Tachyon: The Fringe



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Tachyon: The Fringe, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Tachyon: The Fringe. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Tachyon: The Fringe, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Tachyon: The Fringe. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Tachyon: The Fringe poniżej. Jeśli informacje o Tachyon: The Fringe, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Tachyon
The Fringe
Tachyon The Fringe Logo.png

Deweloper
Redaktor
Dyrektor
Randy Casey

Data wydania
Uprzejmy
Tryb gry
Platforma

Tachyon: The Fringe (dosownie Tachyon: The Border ) to gra wideo o walce kosmicznej opracowana i opublikowana w 2000 roku przez firm Novalogic . Aktor Bruce Campbell uycza gosu gównemu bohaterowi i bohaterowi Jake'owi Loganowi w trójwymiarowej symulacji kosmicznej. Tachyon to dzieo dowiadczonego programisty w Novalogic: Randy Casey. Przed Tachyonem Randy by pionierem dwóch innych tytuów Novalogic: F-35 Lightning II i F-22 Raptor .

Wtek

Akcja Tachyon: The Fringe toczy si w dwudziestym szóstym  wieku , kiedy ludzko opucia Ziemi, aby podbi kosmos i ma wiele cech gatunku opery kosmicznej . System Sol to miejsce wzgldnego spokoju, które znajduje si pod ochron policji znanej jako Gwiezdny Patrol. Pokój ten zakócaj jedynie konflikty midzy rywalizujcymi ze sob megakorporacjami, które utrzymuj wasne armie i zaciekle konkuruj o kontrol nad rynkami i zasobami.

Istnieje jednak Fringe, skadajcy si z caej przestrzeni znajdujcej si poza bezporedni jurysdykcj Sol . Z wyjtkiem placówki w regionie Hub , Gwiezdny Patrol nie ma tam oficjalnej obecnoci. Korporacje, bandy piratów lub najemników, kolonici z Bora i tak zwani baronowie asteroid   nieustannie walcz o zapewnienie sobie wzajemnej dominacji.

System gier

Tryby

Gra jest podzielona na dwa gówne tryby:

  • Tryb dla jednego gracza lub historia, która opiera si na ogólnym scenariuszu, oferujcym wiele wariantów, a take wybór sojuszu po drodze z jedn z dwóch gównych frakcji antagonistycznych w uniwersum Tachyon.
  • Tryb wieloosobowy, który z jednego portalu (podobnie jak Delta Force) dzieli si z kolei na dwie kategorie:
    • Arena: walka w stylu kady dla siebie, w której chodzi przede wszystkim o zdobycie osobistego wyniku poprzez gromadzenie zwycistw i minimalizowanie poraek.
    • Base warfare, czyli zacita rywalizacja midzy dwoma druynami, której kocowym celem jest zniszczenie bazy przeciwnika.

Kontrola lotów

Gra Tachyon jest oparta na nienewtonowskim modelu fizycznym. Dla kadego statku istnieje maksymalna prdko bezporednio zwizana z moc napdow aktualnie wywieran przez jego silniki. Moliwe jest jednak wyczenie caego napdu i pozwolenie sobie na lizganie si ze sta prdkoci, podczas gdy statek moe obraca si na sobie, aby na przykad strzela do cigajcych go przeciwników.

Ten manewr szybowania, pozwalajcy statkowi kosmicznemu na poruszanie si w jednym kierunku, podczas gdy zwrócony w drug stron, by czym naprawd nowym w czasie premiery gry i nadal pozostaje do charakterystyczn cech Tachyona wród innych symulacji kosmicznych. Umiejtne poczenie dopalania i szybowania pozwala graczowi na utrzymanie przez dugi czas (bez moliwoci zauwaalnej zmiany kierunku) prdkoci wikszej ni ta, która byaby moliwa w innym przypadku.

