Amnesia: The Dark Descent



Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Amnesia: The Dark Descent, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Amnesia: The Dark Descent. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Amnesia: The Dark Descent, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Amnesia: The Dark Descent. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Amnesia: The Dark Descent poniżej. Jeśli informacje o Amnesia: The Dark Descent, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.

.

Amnesia
The Dark Descent
Amnesia The Dark Descent Logo.png

Deweloper
Redaktor
Dyrektor
Thomas Grip, Jens Nilsson (projektanci)
Mikael Hedberg (scenarzysta)
Jens Nilsson (inynier dwiku)
Thomas Grip, Luis A.Rodero Morales (programowanie)
Marcus Johansson, Marc Nicander (grafika)
Kompozytor

Data wydania
PC, OS X i Linux
INT  : 8 wrzenia 2010

PS4
INT  : 22 listopada 2016 r
Uprzejmy
Tryb gry
Platforma
PC , OS X , Linux , PS4

Jzyk
Angielski francuski
Silnik

Ocena
EU PEGI : 18 LAT ESRB : Dojrzae 17+ (M)
Stronie internetowej

Amnesia: The Dark Descent to gra wideo typu survival horror w widoku subiektywne opracowany przez Frictional Games . Do pobrania jest od 2010 roku na PC , OS X i Linux , a od listopada 2016 roku na PS4 .

Streszczenie

Gracz wciela si w Daniela, który budzi si w pozornie opuszczonym zamku, nie wiedzc, jak si tam znalaz. Wkrótce Daniel znajduje notatk, któr sam napisaby wczeniej. W tej notatce wydaje rozkaz zabicia Aleksandra, waciciela zamku. Daniel dowiaduje si równie dziki notatce, e on sam postanowi straci pami. Przechodzc przez zamek, Daniel dowiaduje si wicej o nim i Aleksandrze z pomocy notatek i wspomnie, które do niego wracaj. Musi jednak równie uciec przed koszmarnym stworzeniem, które ciga go ciemnymi korytarzami zamku.

System gier

Amnesia: The Dark Descent to gra typu survival horror, której rozgrywka jest podobna do tej z Penumbra: Overture , która jest równie tworzona przez Frictional Games . Obie gry przedstawiaj subiektywn wizj , innymi sowy, gracz patrzy oczami postaci. Dark Descent jest pozbawiony wywietlacza head-up, aby zwikszy immersj. Gracz ewoluuje w rozlegym zamku z epoki wiktoriaskiej z piwnicami, laboratoriami, lochami i wieloma innymi obszarami do zbadania. Dodatkowo interakcje z obiektami i sceneri dziaaj tak samo w obu grach. Gracz moe podnie dowolny obiekt w otoczeniu i zbada go, obracajc go myszk . Aby otworzy lub zamkn drzwi lub szuflady, gracz musi przez wikszo czasu naladowa akcj za pomoc myszy.

W Amnesia: The Dark Descent gracz musi unika obniania zdrowia psychicznego Daniela poprzez przebywanie w jasnych miejscach lub unikanie niepokojcych wydarze. Jeli ten wskanik jest zbyt niski, widzenie postaci jest zakócone, a jego ruchy staj si trudne, co zwiksza jego wraliwo.

Dostosuj histori

W menu gry mona dostosowa histori i rodowiska za pomoc narzdzi do tworzenia ...

Postacie

Daniel jest bohaterem gry. Amnesiac, bardzo mao wiadomo o nim na pocztku gry. Z listu, który zaadresowa, wynika, e zdecydowa si o wszystkim zapomnie, ale ma jeszcze ostatnie zadanie do wykonania w kolejnoci. by rozgrzeszonym: zabi czowieka.

Wacicielem zamku jest Alexander von Brennenburg. W kilku byskach Daniela pojawia si jako posta niemal ojca, ale jasne jest, e wyrzdzi temu drugiemu wielk krzywd, do tego stopnia, e decyduje si go zabi.

Agryppa jest kilkakrotnie wymieniany w listach znalezionych przez Daniela, jest tam opisywany jako rodzaj poszukiwacza przygód / badacza poszukujcego okultyzmu i przebywajc w pobliu zamku Brennenburg w wiosce Alstadt, widzimy nastpnie, e on równie szuka of the Orbs i przynajmniej przez kilka lat pracowa z Aleksandrem. Gracz ostatecznie spotka go póniej w grze.

Cie to istota, która nieuchronnie ciga Daniela. Gdziekolwiek si udaje, manifestuje swoj obecno wyciem, a na cianach i podogach pojawiaj si czerwone, organiczne smugi. Cie czasami ma napady przemocy, podczas których jego moc skupia si na Danielu, aby go wyeliminowa.

