Możesz dzielić się swoją wiedzą, doskonaląc ją ( jak? ) (patrz pomoc w pisaniu ).
Radeon ™ LogoData wynalezienia | 2000 |
---|---|
Wspólni producenci | AMD |
RADEON była marką AMD grupy od 2000 roku, wraz z wydaniem 68x0 Radeon. Te karty graficzne zastępują serię ATI Rage , zarządzanie Radeon FreeSync ™.
Bezpośredni konkurenci Radeonów są GeForces od producenta Nvidia .
Pierwsza generacja Radeona została wydana wiosną 2000 roku, aby zastąpić starzejące się karty Rage 128 Pro i Rage Fury Maxx, które nie radzą sobie z niewątpliwymi GeForce 256 i Voodoo 5. Podobnie jak GeForce 256, Radeon został wyposażony w tę technologię. & Lighting (T&L) następnie coraz częściej wykorzystywane w grach. Podobnie jak jego konkurenci, używał wersji 7.0 DirectX i wersji 1.4 OpenGL. Wreszcie HyperZ pozwolił na lepszą wydajność procesora graficznego, z teoretyczną poprawą o 20%. Następnie pojawił się w dwóch wersjach: Radeon SDR i Radeon DDR, a także wersja All-in-Wonder nadająca się do akwizycji wideo.
Oparta na architekturze R100 wyryta w 180 nm, generalnie przewyższała GeForce 256 DDR, a czasami zbliżała się do GeForce 2 GTS. Radeon LE był wolniejszą wersją z 32 MB pamięci DDR, został wyprodukowany z mniej dobrze wykonanych chipów (zwykle tych na krawędzi matrycy). Później asortyment uzupełnia wersja podstawowa. Nowy układ RV100 jest w rzeczywistości lekką wersją układu R100, pozbawioną T&L, z pojedynczym potokiem, 64-bitową (a jeszcze rzadziej 32-bitową) szyną pamięci i bez HyperZ. Z drugiej strony skorzystała z systemu HydraVision, który pozwolił jej korzystać z dwóch ekranów. Jego wydajność w grze pozostawiała wiele do życzenia, ale jakość wyświetlania i możliwość korzystania z dwóch ekranów w połączeniu z bardzo niską ceną zapewniły mu długą karierę. Były one nadal produkowane w 2005 roku. Chip Mobility Radeon oparty jest na Radeon VE.
W 2001 roku zmieniono nazwy starych Radeonów klasy podstawowej: Radeon VE na Radeon 7000, a Radeon SDR i DDR na Radeon 7200, aby dopasować się do nowego 7500. Ten ostatni, wprowadzony na rynek w drugiej połowie 2001 roku, jest oparty na na architekturze RV200. Chip jest wytrawiony drobniej (150 nm), co pozwoliło mu pracować na wyższych częstotliwościach. Przejmuje również HydraVision z Radeon VE. W tym samym czasie pojawił się Radeon 8500, topowy model oparty na architekturze R200, wykorzystujący mocne strony DirectX 8.1. Szybszy niż 7500, zmierzył się z nowym GeForce 3s, ale będzie miał trudności z wyprzedzeniem podstawowej wersji Ti200. Był też obciążony na początku przez spartaczonych kierowców.
Model | Procesor graficzny | Grawerowanie ( nm ) | Rdzenie obliczeniowe | Rdzenie renderowania ( ROP ) | Pamięć | Kompatybilna biblioteka graficzna (najnowsza wersja) | Autobus | Wyjście | Uwagi | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Numer 1 | Częstotliwość ( MHz ) | Moc ( GF / s ) | Szybkość tekstur ( GT / s ) | Numer | Częstotliwość ( MHz ) | Szybkość pikseli ( GP/s ) | Rozmiar ( MB ) | Długość magistrali ( bit ) | Częstotliwość ( MHz ) | Przepustowość ( GiB / s) | Typ autobusu | OpenGL | DirectX | ||||||
Radeon VE Radeon 7000 |
RV100 | 180 | 1:0:3 | 183 | 0,183 | 0,549 | 1 | 183 | 0,183 | 32 64 |
32 64 |
366 | 2,93 | DDR | 1,3 | 7,0 | AGP4x | 19 lutego 2001 | HydraVision |
Radeon SDR Radeon 7200 |
R100 | 180 | 2: 1: 6 | 166 | 0,333 | 0,999 | 2 | 166 | 0,333 | 32 | 128 | 333 | 2,66 | SDR | 1,3 | 7,0 | AGP4x | Czerwiec 2000 | Transformacja i oświetlenie |
Radeon DDR Radeon 7200 |
R100 | 180 | 2: 1: 6 | 183 | 0,366 | 1,1 | 2 | 183 | 0,183 | 32 | 128 | 366 | 5.86 | DDR | 1,3 | 7,0 | AGP4x | kwiecień 2000 | Transformacja i oświetlenie |
Radeon 7500 | RV200 | 150 | 2: 1: 6 | 290 | 0,58 | 1,74 | 2 | 290 | 0,58 | 64 | 128 | 460 | 7.36 | DDR | 1,3 | 7,0 | AGP4x | 14 sierpnia 2001 r. | |
AIW Radeon 7500 | RV200 | 150 | 2: 1: 6 | 260 | 0,58 | 1,74 | 2 | 260 | 0,58 | 64 | 128 | 460 | 7.36 | DDR | 1,3 | 7,0 | AGP4x | 22 stycznia 2002 r. | |
Radeon 8500 | R200 | 150 | 2:4:8 | 275 | 1,1 | 2.2 | 4 | 275 | 1,1 | 64 128 |
128 | 550 | 8,8 | DDR | 1,3 | 8.1 | AGP4x | 14 sierpnia 2001 r. | HyperZ II |
Radeon 8500LE | R200 | 150 | 2:4:8 | 275 | 1 | 2 | 4 | 250 | 1 | 64 128 |
128 | 500 | 8 | DDR | 1,3 | 8.1 | AGP4x | 4 lutego 2002 r. | HyperZ II |
AIW 2 Radeon 8500 DV | R200 | 150 | 2:4:8 | 230 | 1 | 2 | 4 | 250 | 1 | 64 | 128 | 380 | 8 | DDR | 1,3 | 8.1 | AGP4x | 30 sierpnia 2001 r. | 2 x Firewire |
AIW Radeon 8500 128Mb | R200 | 150 | 2:4:8 | 275 | 1,1 | 2.2 | 4 | 275 | 1,1 | 128 | 128 | 550 | 8,8 | DDR | 1,3 | 8.1 | AGP4x | kwiecień 2002 | Brak Firewire |
W 2002 roku ATi wypuściło Radeon 9700 Pro, dzięki czemu ATi może zaoferować podgląd kart graficznych zgodnych z DirectX 9.0.
Karta składająca się ze 107 milionów tranzystorów została zaprojektowana, aby konkurować z Geforce 4 Ti. Złożona ze 128 MB pamięci DDR w 256-bitowym interfejsie taktowanym zegarem 310 MHz, karta od razu wyróżnia się na tle konkurencji.
Pod względem wydajności przede wszystkim ujawniając bardzo dobre osiągi w wysokiej rozdzielczości (1600x1200) lub w zastosowaniu antyaliasingu (AA) dzięki bardzo dużej szynie pamięci i mającej częstotliwość porównywalną z konkurencją.
Kompatybilny z modelami shaderów 2.0 (w tym kompatybilność z mapowaniem przemieszczeń, które dla przypomnienia jest ewolucją mapowania bump). Karta otwiera drogę do generacji „VPU” lub jednostek przetwarzania wizualnego. Te VPU nie są już odpowiedzialne tylko za obliczenia wielokątów i tekstur, ale mają programowalne jednostki, dzięki którym mapa może stosować algorytmy, które znacznie poprawiają jakość wizualną wyświetlanych modeli bez modyfikowania ich początkowej struktury.
Na początku 2003 roku ATI wypuściło 9800 pro w odpowiedzi na wydanie karty Geforce FX 5800 ultra. W rzeczywistości jest to poprawa w stosunku do 9700pro. Ta wersja 9800 pro jest nadal grawerowana w 0,15 µ w TSMC i jej częstotliwość taktowania GPU wzrosła do 380 MHz, a pamięć do 340 MHz. Liczba tranzystorów wzrasta ze 107 do 117 milionów. Bez rewolucji w architekturze, która pozostaje taka sama poza kilkoma specyfikacjami (obsługa SM 2.1). Pod względem wydajności czasem są porównywalne z 5800 ultra, czasem znacznie wyższe w przypadku wysokich rozdzielczości i zastosowania antyaliasingu (choć w tym punkcie Nvidia nadrobiła zaległości).
