Nekketsu



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Nekketsu, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Nekketsu. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Nekketsu, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Nekketsu. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Nekketsu poniżej. Jeśli informacje o Nekketsu, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Nekketsu (熱血 , Dosłownie „gorąca krew” ) wyznacza ramy i sposób narracji używany głównie w manga Shonen i shōsetsu (powieści). Te inicjacyjne relacje są bezpośrednio inspirowane koncepcją monomitu opisaną przez Josepha Campbella . Osamu Tezuka jest uznawany za twórcę tego gatunku poprzez jego mangę The New Treasure Island .

Były redaktor Weekly Shonen Jump , Hiroki Goto opisuje Nekketsu jako wyzwanie dla mangaki . To musi sprawić, że przesłuchanie jego bohatera będzie interesujące poprzez narrację. Mangaka opanowujący nekketsu musi posiadać umiejętności, aby skutecznie opowiadać o środkach, za pomocą których bohaterowie będą uczyć się na swoich porażkach, identyfikować i przezwyciężać swoje słabości. W rezultacie praca może odnieść sukces w przezwyciężeniu niepowodzenia, jakim jest publiczne zmęczenie w obliczu powtarzającej się historii.

Charakterystyka

Niektóre cechy nekketsu powracają:

  • Bohaterem jest młody chłopiec osierocony (lub mieszkający z dala od rodziców); poszukiwanie ojca jest powracającym tematem;
  • Bohater ma cel lub marzenie, które absolutnie chce osiągnąć, niezależnie od przeszkód;
  • Zasadniczo uczciwy i niewinny, często okazuje się naiwny;
  • Jest obdarzony niezwykłymi zdolnościami lub mocami, czasami magicznymi , których zakres jest stopniowo ujawniany;
  • W towarzystwie przyjaciół poznanych podczas swojej wyprawy walczy ze złem;
  • Jego pierwsi przeciwnicy na ogół stają się jego najwierniejszymi towarzyszami;
  • Biorą udział w turnieju lub czymś w tym rodzaju;
  • Bohater, gdy jest bliski przegranej lub śmierci, wstaje silniejszy niż kiedykolwiek, w szczególności dzięki swojej woli, „ palącemu pragnieniu zwycięstwa” ( nekketsu );
  • Zwykle w pewnym momencie przygody pojawia się elipsa (najczęściej między początkowym traumatycznym wydarzeniem a faktycznym początkiem historii).

Uczciwość (sprawiedliwość), duch grupy (przyjaźń) i oddanie interesowi ogólnemu (chęć wygrania) to główne wartości przekazywane przez te mangi.

Styl ten można określić jako inicjacyjną podróż, która ujawni transcendencję statusu głównego bohatera od „raczej banalnego we wszechświecie, w którym żyje” do „równego bogu”. Ta progresywna klatka jest szczególnie korzystna dla gier wideo i dlatego stanowi podstawę bardzo dużej liczby japońskich scenariuszy gier wideo (zwłaszcza RPG), takich jak Final Fantasy .

Jego Goku , bohater Dragon Ball , jest typowym przykładem postaci o takich cechach. Możemy również przytoczyć:

  • Luffy z One Piece  : zna tożsamość swojego ojca, ale nie przywiązuje do niej większej wagi, ponieważ nie jest obecny w dzieciństwie. Jego dziadek chce, żeby został żołnierzem piechoty morskiej, ale Luffy chce zostać piratem, aby być wolnym i wyruszyć na przygodę z dobrze uformowanym i pstrokatym zespołem.
  • Naruto Uzumaki z Naruto  : Sierota odrzucony przez wszystkich mieszkańców swojej wioski i gospodarz 9-ogoniastego lisiego demona, poświęca swoje życie zostaniu Hokage pomimo braku talentu. Manga ma wiele cech charakterystycznych dla stylu Nekketsu.
  • Natsu z Fairy Tail  : szuka swojego serdecznego ojca, smoka Ignira, który zniknąłi otacza się lojalnym zespołem, który pokonuje przeszkody.
  • Ichigo Kurosaki z Bleach  : walczy, by pomścić swoją matkę, która zginęła, próbując chronić go przed Hollowem (demonem zmarłej osoby z żalem). Robi wszystko, co w jego mocy, aby uratować tych, których chce chronić. W przeciwieństwie do innych postaci, Ichigo nie ma innego celu, jak uratowanie swoich przyjaciół, gdy zostaną zaatakowani i wraca do życia jako uczeń liceum, gdy kłopoty się skończą.
  • Izuku Midoriya z My Hero Academia  : który stara się zdobyć sławę w świecie, który jest zbyt duży, świat superbohaterów, biorąc za swojego duchowego ojca największego bohatera, jaki istnieje.
  • Sakata Gintoki z Gintamy  : młody sierota, który stał się niezwykle potężny w walce, zwany „  Shiroyasha  ” (Biały Demon), poszukujący swojego byłego mistrza, który został majsterkowiczem z Kagurą, obezwładnionym Obcym ​​i Shinpachim, żałosnym młodym mężczyzną.
  • Gon Freecs z Hunter X Hunter  : 12-letni chłopiec, który chce zostać Łowcą (elitarnym poszukiwaczem przygód) i znaleźć swojego ojca, uważanego za jednego z najpotężniejszych Łowców, w towarzystwie przyjaciół, których nawiąże na drodze.
  • Eren Jäger z Attack on Titan  : widząc swoją matkę pożartą przez tytana na swoich oczach jako dziecko, dołącza do batalionu pogromców tytanów, gdy jest nastolatkiem, a także szuka swojego ojca, wielkiego uczonego, który zniknął w tajemniczych okolicznościach.
  • Asta de Black Clover  : sierota urodzona bez magii i wychowana w religijnym sierocińcu na biednej wsi, chce uzyskać najwyższą rangę wojskową: Cesarza-Maga, pomimo wszechmocy szlachty, która gardzi wieśniakami bez magii jak on.
  • Shiki de Edens Zero  : sierota wychowana przez roboty, jest zmuszona opuścić swoją planetę, gdy stają się przestarzałe i wyrusza na przygodę, aby spotkać kosmiczną istotę z młodym kamerzystą i jej niebieskim kotem. Zbuduje zgraną załogę z Wise, uzdolnionym mechanicznie młodym bandytą, szermierzem Homurą i androidami, które uważa za prawdziwych ludzi.
  • Tanjiro z Demon Slayer  : Kiedy jego rodzina zostaje zabita przez demona, a jego siostra zostaje przemieniona w demona, opuszcza z nią swój dom i staje się pogromcą demonów, aby znaleźć sposób na uczynienie jej człowiekiem. Po drodze spotka Zenitsu i Inosuke, dwóch innych pogromców, z którymi zaprzyjaźni się i którzy będą mu towarzyszyć w jego podróży.

