Counter Strike globalna ofensywa

Counter-Strike
Global OffensiveStr
Deweloper Valve Corporation
Ukryta ścieżka Entertainment  (pl)
Redaktor Valve Corporation
Kompozytor Mike Morasky
Początek projektu 21 sierpnia 2012
Data wydania WNĘTRZE  : 21 sierpnia 2012
WNĘTRZE  : 22 września 2014 ( Linux )
Uprzejmy Strzelanie z perspektywy pierwszej osoby
Tryb gry Multiplayer
Solo (tylko z botami )
Platforma Komputer(y): Mac OS X , Ubuntu , Windows Konsola(y): PlayStation 3 , Xbox 360
Język angielski , francuski , włoski , niemiecki , hiszpański German
Silnik Źródło
Wersja 1.37.7.5
Ocena ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Stany Zjednoczone  :
Stronie internetowej https://blog.counter-strike.net/en
Kontratak

Counter-Strike: Global Offensive (w skrócie CS: GO ) jestOnlineMultiplayerFirst-person shooter na podstawie sztuki zespołu opracowany przezValve Corporation. Wyszedł na21 sierpnia 2012na PC i konsole ( Xbox 360 , PlayStation 3 ). W 2017 roku Microsoft ogłosił, że gry na Xbox 360 będą kompatybilne z Xbox One . Od6 grudnia 2018, gra jest dostępna za darmo w wersji free-to-play .

System gry

Tryby

Gra podzielona jest na dziewięć trybów, którymi są: Casual, Demolition, Flying Sniper, Team Deathmatch, Arms Race, Danger Zone, Retakes, Competitive oraz Wingman.

Klasyczny

To jest oryginalny tryb Counter-Strike . W Global Offensive składa się on z dwóch trybów: Okazjonalnego i Rywalizującego.

Podstawowa operacja jest identyczna jak w innych wersjach Counter-Strike  : gracze dzielą się na dwie drużyny, terrorystów i antyterrorystów.

Warunki zwycięstwa i cele zależą od rodzaju zagranej karty . W trybie scenariusza bombowego terroryści muszą podłożyć i zdetonować bombę lub wyeliminować wszystkich antyterrorystów. Antyterroryści muszą uniemożliwić terrorystom podłożenie bomby podczas rundy, rozbroić ją, jeśli uda się jej podłożyć, lub wyeliminować wszystkich terrorystów. Zauważ, że jeśli antyterroryści zlikwidowali wszystkich terrorystów, ale bomba, jeśli została podłożona, nie zostanie rozbrojona i wybuchnie, zwycięstwo przypadnie terrorystom. W trybie scenariusza szturmu terroryści muszą albo powstrzymać antyterrorystów na czas rundy, albo wyeliminować wszystkich swoich przeciwników. Antyterroryści muszą uratować przynajmniej jednego zakładnika w czasie trwania rundy lub wyeliminować grupę terrorystyczną.

Każda gra toczy się przez kilka rund. Liczba rund jest zmienna w zależności od rozgrywanego trybu. W trybie swobodnym jest to maksymalnie 15 rund, pierwsza drużyna, która wygra 8 rund, wygrywa. W turnieju jest to 30 setów, drużyna wygrywająca 16 setów wygrywa, ale mecz kończy się remisem (15-15), jeśli żadna z dwóch drużyn nie osiągnie 16 na koniec 30- tego  rękawa.

Należy pamiętać, że podczas oficjalnych zawodów jest powszechne (ale nie systematyczne) wykorzystywanie dodatkowego czasu na wyłonienie zwycięzcy w przypadku 15-15. W tym przypadku jest to nowa seria 6 rund, na tej samej mapie , kto pierwszy wygra 4 rundy, wygrywa mecz. Proces powtarza się tyle razy, ile jest to konieczne w przypadku nowego krawata.

W trybach Competitive, Demolition i Wingman drużyny zmieniają strony (antyterroryści stają się terrorystami i odwrotnie) w każdej połowie gry i w razie potrzeby w każdej połowie dogrywki. Tak więc występuje na końcu 15 th  okrągłym, na końcu 10 th  okrągły (rozbiórki), na końcu 8 th rundzie (Wingman) i na koniec 3 -go  etapu każde rozszerzenie.

Gracze rozpoczynają każdą rundę z nożem i pistoletem (pistolet, który różni się w zależności od tego, po której stronie grają). Mogą kupować broń za pieniądze, które zarabiają na podstawie swoich działań w grze, a także na koniec każdej rundy. Mogą również odzyskać broń podstawową i granat (najdroższy posiadany) z zabitego przeciwnika. Gracz może nosić maksymalnie dwie bronie palne, jedną podstawową (karabiny i inne) oraz jedną dodatkową (pistolety). Gracz może również zakupić granaty różnego rodzaju, a także pancerze (pełne lub częściowe) oraz zestaw rozbrajający (dla antyterrorystów). Niektóre bronie mogą kupić tylko terroryści i na odwrót .

Gdy gracz zginie, nie może już brać udziału w rundzie, ale może obserwować swoich kolegów z drużyny. Wszyscy gracze odradzają się na początku każdej rundy.

Podczas gry gracze są zwykle w liczbie 10 (5 na 5). Od czasu aktualizacji1 st styczeń 2021, gracze opuszczający grę - bez względu na sposób (wykluczenie, rozłączenie) - nie są już zastępowani przez boty, a zatem drużyna pozostaje w 4 na 5.

Okolicznościowy

Ten tryb jest przeznaczony dla początkujących, graczy niezaznajomionych z koncepcją Counter-Strike lub graczy, którzy chcą grać szybko bez konieczności pełnego inwestowania w grę. Mapy dostępne dla tego trybu to: de_mirage, de_dust2 , de_nuke, de_overpass, de_inferno, de_austria, de_train, de_shipped, de_cache, de_canals, de_biome, de_zoo i de_abbey.

Czasami Ogień sojuszniczy jest wyłączony, co pozwala graczom pominąć „zabójstwo zespołowe” lub „TK” (termin używany do zranienia lub zabicia członka drużyny). Dodatkowo kolizja graczy jest wyłączona, co oznacza, że ​​gracze nie muszą się martwić o blokowanie ruchów swoich kolegów z drużyny, ponieważ każdy gracz jest bezcielesny.

Jeśli chodzi o ekwipunek, na początku rundy gracz otrzymuje pełną zbroję (osłaniającą ciało i głowę). Jeśli gracz jest antyterrorystą, otrzyma również zestaw do rozbrojenia. Każdy gracz zaczyna z 1000  $ i może zgromadzić do 10 000  $ .

Zwróć uwagę, że specjalna broń, „Zeus x27” (paralizator, który zabija jednym strzałem, ale do jednorazowego użytku) jest dostępna do kupienia.

Liczba rund jest ograniczona do 15, pierwsza drużyna, która wygra 8 rund, wygrywa mecz. Nie ma zmiany stron podczas gry, chyba że gracz zdecyduje się na zmianę drużyny, pod warunkiem, że ta druga ma mniej graczy niż ta, którą opuszcza.

Konkurencyjny

Tryb ten przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, którzy znają już zasady gry i chcą zainwestować w grę jak najwięcej, aby zapewnić zwycięstwo swojej drużynie. Mapy dostępne dla tego trybu to: de_dust2, de_nuke, de_overpass, de_inferno, de_cache, de_mirage, de_train, de_vertigo, de_ancient, cs_agency i cs_office z tymczasowych map , takich jak de_grind i de_mocha.

W przeciwieństwie do trybu swobodnego, ogień przyjacielski i kolizja są włączone.

Każdy gracz zaczyna z 800  $ i może zgromadzić do 16 000  $ . Zestaw zbroi i rozbrojenia musi być zakupiony.

Liczba rund jest ograniczona do 30, bez dogrywek w przypadku remisu. Zmiana obozie w końcu 15 th  rundzie.

Kolejka jest zaplanowana przed rozpoczęciem gry. Pozwala wybrać graczy mniej więcej na tym samym poziomie i na możliwie najmniejszym obszarze geograficznym. Dzięki temu niektórzy gracze nie będą mieli zbyt dużego opóźnienia, co postawiłoby ich w niekorzystnej sytuacji.

Istnieje system rang, który dotyczy tylko trybów rywalizacji i skrzydłowego. Mają one na celu klasyfikację graczy według ich poziomu, a to według wyników, które uzyskują podczas meczów. Aby uzyskać rangę, potrzebujesz co najmniej 10 zwycięstw w rywalizacji (przed uzyskaniem rangi zostaniesz ukarany za każde dwa zwycięstwa w trybie rywalizacji). Im więcej meczów gracz gra (najlepiej regularnie), tym bardziej wiarygodna jest ranga. Mimo to wciąż są gracze używający cheatów i tak zwanych „smerfów”, drugie konto graczy, które chcą mieć niższą rangę niż ich pierwsze konto, aby mieć większe szanse na wygraną, a także na zapłatę za głowę. graczy z niższych rang.

istniał tryb drugorzędny względem trybu rywalizacji o nazwie Scrimmage , który umożliwiał grę na tymczasowych mapach rywalizacji, które nie wpływały na rangi. Został on zastąpiony aktualizacją z 3 czerwca 2021 r., wprowadzając nowy tryb nierankingowy o podobnych właściwościach. Jedyną różnicą jest możliwość grania w ten tryb na tych samych mapach, co tryb rywalizacji.