Wersja XT zostanie wydana pod koniec roku, aby przeciwstawić się 5950 ultra. W praktyce jest tylko o 6% wydajniejsza od wersji pro. Wersja XT została sprzedana za 550 euro . Tegoroczna wersja ze średniej półki, 9600pro, jest w rzeczywistości kartą bardziej ekonomiczną pod względem tranzystorów (75 milionów w porównaniu do 107 milionów w przypadku pozostałych 9x00), ale o mniejszej mocy niż 9500pro, która w związku z tym pozostaje najlepszą kartą ze średniej półki. DirectX 9.0.
Model | Procesor graficzny | Pamięć | Przepływ ( MF/s ) | Kompatybilny z API | Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Autobus | Kryptonim | Grawerowanie ( nm ) | Częstotliwość ( MHz ) | Rdzenie obliczeniowe 1 | Rozmiar ( MB ) | Rodzaj | Częstotliwość ( MHz ) | Autobus ( bit ) | Przepustowość ( GiB / s) | Shader | Piksele | Teksele | Wierzchołek | DirectX | OpenGL | |||
Radeon 9000 | AGP4X/PCI | RV250 | 150 | 250 | 1: 4: 4: 4 | 128 | DDR | 400 | 128 | 6.40 | 800 | 800 | 800 | 50 | 8.1 | 1,3 | 2002 | |
Radeon 9000 Pro | AGP4X | RV250 | 150 | 275 | 1: 4: 4: 4 | 128 | DDR | 550 | 128 | 8,8 | 1100 | 1100 | 1100 | 68,75 | 8.1 | 1,3 | 2002 | |
AIW Radeon 9000 Pro | AGP4X | RV250 | 150 | 275 | 1: 4: 4: 4 | 128 | DDR | 550 | 128 | 8,8 | 1100 | 1100 | 1100 | 68,75 | 8.1 | 1,3 | 2002 | VIVO |
Radeon 9100 | AGP4X/PCI | R200 | 150 | 250 | 4:2:8:4 | 64, 128 | DDR | 500 | 128 | 8,0 | 1000 | 1000 | 2000 | 125 | 8.1 | 1,3 | 2003 | |
Radeon 9200 | AGP8X/PCI | RV280 | 150 | 250 | 1: 4: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1000 | 1000 | 1000 | 62,5 | 8.1 | 1,3 | 2003 | |
Radeon 9200 SE | AGP8X/PCI | RV280 | 150 | 200 | 1: 4: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 333 | 64 | 2,67 | 800 | 800 | 800 | 50 | 8.1 | 1,3 | 2003 | |
AIW Radeon 9200 | AGP8X/PCI | RV280 | 150 | 250 | 1: 4: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1000 | 1000 | 1000 | 62,5 | 8.1 | 1,3 | 2003 | VIVO |
AIW Radeon 9200 SE | AGP8X/PCI | RV280 | 150 | 200 | 1: 4: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 333 | 64 | 2,67 | 800 | 800 | 800 | 50 | 8.1 | 1,3 | 2003 | VIVO |
Radeon 9250 | AGP8X/PCI | RV280 | 150 | 240 | 1: 4: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 400 | 64.128 | 6,4 | 960 | 960 | 960 | 60 | 8.1 | 1,3 | 2004 | |
Radeon 9500 | AGP8X | R300 | 110 | 275 | 4: 4: 4: 4 | 64, 128 | DDR | 540 | 128 | 8.64 | 1100 | 2200 | 1100 | 275 | 9,0 | 2,0 | 2002 | |
Radeon 9500 Pro | AGP8X | R300 | 110 | 275 | 8:4:8:8 | 128 | DDR | 540 | 128 | 8.64 | 2200 | 2200 | 2200 | 275 | 9,0 | 2,0 | Październik 2002 | |
Radeon 9550 | AGP8X | RV350 | 130 | 250 | 4: 2: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 9,0 | 2,0 | 2004 | |
Radeon 9600 | AGP8X | RV350 | 130 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 2003 | |
Radeon 9600 SE | AGP8X | RV350 | 130 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 64 | 3.2 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 2003 | |
Radeon 9600 Pro | AGP8X | RV350 | 130 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 600 | 128 | 9,6 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9,0 | 2,0 | kwiecień 2003 | |
Radeon 9600 XT | AGP8X | RV360 | 130 | 500 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 600 | 128 | 9,6 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 9,0 | 2,0 | 30 września 2003 r. | |
AIW Radeon 9600 Pro | AGP8X | RV350 | 130 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 128 | DDR | 650 | 128 | 10,4 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9,0 | 2,0 | 5 sierpnia 2003 r. | VIVO |
AIW Radeon 9600 XT | AGP8X | RV360 | 130 | 500 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 600 | 128 | 10,4 | 2100 | 2100 | 2100 | 262,5 | 9,0 | 2,0 | 26 stycznia 2004 | VIVO |
Radeon 9700 | AGP8X | R300 | 150 | 275 | 8:4:8:8 | 128 | DDR | 540 | 256 | 17.28 | 2000 | 2000 | 2000 | 275 | 9,0 | 2,0 | 24 października 2002 r. | |
Radeon 9700 Pro | AGP8X | R300 | 150 | 325 | 8:4:8:8 | 128 | DDR | 620 | 256 | 19.84 | 2600 | 2600 | 2600 | 325 | 9,0 | 2,0 | 18 lipca 2002 r. | |
Radeon 9800 | AGP8X | R350 | 150 | 325 | 8:4:8:8 | 128 | DDR | 620 | 256 | 19.84 | 2600 | 2600 | 2600 | 325 | 9,0 | 2,0 | 2003 | F-Bufor 2 |
Radeon 9800 Pro | AGP8X | R350 | 150 | 380 | 8:4:8:8 | 128, 256 | DDR | 680 | 256 | 21,76 | 3040 | 3040 | 3040 | 380 | 9,0 | 2,0 | 2003 | F-Bufor 2 |
Radeon 9800 SE | AGP8X | R350 | 150 | 325 | 8:4:8:8 | 128, 256 | DDR | 540 | 128, 256 | 8.64 | 1520 | 3040 | 1520 | 380 | 9,0 | 2,0 | 2003 | F-Bufor 2 |
AIW Radeon 9800 Pro | AGP8X | R350 | 150 | 380 | 8:4:8:8 | 128, 256 | DDR | 680 | 256 | 21,76 | 3040 | 3040 | 3040 | 380 | 9,0 | 2,0 | 2003 | F-Bufor 2 |
AIW Radeon 9800 SE | AGP8X | R350 | 150 | 325 | 8:4:8:8 | 128, 256 | DDR | 540 | 128 | 10.88 | 1520 | 3040 | 1520 | 380 | 9,0 | 2,0 | 2003 | F-Bufor 2 |
w czerwiec 2004, firma ATI wprowadziła na rynek nową serię kart graficznych, która ma zastąpić Radeona 9000: serię X. Pierwszą wyprodukowaną kartą z tej serii jest X800 .
Ale w Październik 2005, w obliczu braku wydajności w porównaniu do Geforce 6 od nVidii i opóźnionej architektury (na przykład niezgodność z DirectX 9.0c), ATI wypuściło X1800, który używa nowego procesora graficznego, R520 . Ta seria zostanie bardzo doceniona przez graczy dzięki bardzo dobremu stosunkowi jakości do ceny (szczególnie w X1800GTO i X1950Pro) w porównaniu z Geforce 6-7 firmy nVidia .