Gównymi wrogami gry byli sugusy Aleksandra. W wyniku cikich strat Aleksander zosta zmuszony do stworzenia wasnych sugusów, którzy okazuj si potnymi stworzeniami. Istniej dwa gówne typy: brutale i chrzknicia. W grze pierwszym napotkanym stworzeniem jest Trep. Ma humanoidaln form, ale jest cakowicie oszpecony, jego lewa rka zostaa odcita i zastpiona ostrymi pazurami. Drugi typ, zwany brutalem, jest uzbrojony w ostrze przymocowane do jego lewego ramienia. Czasami Daniel bdzie konfrontowany z Kaernkami, misoernymi istotami z innego wiata, niewidzialnymi i yjcymi w wodzie. Kaernks przejawia si chlapaniem w wodzie i przyciga kady przedmiot wrzucony do wody, wic mona je odepchn rzucajc w dal ksiki, czaszki, kamienie.

Jak wspomniano wczeniej, okazuje si, e Daniel nigdy nie bdzie mia broni w grze, wic ich unikanie jest obowizkowe, czyli ta posta nie moe atakowa.

Rozwój

Gra, która nie miaa jeszcze nazwy, zostaa ogoszona w 2008 roku.

Zawarto i rozszerzenia do pobrania

Plik , Frictional Games wydao bezpatn zawarto do pobrania dla Amnesii o imieniu Justine . W przeciwiestwie do praktyki wikszoci studiów deweloperskich, ten bonusowy rozdzia nie zosta ogoszony na ich oficjalnej stronie internetowej, ale dziki wskazówkom rozprzestrzenionym w caej grze (niedawno zaktualizowanym, gdy pakiet Potato Sack Indie trafi do sprzeday na Steamie). Akcja rozgrywa si na pónocy Francji, w Calais, w tym samym okresie co oryginalna gra. Wcielamy si w mod kobiet uwizion w obskurnej rezydencji, w której kobieta imieniem Justine przeprowadza psychologiczne eksperymenty na ludzkich winkach morskich.

DLC obejmuje rozgrywk z oryginalnej gry, w tym nowe dwiki, muzyk, przedmioty, pokoje i stwory. T zawarto do pobrania mona przeczyta za pó godziny lub duej. DLC jest w caoci w jzyku angielskim. Waciciele Amnesia: The Dark Descent mog zagra w Justine , klikajc tytuowy przycisk w prawym dolnym rogu okna po uruchomieniu gry.

Zwró uwag, e wydanie tego DLC ma miejsce w kontekcie Potato Sack , alternatywnej gry rzeczywistoci poprzedzajcej wydanie Portal 2 zorganizowanej przez Valve . Sama fabua jest podobna do tej z pierwszego Portalu w tym sensie, e wcielamy si w dziewczyn uwizion w obcym miejscu, a kobieta chce, aby przesza seri testów przez kilka pokoi. Zakoczenie gry zawiera bardziej wyrane odniesienie, gdy posta mówi   Nadal yj.  ("Wci yj.").

Uczestnicy worek ziemniaków, którym uda si ukoczy gr po odkryciu wszystkich sekretów i uratowaniu trzech mczyzn, uzyskaj dostp do jednego z plików audio ukrytych przez GLaDOS w kadej z 13 gier w pakiecie Indie worek ziemniaków , ziemniak zostanie dodany do ich profilu Steam strona. Rozwizanie wszystkich zagadek ukrytych w kadej z gier w pakiecie pozwala zebra do 36 ziemniaków. Ich rol jest przyspieszenie wydania Portal 2 . Podobnie, granie w Amnesia: The Dark Descent pomaga przyspieszy ten proces.

Dom

Przegld otrzymanych ocen
Schowek
Goska bezdwiczna Uwaga
Game Informer ( Stany Zjednoczone ) 9,25 na 10
PC Gamer ( Wielka Brytania ) 88%
Prasa cyfrowa
Goska bezdwiczna Uwaga
Adventure Gamers ( Stany Zjednoczone , Wielka Brytania ) 4,5 z 5
Gamekult ( FR ) 8 z 10
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) 8,5 na 10
IGN ( Stany Zjednoczone ) 8,5 na 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 15 z 20
Zwró uwag na agregatory
Goska bezdwiczna Uwaga
Metacritic 85%

Recenzje s generalnie pozytywne, zwracajc uwag na trosk o ponur i przytaczajc atmosfer. IGN opowiada o niezapomnianym survival horrorze. Rock, Paper, Shotgun posuwaj si do tego stopnia, e nazywaj to najstraszniejsz gr, jak kiedykolwiek stworzono. GameRankings i Metacritic daj redni wynik odpowiednio 90% i 85%.