Wreszcie istnieje system kar w przypadku rozłączenia się gracza podczas gry, po trzech minutach czasu na ponowne połączenie. Rzeczywiście, jeśli gracz opuści i opuści grę w trybie Rywalizacji przed końcem tej ostatniej, otrzymuje przerwę na żądanie (okres, w którym nie może już grać w Rywalizacji). Zostało to wprowadzone, aby zapewnić konkurencyjny aspekt tego trybu. W czasie oczekiwania graczowi wyświetlane jest ostrzeżenie o zobowiązaniu do zakończenia rozpoczętej gry.

Rozbiórka

Tryb charakterystyczny dla Counter-Strike: Global Offensive . Rozgrywany jest także 5 na 5, na stworzonych specjalnie dla tego trybu mapach typu „Defuse”. Celem terrorystów jest zdetonowanie bomby, a antyterrorystom jej rozbrojenie, ale działanie broni i sprzętu różni się od trybu klasycznego. Mapy dostępne w tym trybie to: de_lake, de_sugarcane, de_safehouse, de_bank, de_stmarc i de_shorttrain.

W tym trybie nie można dokonać zakupu. Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje broń i nóż. Otrzymana broń zależy od listy 10 nałożonych broni, która różni się nieco w zależności od strony, po której znajduje się gracz. Każdy gracz ma tylko jedną broń. Gracze nie mogą upuścić swojej broni, a kiedy gracz umiera, jego broń znika, więc nie ma możliwości odzyskania innej broni niż ta narzucona przez listę.

Kiedy gracz zabije przeciwnika, przechodzi do następnej broni w następnej rundzie. Jeśli zabije więcej niż jednego przeciwnika, w następnej rundzie będzie miał losowy granat. Lista ma określoną kolejność, więc gracze wiedzą, jaką broń będą mieli w następnej rundzie (na wypadek, gdyby kogoś zabili). Jeśli nie poniosą strat w trakcie rundy, zachowają swoją obecną broń na następną rundę.

Gra toczy się przez 20 rund, pierwsza drużyna, która wygra 11 rund, wygrywa mecz. W przypadku remisu nie ma przedłużenia. Zmiana obozie w końcu 10 th  rundzie.

Na początku każdej rundy wszyscy gracze są wyposażeni w pełną zbroję (oraz zestaw do rozbrojenia antyterrorystycznego). Ogień sojuszniczy jest wyłączony, podobnie jak kolizja graczy. Niektóre boty ukończą tę część, jeśli ma mniej niż 10 graczy.

Terroryści muszą udać się do obszaru A, B (lub określonej mapy C) i zrzucić bombę (C4) po umieszczeniu bomby, która wybuchnie za 40 s. zgiń (antyterroryści mogą zostać zabici przez rozbrojenie).

Wyścig zbrojeń

Obecny już w starszych wersjach Counter-Strike , chociaż zasady są nieco inne w Counter-Strike: Global Offensive . W tym trybie nie ma koncepcji drużynowej, chociaż obozy terrorystyczne i antyterrorystyczne są nadal obecne. Celem każdego gracza jest przejrzenie listy narzuconej broni poprzez zabicie przeciwnika każdą z nich. Ostatnią bronią jest Złoty Nóż i pozwala wygrać grę graczowi, który zabierze ze sobą ofiarę. Mapy dostępne dla tego trybu to: ar_monastery, ar_shoots, ar_baggage i ar_safehouse.

Broń i kolejność broni są takie same dla wszystkich graczy. Na raz dostępny jest tylko jeden pistolet, a także zwykły nóż. Poza tym, że jest złotym i zapewnia zwycięstwo po zabiciu , złoty nóż zachowuje się dokładnie jak normalny nóż i zadaje takie same obrażenia.

Kiedy gracz wyeliminuje dwóch przeciwników lub pierwszego z wrogiej drużyny, natychmiast przełącza się na następną broń. Jeśli gracz zabije wielu przeciwników jednym pociskiem ze swojej broni, skacze z broni. Jeśli gracz zginie przez samobójstwo (na przykład upadek) lub zostanie zabity przy użyciu normalnego noża, wraca do poprzedniej broni.

Do użycia jest 16 broni, w tym złoty nóż. Ogień sojuszniczy i kolizja są wyłączone. W grze bierze udział 10 graczy. Niektóre boty ukończą tę część, jeśli ma mniej niż 10 graczy.

Pojedynek

Tryb obecny już w starszych wersjach Counter-Strike , chociaż zasady są nieco inne w Counter-Strike: Global Offensive . W tym trybie nie ma koncepcji drużynowej, chociaż obozy terrorystyczne i antyterrorystyczne są nadal obecne. Każdy gracz musi zabić większą liczbę przeciwników, aby zdobyć punkty. Gracz z największą liczbą punktów na koniec limitu czasu wygrywa. Mapy dostępne dla tego trybu to: de_dust2, de_nuke, de_aztec, de_inferno, de_vertigo, de_train, cs_office, cs_italy, cs_assault, de_lake, de_sugarcane, de_safehouse, de_bank, de_stmarc i de_shorttrain.

W tym trybie nie ma pieniędzy. Zakupu broni można jednak dokonywać normalnie (bez granatów i wyposażenia), bez limitu budżetu. Na początku gry i po każdej śmierci gracz otrzymuje losową broń podstawową i losową broń dodatkową (tę opcję można wyłączyć, naciskając klawisz F3). Gracze wskrzeszają się natychmiast po śmierci. Są losowo wskrzeszani na mapie i mają okres nietykalności przy każdym wskrzeszeniu. W tym czasie mogą kupić dowolną broń lub pistolet, jeśli te, które posiadają, nie są dla nich odpowiednie.

Okresowo podczas gry występują okresy premiowe ograniczone w czasie. Wyświetlają nazwę losowo wybranej broni lub pistoletu, a także liczbę punktów bonusowych. Każdy przeciwnik zabity tą bronią zapewnia wyświetlaną liczbę punktów bonusowych.

Ogień sojuszniczy jest wyłączony. Ten tryb jest zwykle rozgrywany z 10 graczami. Niektóre boty ukończą tę część, jeśli ma mniej niż 10 graczy.

Skrzydłowy

Ten tryb jest przeznaczony zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy i jest rozgrywany 2 na 2 na kompaktowych mapach. Jest to tryb rywalizacji na mapach typu "rozbroić" w 9 zwycięskich rundach, czyli maksymalnie 16 rund. Podobnie jak w trybie rywalizacji, nie ma trybu zakładników i istnieje określona ranga, od Silver 1 do World Elite.

Karty w tym trybie gry są bardzo ograniczone, są zoptymalizowane pod kątem 2 na 2, dlatego grają w jednym celu, w przeciwieństwie do podstawowego trybu rywalizacji. Karty to: Inferno, Shortdust, Cobblestone, Overpass, Train, Guard, Elysion, Lake, Nuke, Vertigo, a także ostatnio Calavera i Pitstop. Każdy gracz zaczyna z 800  $ i może zgromadzić do 8000  $ . Zestaw zbroi i rozbrajania musi być zakupiony.

Strefa niebezpieczeństwa

Ten tryb został dodany 6 grudnia 2018 r. podczas aktualizacji gry Free to play. Jest to tryb „battle royale”, w którym gracze rywalizują na 3 mapach: Blacksite, Sirocco i Frostbite. Gry solowe zaczynają się od 16 graczy, podczas gdy w duety lub trio bierze udział maksymalnie 18 uczestników.

Na początku gry gracze muszą wybrać na mapie, dokąd chcą polecieć helikopterem, i wybrać premię. Kiedy wszyscy gracze podejmą decyzję, zostają zrzuceni na wybrane miejsce. Następnie muszą szukać broni, amunicji i sprzętu, wędrując po mapie, próbując zabić się nawzajem, aż pozostanie tylko jedna drużyna, która przeżyje. Obszar gry jest stopniowo zmniejszany w trakcie gry, a gracze spoza tego obszaru otrzymują obrażenia, zmuszając ich do przejścia do obszaru gry, aby nie zginąć.

Tryb zachowuje konieczność podejmowania decyzji walutowych typowych dla Counter-Strike'a . Gracze gromadzą pieniądze, zbierając rozrzucone na mapie wiązki banknotów, transportując zakładników do jednej ze stref ewakuacji, realizując priorytetowy cel. Zgromadzone kwoty pozwalają graczom na zakup broni, sprzętu i opieki za pośrednictwem elektronicznego tabletu. Zakupione przedmioty są następnie dostarczane przez drony, które mogą zostać przechwycone przez innych graczy.