Model | Procesor graficzny | Pamięć | Przepływ ( MF/s ) | Kompatybilny z API | Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Autobus | Kryptonim | Grawerowanie ( nm ) | Częstotliwość ( MHz ) | Rdzenie obliczeniowe 1 | Rozmiar ( MB ) | Rodzaj | Częstotliwość ( MHz ) | Autobus ( bit ) | Przepustowość ( GiB / s) | Shader | Piksele | Teksele | Wierzchołek | DirectX | OpenGL | |||
Radeon X300 | PCI-E | RV370 | 110 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2004 | |
Radeon X300 LE | PCI-E | RV370 | 110 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 400 | 128 | 6,4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2004 | |
Radeon X300 SE | PCI-E | RV370 | 110 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 64, 128, 256 | DDR | 400 | 64 | 3.2 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2004 | |
Radeon X300 SE HM 2 | PCI-E | RV370 | 110 | 325 | 4: 2: 4: 4 | 32, 64, 128, 256 | DDR | 600 | 64 | 4,8 | 1300 | 1300 | 1300 | 162,5 | 9,0 | 2,0 | 4 kwietnia 2005 | |
Radeon X550 | PCI-E | RV370 | 110 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256, 512 | DDR | 500 | 128 | 8 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2005 | |
Radeon X600 Pro | PCI-E | RV380 | 130 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 600 | 128 | 9,6 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2004 | |
Radeon X600 XT | PCI-E | RV380 | 130 | 500 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 740 | 128 | 11.84 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 9,0 | 2,0 | 21 czerwca 2004 | |
Radeon X700 | AGP / PCI-E | RV410 | 110 | 400 | 8:6:8:8 | 128, 256 | DDR | 700 | 128 | 11.2 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 9.0b | 2,0 | wrzesień 2005 | |
Radeon X700 Pro | AGP / PCI-E | RV410 | 110 | 425 | 8:6:8:8 | 128, 256 | GDDR3 | 864 | 128 | 13,8 | 3400 | 3400 | 3400 | 637,5 | 9.0b | 2,0 | 1 st marca 2005 | |
Radeon X800 Pro | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 475 | 12:6:12:16 | 256 | GDDR3 | 900 | 256 | 28,8 | 5700 | 7600 | 5700 | 712,5 | 9.0b | 2,0 | 5 maja 2004 r. | |
Radeon X800 XT | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 500 | 16:6:16:16 | 256 | GDDR3 | 1000 | 256 | 32 | 8000 | 8000 | 8000 | 750 | 9.0b | 2,0 | 4 maja 2004 r. | |
Radeon X800 XT PE | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 520 | 16:6:16:16 | 256 | GDDR3 | 1120 | 256 | 35,84 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 9.0b | 2,0 | 4 maja 2004 r. | |
Radeon X800 SE | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 425 | 8:6:8:8 | 256 | GDDR3 | 800 | 256 | 25,6 | 3400 | 6800 | 3400 | 637,5 | 9.0b | 2,0 | 7 lipca 2004 r. | |
Radeon X800 GT | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 475 | 8:6:8:8 | 256 | GDDR3 | 980 | 256 | 31,36 | 3800 | 7600 | 3800 | 712,5 | 9.0b | 2,0 | 6 grudnia 2005 | |
Radeon X800 GTO | AGP / PCI-E | R420 | 130 | 400 | 12:6:12:16 | 256 | GDDR3 | 980 | 256 | 31,36 | 4800 | 6400 | 4800 | 600 | 9.0b | 2,0 | 6 grudnia 2005 | |
Radeon X800 | AGP / PCI-E | R430 | 130 | 400 | 12:6:12:16 | 128, 256 | GDDR3 | 700 | 256 | 22,4 | 4800 | 6400 | 4800 | 600 | 9.0b | 2,0 | 1 st grudzień 2004 | |
Radeon X800 XL | AGP / PCI-E | R430 | 110 | 400 | 16:6:16:16 | 256 | GDDR3 | 980 | 256 | 31,36 | 6400 | 6400 | 6400 | 600 | 9.0b | 2,0 | 2 lutego 2005 | |
Radeon X850 Pro | AGP / PCI-E | R481 | 110 | 507 | 12:6:12:16 | 256 | GDDR3 | 1040 | 256 | 33,28 | 6084 | 8112 | 6084 | 760,5 | 9.0b | 2,0 | 8 lutego 2005 | |
Radeon X850 XT | AGP / PCI-E | R481 | 110 | 520 | 16:6:16:16 | 256 | GDDR3 | 1080 | 256 | 34,56 | 8320 | 8320 | 8320 | 780 | 9.0b | 2,0 | 28 lutego 2005 r. | |
Radeon X850 XT PE | AGP / PCI-E | R481 | 110 | 540 | 16:6:16:16 | 256 | GDDR3 | 1180 | 256 | 37,76 | 8640 | 8640 | 8640 | 810 | 9.0b | 2,0 | 28 lutego 2005 r. |
w Październik 2005, ATI wprowadza na rynek serię Radeon X1000, opartą na chipie R5xx. Składający się z 321 milionów tranzystorów układ R520, który tworzy radeon X1800, jest dumnym miejscem optymalizacji jego architektury poprzez wprowadzenie „pierścieniowej magistrali”, która jest peryferyjną magistralą pamięci. Jeśli chodzi o chłodzenie, Radeon 1800XT wykorzystuje ten sam system, co stary, topowy Radeon X850XT (który jest stosunkowo głośny). Ta nowa architektura wprowadza natywną obsługę Shaders Models 3.0 i HDR. W tamtym czasie X1800 miał przewagę jakościową, ponieważ obsługiwał HDR z antyaliasingiem, podczas gdy w konkurencyjnych architekturach trzeba było wybrać jedną lub drugą.
Model | Procesor graficzny | Pamięć | Przepływ ( MF/s ) | Kompatybilny z API | Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Autobus | Kryptonim | Grawerowanie ( nm ) | Częstotliwość ( MHz ) | Rdzenie obliczeniowe 1 | Rozmiar ( MB ) | Rodzaj | Częstotliwość ( MHz ) | Autobus ( bit ) | Przepustowość ( GiB / s) | Shader | Piksele | Teksele | Wierzchołek | DirectX | OpenGL | |||
Radeon X1050 | AGP8X/PCI-E | RV370 | 110 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR2 | 666 | 64 | 5.328 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9,0 | 2,0 | 7 grudnia 2006 | |
Radeon X1300 | AGP8X/PCI-E | RV515 | 90 | 450 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 500 | 128 | 8 | 1800 | 1800 | 1800 | 225 | 9,0c | 2,0 | 5 października 2005 r. | |
Radeon X1300 HM | AGP8X/PCI-E | RV515 | 90 | 450 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256, 512 | DDR2 | 1000 | 64 | 8 | 1800 | 1800 | 1800 | 225 | 9,0c | 2,0 | 5 października 2005 r. | Hiperpamięć |
Radeon X1300 Pro | AGP8X/PCI-E | RV515 | 90 | 600 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256 | DDR | 800 | 128 | 12,8 | 2400 | 2400 | 2400 | 300 | 9,0c | 2,0 | 5 października 2005 r. | |
Radeon X1300 XT | AGP8X/PCI-E | RV535 | 90 | 500 | 12:5:4:4 | 128, 256 | DDR | 800 | 128 | 12,8 | 6000 | 2000 | 2000 | 625 | 9,0c | 2,0 | 12 sierpnia 2006 | |
Radeon X1550 | AGP8X/PCI-E | RV516 | 80 | 550 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256, 512 | DDR | 800 | 128 | 12,8 | 6200 | 2200 | 2200 | 275 | 9,0c | 2,0 | 8 stycznia 2007 r. | |
Radeon X1600Pro | AGP8X/PCI-E | RV530 | 90 | 500 | 4: 2: 4: 4 | 128, 256, 512 | DDR2 | 780 | 128 | 12.48 | 6000 | 2000 | 2000 | 625 | 9,0c | 2,0 | 10 października 2005 r. | |
Radeon X1600 Pro | AGP8X/PCI-E | RV530 | 90 | 500 | 12:5:4:4 | 128, 256, 512 | DDR2 | 780 | 128 | 12.48 | 6000 | 2000 | 2000 | 625 | 9,0c | 2,0 | 10 października 2005 r. | |
Radeon X1600 XT | AGP8X/PCI-E | RV530 | 90 | 590 | 12:5:4:4 | 256, 512 | GDDR3 | 780 | 128 | 22.08 | 7080 | 2360 | 2360 | 737,5 | 9,0c | 2,0 | 10 października 2005 r. | |
Radeon X1650 | AGP8X/PCI-E | RV530 | 90 | 500 | 12:5:4:4 | 256, 512 | DDR2 | 800 | 128 | 22.08 | 6000 | 2000 | 2000 | 625 | 9,0c | 2,0 | 1 st lutego 2007 | |
Radeon X1650 GT | AGP8X/PCI-E | RV570 | 90 | 400 | 24:8:8:8 | 256, 512 | GDDR3 | 800 | 128 | 12,8 | 9600 | 3200 | 3200 | 800 | 9,0c | 2,0 | 1 st maja 2007 | |
Radeon X1650 Pro | AGP8X/PCI-E | RV535 | 80 | 600 | 12:5:4:4 | 256, 512 | GDDR3 | 1400 | 128 | 22,4 | 7200 | 2400 | 2400 | 800 | 9,0c | 2,0 | 23 sierpnia 2006 | |
Radeon X1650 XT | AGP8X/PCI-E | RV570 | 80 | 575 | 12:5:4:4 | 256, 512 | GDDR3 | 1400 | 128 | 21,6 | 13800 | 4600 | 4600 | 1150 | 9,0c | 2,0 | 30 października 2006 | |
