Anachronox

Anachronox Anachronox Logo.png
Deweloper Jon Storm
Redaktor Eidos , Infogrames
Dyrektor Tom Hall
Data wydania
  • 27 czerwca 2001 (Ameryka Północna)
  • 6 lipca 2001 (Francja)
Uprzejmy Rola
Tryb gry Gracz
Platforma Windows
Język język angielski
Silnik id Tech 2 (zmodyfikowany)
Wersja 1.01 (oficjalny)
Ocena ELSPA  : 15-17
ESRB  : T ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
PEGI  : 12+ ?

Anachronox to gra wideo, która ma się pojawić w 2001 roku i działa w systemie Windows . Gra została zaprojektowana przez Toma Halla , opracowana przez Ion Storm i wydana przez Eidos i Infogrames .

Scenariusz

Sylvester Bucelli, znany jako „Sly Boots”, prywatny detektyw, nie może zapłacić czynszu za swoją agencję na planecie Anachronox. Udaje mu się zostać zatrudnionym jako ochroniarz przez Grumposa Matavastrosa, naukowca badającego moc zawartą w artefaktach obcych: „MysTech”. W towarzystwie swojego robota PAL-18 Boots będzie podróżował na różne planety.

Anachronox

Anachronox to sztuczne miasto-planeta stworzone w przekaźniku kosmicznym sieci Nadawcy przez wymarłą rasę obcych. Poszczególne dzielnice miasta zmieniają się w regularnych odstępach czasu.

Buty żyją na tej planecie.

Stacja nadawcza

Stacja Nadawcza to stacja kosmiczna pełniąca rolę „lotniska kosmicznego”. Obejmuje dok na pokład, centrum konferencyjne, muzeum , akademik i luksusowy hotel.

„  Dzielnica Czerwonych Latarni  ” to małe miasteczko ukryte w podziemiach kurortu słynącego z tego, że jest miejscem poświęconym seksualnym przyjemnościom we wszystkich ich formach. The Cold Sweat Sex Machine to najsłynniejszy taniec barowy.

Oddzielać się

Sunder to planeta całkowicie poświęcona nauce, która skupia najwspanialsze mózgi we wszechświecie. Tutaj pracuje dr Rho Bowman, specjalista MysTech.

Democratus

Democratus to wysoce zaawansowana technologicznie planeta otoczona gigantyczną stacją kosmiczną w kształcie pierścienia, mieszczącą elity polityczne i obywateli. Ustrój polityczny jest demokracją  : mieszkańcy pierścienia wybierają wielką radę złożoną z dziesięciu członków i są regularnie pozyskiwani przez radę w drodze referendów . Rada zdecydowanie zachęca do grupowego myślenia poprzez aktywizm i ulotki.

Powierzchnia Démocratus jest szczególnie wroga. Mieszkańcy „oddolni” nie mają ani praw obywatelskich, ani prawa do wyrażania siebie; mieszkańcy pierścienia wysyłają im zapasy i żywność.

Hefajstos

Hefajstos to gorąca planeta, w dużej mierze pokryta magmą, z której fabryka wydobywa większość Mystechów Galaktyki. Planeta jest rządzona przez zakon religijny „Zakon Misterium”, którego kult opiera się na Dziewięciu Zagadkach: dziewięciu pytaniach o Boga , człowieka i stworzenie wszechświata.

Ogromny park rozrywki „Mecca of the Mysterium” również rozsłania tę planetę w całej galaktyce. Jest zbudowany nad slumsami, w których mieszkają pracownicy fabryki Mystech.

Krapton

Krapton to przezroczysta planeta zamieszkana przez superbohaterów. Prawdziwa historia ich przygód była tematem komiksów . Mieszkańcy Krapton bez supermocarstw już dawno uciekli z planety, ponieważ byli zmęczeni ściganiem przez super złoczyńców, a następnie ratowaniem przez superbohaterów .

Super-nikczemny Rictus, nemezis El-Puno, znany jako „The Rage of the Fist”, posiada ogromny więzienny statek kosmiczny, który łapie cywilów w całej galaktyce, aby ponownie zaludnić Krapton i ujarzmić jego ludzi.