Tablet zapewnia również dostęp do mapy, która podzielona jest na heksagonalne kafelki. Płytki zmieniają kolor na czerwony, gdy znajdują się poza obszarem gry, a na żółto, jeśli jest tam przynajmniej jeden gracz. Wyświetlana jest czerwona linia, aby wskazać kolejne ograniczenie obszaru gry, a niebieska ostrzega gracza o trasie, którą podążają jego drony, aby przynieść mu zakupy.

Wznowienie kontroli

Ten tryb został dodany wraz z nadejściem Operacji Broken Fang 3 grudnia 2020 roku.

W tym trybie 3 terrorystów mierzy się z 4 antyterrorystami. Bomba jest inicjowana na początku rundy w losowo wybranym miejscu, a terroryści muszą bronić jej przed przeciwną drużyną, dopóki nie wybuchnie lub drużyna nie zostanie unicestwiona. Jednak w przeciwieństwie do trybu klasycznego, gracze nie kupują broni ani ekwipunku za walutę zdobywaną podczas rund, lecz wybierają ekwipunek z kilku oferowanych „kart ekwipunku”. Zawierają broń, a czasem jeden lub dwa granaty, a żeby ulepszyć swoje karty, musisz być MVP („Most Valuable Player”, najlepszy gracz rundy). Ekwipunek nie może być przechowywany pomiędzy rundami. Gra składa się z 15 rund (bez zmiany drużyny jak w trybie rywalizacji), więc musisz wygrać 8 rund, aby ją wygrać. W tym trybie nie ma scenariusza brania zakładników ani ostrzału sojuszniczego.

Mechanizmy

Ta sekcja nie podaje źródeł i może zawierać nieprawidłowe informacje  (styczeń 2021) .
Aby to poprawić, dodaj weryfikowalne referencje [ jak to zrobić? ] lub szablon {{wymagane odniesienie}} w przypadku fragmentów wymagających źródła. Bronie

Broń jest kluczowym elementem systemu gry Counter-Strike: Global Offensive , ponieważ może określić wynik konfrontacji dwóch graczy. Są one podzielone na różne kategorie w zależności od ich zasięgu, zadawanych obrażeń, szybkostrzelności itp.

Podczas rozgrywek konkurencyjnych należy zakupić każdą broń, której ceny różnią się w zależności od skuteczności broni, a także jej kategorii. Na początku każdej rundy gracz otrzymuje bezpłatnie pistolet (P2000 lub USP-S dla antyterrorystów i Glock-18 dla terrorystów). Niektóre bronie można kupić tylko po jednej stronie, podczas gdy inne są dostępne dla każdego.

Noże

Nóż jest zawsze dostępny dla każdego gracza i nie można go upuścić na ziemię, chyba że za pomocą polecenia programisty. Chociaż ma inną skórkę (teksturę) dla Terrorystów i Antyterrorystów, jego działanie i skuteczność są takie same dla obu obozów. Ma dwa różne ataki. Podstawowy atak zadaje niewielkie obrażenia, ale może być używany z dużą szybkością i może trafić przeciwnika z większej odległości. Drugi atak zadaje duże obrażenia, ale nie ma zasięgu. Zaletą ataku wtórnego jest to, że może zabić przeciwnika jednym ciosem, jeśli jest noszony od tyłu.

Od czasu głównej aktualizacji 2013 r. można uzyskać różne skórki na noże, choć bardzo drogie na rynku społecznościowym i bardzo rzadkie w skrzynkach z bronią.

Pistolety

Pistolet jest jedyną bronią uważaną za broń drugorzędną. Można go nosić jednocześnie jako broń podstawową, ale należy ją wyjąć, aby można było jej użyć. Uniemożliwia to graczowi przeładowanie głównej broni, na przykład w ferworze bitwy, i tym samym możliwość szybkiego kontynuowania strzelania.

P2000 ( $ 200  ) jest odcinkowych pistolet antyterrorystyczne, a można kupić tylko przez nich. Ma duży magazynek i większą szybkostrzelność niż jego alter-ego USP-S.

USP-S ( $ 200  ) jest drugim podstawowym pistolet antyterrorystyczna, posiada wymienny tłumik. Dużo bardziej precyzyjny niż P2000, jest bardzo popularny i szerzej stosowany niż ten drugi ze względu na zwrotność i skuteczność na długich dystansach.

Podwójny Berettas ( $ 400  ) są jedynym podwójny broń w grze. Dwa pistolety są uważane za jedną i tą samą bronią. Mocne strony Dual Beretty to duża pojemność magazynka (trzydzieści nabojów), bardzo duża szybkostrzelność, ale też ma swoje wady. Ma niską celność, więc jest kiepski na dalekim dystansie, ale jego kadencja i ładowarka dają mu przewagę na bliskim dystansie.

P250  ( $ 300  ) korzysta z wygodnej szybkostrzelność, wysokiej penetracji pancerza, a także więcej niż przystępnej cenie i dobrej dokładności. Pomimo tylko 2 dodatkowych magazynków jest bardzo popularny wśród graczy, zwłaszcza w rundach „eko”, gdzie gracze nie mają wystarczającej ilości pieniędzy, aby kupić pistolety maszynowe i karabiny za odpowiednią ilość pozostałych pieniędzy.

Pięć-siedem ( $ 500  ) jest nieco droższe niż P250, ma największy magazyn (dwadzieścia pociski) i doskonałą penetrację pancerza. Ma dobrą precyzję. Tylko antyterroryzm może to kupić.

Desert Eagle ( $ 700  ) jest pistolet docenione przez dobrych strzelców, ponieważ może wykupić wroga za jednym razem, jeśli zostanie uderzony w głowę i jest obdarzony niezwykłą precyzją. Z drugiej strony ma poważne wady: jego cena jest dość wysoka jak na pistolet, jest bardzo ciężki (co spowalnia ruchy korzystającego z niego gracza), jego szybkostrzelność jest bardzo niska, ale jego moc daje Zaletą jest to, że może zabić wszystkich wrogów trzema trafieniami w ciało. Posiada pięć dodatkowych magazynków (w sumie czterdzieści dwa naboje). Jego obsługa jest rzeczywiście dość wyjątkowa i skomplikowana, co jest jednym z powodów, dla których początkujący gracze mogą odrzucić ten pistolet.

Glock-18 ( $ 200  ) jest pistolet na zszywki terrorystów, jest on dostępny tylko dla zakupu dla terrorystów. Ma tę zaletę, że ma magazynek o dużej pojemności (dwadzieścia nabojów) i dobrą precyzję. Jego główną wadą jest niska penetracja pancerza i mały zasięg, przez co zyskał przydomek „pistolet na gwoździe” lub „pistolet na wodę” (pseudonim odziedziczony po wyglądzie gry „żywiołowiec wody”). Jest to jedyny pistolet, który posiada tryb burst, który pozwala na wystrzelenie pocisków trzy na trzy. Korzystanie z tego trybu znacznie zmniejsza celność na średnich i długich dystansach.

TEC-9 , wyceniane tak samo jak pięć-siedem ( $ 500  ), ma mocne strony, które są wysokiej penetracji pancerza, przyzwoite tempo ognia, ale co najważniejsze pistolety drugi największy magazyn z osiemnastu kul. (Za Glock-18 i Five-Seven). Charakteryzuje się dobrą celnością na średni, a nawet daleki dystans (trzeba też umieć celować i nie strzelać wieloma kulkami na serię), jest bardzo popularny ze względu na swoją skuteczność i cenę za uchwyty "eko".

CZ 75 (Automatic) , cena taka sama jak TEC-9 i pięć-siedem ( $ 500  ), jest lekki i żywy pistolet automatyczny, z bardzo dużą szybkością pożaru i godnej penetracji pancerza podejmowania z nim król krótki dystans i „pęd” w kierunku miejsc bombardowania terrorystów. Niestety cierpi na brak pocisków i długi czas przeładowania. Stosują go również antyterroryści, którzy mają taktykę czekania na terrorystów i eliminowania ich w bliskiej odległości („obóz” w miejscach bombardowań).

Rewolwer R8 (600  $ ), który jest jednym z najdroższych i najpotężniejszych pistoletów, które zadają bardzo duże obrażenia i cechują się dobrą precyzją (lewy przycisk myszy). W ogóle nie działa jak inne bronie w grze, prawy klik pozwala na natychmiastowy i niedokładny strzał, podczas gdy lewy jest bardzo precyzyjny, ale wymaga krótkiego czasu oczekiwania. Wciąż ma wiele wad, takich jak bardzo ograniczony magazynek ze względu na to, że jest to rewolwer, brak dodatkowej amunicji i więcej niż żałosna szybkostrzelność.

