Oprogramowanie lawinowe



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Oprogramowanie lawinowe, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Oprogramowanie lawinowe. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Oprogramowanie lawinowe, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Oprogramowanie lawinowe. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Oprogramowanie lawinowe poniżej. Jeśli informacje o Oprogramowanie lawinowe, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Oprogramowanie lawinowe
Logo Avalanche Software

kreacja 3 października 1995
Forma prawna Spółka zależna
Siedziba firmy Salt Lake City , Utah Stany Zjednoczone
Flaga Stanów Zjednoczonych 
Akcjonariusze Warner Bros. Interactive Entertainment
Czynność Przemysł gier wideo
Przedsiębiorstwo macierzyste Warner Bros. Interactive Entertainment
Stronie internetowej avalanchesoftware.com

Avalanche Software to studio deweloperskie gier wideo założone w październiku 1995 roku przez czterech byłych programistów studia Sculptured Software : Johna Blackburna, Todda Blackburna, Jamesa Michaela Henna i Gary'ego Penacho. Siedziba firmy Avalanche Software znajduje się w Salt Lake City w stanie Utah .

Studio zostało kupione w 2005 roku przez Buena Vista Games, spółkę zależną The Walt Disney Company , przemianowaną na Disney Interactive Studios w 2007 roku , a następnie zamknięte w 2016 roku , zanim zostało przejęte przez Warner Bros. Interactive Entertainment w styczniu 2017 roku .

Historia

W październiku 1995 roku czterech byłych programistów studia Sculptured Software założyło studio Avalanche Software w Salt Lake City w stanie Utah . Tworzy gry na wszystkie typy konsol od Mega Drive i Super Nintendo .

W kwietniu 2005 roku studio zostało kupione przez Buena Vista Games , spółkę zależną The Walt Disney Company .

W 2006 roku Disney założył kolejne studio w Salt Lake City, Fall Line Studios , aby tworzyć gry na Nintendo DS i Wii . Ze względu na bliskość geograficzną studio Fall Line połączyło się w 2009 roku z Avalanche Software. Po zamknięciu zespołu, na czele którego stał John Blackburn, przybyło do 300 osób.

Plik , Avalanche Software przedstawia grę Disney Infinity , która jest związana z różnymi zabawkami. Plik, Disney ogłasza zaprzestanie licencji Disney Infinity i zamknięcie studia.

Plik , Warner Bros. Interactive Entertainment informuje, że kupiło studio od Disneya, w tym silnik Octane, na produkcję gry związanej z filmem Cars 3 .

Gry wideo

Przed wykupem Disneya

Tytuł Data wydania Platformy
2 na 2 Open Ice Challenge 1996 Playstation
Ultimate Mortal Kombat 3 1996 Mega Drive , Super Nintendo
Mortal Kombat Trilogy 1996 Playstation
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero 1997 Nintendo 64
Wyzwanie terenowe 1998 Nintendo 64
NFL Blitz 2000 1999 Wymarzony skład
Rampage 2: Universal Tour 1999 Nintendo 64 , PlayStation
Rampage: W czasie 2000 Playstation
Prince of Persia: Arabian Nights 2000 Wymarzony skład
Pełzaki w Paryżu, film 2000 Nintendo 64 , PlayStation
NFL Blitz 2001 2000 Wymarzony skład
Pełzaki: Królewski okup 2002 GameCube , PlayStation 2
Tak i moc Juju 2003 GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Tak 2: Berło snów 2004 GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Dragon Ball Z: Sagas 2005 GameCube , PlayStation 2 , Xbox

Po przejęciu przez Disneya

Tytuł Data wydania Platformy
Tak: The Great Juju Challenge 2005 GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Kurczak Mały 2005 Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Windows , Xbox
25 do życia 2006 PlayStation 2 , Windows , Xbox
Kurczak Mały: Intergalactic Adventures 2006 Nintendo DS , PlayStation 2 , Wii , Windows
Witamy w Robinson's 2007 GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , Wii , Windows , Xbox 360
Hannah Montana: Na światowej trasie 2007 PlayStation 2 , Wii
Volt, gwiazda wbrew sobie 2008 PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Windows , Xbox 360
Historia zabawek 3 2010 PlayStation 3 , Wii , Windows , Xbox 360
Samochody 2 2011 PC ( Steam ) PlayStation 3 , Wii , Windows , Xbox 360
Nieskończoność Disneya 2013 PlayStation 3 , Wii , Wii U , Windows , Xbox 360
Disney Infinity 2.0 2014 PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , Wii U , Windows , Xbox 360
Disney Infinity 3.0 2015 PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , Wii U , Windows , Xbox 360

Po przejęciu przez Warner Bros. Interactive Entertainment

Tytuł Data wydania Platformy
Samochody 3: Wyścig po zwycięstwo 2017 PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , Switch
Dziedzictwo Hogwartu: Dziedzictwo Hogwartu 2022 PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One

Uwagi i odniesienia

  1. Buena Vista Games wzmacnia wewnętrzny rozwój poprzez nabycie propagandy i założenie nowego studia deweloperskiego w Vancouver
  2. Dawn Kawamoto, „  Disney zgarnia lawinę, zakłada nowe studio  ”, na gamespot.com ,(dostęp 22 października 2012 )
  3. Reuters, „  Disney to make Nintendo games  ” , w Los Angeles Times ,(dostęp 19 października 2012 )
  4. (w) Brendan Sinclair , „  Zwolnienia Disneya uderzyły w Turok, Bolt Studios  ” , gamespot.com ,( czytaj online , sprawdzono 22 października 2012 )
  5. Cyril , „  Disney ogłasza swoje Skylanders  ” , w Journal du Geek ,(dostęp 18 kwietnia 2020 )
  6. „  Disney zatrzymuje koszty dzięki Disney Infinity, oto wyjaśnienia  ” , w JeuxVideo-Live (dostęp 18 kwietnia 2020 r. )
  7. AlloCine , „  Warner Bros. Interactive zapowiada grę opartą na „3” Samochody  " , na AlloCiné (dostęp 18 kwietnia, 2020 )
  8. „  Warner Resuscitates Avalanche Software  ” , www.gamekult.com , 2017-01-25cet12: 55: 00 + 0100 (dostęp 18 kwietnia 2020 )
  9. Avalanche Software w nowym projekcie, gra o Harrym Potterze w zasięgu wzroku"  » , On JeuxVideo-Live (dostęp 18 kwietnia 2020 r. )
  10. (w) Alissa McAloon, „  Twórca Disney Infinity wskrzeszony i ponownie otwarty przez Warner Bros.  » , On Gamasutra ,(dostęp 24 stycznia 2017 )

Linki zewnętrzne

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Oprogramowanie lawinowe, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Oprogramowanie lawinowe i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Oprogramowanie lawinowe na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Jerzy Adamczyk

Musiałem znaleźć coś innego na temat Oprogramowanie lawinowe, co nie było typową rzeczą, o której zawsze czyta się w Internecie, i podobał mi się ten artykuł _zmienna.

Sebastian Szymczak

Nie wiem, jak dotarłem do tego artykułu o zmiennej, ale bardzo mi się podobał.

Urszula Banach

Podane informacje o zmiennej Oprogramowanie lawinowe są prawdziwe i bardzo przydatne. Dobrze.

Wiktoria Panek

Musiałem znaleźć coś innego na temat Oprogramowanie lawinowe, co nie było typową rzeczą, o której zawsze czyta się w Internecie, i podobał mi się ten artykuł _zmienna.