Radeon X1800 Crossfire | PCI-E | R520 | 90 | 625 | 16:8:16:16 | 512 | GDDR3 | 1440 | 256 | 46,8 | 10 000 | 10 000 | 10 000 | 1250 | 9,0c | 2,0 | 20 grudnia 2005 | |
Radeon X1800 GTO | PCI-E | R520 | 90 | 500 | 12:8:12:8 | 256, 512 | GDDR3 | 1000 | 256 | 32 | 6000 | 4000 | 6000 | 1000 | 9,0c | 2,0 | 9 marca 2006 | |
Radeon X1800 XL | PCI-E | R520 | 90 | 500 | 16:8:16:16 | 256, 512 | GDDR3 | 1000 | 256 | 32 | 8000 | 8000 | 8000 | 1000 | 9,0c | 2,0 | 5 października 2005 r. | |
Radeon X1800 XT | PCI-E | R520 | 90 | 625 | 16:8:16:16 | 256, 512 | GDDR3 | 1500 | 256 | 48 | 10 000 | 10 000 | 10 000 | 1250 | 9,0c | 2,0 | 5 października 2005 r. | |
Radeon X1900 Crossfire | PCI-E | R580 | 90 | 625 | 48:8:16:16 | 512 | GDDR3 | 1500 | 256 | 46,4 | 30 000 | 10 000 | 10 000 | 1250 | 9,0c | 2,0 | 24 stycznia 2006 | |
Radeon X1900 GT | PCI-E | R580 | 90 | 575 | 36:8:12:12 | 512 | GDDR3 | 1200 | 256 | 38,4 | 20700 | 6900 | 6900 | 1150 | 9,0c | 2,0 | 5 maja 2006 r. | |
Radeon X1900 GT wer. 2 | PCI-E | R580 | 90 | 512 | 36:8:12:12 | 512 | GDDR3 | 1320 | 256 | 42,64 | 18432 | 6144 | 6144 | 1024 | 9,0c | 2,0 | 7 września 2006 | |
Radeon X1900 XT | PCI-E | R580 | 90 | 625 | 48:8:16:16 | 256, 512 | GDDR3 | 1450 | 256 | 46,4 | 30 000 | 10 000 | 10 000 | 1250 | 9,0c | 2,0 | 24 stycznia 2006 | |
Radeon X1900 XTX | PCI-E | R580 | 90 | 650 | 48:8:16:16 | 512 | GDDR3 | 1550 | 256 | 49,6 | 31200 | 10400 | 10400 | 1300 | 9,0c | 2,0 | 24 stycznia 2006 | |
Radeon X1950 Crossfire | PCI-E | R580 + | 90 | 650 | 48:8:16:16 | 512 | GDDR3 | 2000 | 256 | 46,4 | 31200 | 10400 | 10400 | 1300 | 9,0c | 2,0 | 23 sierpnia 2006 | |
Radeon X1950 GT | AGP8X/PCI-E | RV570 | 80 | 500 | 36:8:12:12 | 256, 512 | GDDR3 | 1200 | 256 | 38,4 | 18000 | 6000 | 6000 | 1000 | 9,0c | 2,0 | 29 stycznia 2007 | |
Radeon X1950 Pro | AGP8X/PCI-E | RV570 | 80 | 575 | 36:8:12:12 | 256, 512 | GDDR3 | 1380 | 256 | 44,16 | 20700 | 6900 | 6900 | 1150 | 9,0c | 2,0 | 17 października 2006 | |
Radeon X1950 XT | AGP8X/PCI-E | R580 + | 90 | 575 | 48:8:16:16 | 256, 512 | GDDR3 | 1400 (AGP) / 1800 (PCI-E) | 256 | 44,8 (AGP) /57,6 (PCI-E) | 30 000 | 10 000 | 10 000 | 1250 | 9,0c | 2,0 | 17 października 2006 | |
Radeon X1950 XTX | PCI-E | R580 + | 90 | 650 | 48:8:16:16 | 512 | GDDR4 | 2000 | 256 | 64 | 31200 | 10400 | 10400 | 1300 | 9,0c | 2,0 | 17 października 2006 |
w maj 2007, ATI wypuściło na rynek nową serię kart graficznych kompatybilnych po raz pierwszy z DirectX 10.0, które mają konkurować z kartami nVidia Geforce 8, HD2000, w tym słynnym HD2900XT. Pomimo dobrej wydajności, ta seria oparta na chipie R600 nie pozostanie na długo w pamięci graczy ze względu na wysoką cenę, ale zwłaszcza chip R600 jest znany z tego, że dużo się nagrzewa, a karty były stosunkowo głośne. Ponadto żadna gra w tym czasie nie korzystała z DirectX 10.0 (musieliśmy poczekać do ostatniego kwartału 2007 roku, zanim zobaczyliśmy pierwsze gry).
Więc kilka miesięcy później, w listopad 2007, ATI z wielką pompą wprowadza na rynek HD3000, oparty na układzie RV670, wraz z HD3850 i HD3870. Cel: aby karty zużywały mniej i mniej się nagrzewały oraz wykorzystywały najnowsze technologie. Jeśli więc poprawa wydajności w porównaniu do HD2000 nie jest znacząca, ATI wprowadziło wiele innowacji, na przykład:
Seria ta odniosła duży sukces dzięki agresywnej polityce cenowej i dobrej wydajności. Zwróć także uwagę na podstawowy poziom ATI pod względem układu graficznego 3D dla wysokiej rozdzielczości z HD3450 natywnie wyposażonym w DisplayPort.
Oto charakterystyka głównych kart z tej serii:
Model | Radeon HD2900pro | Radeon HD2900XT | Radeon HD3850 | Radeon HD3870 |
---|---|---|---|---|
Kodowane | R600 | R600 | RV670 | RV670 |
Tranzystory (w milionach) | 700 | 700 | 666 | 666 |
RAMDAC | 800 | 800 | 800 | 800 |
Próba trawienia (nm) | 80 | 80 | 55 | 55 |
Najnowsza wersja kompatybilnej biblioteki graficznej | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
Zunifikowane shadery | 320 | 320 | 320 | 320 |
RPO | 16 | 16 | 16 | 16 |
Pamięć (MB) i interfejs (bity) | 512 MB / 256 lub 1024 MB / 512 bitów | 512 MB / 512 bitów | 256 lub 512 MB / 256 bit | 512 MB / 256 bitów |
Przepustowość pamięci (GB/s) | 51,2 lub 102,4 | 106 | 54,4 | 73,4 |
Częstotliwość GPU (MHz) | 600 | 740 | 670 | 775 |
Częstotliwość pamięci (MHz) | 800 | 825 | 830 | 1125 |
Szablony | Radeon HD 3410 | Radeon HD 3430 | Radeon HD 3450 | Radeon HD 3470 | Radeon HD 3550 | Radeon HD 3570 | Radeon HD 3610 | Radeon HD 3650 | Radeon HD 3690 | Radeon HD 3730 | Radeon HD 3750 | Radeon HD 3830 | Radeon HD 3850 | Radeon HD 3850X2 | Radeon HD 3870 | Radeon HD 3870X2 |
Kryptonim | RV610 | M82 | RV620 | RV620 | RV620 | RV620 | RV630 | RV635 | RV670 | RV635 | RV635 | RV670 | RV670 | RV670 | RV670 | RV680 |
Architektura | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala | TeraSkala |
Umierać | 85mm² | 67mm² | 67mm² | 67mm² | 67mm² | 67mm² | 153mm² | 135mm² | 192mm² | 135mm² | 135mm² | 192mm² | 192mm² | 192mm² | 192mm² | 192mm² |
Rytownictwo | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 65nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm |
Tranzystor | 180 milionów | 181 milionów | 181 milionów | 181 milionów | 181 milionów | 181 milionów | 390 milionów | 378 mln | 666 milionów | 378 mln | 378 mln | 666 milionów | 666 milionów | 666 milionów | 666 milionów | 666 milionów |
Częstotliwość GPU | 519 MHz | 450 MHz | 600 MHz | 800 MHz | 594 MHz | 796 MHz | 594 MHz | 725 MHz | 670 MHz | 722 MHz | 796 MHz | 668 MHz | 668 MHz | 669 MHz | 777 MHz | 825 MHz |
Procesory strumieniowe | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 120 | 120 | 320 | 120 | 120 | 320 | 320 | 640 (320 * 2) | 320 | 640 (320*x) |
Obliczanie SP | 41 GFLOPS | 36 GFLOPS | 48 GFLOPS | 64 GFLOPS | 47 GFLOPS | 63 GFLOPS | 142 GFLOPS | 174 GFLOPS | 428 GFLOPS | 173 GFLOPS | 191 GFLOPS | 427 GFLOPS | 427 GFLOPS | 856 GFLOPS (428 * 2) | 497 GFLOPS | 1056 (528 * 2) |
Pamięć | 256 MB | 256 MB | 512 MB | 256 MB | 512 MB | 512 MB | 512 MB | 256 MB | 256 MB | 512 MB | 512 MB | 256 MB | 512 MB | 1024 MB (512 * 2) | 512 MB | 1024 MB (512 * 2) |
Typ pamięci | DDR2 | DDR2 | DDR2 | GDDR3 | DDR2 | DDR2 | DDR2 | GDDR3 | GDDR3 | DDR2 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR4 | GDDR3 |
Szybkość pamięci | 396/792 MHz | 400/800 MHz | 400/800 MHz | 950/1900 MHz | 396/792 MHz | 495/990 MHz | 396/792 MHz | 800/1600 MHz | 830/1660 MHz | 396/792 MHz | 693/1386 MHz | 828/1656 MHz | 830/1660 MHz | 828/1656 MHz | 1126/2252 MHz | 901/1802 MHz |
Pasmo | 6,34 GB / s | 6 Gb/s | 6,4 GB / s | 15,20 GB/s | 6,34 GB / s | 7,92 GB / s | 12,6 GB/s | 25,6 GB/s | 26 GB / s | 12,67 GB / s | 22,18 GB / s | 26,5 GB/s | 53,1 GB / s | 106 Gb/s (53*2) | 72,1 GB / s | 104 Gb/s (57*2) |
TDP | 20W | 12W | 25W | 30W | 30W | 30W | 35W | 65W | 75W | 65W | 65W | 75W | 75W | 140W | 106W | 165W |
ten 25 czerwca 2008, ATI wypuściło HD4000 z HD4850 i HD4870, aby stawić czoła Geforce 9, a zwłaszcza przeciwko Geforce 200 Series, wydanej tydzień wcześniej. Firma ATI wykorzystała w tym celu nową architekturę: RV770, ulepszenie RV670 przeznaczone do posiadania kart o wysokiej wydajności przy ograniczonym zużyciu.