Pistolety maszynowe

P90 ( $ +2.350  ) jest żywy i szybki pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności i doskonałą magazynu. Jest doceniany przez początkujących graczy za bardzo łatwą obsługę i zdolność do FULL (wystrzeliwania wielu piłek z rzędu) z bliskiej odległości. Pomimo wysokiej ceny za pistolet maszynowy, pozostaje on podstawą CS:GO.

UMP-45 (1200  $ ) powoduje znaczne szkody w stosunku do jego ognia. Ale ma długi czas odnowienia. Jest dość ciężki i zmniejsza prędkość poruszania się, ale jest dość precyzyjny, co jest zaletą w walce z pistoletami maszynowymi na duże odległości.

PP-Bizon (1400  $ ) jest często krytykowane pistoletowy piłkę na niską uszkodzenia, jego przebicia pancerza więcej niż wystarczająco słabej i złej precyzją. Mimo wszystko ma magazynek na 64 naboje (największy z MP), dużą szybkostrzelność i szybki czas przeładowania. Można jej używać tylko na bliskim dystansie i w pośpiechu, co czyni ją mało używaną bronią.

MP7 (1500  $ ) dobrze niż ignorowany przez wielu ludzi, ma zadowalającą ładowarkę, wysoką szybkostrzelność, dokładność krytyczną dla PM i doskonałej równowadze (krok do tyłu i broni, która ledwo wstaje), co sprawia, że pistolet dobry maszynowy dzięki dobra równowaga między krótkim i długim dystansem. Jest lekki i przyjemny w obsłudze.

MP5-SD (1500  $ ) jest nowo dodany pistolet, który zastępuje MP7. Obydwa są statystycznie podobne, z wyjątkiem tego, że MP5SD jest wersją MP5 z wbudowanym tłumikiem. Nie zadaje dużych obrażeń, ale jej precyzja i niski odrzut poziomy sprawiają, że jest to bardzo skuteczna broń na krótkim i średnim dystansie.

MAC-10 (1050  $ ) jest równoznaczne z MP9 dla terrorystów. Zadaje niewielkie obrażenia przy dużej szybkostrzelności i średniej celności, ale nadal jest dobrą opcją dla drużyny, która nie ma pieniędzy.

MP9 (1250  $ ) jest równoznaczne z MAC-10 do zwalczania terroryzmu. MP9 to świetny wybór na niedrogi MP, który ma wyjątkowo wysoką szybkostrzelność i wystarczającą celność na bliski dystans, co czyni go niezbędnym MP w miejscach zbombardowania i ciasnych przestrzeniach. Jednak jego niska penetracja pancerza i precyzyjny dystans nie pozwalają mu strzelać z dużej odległości.

Karabiny

AK-47 ( $ 2700  ) jest najszerzej stosowanym karabin terrorystów. Ten ostatni cierpi na silny odrzut poziomy, ale ma zdolność zabicia wroga jednym pociskiem w głowę (doskonała wszechstronność). Ta broń ma zwiększoną celność, ale kucanie zwiększa jej skuteczność. Technika polega następnie na wykonywaniu przysiadów z dużą precyzją lub strzelaniu w pobliżu stóp, tak aby pociski trafiały w ciało i głowę z perspektywy czasu.

Galil AR (1800  $ ) jest tańszym rozwiązaniem dla terrorystów. Ten ostatni ma mniejszy odrzut niż AK-47, ale nie jest tak potężny.

SG 553 ( $ +3.000  ) wyprzedza AK-47 w bardzo dużej odległości. Jest to karabin automatyczny z celownikiem z zieloną kropką (kolor można zmienić w ustawieniach gry) z efektem lekko powiększającego. Jednak jego precyzja bez celowania ACOG jest niska, więc nie nadaje się do użytku poza dalekim zasięgiem.

G3SG1 ( $ 5000  ) jest automatyczny karabin snajperski terrorystów. Jest mniej wydajny niż AWP. Potrzeba dwóch lub trzech kul w ciało, aby zabić przeciwnika lub jednego w głowę.

FAMAS (2050  $ ) jest najtańszym rozwiązaniem walki z terroryzmem. Jest mniej precyzyjny niż M4A1-S, ale mimo to jest całkiem skuteczny na każdym dystansie, zwłaszcza na krótkim dystansie, co daje mu tę przewagę nad M4. Posiada dwa tryby strzelania: tryb automatyczny i serię.

M4A4 ( $ +3.100  ) jest najszerzej stosowanym antyterrorystyczna karabin wraz z M4A1-S. Jest droższy od AK-47 i ma mniejszą moc, ale ma mniejszy odrzut, co czyni go bardzo skuteczną bronią przeciwko graczom, którzy niewiele wiedzą o AK-47. Ma trzydzieści pocisków na magazynek.

M4A1-S ( $ 2.900  ) jest jak M4A4, posiada wymienny tłumik, który daje znacznie większą precyzję niż M4A4. Jest to jednak o pięć pocisków mniej niż M4A4 (dwadzieścia pięć pocisków). Co zaskakujące, M4A1-S jest również bardzo skuteczny bez tłumika na bliskim dystansie, co z obserwacji niekoniecznie wyjaśnionej stanowi dla niego problem.

Sierpnia (3300  $ ) jest równoznaczne z GS 553 do zwalczania terroryzmu, nawet jeśli jest on droższy. Z daleka przewyższa M4. Jest to karabin automatyczny z kolimatorem (z powiększeniem). Mimo to nie jest zbyt skuteczny na krótkich dystansach, nawet jeśli ma wyższą precyzję niż SG 553.

SCAR-20 ( $ 5000  ) jest antyterrorystyczna automatyczny karabin snajperski. Podobnie jak G3SG1, jest mniej wydajny niż AWP. Potrzeba dwóch lub trzech kul w ciało, aby zabić przeciwnika lub jednego w głowę.

AWP ( $ +4.750  ) jest najbardziej potężny karabin w grze. Jest zdolny do zabijania wroga za pomocą jednego pocisku, nawet gdy pocisk uderza w nogi lub ramiona przeciwnika, co jest rzadkością, jednak.. Jest dostępny dla obu drużyn.

SSG 08  ( $ 1.700  ) jest tańszy niż AWP. Jest to słabsze zabijanie w dwóch trafieniach, ale ma zdolność zabicia wroga jednym pociskiem w głowę. Możliwa jest również precyzja podczas skoku przez bardzo krótki czas. Jest lżejszy i bardziej zwrotny niż AWP, co może sprawić, że będzie bardziej precyzyjny na „zakrętach”, akcji, w której skręcasz szybko, celując (opcjonalnie) i strzelając, aby zabić przeciwnika znajdującego się tak daleko poza zasięgiem.

Ciężkie bronie

Nova (1050  $ ) jest shotgun przeładowania ręcznego. Jest to jedna z najpotężniejszych strzelb w grze na krótki i średni dystans. Możliwe jest również użycie go na daleki dystans, trzeba jednak dobrze celować, do zabicia przeciwnika potrzeba od 4 do 6 nabojów.

XM 1014 ( $ 2000  ) jest umiarkowanie silny krótki do średniego zasięgu strzelby. Jest to również jedyna strzelba automatyczna.

MAG-7  ( $ 1.300  ) jest odpowiednikiem obrzyn dla terrorystów. jego wydajność jest porównywalna do Nova, ale jest bardziej precyzyjna, co sprawia, że ​​obsługa jest bardziej skomplikowana.

Obrzyn (1100  $ ) jest odpowiednikiem MAG-7 terroryzmem. Jest niezwykle skuteczny z bardzo bliskiej odległości i jest najpotężniejszą strzelbą w grze.

M249 ( $ 5.200  ) jest bardzo kosztowna broń lekka maszyna do futerału. Ma mniej pocisków niż Negev i jest znacznie mniej celny, ale ma lepszą penetrację pancerza, co czyni go bardzo rzadko używaną bronią w przeciwieństwie do Negeva.

Negev (1700  $ ) jest LMG (Light Machine Gun lub LMG) cierpiący na stromym spadku i dużej dyspersji w 1 kulkami październikowych ale zrekompensowane przez ładowarkę 150 kulek gdzie kule go zaraz po całej pierwszej 10-15, co ostatecznie czyni go niezwykle precyzyjnym i wydajnym.

Granaty

Granat odłamkowy (granat odłamkowy) (300  $ ) Zadaje obrażenia wrogom w promieniu obrażeń granatu. Obrażenia te zmieniają się w zależności od bliskości i mogą być śmiertelne.

Granat obezwładniający (granat błyskowo-hukowy / GSS) (200  $ ) Emituje przeszywający dźwięk i oślepia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Aby nie mieć efektów tego granatu, musisz przykleić się do ściany patrząc na niego lub odwrócić się (co zmniejsza efekty, ale nadal są obecne).

Granat dymny (granat dymny) (300  $ ) Pomaga ukryć jego ruchy, uniknąć ostrzału przed snajperem lub w zasadzie odbić wroga lub udać się tam, gdzie nie będzie dymu. Dodatkowo posiada zdolność gaszenia ognia z Mołotowa i granatów zapalających.