Historia

Czasami jesteśmy zaskoczeni, gdy w tej samej kategorii znajduje się manga związana ze sportem (jak anime Olive and Tom , z mangi Captain Tsubasa ) i fantastyczna manga superbohaterów (jak Dragon Ball ). Dzieje się tak, ponieważ podgatunek nekketsu jest definiowany w mniejszym stopniu przez kontekst niż przez strukturę narracyjną, zdefiniowaną powyżej. Historycznie rzecz biorąc, manga nekketsu wywodzi się z edukacyjnej mangi z lat dwudziestych XX wieku, której celem jest podniesienie na duchu młodych chłopców poprzez przykłady odwagi i bohaterstwa, głównie w opowieściach wojennych i patriotycznych. To właśnie po II wojnie światowej historie te łączyły się z pojęciem wysiłku sportowego (zdyskwalifikowany przez amerykańskiego okupanta nacjonalizm), dając początek mangi sportowej lub supokonowi , a następnie opowieściom o samurajach ( jidaigeki ) stopniowo zabarwionych fantazją, lub nawet science fiction. Jednak wartości wysiłku, przekraczania siebie, koleżeństwa i poświęcenia pozostają identyczne we wszystkich dziełach wynikających z tego ruchu, niezależnie od ich powierzchownych różnic.

Bibliografia

  • Valérie Cools, The Nekketsu shonen mangas: a hypermodern Literature , Concordia University ,, 154  str..
  • Frédéric Vincent „  inicjacyjnych struktura mandze: antropologiczną szkic bohatera  ”, Societies , Bruksela, De Boeck, n o  106 „uniwersum komiksów”, s.  57-64 ( ISBN  9782804104375 , OCLC  690691192 , czytaj online ).
  • Frédéric Ducarrme, „Etyka ciała w mandze nekketsu: przykład smoczej kuli Akiry Toriyamy” , w: Isabelle Guillaume, Aymeric Landot, Irène Le Roy Ladurie and Tristan Martine, Les langages du corps dans la comic strip , Paryż, L „Harmattan,( czytaj online ).
  • Frédéric Ducarme, „  Czy nekketsu shōnen manga sportowa manga” Przykład Dragon Ball  ”, Comicalités ,( czytaj online ).

Uwagi i odniesienia

  1. Vincent 2009 , s.  47.
  2. Hiroki Gotô, Złoty wiek mangi , Kurokawa , str.  133 - 134
  3. Frédéric Ducarrme, „The ethics of the body in the nekketsu manga: the example of Akira Toriyama's Dragon Ball , w Isabelle Guillaume, Aymeric Landot, Irène Le Roy Ladurie and Tristan Martine, Les langages du corps dans la comic strip , Paryż, L'Harmattan,( czytaj online ).
  4. Frédéric Ducarme , „  Problemy ojcostwa w Dragon Ball  ”, Bulles de Savoir ,( czytaj online ).
  5. Clémence Duneau, „  To już koniec„ Ataku na Tytana ”, pracy, która wstrząsnęła kodami mangi  ” w Le Monde ,.
  6. Frédéric Ducarme, „  Czy nekketsu shōnen manga sportowa manga” Przykład Dragon Ball  ”, Comicalités ,( czytaj online )

Powiązane artykuły

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Nekketsu, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Nekketsu i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Nekketsu na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Ala Zarzycki

Wspaniałe odkrycie tego artykułu na Nekketsu i całej stronie. Przechodzi prosto do ulubionych.

Tom Winiarski

W tym poście o Nekketsu dowiedziałem się rzeczy, których nie znałem, więc mogę już iść spać.

Peter Baranowski

Myślałem, że wiem już wszystko o zmiennej, ale w tym artykule zweryfikowałem, że pewne szczegóły, które uważałem za dobre, nie były tak dobre. Dziękuję za informacje.

Artur Wilk

Wspaniałe odkrycie tego artykułu na Nekketsu i całej stronie. Przechodzi prosto do ulubionych.