Bazy kosmiczne

We wszechwiecie Tachyon istnieje kilka baz kosmicznych. Su jako punkt zaopatrzenia i naprawy na ogromnym obszarze The Fringe (istniej dziesitki baz nalecych do rónych frakcji). Oprócz premii kontraktowych, gracz moe równie zarobi kredyty (jednostki monetarne), sprzedajc niektóre z rónych przedmiotów zebranych podczas misji. Gracz jest informowany za kadym razem, gdy baza jest zainteresowana jednym z przedmiotów znajdujcych si w jej ekwipunku. W zalenoci od bazy gracz moe wej do hangaru lub nawet zadokowa przy jednej ze swoich platform ldowania.

W Tachyon stacje kosmiczne zostay zaprojektowane z myl o precyzyjnym wyczuciu skali i s przez to zdecydowanie najbardziej imponujcymi i najpotniej uzbrojonymi strukturami w caej grze.Nie jest moliwe, aby gracz zniszczy baz kosmiczn. Mona je zniszczy tylko podczas okrelonych wydarze uruchamianych podczas misji. Istnieje jednak moliwo zniszczenia uzbrojenia i elektrowni niektórych baz w taki sposób, aby uczyni je bezuytecznymi.

Bronie

Dostpne s róne rodzaje broni, które mona zaopatrywa w bazach kosmicznych i mog by wyposaone w kady posiadany statek kosmiczny. Dwie gówne frakcje w grze, Galactic Spanning Corporation (Galspan) i Kolonie Bora (Bora), maj swoje wasne systemy uzbrojenia. Uzbrojenie Galspan jest zwykle potne, ale ma nisk szybkostrzelno i obejmuje automatyczne pociski kierowane, podczas gdy uzbrojenie Bora jest generalnie sabsze, bez naprowadzania, ale z du szybkostrzelnoci. Niektóre bronie s dostpne tylko w trybie gry fabularnej, np. Projektor EMP (wtpliwa uyteczno w trybie dla wielu graczy).

  • Lasery: Bora ma zwykle najmniejsz moc, ale ma najwiksz szybkostrzelno, jak Laser Pulsar, podczas gdy lasery GalSpan s wolniejsze, ale maj wiksz moc ognia, jak Deimos Heavy Laser.). Obie grupy maj równie dostp do broni nielaserowej, takiej jak Chatter Cannon czy EMP Projector.
  • Rakiety / pociski: GalSpan zapewnia pilotom naprowadzajce pociski pilotowe do swoich pilotów, jednak statki Bora s wyposaone w rakiety niekierowane. Zwykle jest wicej miejsca na sprzt niekierowany ni jego odpowiednik w postaci pocisków kierowanych.
  • Torpedy: Tylko piloci Galspan maj torpedy, które s bardzo potnymi kulami energii, ale s dostpne z bardzo nisk szybkostrzelnoci i wymagaj mobilizacji ogromnych iloci energii.
  • Saperzy: Tylko piloci Bora maj dostp do saperów, które s maymi urzdzeniami, które przyczepiaj si do wrogich statków i poprzez wysysanie energii zmniejszaj i zmieniaj ich róne osigi.
  • Bro specjalna: Bora i GalSpan maj specjalne bronie, które daj róne efekty. Bora posiada midzy innymi Rail Gun, rodzaj hiper-mocnego lasera, który zazwyczaj pozwala zniszczy jednym strzaem i natychmiastowym ostrzaem kadego wrogiego myliwca / bombowca / przechwytujcego pozbawionego tarczy energetycznej. GalSpan posiada midzy innymi fal traktorow, która spowalnia cel i uatwia ich blokowanie (namierzanie) przez systemy naprowadzania pocisków.

Wyposaenie

Wybór statków kosmicznych dostpnych dla gracza jest zrónicowany, od powolnego cikiego bombowca o duej adownoci i silnie opancerzonego do zwinnego myliwca ultra, ale z delikatnym kadubem i bardzo ma liczb pojazdów. Aby dostosowa i ulepszy swoje statki, gracz ma dwa rodzaje wyposaenia.