Wabik granatu (granat wabik) ( 50  USD ) Imituje wystrzał. Dzięki temu możesz przestraszyć wrogów i móc wyjść z ukrycia, nie dając się zabić. Umożliwia zatem również odbijanie wrogów, aby przeszli przez inne miejsce.

Mołotow ( $ 400  ) To nie jest sam granat, ale butelka z łatwopalną cieczą i knotem. Zadaje obrażenia wrogom w ogniu i może ich zabić. To ich spowalnia i może zmusić ich do obrania innej ścieżki. Dotyczy wyłącznie terrorystów. Ale ma krótki bezpiecznik i może eksplodować w locie.

Granat zapalający (600  dolarów ) Jest to odpowiednik Mołotowa do zwalczania terroryzmu. Ma zatem te same zastosowania, a także krótki lont, aby nie szkodzić terrorystom.

Ekwipunek

Wyposażenie pozwala na uzyskanie pewnych korzyści w grze.Kevlar ( 650  $ ) pozwala zmniejszyć mniej lub więcej obrażeń od pocisków w zależności od stopnia przebicia broni. Kevlar w słuchawkach (1000  $ ) uprawnia do przeżyć strzał w głowę. Zeus x27 ( $ 200  ) jest pistolet elektryczny impuls że electrocutes i neutralizuje cel w jedno trafienie, jeśli cel jest blisko. Broń jest do jednorazowego użytku. Zestaw rozbrajający (400  USD ) jest dostępny tylko dla Antyterrorystów. W zależności od rozgrywanego scenariusza skraca o połowę czas potrzebny na rozbrojenie bomby (z 10 s do 5 s) oraz czas potrzebny na uwolnienie zakładników (z 5 s do 1 s).

Srebro

Pieniądze zdobywa się poprzez zabijanie przeciwników lub na koniec rundy (zwycięska drużyna wygrywa więcej pieniędzy niż przegrywająca). Pozwala na zakup broni poprzez menu „Zakup”. Jeśli gracz zrani lub zabije zakładnika lub zabije jednego z kolegów z drużyny, traci pieniądze. Gracz, który tworzy grę, może ustawić ilość dolarów, które gracze będą mieli na początku gry. Ponadto pieniądze mogą być zbierane, gdy przeciwny gracz opuści grę, a rekompensata zostanie losowo przyznana graczowi z przeciwnej drużyny gracza, który zrezygnował. To 300  dolarów .

Sterownica

Na komputerze do grania wymagana jest klawiatura i mysz, ale gra obsługuje również kontrolery typu kontroler Xbox 360. W przeciwieństwie do wielu nowoczesnych FPS-ów nie można uruchomić w Counter Strike: Global Offensive (jak w innych tytułach z serii). Klawisz Shift, zwykle używany w wielu strzelankach do biegania, jest rzeczywiście używany do chodzenia, co zauważalnie zmniejsza prędkość gracza, ale poprawia jego celność i wycisza odgłos kroków, co jest zaletą niezauważania.

Karty

Rodzaje

Oto różne rodzaje kart dostępnych w Counter-Strike: Global Offensive  :

  • Karty typu „Rozbrajanie” (karty zaczynające się od de_ )

Celem terrorystów jest podłożenie bomby w jednym z dwóch miejsc (A lub B) przed upływem wyznaczonego czasu i zapobieżenie jej rozbrojeniu. Celem walki z terroryzmem jest zapobieganie podłożeniu bomby lub, jeśli to konieczne, jej rozbrojenie, zanim wybuchnie. Terroryści wygrywają rundę, jeśli bomba wybuchnie i/lub wszyscy antyterroryści zostaną wyeliminowani. Antyterroryści wygrywają rundę, jeśli bomba zostanie rozbrojona lub jeśli upłynie wyznaczony czas przed podłożeniem bomby i/lub wszyscy terroryści zostaną wyeliminowani.

Istnieje szesnaście oficjalnie dostarczonych map : de_shortdust, de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_mirage, de_overpass, de_cache, de_train, de_shorttrain, de_bank, de_safehouse, de_cobblestone, de_rialto, de_austria, de_shome_shome, de_beylake

  • Karty typu Counter-Strike (karty zaczynające się od cs_ )

Celem terrorystów jest zapobieżenie uratowaniu przynajmniej jednego wciąż żywego zakładnika. Celem antyterroryzmu jest uratowanie przynajmniej jednego wciąż żywego zakładnika poprzez doprowadzenie go do punktu ratunkowego, zanim skończy się czas. Terroryści wygrywają rundę, jeśli wciąż żywy zakładnik nie dotrze do punktu ratunkowego w wyznaczonym czasie i/lub jeśli wszyscy kontrterroryści zostaną wyeliminowani. Antyterroryści wygrywają rundę, jeśli wciąż żywy zakładnik dotrze do punktu ratunkowego przed upływem czasu i/lub wszyscy terroryści zostaną wyeliminowani. Na mapie jest dwóch zakładników.

Istnieje pięć oficjalnie dostarczonych map : cs_assault, cs_militia, cs_italy, cs_office i cs_agency.

  • Karty typu „Eliminacja” (karty zaczynające się od as_ )

Obecnie nie ma as_ mapy, ale ta sytuacja może się zmienić wraz z wydaniem w lutym 2013 r. Maps Workshop, narzędzia, które pozwala graczom, którzy chcą mieć możliwość tworzenia własnych map, a tym samym własnych scenariuszy.

  • Karty typu "Armament Run" (karty zaczynające się na ar_ )

Karty te są przeznaczone do gry w trybie „Wyścig zbrojeń”, przedstawiają dowolny konkretny scenariusz, każdy gracz musi przejść całą broń, wykonując frag z każdym z nich, a ostatecznie zabić przeciwnika złotym nożem, co pozwala graczowi wygrać gra. Chociaż gracze są równo podzieleni na drużyny, zwycięstwo lub porażka są indywidualne.

Istnieje pięć oficjalnie dostarczonych map : ar_baggage, ar_shoots, ar_lake i ar_safehouse.

  • Karty typu Control Point (karty zaczynające się od cp_ )

Na tego typu mapach gracze wskrzeszają się natychmiast po śmierci. Celem obu drużyn jest zdobycie i utrzymanie różnych punktów mapy, symbolizowanych przez flagi. Drużyna, która na koniec wyznaczonego czasu ma więcej punktów niż drużyna przeciwna, wygrywa rundę. Możliwe jest również wygranie rundy poprzez zatrzymanie wszystkich punktów, co zatrzymuje wskrzeszenia drużyny przeciwnej. Jeśli w tym czasie cała drużyna przeciwna zostanie wyeliminowana, runda jest wygrana.

Obecnie nie ma oficjalnie udostępnionej mapy .

  • Karty typu „Strefa zagrożenia” (karty zaczynające się na dz_ )

Ten typ mapy odnosi się do trybu Danger Zone w grze.Jest to „Battle Royale”, w którym maksymalnie 18 graczy jest zrzucanych na kurczącą się mapę w pojedynkę, duet lub trio. Celem jest bycie ostatnim żyjącym graczem lub ostatnią żyjącą drużyną.

Istnieją dwie oficjalne mapy : dz_sirocco i dz_blacksite.

Oficjalne mapy

Te karty powiedzieć „oficjalne” mapy są tworzone przez twórców gier In. Counter-Strike: Globalna Ofensywa , są 26 w liczbie:

ar_baggage, ar_shoots, ar_lake, ar_safehouse, cs_assault, cs_militia, cs_italy, cs_office, cs_agency

Kiedy gra wyszła, gracze mieli tylko 16 kart . W październiku 2012 Valve zaprezentowało dwie nowe mapy: jedną dla trybu „Wyścig zbrojeń” (ar_monastery), który już nie istnieje, i drugą przeznaczoną dla trybu „Classic” (de_vertigo), który teraz istnieje tylko w trybie skrzydłowego, podobnie jak trzcina cukrowa, klasztor i inni. To właśnie w grudniu 2012 roku twórcy postanowili zmodyfikować kartę de_nuke, tak aby odpowiadała wersji używanej przez scenę profesjonalną. Wreszcie w lutym 2013 roku pojawiła się nowa karta cs_assault.

Mapy społeczności

Zwróć uwagę, że wiele innych map (tworzonych przez graczy) jest dostępnych w Warsztacie Steam gry Counter-Strike: Global Offensive .

Najbardziej znane z nich to de_cache, de_overpass i de_mirage_csgo, ponieważ są używane na profesjonalnej scenie. Istnieją również mapy de_shipped, de_austria, de_abbey, de_biome i de_zoo, nawet jeśli są one używane bardzo rzadko.