Limbus

System gier

Gra przedstawiona jest w formie gry akcji - futurystycznej przygody w trzech wymiarach w widoku obiektywnym . Walki również toczą się w trzech wymiarach, ale sterowanie kamerą jest zautomatyzowane.

Badanie

Ruch odbywa się poprzez poziom modelowany w trzech wymiarach i ogólnie otwarty: gracz może swobodnie badać obszar, w którym się znajduje.

Wciąż pojawia się kursor interakcji; to dzięki niemu możemy wejść w interakcję z elementami wystroju: drzwiami, terminalami, windami.

Gracz prowadzi lidera grupy; pozostali członkowie grupy podążają za liderem. W każdej chwili można zmienić lidera grupy: dialogi i zbierane informacje różnią się w zależności od używanej postaci. Ponadto każda postać ma umiejętność eksploracji, której można użyć jako mini-gry na czas ; Buty mogą otwierać zamki, PAL-18 hakować terminale, a Grumpos może wędrować, by zmęczyć swojego rozmówcę.

Boots ma również kamerę, niektóre zadania wymagają użycia.

Walki

Styl walk jest bardzo zbliżony do tego z pierwszego Final Fantasy: walki toczą się na zasadzie zakrętu po zakręcie za pomocą wskaźnika obciążenia na postać (podobnie jak w przypadku wskaźników ATB). Po zapełnieniu dostępne jest jedno z następujących działań:

Ruchy są wykonywane w sieci punktów, która różni się w zależności od miejsca walki. Niektóre bronie wymagają walki wręcz, aby zaatakować. Inne pozwalają na atak z dystansu, ale wtedy między napastnikiem a celem nie może być żadnych przeszkód.

Niektóre przedmioty w ekwipunku pozwalają przywrócić życie lub energię postaci, wyleczyć anormalne efekty (szaleństwo, wściekłość itp.) Lub zaatakować.

Mystechy należy podnieść lub kupić, a następnie wyposażyć w postać w ekwipunku. Każdy Mystech ma unikalną moc i możesz wyposażyć się tylko w jedną naraz.

Każda postać ma jedną lub więcej określonych umiejętności; na przykład Buty mogą używać Fatimy jako tarczy ochronnej i zmniejszać otrzymywane obrażenia.

Każda postać ma cztery wskaźniki:

Drużyna Buta może składać się tylko z trzech postaci jednocześnie.

Elementy do odgrywania ról

W ekwipunku możesz przechowywać healgreases ( apteczki ), glodents (do zbierania NRG), przedmioty związane z zadaniami , sprzęt itp. Pozwala także wyposażyć się w broń, tarczę, dwie bransoletki (ogólnie ochrona) i Mystech na postać.

Każda postać ma listę statystyk, które określają jej zdrowie, umiejętności bojowe i powinowactwo z każdym MysTech.

Krytyczny odbiór

Specjalistyczne notatki prasowe
Szt Uwaga
Rankingi gier 80,29%
ROK 1UP.com W
EUR Gamekult 6/10
AN GameSpot 7,8 / 10
AN IGN 8/10
Magazyn FR Video Games 14/20
FR Joystick 78%
PC Gamer 88%

Wersje

Po patchu 1.01 (który w rzeczywistości jest SDK ) pojawiły się trzy kolejne nieoficjalne łatki: dwie autorstwa Joeya Liawa ( kompilacja 44 i 45), jednego z programistów, który głównie naprawia kilka problemów ze stabilnością i dodaje kilka związanych z rozgrywką funkcje (takie jak możliwość skorzystania z taksówki, aby się poruszać); trzecia ( kompilacja 46), opracowana przez społeczność, naprawia kilka dodatkowych błędów.

Utworzono francuskojęzyczną społeczność, która miała przygotować tłumaczenie tekstów i obrazów z gry.

Machinima

Kompilacja materiału z gry zdobyła trzy nagrody na festiwalu Machinima w 2002 roku .

Uwagi i odniesienia

  1. (w) "  Anachronox  " gamerankings .
  2. (w) „  Anachronox  ” 1UP.com .
  3. (en) „  Anachronox  ” Gamekult .
  4. (fr) „  Anachronox  ”, przegląd prasy Gamekult .
  5. (w) IGN „  Anachronox  ” .
  6. (en)  Przegląd prasy „  AnachronoxGameRankings .

Linki zewnętrzne