Kasparow   w Rejestrze .

Bibliografia

Dokument uyty do napisania artykuu : dokument uywany jako ródo tego artykuu.

Linki zewntrzne

ikona wideo Wideo zewntrzne
[wideo] ( fr ) Turochamp kontra Kasparow
Wersja tego artykuu z 9 wrzenia 2016 r. Zostaa uznana za   dobry artyku  , co oznacza, e spenia kryteria jakoci dotyczce stylu, przejrzystoci, trafnoci, cytowania róde i rysunku.

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Turochamp, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Turochamp i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Turochamp na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Zbigniew Chmiel

Musiałem znaleźć coś innego na temat Turochamp, co nie było typową rzeczą, o której zawsze czyta się w Internecie, i podobał mi się ten artykuł _zmienna.

Hania Nowicki

Ten wpis na Turochamp sprawił, że wygrałem zakład, co mniej niż uzyskanie dobrego wyniku.