Karty używane przez profesjonalną scenę

Profesjonalna scena w Counter-Strike: Global Offensive z natury koncentruje się przede wszystkim na konkurencyjnym aspekcie mapy. To znaczy taktyczne i strategiczne wybory, na które pozwala, rozgrywka (wyraźne linie widzenia, brak lub niewiele ruchomych obiektów, stałe obiekty, które nie przeszkadzają w poruszaniu się graczy itp.) oraz jej równowaga. obozy terrorystyczne i antyterrorystyczne.

Oznacza to, że udostępnione przez twórców mapy niekoniecznie odpowiadają potrzebom graczy grających w rywalizacji. Z tego powodu kilka oficjalnych map zostało zmodyfikowanych przez graczy, aby były zdolne do rywalizacji (do nazwy mapy dodano przyrostek _se), na przykład usunięto mgłę, umożliwiając lepszą widoczność z dużej odległości, niektóre obiekty zostały usunięte ( np. wrak na de_dust2 lub kurczaki na de_inferno), usunięto również efekty specjalne, takie jak ogień lub kurz.

Wyjaśnia to również, że kilka kart stworzonych przez graczy odniosło większy sukces niż niektóre karty oficjalne i dlatego zostały dodane do kart używanych w rozgrywkach (np.: de_mirage).

Frakcje

Counter-Strike: Global Offensive ma w sumie czternaście unikalnych frakcji. Każda frakcja ma pięć różnych możliwych modeli, przypisanych do spawnu (np. GIGN na miraż i piekło). Frakcje to mieszanka postaci ze starych gier Counter Strike i nowych.

Terroryści

Anarchiści, Bałkany, elitarna załoga, Phoenix Connexion, piraci, profesjonaliści, separatyści.

Antyterroryzm

GIGN , GSG-9 , IDF , FBI , SAS , SEAL Team 6 , SWAT .

Operacje

Operacje na Counter-Strike: Global Offensive to ograniczone okresy, w których można kupić przepustkę ( średnio 15  € ), która odblokowuje misje. Odblokowują one poziomy, które zapewniają nagrody (graffiti, skórki na broń lub noże, naklejki lub, od niedawna, skórki graczy).

Na Counter-Strike: Global Offensive przeprowadzono kilka operacji  :

  • Operacja Payback (25 kwietnia 2013 - 31 sierpnia 2013)
  • Operacja Bravo (19 września 2013 - 5 lutego 2014)
  • Operacja Phoenix (20 lutego 2014 - 11 czerwca 2014)
  • Operacja Breakout ( 1 st lipca 2014 - 02 października 2014)
  • Operacja Vanguard (11 listopada 2014 - 31 marca 2015)
  • Operacja Bloodhound (26 maja 2015 - 1 st październik 2015)
  • Operacja Wildfire (17 lutego 2016 - 15 lipca 2016)
  • Operacja Hydra (23 maja 2017 - 13 listopada 2017)
  • Operacja Shattered Web (18 listopada 2019 r. - 9 marca 2020 r.)
  • Operacja Broken Fang (3 grudnia 2020 r. - 30 kwietnia 2021 r.)

Rozwój

Valve po raz pierwszy prezentuje grę4 września 2011, na Penny Arcade Expo dla wersji na konsolę Xbox 360 oraz na EGX (expo)  (en) dla wersji na PlayStation 3 .

Trwa zamknięta beta30 listopada 2011, a następnie otwarta beta , dostępna dla graczy, którzy kupili grę,14 sierpnia 2012 r. .

Gra została ostatecznie wydana w dniu 21 sierpnia 2012.

Esport

Historia

Początki

Scena e - sportu w Counter-Strike: Global Offensive rozpoczęła się powoli, z kilkoma mniejszymi turniejami w połowie 2012 roku jako „Go4CS: GO Cup”, czyli seria kilku turniejów online organizowanych przez cały 2012 rok. Pierwszym turniejem LAN był „Steelseries GO 2012”. ”, w którym mogło wziąć udział tylko osiem drużyn, wszystkie szwedzkie. Finał odbył się pomiędzy BuggIT i Ninjas in Pajamas , który wygrał turniej 2-0 (16-12, 16-10). Jeśli chodzi o pierwszy turniej LAN, z kilkoma drużynami, wszystkie z tego samego kraju, a także z prawie nieznaną sławą z profesjonalnych scen Counter-Strike i Counter-Strike: Source obecnym na wydarzeniu, trudno uznać ten turniej za duży turniej.

Counter-Strike: Global Offensive po raz pierwszy jest reprezentowane na międzynarodowej scenie sportu elektronicznego podczas „DreamHack Valencia 2012”, który odbył się w dniach 21-22 września 2012 roku. Finał odbył się pomiędzy drużyną Ninjas in Pajamas (NiP) a Zespół VeryGames (VG). Szwedzi wygrali 2-0 (16-10 16-12). Zauważ, że ten turniej miał dość ograniczoną różnorodność narodowości, a także kilka dużych drużyn.

2012 - Przybycie dużych drużyn i rywalizacja NiP - VG

Pojawienie się dużych międzynarodowych drużyn w Counter-Strike: Global Offensive, a także wzrost liczby turniejów LAN pod koniec 2012 roku pozwoliły na prawdziwy start sceny. W ten sposób pierwszy duży turniej LAN odbył się podczas ESWC 2012. Turniej ten zmaga się z najlepszymi drużynami świata, które wyłaniane są poprzez fazy kwalifikacyjne odbywające się w różnych częściach świata ( Stany Zjednoczone , Francja , Wielka Brytania , Niemcy , Skandynawia ,  itp .). Niektóre zespoły mogą zostać zaproszone bezpośrednio przez organizatorów, w zależności od ich reputacji i/lub wyników, nawet jeśli nie były w stanie wziąć udziału w fazie kwalifikacyjnej.

ESWC 2012 zakończyło się nowym Ninjas in Pyjamas - finałem VeryGames i kolejnym zwycięstwem NiP 2-0 (16-3, 16-14). Francuzi, chociaż nie mogli nic zrobić na pierwszej mapie , próbowali wrócić do gry na drugiej, ale ostatecznie załamali się pod koniec gry. To właśnie podczas tego turnieju zaobserwowaliśmy różnicę poziomów (która została później potwierdzona) z jednej strony pomiędzy duetem NiP - VG a innymi zespołami, ale przede wszystkim pomiędzy NiP a resztkami, nie przegrali jeszcze ani jednego meczu w LAN .

Rywalizacja między francuskimi VeryGames a szwedzkimi Ninjas in Pyjamas była odczuwalna przez cały czas trwania turniejów. Te dwie drużyny zmierzyły się ze sobą 4 razy, za każdym razem w finale i to w czterech turniejach z rzędu (DreamHack Valencia 2012, ESWC 2012, DreamHack Winter 2012 i AMD Sapphire CS: GO Invitational). Wszystkie konfrontacje obróciły się na korzyść NiP. Różni analitycy gier zastanawiali się, czy była to prawdziwa różnica poziomów, czy też psychologiczna blokada ze strony VeryGames .

Innym bardzo dużym turniejem był DreamHack Winter 2012, do którego również należy przejść przez fazy kwalifikacyjne odbywające się na całym świecie (choć skoncentrowane w Europie). Obecnych było kilka drużyn, które wzięły udział w ESWC 2012: oczywiście dwie dominujące drużyny Ninjas in Pajamas i VeryGames , ale także polski ESC Gaming , a także duński zespół Anexis . Chociaż w pulach reprezentowanych jest wiele różnych krajów, 3 z 8 drużyn, które dotarły do ​​finału, to szwedzkie. Pomimo dobrych wyników w puli, dwie drużyny z kontynentu amerykańskiego ( Progaming.TD i Dynamic ) nie dostały się do półfinału, co logicznie wygrało VeryGames i Ninjas in Pajamas , trzeci z rzędu finał. Obie drużyny wykonały czystą rundę podczas turnieju, nie przegrywając żadnej gry ani żadnej karty . Kara jest surowa dla VeryGames, która po raz kolejny przegrywa z końcowym wynikiem 2-0 (16-9 16-1).

Grudzień był pracowitym miesiącem w turniejach, z kolejno: AMD Sapphire CS:GO Invitational, Northcon 2012 i finały IV sezonu SLTV StarSeries. W pierwszych dwóch turniejach Ninjas in Pyjamas ponownie wygrali, najpierw z VeryGames (2-0, 16-9 16-11) po raz czwarty z rzędu, a następnie z polską drużyną ESC Gaming (2-0, 16-3 16-6 ). Zauważ, że firma VeryGames nie brała udziału w Northcon 2012. Ostatni turniej w tym roku pozwolił wreszcie drużynie innej niż NiP na zwycięstwo w międzynarodowym turnieju w sieci LAN . Jest zatem ESC Gaming , która wygrywa przeciwko rosyjskiej drużyny Virtus.pro z wynikiem 2-0 (16-7 16-6), potwierdzając tym samym swoją nieoficjalną status trzeciej drużyny świata za VeryGames i Ninjas in Pyjamas. (Który nie zrobił uczestniczyć). Status ten zostanie następnie potwierdzony przez miesięczne rankingi.