Seria ta wydaje się być bardzo popularna wśród graczy, dzięki wciąż bardzo agresywnej polityce cenowej, bardzo dobrej wydajności (HD4870 pozycjonuje się pomiędzy GTX260 a GTX280 za połowę ceny) i wreszcie dzięki najnowszym innowacjom ATI, takim jak kompatybilność z DirectX 10.1 i PCI-Express 2.0.
Latem 2008 roku firma ATI wypuściła wersje klasy podstawowej i średniej z modelami HD4450, HD4470, HD4650 i HD4670. Poziom wydajności z najwyższej półki (HD4670) byłby odpowiednikiem wydajności HD3870 i poniżej 9600GT. Wszystkie te karty będą kosztować logicznie mniej niż 120 € (HD4850 jest pozycjonowany na 140 € ).
ATI wypuściło również w trzecim kwartale 2008 roku odmianę HD4850: HD4830 (w rzeczywistości HD4850 pozbawiony kilku procesorów strumieniowych i przy niższych częstotliwościach), pod względem wydajności nieznacznie spadła w porównaniu do HD4850. Ta karta konkuruje bezpośrednio z 8800-9800GT. Sprzedawany za około 110 € , znajduje się w średnim przedziale.
ten 2 kwietnia 2009, ATI wprowadza na rynek HD4890. Ta karta graficzna to Ati 4870 przetaktowana, aby poradzić sobie z kartą Geforce 275 GTX.
Model | Rok | Kryptonim | Długość | Edytor | Pamięć | Jedność | Przefiltrowany | Występ | Graficzne API | Silnik HD | TDP | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rytownictwo | Tranzystory | Ciąć | Częstotliwość | Ciąć | Częstotliwość | Pasmo | Rodzaj | Autobus | Shader | Tekstura | ROP | Tekstura | Piksel | Zunifikowane shadery | GFLOPS | DirectX | OpenGL | Model cieniowania | ||||||
Radeon HD48X0X2 | ||||||||||||||||||||||||
HD4870X2 | 12 sierpnia 2008 | R700 | 26,7 cm | 55 nm | 2 × 956 milionów | 2 × 256 mm 2 | 2 × 750 MHz | 2 × 1024 MB | 900 MHz | 2 × 115,2 Gb/s | GDDR5 | 2 × 256 | 320 | 80 | 2 × 16 | 2 × 800 | 2400 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 250W | ||
HD4850X2 | 7 listopada 2008 | R700 | 30 cm | 55 nm | 2 × 956 milionów | 2 × 750 MHz | 2 × 1024 MB 2 × 512 MB |
993 MHz | 2 × 63,55 Gb/s | GDDR3 | 2 × 256 | 320 | 80 | 2 × 16 | 2 × 800 | 2000 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 230W | |||
Radeon HD48X0 | ||||||||||||||||||||||||
HD4890 | 2 kwietnia 2009 | RV790 XT | 24,2 cm | 55 nm | 959 milionów | 282 mm 2 | 850 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
975 MHz | 124,8 GB / s | GDDR5 | 256 | 160 | 40 | 16 | 800 | 1360 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 190 W | ||
HD4870 | 25 czerwca 2008 | RV770 XT | 24,2 cm | 55 nm | 956 milionów | 256 mm 2 | 750 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
900 MHz | 115,2 GB / s | GDDR5 | 256 | 160 | 40 | 16 | 800 | 1200 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 150 W | ||
HD4850 | 25 czerwca 2008 | RV770 PRO | 23,4 cm | 55 nm | 956 milionów | 256 mm 2 | 625 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
993 MHz | 63,55 GB / s | GDDR3 | 256 | 16 | 800 | 1000 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 110 W | ||||
HD4830 | 21 października 2008 | RV770 LE | 55 nm | 956 milionów | 256 mm 2 | 575 MHz | 512 MiB 256 MiB |
900 MHz | 57,6 GB/s | GDDR3 | 256 | 16 | 800 | 736 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 110 W | |||||
Radeon HD47X0 | ||||||||||||||||||||||||
HD4770 | 4 maja 2009 | RV740 XT | 21 cm | 40 nm | 826 milionów | 137 mm 2 | 750 MHz | 512 MB | 800 MHz | 51,2 GB / s | GDDR5 | 128 | 16 | ? | 960 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 80 W | ||||
HD4750 | maj 2009 | RV740 PRO | 40 nm | 826 milionów | 700 MHz | 512 MB | ? | ? | GDDR3 | 128 | ? | ? | 896 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | ? | ||||||
Radeon HD46X0 | ||||||||||||||||||||||||
HD4690 | styczeń 2010 | RV730XT | 55 nm | 600 MHz | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | ||||||||||||||||
HD4670 | 10 września 2008 | RV730XT | 55 nm | 514 milionów | 750 MHz | 1 GiB 512 MiB |
1000 MHz | 32 GB/s | GDDR3 | 128 | 8 | 320 | 480 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 59 | ||||||
HD4650 | 10 września 2008 | RV730Pro | 55 nm | 514 milionów | 600 MHz | 512 MB | 500 MHz | 16 GB/s | DDR2 | 128 | 12 | 320 | 384 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 55 W | ||||||
Radeon HD45X0 | ||||||||||||||||||||||||
HD4550 | 30 września 2008 | RV710 | 55 nm | 242 miliony | 600 MHz | 512 MB | 800 MHz | 12,8 GB/s | GDDR3 DDR3 |
64 | ? | ? | 96 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 25 W | ||||||
Radeon HD43X0 | ||||||||||||||||||||||||
HD4350 | 30 września 2008 | RV710 | 55 nm | 242 miliony | 575 MHz | 512 MB | 500 MHz | 8 GB/s | DDR2 | 64 | ? | ? | 92 | 10.1 | 3,0 | 4.1 | UVD2 | 25 W |
Po około 15 miesiącach marketingu, ATI odnawia swoją gamę Radeonów z HD5xx0, którego sprzedaż zbiega się z premierą Windows 7, ale także na IDF 2009 w San Francisco. Te chipy pochodzą z RV770 o ulepszonej dokładności trawienia (40 nm). To także pierwsze karty kompatybilne z DirectX 11, których pierwsza prezentacja została wykonana wlipiec 2009.
Krótko przed wprowadzeniem na rynek pierwszych referencji HD5xx0, AMD zaprezentowało technologię Eyefinity , która pozwala na zarządzanie nawet trzema ekranami 2560x1600 za pomocą jednej karty. W rzeczywistości jest to nowa wersja HydraVision, która umożliwia zarządzanie wieloma ekranami na kartach ATI. Technologia wymaga podłączenia co najmniej jednego ekranu za pomocą kabla Display Port (DP), co jest podwójnym ograniczeniem: z jednej strony nie wszystkie ekrany mają połączenie DP, a z drugiej strony producenci kart wolą zastąpić DP przez HDMI ze względu na jego większa dystrybucja. Chociaż w całości zarządzana przez oprogramowanie, ta technologia nie jest dostępna dla poprzednich serii, programiści wolą skupić się na prawidłowej obsłudze HD5xx0. Jest dostępny od Catalyst 9.10 i Catalyst 9.12, dzięki czemu Eyefinity jest kompatybilny z CrossFire .
Oprócz swojej oferty firma ATi zaprezentowała również model dedykowany wyłącznie jej technologii: HD5870 Eyefinity 6 Edition . Charakteryzuje się obecnością sześciu złącz mini Display Port umożliwiających wyświetlanie na sześciu ekranach (7680x3200). Od późnego ogłoszeniawrzesień 2009, karta wciąż nie została wprowadzona na rynek i została właśnie zaprezentowana na targach IDF 2009 w San Francisco. Najnowsze plotki ogłaszają to za11 marca 2010. Później, podczas CeBIT 2010, PowerColor zaprezentował Radeon HD 5770 z pięcioma złączami Mini DisplayPort i nazwał odpowiednio Radeon HD 5770 Eyefinity 5 .