Pierwszy typ skada si z samej broni. S to zarówno klasyczne lasery, jak i torpedy i inne pociski, a nawet bardziej egzotyczne, takie jak: saperzy, wizka cignika, projektor elektromagnetyczny (projektor EMP) czy system Corona (urzdzenie Corona).

Drugi typ skada si z rónych systemów sprztowych na pokadzie statku. Dopalanie, ulepszony radar lub inteligentna tarcza (Smart Shield) to przykady tej drugiej kategorii. Szeroka gama ulepsze dostpnych zarówno w broni, jak i systemach pokadowych oznacza, e Tachyon daje graczowi du swobod w wyborze stylu gry. Niektóre elementy wyposaenia, takie jak wektory pchnicia bocznego, s dostpne tylko. Ni w trybie wieloosobowym, w którym ich uycie stanowi du przewag w fazach walki.

Misje

W trybie dla jednego gracza gracz wybiera swoje misje z tabeli dostpnych misji specyficznych dla kadej stacji kosmicznej. Niektóre misje s neutralne w stosunku do fabuy (chocia niektóre mog wpywa na tre biuletynu informacyjnego nadawanego przez kana informacyjny TNS).

Cokolwiek si stanie, historia zawsze koczy si na decydujcym momencie, pod koniec którego gracz staje si ostatecznie albo wspópracownikiem GalSpan (Galactic Spanning Corporation), albo przycza si do sprawy Kolonii Bora i uzyskuje w rezultacie dostp do okrelonych misji (tylko misje neutralne pozostaj powszechne).

Misje Bora s zazwyczaj najtrudniejsze i najmniej opacalne. Misje GalSpan s dobrze patne i czsto prowadzone s we wspópracy z innymi pilotami. Poniewa obie frakcje oferuj róne misje, statki i wyposaenie, sprzyja to rónorodnoci stylów gry i historii.

Czonkowie druyny

Moliwe jest zatrudnienie tych graczy AI do wykonywania rónych misji (z wyjtkiem nielicznych, które wykluczaj ten rodzaj wsparcia). W zamian za stae wsparcie i procent przyszych zarobków udostpniaj Ci swoje usugi pilotaowe. Posiadanie dodatkowej siy ognia moe by decydujce w szczególnie krytycznych sytuacjach, w których wynik misji zaley od szczegóu lub w bitwach z wieloma wrogami. Kady pilot ma swój wasny statek, wasny sprzt, umiejtnoci i ceny. Drosi piloci maj zwykle najlepszy sprzt i umiejtnoci. Nie jest moliwe bezporednie kierowanie nimi, niemniej jednak moliwe jest nadanie im podstawowych rozkazów sporód szeciu nastpujcych:

  • Atakuj cel
  • Eskortuj cel
  • Wycz cel
  • Chod za mn
  • Osaniaj mnie
  • Wró do bazy

Ich zdolno do posuszestwa i dobrego reagowania na twoje rozkazy zaley od ich umiejtnoci, ale take od ich osobowoci. Niektórzy piloci pomog Ci w kadych okolicznociach, a nawet z naraeniem ycia. Inni, poprzez swoje zachowanie lub predyspozycje, mog nie zapewni powodzenia misji. Jeszcze inni mog cakowicie zignorowa twoje rozkazy, a nawet przyczyni si do niepowodzenia misji. Czonkowie zespou s automatycznie zwalniani, gdy tylko zostan spenione wszystkie warunki do ukoczenia misji.

Oczywicie czonkowie zespou Bora nie s dostpni dla pilotów GalSpan i odwrotnie.

Czonkowie druyny mog zosta zniszczeni podczas misji, w którym to przypadku nigdy nie bd dostpni do kolejnych misji, z wyjtkiem robotów JASPer, które s zastpowane.

