Qix

Qix Qix Arcade.jpg Automat zręcznościowy Qix .
Deweloper Taito
Redaktor Taito
Dyrektor Randy Pfeiffer i Sandy Pfeiffer
Data wydania Dziewiętnaście osiemdziesiąt jeden
Uprzejmy Akcja
Tryb gry 1 do 2 graczy (po kolei)
Platforma Gra zręcznościowa
Ocena PEGI 3 ( d )

Qix (wymawiane / kɪks /) to gra zręcznościowa wydana w 1981 roku przez Taito . Wynika z Super Qix .

Cel gry

Gracz, symbolizowany przez iskrę lub diament, w zależności od wersji, musi spróbować podbić 75% lub więcej dużego pustego prostokąta, aby przejść do następnego poziomu.

Aby to zrobić, gracz może przejść wzdłuż dowolnej linii (na początku, krawędź ekranu), a następnie opuścić swoje terytorium, aby utworzyć nowe. Jeśli uda mu się zamknąć rysowaną przez siebie postać, zyskuje nowy fragment ziemi. To wtedy staje się „stałe” lub pozwala na pojawienie się fragmentu obrazu.

Ale pusta przestrzeń zawiera dziwne stworzenie o nieregularnych i nieprzewidywalnych ruchach, Qix. Jeśli to drugie lub jedno z wielu stworzeń, które regularnie wypędza, dotknie niezamkniętej linii (Stix), gracz traci życie.

Możliwe jest rysowanie szybkich lub wolnych stixów, przy czym te ostatnie dają podwójne punkty. Ale im węższa przestrzeń wokół Qix, tym bardziej jest poruszona.

Platformy

Qix został dostosowany na różne platformy, w tym Atari 5200 , Atari 400/800 , DOS , Amiga , Apple IIgs , Game Boy , NES i Atari Lynx . Ponadto gra jest częścią kilku kolekcji gier Taito, które zostały wyprodukowane dla różnych mediów, w tym PSP , PS2 , Xbox i Windows .

Uwagi i odniesienia

  1. Tony Mott ( tłum.  Z angielskiego), 1001 gier wideo, w które musiałeś grać w swoim życiu , Paryż, Flammarion ,2011, 960  str. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , str.  44