2013 - Dominacja NiP

Styczeń był spokojny pod względem turniejów międzynarodowych, żadnych turniejów LAN , ale odbyły się dwa turnieje online (ESL Major Series Winter Season 2012 oraz Fnatic FragOut CS:GO League), z których oba wygrały Ninjas in Pajamas , dodając do tego dwa kolejne tytuły. ich pas. Warto odnotować dwie niespodzianki, pierwszą była porażka VeryGames w półfinale z Virtus.pro , a drugą remis pomiędzy Ninjas In Pajamas a hiszpańską ASES . Kolejna niespodzianka, zespół Germans n! zdołał pokonać Ninjas In Pajamas podczas fazy kwalifikacyjnej RaidCall EMS One Spring 2013 z wynikiem 16-12. To pierwsza porażka Ninjas In Pajamas w oficjalnym meczu. Wszystkie te wyniki należy spojrzeć z odpowiedniej perspektywy, ponieważ turnieje odbywały się online, co oznacza wydajność obciążoną opóźnieniami, a także znacznie większe ryzyko korzystania z oprogramowania oszukującego .

Pierwszym międzynarodowym turniejem LAN 2013 roku był Mad Catz CS: GO Invitational, który odbył się 23-24 lutego. Rozgrywający się w Austrii był jednym z 12 najlepszych zespołów w Europie. Mogliśmy zobaczyć między innymi VeryGames , Anexis , ESC , Ninjas in Pyjamas , n! Faculty , a także ukraińską drużynę Natus Vincere (Na'Vi), znaną już z występów na profesjonalnej scenie Counter-Strike . Grupy grupowe już przyniosły niespodzianki drugim i trzecim światem VeryGames i ESC zmuszone do rozegrania drugiej serii grupowej, aby zapewnić sobie miejsce w ćwierćfinale. Natus Vincere zdołał zająć pierwsze miejsce w swojej grupie i zakwalifikował się bezpośrednio do ćwierćfinału obok Ninjas in Pajamas , Anexis i francuskiego LDLC ( ESC i VeryGames dołączą do nich po drugiej rundzie grupowej). Podczas finałów francuskie VeryGames ledwo dotarło do półfinału po meczu antologii z Natusem Vincere . Rzeczywiście, pierwsza karta wymagała 6 dogrywek, zanim VeryGames mogło zostać ostatecznie ogłoszone zwycięzcą (34-30). Następnie Na'Vi przejął drugą kartę, by w końcu przegrać, chwytając trzecią i ostatnią kartę. Mecz trwał ponad 6 godzin, aby zakończyć 2-1 (34-30, 11-16, 16-14). W półfinale kolejny test dla VeryGames, który spotyka duńskiego Anexisa , który ostatecznie tworzy niespodziankę, wygrywając 3 karty 2-1 (16-12, 9-16, 16-13). Po raz pierwszy VeryGames i Ninjas In Pijamas nie spotykają się w finale podczas turnieju LAN, w którym biorą udział. Ze swojej strony Ninjas In Pajamas pokonują swoich przeciwników bez większych problemów, wygrywając w półfinale 2-0 (16-8, 16-12) z ESC . Wobec występów Anexis podczas turnieju zapowiadało to ciekawe spotkanie, ale Duńczycy nie spisywali się lepiej od poprzednich finalistów i przegrali 2-0 (16-13, 16-5). Po raz kolejny Ninjas in Pyjamas wygrywają turniej LAN , nie tracąc ani jednej karty.

W marcu w Moskwie w Rosji odbył się mały turniej LAN z udziałem czterech dzisiejszych najlepszych drużyn. Uczestnikami (zaproszeni) byli ESC , Na'Vi , NiP i Virtus.pro . Turniej ten odbywa się po dwóch porażkach online Ninjas in Pijamas przeciwko ESC i Natus Vincere , co sugeruje również możliwą zmianę w sieci LAN . Turniej zaczyna się od dotkliwej porażki Natus Vincere z Ninjas In Pajamas 5-16 i zwycięstwa exfile Virtus.pro (który nie grał w LAN od 2012 roku) z ESC . Format wymaga, aby dwóch przegranych zmierzyło się ze sobą, podobnie jak zwycięzcy. Na'Vi poniósł drugą porażkę z ESC , z takim samym wynikiem, jak jego pierwsza, 5-16, eliminując go z turnieju, podczas gdy NiP kontynuuje rozgrywkę, pokonując Virtus.pro 16-12, aby zapewnić sobie awans do wielkiego finału. W celu określenia drugiego finalistę zwycięzcę małej końcowej ( ESC ) i przegranego końcowego ( Virtus.pro ) zderzenia, a Pale stracić z rosyjskiej przez wynik 16-9, co potwierdza, że Virtus.pro wynosiła może wykorzystać okres zimowy do podniesienia poziomu gry.W wielkim finale wygrywa Virtus.pro (który musi wygrać dwie karty) i NiP (który ma tylko jedną kartę do gry przeciwko sobie). finał). Ostatecznie rosyjska drużyna nie rewanżuje się i ponosi kolejną porażkę 10-16. Turniej ten przyniósł podwójną niespodziankę, z jednej strony Virtus.pro zwracający się do najlepszych po okresie bezczynności w sieci LAN, az drugiej fiasko ukraińskiej drużyny Natus Vincere, której wzrost władzy w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Ponieważ ten turniej jest bardzo blisko kalendarza Igrzysk Kopenhaskich (duży turniej międzynarodowy), możliwe jest, że niektóre drużyny zdecydowały się na mieszanie swojej gry, aby zapewnić zwycięstwo w większym turnieju.

Igrzyska w Kopenhadze, międzynarodowy turniej skupiający 32 najlepsze drużyny na świecie, zamykają miesiąc marzec. Turniej jest chyba najważniejszy do tej pory, z fazą grupową (najlepszy z trzech setów), następnie drzewkiem zwycięzców (najlepszy z trzech setów) i drzewkiem przegranych (jeden set). Finaliści z drzewka zwycięzców i z drzewka przegranych rywalizują ze sobą w najlepszej z trzech rund (domyślnie jedna runda wygrywa drużyna z drzewka zwycięzców). Jedną z największych niespodzianek turnieju była szwedzka drużyna Epsilon , którą różni przeciwnicy oskarżali o oszustwa w rozgrywanych wcześniej meczach online. Jeden z ich graczy (który nie jest już częścią zespołu podczas igrzysk w Kopenhadze) został w szczególności wykluczony z ligi niemieckiej za oszustwo. Ten zespół niespodziewanie wykazały dobre wyniki w tym turnieju wykończeniowe 9-12 th , zwłaszcza pokonując ESC Gaming i Na'Vi . Możemy również zwrócić uwagę na wyniki dobro tylko dwóch amerykańskich zespołów obecny, Quantic Gaming i przekleństwo , które gotowych 5-6 th i 7-8 th odpowiednio . Pod koniec fazy grupowej nikt nie spodziewał się, że ukraińska drużyna Na'Vi opuści turniej, ale tak się stało. W rzeczywistości ci ostatni byli sfrustrowani decyzjami arbitrażowymi, które były przeciwko nim dwukrotnie (karta utracona domyślnie z powodu opóźnienia, a następnie rozstrzygnięty przeciwko nim remis w grupie). Po raz pierwszy w historii turniejów LAN Counter-Strike (wszystkie wersje) drużyna opuściła turniej bez wyeliminowania. Wreszcie, jeśli chodzi o wyniki, francuskie VeryGames po raz kolejny zmierzyło się z Ninjas in Pyjamas w ćwierćfinale, ale nie poradziło sobie lepiej niż poprzednie czasy, przegrywając 2:0 (16-11 16-4). Duńskie Wolves zachodnie (byłych członków organizacji Anexis) potwierdziły bardzo wysoki poziom Byli w stanie w Mad Catz w Wiedniu, pokonując kolejno przez VeryGames i Virtus.pro crash przeciwko szwedzkiej skały. NiP 2-0 (1- 0 16-2). Ten ostatni nie okazał ani krzty słabości, po raz kolejny kończąc turniej bez porażki, ani żadnej straconej karty. Drużyną, która była najbliżej wygranej przeciwko nim, był Virtus.pro , prowadząc 13-11 na de_dust2, ale po raz kolejny NiP wrócił, aby wygrać kartę 16-13.