Cztery miesice po wprowadzeniu na rynek gra sprzedaa si w prawie 200 000 egzemplarzy, podczas gdy jej autorzy spodziewali si zaledwie 100 000, jednak ponad poowa sprzedaa si po bardzo obnionej cenie. Prawie rok po premierze w, Frictional Games ogasza, e sprzedao 400 000 kopii gry bez prawdziwego rozgosu. Obecnie sprzeda jest dobra, z okoo 10 000 egzemplarzy sprzedawanych kadego miesica. Studio z dum ogosio, e gra zarobia dziesiciokrotnie wicej ni koszt opracowania (który wyniós 360 000 $).

Potomkowie

Kontynuacja zatytuowana Amnesia: A Machine for Pigs zostaa wydana. Zespó Chinese Room doczy do zespou Frictional Games w celu jego realizacji. Historia rzeczywicie ledzi peregrynacje pewnego Oswalda Mandusa, ponad 60 lat po przygodzie Daniela, a dokadniej w 1899 roku. Ten ostatni budzi si w zym zdrowiu w obcym domu, wci drczony gorczk i obrazami dziwnej maszyny. Jego gównym celem pozostaje podczas przygody, aby przyj z pomoc swoim dzieciom, które rzekomo znalazy si w niebezpieczestwie.

Usunito kilka oryginalnych mechanizmów rozgrywki (w szczególnoci ekwipunek i system zdrowia psychicznego), nawet jeli podstaw tego odcinka pozostaje szczególna dbao o rodowisko wizualne i dwikowe.

W marcu 2020 roku studia Fictional Games ogosiy wydanie trzeciej czci, zatytuowanej Amnesia: Rebirth . Wedug twórców gry, Amnesia Rebirth to nowe zejcie w mroczn cz kultowej serii Amnesia . Rozgrywka, osadzona w odludnym krajobrazie algierskiej pustyni , skupi si na nowej bohaterce: Tasi Trianon. Wyruszy w próbn podró przez zniszczenie i rozpacz, osobisty terror i ból, odkrywajc jednoczenie granice ludzkiej odpornoci. Ta kontynuacja ukae si jesieni 2020 roku na PC i PlayStation 4 .

Uwagi i odniesienia

  1. (en) Charles Onyett, Amnesia: The Dark Descent Przegld  " , na IGN ,(dostp 14 listopada 2014 )
  2. (en) Adam Biessener,   Amnesia Review: Horror Done Right   , w Game Informer ,(dostp 18 listopada 2014 )
  3. Dr Chocapic,   Test Amnesia: The Dark Descent   , na Gamekult ,(dostp 19 grudnia 2014 )
  4. Pixelpirate,   Review of Amnesia: The Dark Descent on PC   , na Jeuxvideo.com ,(dostp 18 listopada 2014 )
  5. (w)   Nowy projekt dewelopera serii Penumbra   , IGN,(dostp 25 sierpnia 2015 )
  6. oficjalna strona internetowa Aperture Science dotyczca ewolucji programu ponownego uruchamiania GLaDOS
  7. (w) Al Bickham,   Recenzja Amnesia: The Dark Descent   na PC Gamer ,(dostp 16 grudnia 2018 )
  8. (w) Nathaniel Berens,   Recenzja Amnesia: The Dark Descent   o przygodowych graczach ,(dostp 16 grudnia 2018 )
  9. (w) Brett Todd,   Amnesia: The Dark Descent Review   na GameSpot ,(dostp 16 grudnia 2018 )
  10. Arkusz w serwisie Metacritic
  11. Wot I Think: Amnesia - The Dark Descent Rock, Paper, Shotgun, 7 wrzenia 2010
  12. Arkusz na GameRankings
  13. Thomas Grip,   Cztery miesice po wydaniu Amnesii   , Frictional Games,(dostp 7 stycznia 2011 )
  14. Simon Carless,   GDC Europe: Amnesia's Grip Delivers Terrifying Tales Of Immersion   , na Gamasutra ,(dostp 16 sierpnia 2011 )
  15. Tiraxa,   Amnesia: The Series Returns With The Rebirth Episode   na Jeuxvideo.com ,(dostp 15 marca 2020 )

Linki zewntrzne

Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Amnesia: The Dark Descent, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Amnesia: The Dark Descent i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Amnesia: The Dark Descent na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.

Opiniones de nuestros usuarios

Elena Kwiecień

Wreszcie artykuł o Amnesia: The Dark Descent, który jest łatwy do przeczytania.

Lena Pawlik

Zawsze dobrze jest się uczyć. Dziękuję za artykuł o zmiennej Amnesia: The Dark Descent