Ogłoszenie tej technologii umożliwia ATI pośrednie konkurowanie z firmą Matrox, która już oferowała rozwiązania wieloekranowe z M9148 i M9188 (sterując odpowiednio do czterech i ośmiu ekranów), ale które ograniczają się do dziedziny 2D. W obliczu nowej konkurencji, Matrox zademonstrował na targach CeBIT 2010 wyświetlacz na dwunastu ekranach.
Seria HD5xx0 jest również nazywana Evergreen, aby podkreślić zalety tych przyszłych kart pod względem zużycia. Tak więc każdy podzbiór map odpowiada nazwie drzewa:
Na marginesie można zauważyć, że firma ATI zrezygnowała z oznaczenia X2, preferując zintegrowanie tych modeli z dedykowaną gamą. Bardzo wcześnie wspomniano również o modelu Trillian, który byłby modelem z trzema procesorami graficznymi, ale nigdy nie został sformalizowany.
Model | Rok | Kryptonim | Długość | Edytor | Pamięć | Jedność | Przefiltrowany | Występ | Graficzne API | Silnik HD | TDP | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rytownictwo | Tranzystory | Ciąć | Częstotliwość | Ciąć | Częstotliwość | Pasmo | Rodzaj | Autobus | Shader | Tekstura | ROP | Tekstura | Piksel | Zunifikowane shadery | GFLOPS | DirectX | OpenGL | OpenCL | Model cieniowania | ||||||
5970 | 18 listopada 2009 | Cykuta | 30,5 cm | 40 nm | 2 × 2154 mln | 2 × 334 mm 2 | 725 MHz | 2 × 1024 MB | 1000 MHz | 256 GB/s | GDDR5 | 2 × 256 bitów | 3200 | 160 | 64 | 116 GT / s | 46,4 GP / s | 4640 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 294 | |
5870 Oczy 6 | 31 marca 2010 | Cyprys XT - RV870 | 28 cm | 40 nm | 2154 mln | 334 mm 2 | 850 MHz | 2048 MiB | 1200 MHz | 153,6 GB / s | GDDR5 | 256 bitów | 1600 | 80 | 32 | 68 GT / s | 27,2 GP / s | 2720 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 188 W | |
5870 | 23 września 2009 | Cyprys XT - RV870 | 28 cm | 40 nm | 2154 mln | 334 mm² | 850 MHz | 1024 MB | 1200 MHz | 153,6 GB / s | GDDR5 | 256 bitów | 1600 | 80 | 32 | 68 GT / s | 27,2 GP / s | 2720 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 188 W | |
5850 | 23 września 2009 | Cyprys PRO | 24,2 cm | 40 nm | 2154 mln | 334 mm 2 | 725 MHz | 1024 MB | 1000 MHz | 128 GB/s | GDDR5 | 256 bitów | 1440 | 72 | 32 | 52,2 GT / s | 23,2 GP / s | 2088 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 151 W | |
5830 | 25 lutego 2010 | Cyprys LE - RV870 | 40 nm | 2154 mln | 334 mm 2 | 800 MHz | 1024 MB | 1000 MHz | 128 GB/s | GDDR5 | 256 bitów | 1120 | 56 | 16 | 44,8 GT / s | 12,8 GP / s | 1792 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 175 W | ||
5770 | 13 października 2009 | Juniper XT - RV840 | 21 cm | 40 nm | 1040 milionów | 166 mm 2 | 850 MHz | 1024 MB | 1200 MHz | 76,8 GB / s | GDDR5 | 128 bitów | 800 | 40 | 16 | 34 GT / s | 13,6 GP / s | 1360 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 108 W | |
5750 | 13 października 2009 | Juniper PRO - RV840 | 18,5 cm | 40 nm | 1040 milionów | 166 mm 2 | 700 MHz | 1024 MB | 1150 MHz | 73,6 GB / s | GDDR5 | 128 bitów | 720 | 36 | 16 | 25,2 GT / s | 11.2 GP / s | 1008 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 86 W | |
5670 | 14 stycznia 2010 | Redwood XT - RV810 | 16,5 cm | 40 nm | 627 milionów | 110 mm 2 | 775 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
1000 MHz | 64 GB/s | GDDR5 | 128 bitów | 400 | 20 | 8 | 15,5 GT / s | 6,2 GP / s | 620 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 64 W | |
5570 | 9 lutego 2010 | Redwood PRO | 40 nm | 627 milionów | 110 mm 2 | 650 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
900 MHz | 28,8 GB / s | DDR3 | 128 bitów | 400 | 20 | 8 | 13 GT/s | 5,2 GP / s | 520 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 45 W | ||
5550 | 1- sze wykończenie. 2010 | Redwood LE | 40 nm | 627 milionów | 110 mm 2 | 550 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
800 MHz | 12,8 GB/s | DDR2 | 128 bitów | 320 | 16 | 8 | 8,8 GT / s | 3,5 GP / s | 352 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | |||
5450 | 4 lutego 2010 | Cedr PRO | 40 nm | 292 miliony | 59 mm 2 | 650 MHz | 1024 MiB 512 MiB |
800 MHz 400 MHz |
6,4–12,8 GB/s | DDR3 DDR2 |
64 bity | 80 | 8 | 4 | 5,2 GT / s | 2,6 GP / s | 104 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 19 |
Po sukcesie serii Radeon H5xx0, na targach CES 2010 firma ATI wprowadza na rynek swoją wersję dla laptopów o nazwie Radeon Mobiltiy HD5xx0. Gama Mobility wykorzystuje te same modele co seria Office, ale wyróżnia się cechami, które są cofnięte w kilku punktach: shadery są zmniejszone o połowę, magistrala pamięci jest ograniczona do maksymalnie 128 bitów w porównaniu z 256 dla wersji Office, itd. W Ponadto reklamowane częstotliwości są tylko wartościami maksymalnymi, a producenci OEM mogą swobodnie określić faktyczną częstotliwość na swoim produkcie. Zapowiedź serii Mobility jest również okazją dla firmy ATI do ponownego zaprezentowania koncepcji zewnętrznej karty graficznej opartej na technologii XGP.
Wśród ogłoszonych różnych modeli, uwagę prasy przykuły dwa: Radeon Mobilty 5145 i 5165. Po kilku uwagach przedstawionych podczas prezentacji okazało się, że są to tylko modele serii HD4x00, które zyskały krytykę prasy ze strony ATI. dla tej zasady zmiany nazwy. Modele te odpowiadają odpowiednio 4570 i 4650/4670, zachowują grawerowanie w 55 nm w stosunku do 40 nm dla innych modeli i są niekompatybilne z DirectX 11 i Eyefinity, co samo w sobie nie stanowi problemu, biorąc pod uwagę, że są to modele podstawowe .