Tryb wieloosobowy

Tachyon oferuje dwa rodzaje gier wieloosobowych: wojn bazow i aren. Oba mona odtwarza w sieci lokalnej ( IPX ) lub w Internecie ( TCP i UDP / IP ). Gry odbywaj si na jednym z serwerów Novalogic lub na jednym z serwerów otwieranych przez uytkowników, do którego dostp mona ograniczy za pomoc hasa, jeli gospodarz sobie tego yczy (gry prywatne).

  • W wojnie z baz: dwa zespoy rywalizowa, aby osign pierwszy poziom technologiczny n o  10, co pozwala im uzyska torpeda Helios zdolna tylko do niszczenia istotn serce bazy wroga i tym samym wygra.
  • Na arenie: wolna walka, w której to w zasadzie kady dla siebie i której celem jest policzenie jak najwikszej liczby zwycistw (mier przeciwnika) przy jak najmniejszych porakach (mier otrzymana przez przeciwnika). To nic innego jak kosmiczna wersja walki powietrznej w zwarciu.

Tachyon: The Fringe jest dostpny za porednictwem GameTap (tylko w USA i Kanadzie).

Kady rodzaj gry ma wasne ekrany konfiguracji.

Podstawowa wojna

Gracz podaje swoje preferencje co do druyny (GalSpan lub Bora) i wybiera statek, którym bdzie uywa w kadej z nich. To serwer ostatecznie decyduje o przydzieleniu gracza do jednej z dwóch druyn: albo szanuje preferencje gracza, albo przydziela je tak, aby uzyska druyny z mniej wicej równ liczb graczy.

Na pocztku gry gracz dysponuje minimalnym wyposaeniem dostpnym dla swojego typu statku. Podczas gry bdzie móg modyfikowa i ulepsza swój sprzt, gdy jego druyna bdzie zdobywa poziomy technologiczne. Aby to zrobi, lduje na jednej z platform wokó podstawy swojego obozu.

Nie ma moliwoci zmiany statków w trakcie gry (z wyjtkiem opuszczenia go i utraty rangi osobistej), tylko jego gówne cechy (róne osigi) róni si w zalenoci od rangi osobistej zdobytej lub utraconej przez pilota.

Arena

Gracz wybiera swój statek, a nastpnie wyposaenie, które zabierze. Po dokonaniu tych wyborów nie bdzie ju mona go modyfikowa w trakcie gry (z wyjtkiem pozostawienia go i utraty ju uzyskanych wyników).

Projekt FringeSpace

W oczekiwaniu na koniec wsparcia dla Tachyon przez Novalogic, twardy rdze graczy postanowi przenie gr w oparciu o kod modelu lotu gry Freespace 2, która jest teraz dostpna w domenie publicznej . W ramach projektu FreeSpace 2 Source Code Project uruchomiono zatem projekt FringeSpace, którego gównym celem jest przywrócenie wszechwiata i rozgrywki Tachyon przy jednoczesnym ulepszeniu tekstury rónych obiektów poprzez ich aktualizacj.

Czekajc na wydanie pierwszej wersji FringeSpace , fringespace.org zapewnia równie dystrybucj rónych poprawek, aby Tachyon by aktywny.

Uwagi i odniesienia

  1. Megakorporacja naley rozumie w anglosaskim znaczeniu pojcia korporacja

Odniesienia zewntrzne

  • Przewodnik pilota - La Bordure (PN: 9765-02-201, dostarczany z francusk edycj gry)

Linki zewntrzne

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Tachyon: The Fringe, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Tachyon: The Fringe i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Tachyon: The Fringe na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Ada Antczak

Wspaniałe odkrycie tego artykułu na Tachyon: The Fringe i całej stronie. Przechodzi prosto do ulubionych.

Ryszard Zawada

Dzięki. Pomógł mi artykuł o Tachyon: The Fringe.

Stanislaw Domański

Bardzo ciekawy ten post o Tachyon: The Fringe.

Jerzy Rudnicki

Nie wiem, jak dotarłem do tego artykułu o zmiennej, ale bardzo mi się podobał.