Model | Rok | Kryptonim | Edytor | Pamięć | Jedność | Przefiltrowany | Występ | Graficzne API | Silnik HD | TDP | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rytownictwo | Tranzystory | Ciąć | Częstotliwość | Ciąć | Częstotliwość | Pasmo | Rodzaj | Autobus | Shader | Tekstura | ROP | Tekstura | Piksel | Zunifikowane shadery | GFLOPS | DirectX | OpenGL | OpenCL | Model cieniowania | |||||
Mobilność Radeon HD5xx0 | ||||||||||||||||||||||||
5870 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 1040 milionów | 700 MHz | 1000 MHz | 64 GB/s | GDDR5 | 128 bitów | 800 | 40 | 64 | 28 GT / s | 11.2 GP / s | 1120 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 50 W | ||||
5850 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 1040 milionów | 500 - 625 MHz | 1000 MHz (GDDR5) 900 MHz (GDDR3 - DDR3) |
64 GB/s (GDDR5) 28,8 GB/s (GDDR3 - DDR3) |
GDDR5 GDDR3 DDR3 |
128 bitów | 800 | 40 | 64 | 20 - 25 GT / s | 8 - 10 GP / s | 800 - 1000 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 30–39 W (GDDR5) 31 W (GDDR3 — DDR3) |
||||
5830 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 1040 milionów | 500 MHz | 800 MHz | 25,6 GB/s | GDDR3 DDR3 |
128 bitów | 800 | 40 | 64 | 20 GT/s | 8 GP / s | 800 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 24 W | ||||
5770 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 627 milionów | 650 MHz | 800 MHz | 51,2 GB / s | GDDR5 | 128 bitów | 400 | 20 | 32 | 13 GT/s | 5,2 GP / s | 520 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 30 W | ||||
5750 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 627 milionów | 550 MHz | 800 MHz | 51,2 GB / s | GDDR5 | 128 bitów | 400 | 20 | 32 | 11 GT/s | 4,4 GP / s | 440 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 25 W | ||||
5730 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 627 milionów | 650 MHz | 800 MHz | 25,6 GB/s | GDDR3 DDR3 |
128 bitów | 400 | 20 | 32 | 13 GT/s | 5,2 GP / s | 520 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 26 W | ||||
5650 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 627 milionów | 450 - 650 MHz | 800 MHz | 25,6 GB/s | GDDR3 DDR3 |
128 bitów | 400 | 20 | 32 | 9 - 13 GT / s | 3,6 - 5,2 GP / s | 360 - 520 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 15 - 19 W | ||||
5470 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 292 miliony | 750 MHz | 900 MHz | 25,6 GB/s (GDDR5) 12,8 GB/s (DDR3) |
GDDR5 DDR3 |
128 bitów | 80 | 8 | 16 | 6 GT / s | 3 GP / s | 120 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 15 W (GDDR5) 13 W (DDR3) |
||||
5450 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 292 miliony | 675 MHz | 800 MHz | 12,8 GB/s | DDR3 | 128 bitów | 80 | 8 | 16 | 5,4 GT / s | 2,7 GT / s | 108 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 11 W | ||||
5430 | 7 stycznia 2010 | 40 nm | 292 miliony | 550 MHz | 800 MHz | 12,8 GB/s | GDDR5 DDR3 |
128 bitów | 80 | 8 | 16 | 4,4 GT / S | 2,2 GP / s | 88 | 11 | 3.2 | 1,0 | 5.0 | UVD2 | 7 W | ||||
5165 | 7 stycznia 2010 | 55 nm | 514 milionów | GDDR3 DDR3 |
10.1 | 2,0 | - | 4.1 | UVD2 | |||||||||||||||
5145 | 7 stycznia 2010 | 55 nm | 242 miliony | GDDR3 DDR3 |
10.1 | 2,0 | - | 4.1 | UVD2 |
Oprócz swojej tradycyjnej oferty urządzeń mobilnych, firma ATI zdecydowała się zaoferować niskobudżetową gamę opartą na poprzedniej architekturze HD4000. Modele mają zatem nomenklaturę w HD50v, w której ostatnią cyfrę zastępuje się literą v w odniesieniu do terminu wartość . W rezultacie modele te zachowują grawerowanie 55 nm i są kompatybilne z DirectX 10.1, podobnie jak modele HD51x5, z którymi dzielą kilka cech. W porównaniu z poprzednią generacją, 560v, 540v i 530v odpowiadają odpowiednio HD46x0, HD45x0 i HD43x0.
Model | Rok | Kryptonim | Edytor | Pamięć | Jedność | Przefiltrowany | Występ | Graficzne API | Silnik HD | TDP | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rytownictwo | Tranzystory | Ciąć | Częstotliwość | Ciąć | Częstotliwość | Pasmo | Rodzaj | Autobus | Shader | Tekstura | ROP | Tekstura | Piksel | Zunifikowane shadery | GFLOPS | DirectX | OpenGL | OpenCL | Model cieniowania | |||||
Radeon Mobility HD5x0v | ||||||||||||||||||||||||
560v | 7 maja 2010 | 55 nm | 514 milionów | GDDR3 DDR3 DDR2 |
128 bitów | 320 | 10.1 | 3.2 | 4.1 | UVD2 | ||||||||||||||
540v | 7 maja 2010 | 55 nm | 242 miliony | GDDR3 DDR3 DDR2 |
64 bity | 80 | 10.1 | 3.2 | 4.1 | UVD2 | ||||||||||||||
530V | 7 maja 2010 | 55 nm | 242 miliony | GDDR3 DDR3 DDR2 |
64 bity | 80 | 10.1 | 3.2 | 4.1 | UVD2 |
HD5770 w 3/4 widoku z przodu
HD5870 w 3/4 widoku z tyłu
HD5770 w widoku z boku
HD5970 w widoku z boku
HD5870 w 3/4 widoku od tyłu
Szablony | HD 6310 (IGP) | HD 6450 | HD 6570 | HD 6670 | HD 6750 | HD 6770 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | HD 6990 |
Kryptonim | Loveland | Caicos | Turcy | Turcy | Jałowiec | Jałowiec | Barts | Barts | Barts | Kajman | Kajman | zachodnie Indie |
Architektura | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 2 | TeraSkala 3 | TeraSkala 3 | TeraScame 3 |
Umierać | 75 mm² | 67 mm² | 118 mm² | 118 mm² | 166 mm² | 166 mm² | 255 mm² | 255 mm² | 255 mm² | 389 mm² | 389 mm² | 389 mm² |
Rytownictwo | 32 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
Tranzystor | 450 milionów | 370 mln | 716 milionów | 716 milionów | 1,04 miliarda | 1,04 miliarda | 1,7 miliarda | 1,7 miliarda | 1,7 miliarda | 2.640 miliarda | 2.640 miliarda | 2.640 miliarda |
Częstotliwość GPU | 276 MHz | 625 MHz | 650 MHz | 800 MHz | 700 MHz | 850 MHz | 840 MHz | 775 MHz | 900 MHz | 800 MHz | 880 MHz | 830 MHz |
Procesory strumieniowe | 80 | 160 | 480 | 480 | 720 | 800 | 800 | 960 | 1120 | 1408 | 1536 | 3072 (1536 * 2) |
Obliczanie SP | 44 GFLOPS | 200 GFLOPS | 624 GFLOPS | 768 GFLOPS | 1008 TFLOPS | 1.36 TFLOPS | 1,344 TFLOPS | 1488 TFLOPS | 2016 TFLOPS | 2252 TFLOPS | 2703 TFLOPS | 5098 TFLOPS (2549 * 2) |
Pamięć | Udostępnione systemowi | 512 MB | 2048 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 2048 MB | 2048 MB | 4096 MB (2048 * 2 = |
Typ pamięci | Udostępnione systemowi | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Szybkość pamięci | Udostępnione systemowi | 800/3200 MHz | 1000/4000 MHz | 1000/4000 MHz | 1150/4600 MHz | 1200/4800 MHz | 1050/4200 MHz | 1000/4000 MHz | 1050/4200 MHz | 1250/5000 MHz | 1375/5500 MHz | 1250/5000 MHz |
Pasmo | Udostępnione systemowi | 25,6 GB/s | 64 GB/s | 64 GB/s | 73,6 GB / s | 76,8 GB / s | 134,4 GB/s | 128 GB/s | 134,4 GB/s | 160 GB/s | 176 GB / s | 320 Gb/s (160*2) |
TDP | 18W | 18W | 60W | 66W | 86W | 108W | 150W | 127W | 151W | 200W | 250W | 375W |
Radeon HD 7000 został wprowadzony na rynek w 2012 roku i jest głównym konkurentem serii GeForce 600 . Oni zainaugurował nową architekturę z kart graficznych od AMD , rdzeń graficzny Next . Uruchomiono trzy główne procesory graficzne :
W 2013 roku AMD wypuściło kolejny procesor graficzny wywodzący się z tej samej architektury:
W nowej architekturze Radeon HD ( Graphics Core Next ) każda jednostka obliczeniowa ma swój własny harmonogram dystrybucji zadań, który jest realizowany na czterech dołączonych do niej jednostkach wektorowych SIMD . Każda z tych jednostek ma 16 kanałów, a także rejestry wektorowe do 64 KB na jednostkę. W praktyce jednostka CU (Compute Unit) może zatem wykonać 4 instrukcje na 16 elementach. Jednostki obliczeniowe jedna jednostka ma również jednostkę skalarną wraz z jej rejestrami (4 KB), nie zapominając o lokalnej pamięci współdzielonej 64 KB , Podobnie jak procesory i ich współdzielona pamięć podręczna, ta lokalna pamięć jest współdzielona między czterema jednostkami wektorowymi. Jednostki tekstury, w liczbie 4, znajdują się w każdej jednostce obliczeniowej z 16 jednostkami odpowiedzialnymi za operacje ładowania i przechowywania tekstury. Jako dodatkowy bonus AMD oferuje 16 KB pamięci podręcznej pierwszego poziomu o przepustowości 64 bajtów na cykl zegara. Każda grupa czterech jednostek CU ma dedykowaną pamięć podręczną instrukcji 16 KB i pamięć podręczną 32 KB na dane skalarne. Oprócz wspólnej pamięci globalnej, która ma ułatwić synchronizację między jednostkami obliczeniowymi, a także drugiego poziomu pamięci podręcznej. Każdy 64-bitowy kontroler pamięci jest wspierany przez partycję pamięci podręcznej drugiego poziomu. W sumie Tahiti (największy GPU w architekturze) ma 512 kB pamięci podręcznej L1 na dane, 384 kB współdzielonej pamięci podręcznej L1 (w szczególności instrukcje i dane skalarne), 768 kB współdzielonej lokalnej pamięci podręcznej i 768 kB pamięci podręcznej L2 . W sumie Radeon HD 7970 może polegać na blisko 5 MB pamięci podręcznej. Na poziomie jednostek ROP , AMD organizuje swój chip z ośmioma jednostkami Render Back End , odpowiedzialnymi za najnowsze operacje na pikselach, takie jak funkcje antyaliasingu . To właśnie w tych Render Back Endach znajdujemy słynne jednostki ROP : z czterema jednostkami ROP Render Back End otrzymujemy w sumie 32 ROP. A dzięki 4 jednostkom tekstur na CU lub jednostce obliczeniowej i 32 CU w sercu Radeona HD 7970, mamy w sumie 128 jednostek tekstur.
Seria Radeon HD 8000 to rodzina procesorów graficznych dla komputerów opracowana przez AMD. AMD pierwotnie planowało wypuścić tę rodzinę w drugim kwartale 2013 roku, przy czym karty będą produkowane w procesie 28 nm i przy użyciu ulepszonej architektury Graphics Core Next. Jednak seria 8000 okazała się być rebadge OEM serii 7000 (chociaż Bonaire jest chipem opartym na GCN 2.0, a więc nowszym).
Szablony | Radeon RX460 | Radeon RX470 | Radeon RX480 |
---|---|---|---|
Kryptonim | Polaris 11 (Baffin) | Polaris 10 (Ellesmere) | Polaris 10 (Ellesmere) |
Architektura | GCN4 | GCN4 | GCN4 |
Umierać | 123 mm² | 232 mm² | 232 mm² |
Rytownictwo | 14 mil morskich | 14 mil morskich | 14 mil morskich |
Tranzystor | 3 miliardy | 5,7 miliarda | 5,7 miliarda |
Częstotliwość GPU | 1090 MHz | 926 MHz | 1120 MHz |
Częstotliwość GPU
(Zwiększyć) |
1200 MHz | 1206 MHz | 1266 MHz |
Procesory strumieniowe | 896 | 2048 | 2304 |
Obliczanie SP | 2.2 TFLOPS | 4,9 TFLOPS | 5.8 TFLOPS |
Pamięć | 2/4 GB | 4/8 GB | 4/8 GB |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Szybkość pamięci | 1750 MHz | 1650 MHz | 1750/2000 MHz |
Pasmo | 112 GB/s | 211 GB/s | 224/256 Gb/s |
TDP | 75W | 120W | 150W |
Seria Rx 500 jest ulepszeniem serii Rx 400 dzięki dojrzałości procesu produkcyjnego 14 nm LPP firmy Global Foundries, który umożliwia lepsze taktowanie procesora graficznego i pamięci w porównaniu z kartami z serii Rx 400.
Szablony | Radeon RX590 | Radeon RX580 | Radeon RX570 | Radeon RX560 | Radeon RX550 |
---|---|---|---|---|---|
Kryptonim | Polary 30 | Polary 20 | Polary 20 | Polaris 11 | Polaris 12 |
Architektura | GCN4 | GCN4 | GCN4 | GCN4 | GCN4 |
Umierać | 232 mm² | 232 mm² | 232 mm² | 123 mm² | 101 mm² |
Rytownictwo | 12 mil | 14 mil morskich | 14 mil morskich | 14 mil morskich | 14 mil morskich |
Tranzystor | 5,7 miliarda | 5,7 miliarda | 5,7 miliarda | 3 miliardy | 2,2 miliarda |
Częstotliwość GPU | 1469 MHz | 1257 MHz | 1168 MHz | 1175 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość GPU
(Zwiększyć) |
1545 MHz | 1340 MHz | 1244 MHz | 1275 MHz | 1183 MHz |
Procesory strumieniowe | 2304 | 2304 | 2048 | 1024 | 512 |
Obliczanie SP | 7.1 TFLOPS | 6.1 TFLOPS | 5 TFLOPS | 2.6 TFLOPS | 1.2 TFLOPS |
Pamięć | 8 GB | 4/8 GB | 4/8 GB | 2/4 GB | 2 GB |
Rodzaj pamięci | GDDR5 | GGDR5 | GGDR5 | GGDR5 | GGDR5 |
Szybkość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz | 1750 MHz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Pasmo | 256 GB/s | 224/256 Gb/s | 224 GB/s | 112 GB/s | 112 GB/s |
TDP | 225W | 185W | 150W | 80W | 65W |
Koniec Lipiec 2017AMD zapowiada swoją nową architekturę i nową, wysokiej klasy kartę graficzną, po dwóch latach porzucenia w tym segmencie .
Szablony | Radeon VII | Radeon RX vega 64 | Radeon RX Vega 56 |
---|---|---|---|
Kryptonim | VEGA 20 | VEGA 10 | VEGA 10 |
Architektura | GCN5.1 | GCN5 | GCN5 |
Umierać | 331 mm² | 484 mm² | 484 mm² |
Rytownictwo | 7 mil | 14 mil morskich | 14 mil morskich |
Liczba tranzystorów | 13,23 miliarda | 12,5 miliarda | 12,5 miliarda |
Częstotliwość GPU | 1400 MHz | 1200 MHz | 1138 MHz |
Częstotliwość GPU
(Zwiększyć) |
1750 MHz | 1536 MHz | 1474 MHz |
Procesory strumieniowe | 3840 | 4096 | 3584 |
Obliczanie SP | 13.44 TFLOPS | 12,5 TFLOPS | 10,5 TFLOPS |
Pamięć | 16 giga bajtów | 8 GB | 8 GB |
Rodzaj pamięci | HBM2 | HBM2 | HBM2 |
Szybkość pamięci | 1000 MHz | 945 MHz | 800 MHz |
Pasmo | 1024 GB/s | 484 GB / s | 410 GB/s |
TDP | 295 W | 295 W | 210 W |
ten 11 czerwca 2019 r., AMD ogłasza nową architekturę i nową serię w odpowiedzi na nazwę kodową „Navi”. Ogłoszone karty są obecnie ukierunkowane na średni zasięg. Nowa architektura nosi nazwę RDNA dla Radeon DNA.
Szablony | Radeon RX 5700 | Radeon RX 5700 XT | PS5 NIESTANDARDOWE | SERIA XBOX X |
---|---|---|---|---|
Kryptonim | Nawigacja 10 | Nawigacja 10 | Prospero | Scarlett |
Architektura | RDNA 1.0 | RDNA 1.0 | RDNA 2,0 | RDNA 2,0 |
Rozmiar chipa | 251 mm² | 251 mm² | 360,45 mm 2 | |
Próba grawerowania | 7 mil | 7 mil | 7 mil | 7 mil |
Liczba tranzystorów | 10,3 miliarda | 10,3 miliarda | ||
Częstotliwość GPU | 1465 MHz | 1605 MHz | 1900 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość GPU
(Zwiększyć) |
1625 MHz | 1755 MHz | 2230 MHz | |
Procesor strumieniowy | 2304 | 2560 | 2304 | 3328 |
Obliczanie SP (FP32) | 7,95 TFLOPS | 9,75 TFLOPS | 10.23 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
Pamięć | 8 GB | 8 GB | 16 giga bajtów | 10 GB |
Rodzaj pamięci | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Szybkość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Pasmo | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 560 GB/s |
TDP | 180 W | 225 W | 180 W | 200W |
ten 28 września 2020 r.AMD zapowiada nową serię zastępującą serię 5000. Nowa architektura nosi nazwę RDNA 2.
Szablony | Radeon RX 6700 XT | Radeon RX 6800 | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6900 XT |
---|---|---|---|---|
Kryptonim | Nawigacja 22 | Nawigacja 21 | Nawigacja 21 | Nawigacja 21 |
Architektura | RDNA 2,0 | RDNA 2,0 | RDNA 2,0 | RDNA 2,0 |
Rozmiar chipa | 335 mm² | 519,8 mm² | 519,8 mm² | 519,8 mm² |
Próba grawerowania | 7 mil | 7 mil | 7 mil | 7 mil |
Częstotliwość GPU | 2321 MHz | 1700 MHz | 1825 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość GPU
(Zwiększyć) |
2581 MHz | 2105 MHz | 2250 MHz | 2250 MHz |
Procesor strumieniowy | 2560 | 3840 | 4608 | 5120 |
Obliczanie SP (FP32) | 13.215 TFLOPS | 16 166 TFLOPS | 20 736 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
Pamięć | 12 GB | 16 giga bajtów | 16 giga bajtów | 16 giga bajtów |
Rodzaj pamięci | 192-bitowa pamięć GDDR6 | 256-bitowa pamięć GDDR6 | 256-bitowa pamięć GDDR6 | 256-bitowa pamięć GDDR6 |
Szybkość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz | 2000 MHz | 2000 MHz |
Pasmo | 384 GB/s | 512 GB/s | 512 GB/s | 512 GB/s |
TDP | 230W | 250W | 300W | 300W |