Kilka dużych turniejów szybko następuje po sobie, z których dwa pierwsze dzielą najlepsze drużyny na świecie pod względem udziału. NiP , Virtus.pro, ESC i Na'Vi biorą udział w finałach SLTV Starseries V na Ukrainie. NiP zaczyna z mocą, wysyłając posiadaczy tytułu ESC prosto na dolne drzewo, podczas gdy Virtus.pro pozbywa się Na'Vi, by spotkać się ze szwedzkimi gigantami. Wszyscy spodziewali się, że NiP ponownie wygra ten turniej, ale Virtus.pro przeszedł do historii jako pierwsza drużyna, która pokonała NiP pokonując ich 2-0 (16-14 16-10). Nie poprzestają na tym i posuwają się do powtórzenia wyczynu w finale z dotkliwym wynikiem 3-0 (1-0 19-15 16-14), by zakończyć nie tylko serię niezwyciężoności szwedzkiej drużyny, ale również do ich serii tytułów, ponieważ do tej pory wygrali wszystkie najważniejsze turnieje (z wyjątkiem poprzedniego sezonu SLTV Starseries, w którym nie mogli wziąć udziału). Jak na ironię, Virtus.pro zakończył turniej nie tracąc ani jednej karty , biorąc tym samym pochodnię mistrzów Skandynawii. Po drugiej stronie Europy w Mad Catz Birmingham rywalizują ze sobą VeryGames , fnatic , Anexis (obecnie właściciel brytyjskiej drużyny) i finaliści Copenhagen Games, duńskie Wilki Zachodnie (dawniej Anexis). fnatic niespodziankę pokonując zachodnie wilki w półfinale w końcu ugiąć się francuskiego VeryGames (2-0, 16-6 16-10), który w końcu udało się wygrać główną na ich 5 th  ostateczna.

Niektóre zespoły spotykają się następnie na finałach RaidCall EMS One Spring. ESC Gaming powinno być obecne, ale wycofało się, jeden z ich graczy cierpiący na zapalenie płuc, co zmniejszyło liczbę faworytów do trzech: fnatic , VeryGames i oczywiście NiP . Odwieczni rywale spotykają się w półfinale i po raz kolejny Francuzi nie wygrywają z NiP (2-0, 16-3 16-14), które wydają się być na dobrej drodze do ponownego zdobycia tytułu. Przyszła kolej fnatic, aby spróbować zawalczyć o trofeum dla skandynawskiej drużyny, ale nie udało im się naśladować Virtus.pro i przegrali wynikiem 2-0 (16-6 16-7). Dalej są finały ESEA Invite Season 13, w których rywalizują cztery najlepsze drużyny z Ameryki Północnej (w sezonie) i cztery najlepsze drużyny europejskie (w sezonie). Virtus.pro musiało zrezygnować z powodu problemów z wizą, a zamiast tego zaproszono ESC Gaming . Na początku turnieju odbyła się gra All-star Game w celu określenia rozstawów, co daje przewagę w wyborze kart, którymi zagra i po której stronie (ziarno może usunąć więcej kart z listy) niż jego przeciwnik). Europa dość łatwo wygrywa mecz 16-7. W pierwszej rundzie tylko jednej amerykańskiej drużynie Curse udało się utrzymać w drzewku zwycięzców pokonując Germans n! Faculty. Dołączają do nich NiP , VeryGames i ESC Gaming . NiP potwierdza swój faworyt pokonując Curse 2-0 (16-14 16-9), a ESC ponownie przegrywa z VeryGames (2-0, 16-10 16-9), którego wciąż nie udało im się pokonać w LAN . Jest to zatem ostateczne Zwycięstwa przypominające kilka turniejów z 7 th  konfrontacja NiP - VeryGames. Francuzi od razu byli bardzo agresywni na de_nuke i zakończyli pierwszą połowę dobrze na prowadzeniu, ale nie zdołali zmaterializować swojej przewagi i NiP wspiął się na szczyt, zdobywając 16-14. Druga karta (de_mirage) jest bardziej postrzępiona, z zamienionymi rękawami po obu stronach. Ale w wieku 14-14 lat ekonomia VeryGames jest w złym stanie, a ich decyzja o zakupie bez wystarczającej ilości broni dla każdego gracza kosztuje rundę, a następnie kartę z identycznym wynikiem: 16-14. To najlepszy występ Francuzów przeciwko ich wiecznemu katowi. Po stronie przegranego drzewa, n! Faculty został usunięty przez ESC Gaming, które znalazło Quantic Gaming, jedyną amerykańską drużynę, która wciąż startowała po pozbyciu się swoich rodaków Curse i Team Dynamic. Polacy rozpoczęli grę komfortowo wygrywając pierwszą kartę 16-8, a kiedy byli bliscy wygranej po prowadzeniu w drugiej, Quantic Gaming odpowiedziało remisem, co doprowadziło do dogrywki. Amerykanie kontynuowali rozpęd, wygrywając dogrywkę, a następnie wygrywając z łatwością trzecią i ostatnią kartą w końcowym wyniku 2-1 (8-16 19-17 16-9). Quantic Gaming następnie zaskoczyło pokonanie VeryGames 2-0 (22-20 16-14) po dwóch bardzo tight. Jest to nowy konkurent, który stoi NIP , ich ostatnie konfrontacji datowany na ESWC 2012 jako qu'Area51 gdzie nałożyła NIP, pozostawiając im 3 e  zamiast. Szwedzi nie pozostawili jednak Amerykanom szansy na zemstę. Rzeczywiście, mieli bardzo dużą przewagę nad pierwszą połową de_nuke i nigdy nie puszczali presji, aby wygrać kartę 16-10. Druga karta (de_inferno) była jeszcze szybsza, NiP stracił tylko 4 inningi, by w końcu zawiesić na pasie nowe międzynarodowe trofeum z wynikiem 2-0 (16-10 16-4).

To daje 12 (w tym 6 międzynarodowych) liczbę tytułów w sieci LAN dla Ninjas in Pyjamas, które w dużej mierze prowadzą debaty, a następnie Virtus.pro, ESC Gaming i VeryGames, każdy z jednym tytułem. Najbardziej uderzający fakt jakim jest dominacja w sieci LAN z Ninjas in Pyjamas , z niemal bezbłędną oczywiście, a następnie wyczyn Virtus.pro któremu udało się pokonać je dwa razy, nie dając im kartkę., Kiedy nikt nie udało się nawet choćby po to, żeby złapać remis lub dogrywkę. Można również zwrócić uwagę na prawidłowość VeryGames że mimo powtarzanego transakcji awarii z Ninjas in Pyjamas , przybywa na podium lub w 4 -tego  miejsca w wszystkich większych turniejach, w których brali udział.

Turnieje

2012
Zwycięzca Finalista Wynik Nagroda Obdarowanie Drużyny Znaczenie Rodzaj Lokalizacja Przestarzały
SteelSeries GO Skakać Błąd IT 2-0 (16-12 16-10) 30 000 SEK 30 000 SEK 8 Lokalny ( Szwecja ) LAN Sztokholm 25-26 sierpnia 2012
DreamHack Walencja Skakać Bardzo Gry 2-0 (16-10 16-12) 2500  € 5000  € 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Wartościowość 21-23 września 2012 r.
PGS MSI CS: GO k1ck FMSapphire 2-0 (16-10 16-6) 3000  € 5000  € 4 Lokalny ( Portugalia ) LAN Port 11-14 października 2012 r.
Wyzwanie Eizo Gry ESC MaxFloPlay 2-1 (11-16 16-2 16-11) 250  € 250  € 4 Lokalny ( Polska ) LAN Poznań 27 października 2012
Mistrzostwa Świata w Sportach Elektronicznych Skakać Bardzo Gry 2-0 (16-3 16-14) 10 000  $ 20 000  $ 10 Międzynarodowy LAN Paryż 2-4 listopada 2012
Zimowe finały EPS Niemcy ALTERNATYWNY n! wydział 2-0 (16-14 16-5) 7500  € 15 650  € 6 Lokalny ( Niemcy ) LAN Kolonia 1-8 grudnia 2012
Finały 12 sezonu ESEA Obszar51 Dynamika zespołu 2-1 (7-16 16-2 16-7) 10 000  $ 16 000  $ 3 Lokalny ( Stany Zjednoczone ) LAN Dallas 16-18 listopada 2012 r.
TNC CM Storm #1 finały CPLAY Legendy absolutne 2-0 (16-12 16-10) 500  € 500  € 4 Regionalny ( Skandynawia ) online - 18 listopada 2012
DreamHack Zima Skakać Bardzo Gry 2-0 (16-9 16-1) 150 000 SEK 300 000 SEK 16 Międzynarodowy LAN Jönköping 22-24 listopada 2012
Finały SteelSeries Aneks OCZY NA U 2-0 (16-12 16-10) 1070  € € 1805  € 4 Lokalny ( Dania ) LAN Kopenhaga 1 st grudzień 2012
AMD Sapphire Invitational Skakać Bardzo Gry 2-0 (16-9 16-11) 10 000  $ 20 000  $ 10 Międzynarodowy LAN Praga 1-2 grudnia 2012 r.
Ofensywa RADEON 99 obrażeńD Cytryny fnatic 16-10 1250  € 2500  € 8 Regionalny (Europa Północna) online - 4-13 grudnia 2012
Thor otwarty Skakać Przekleństwo 2-0 (16-13 16-11) 100 000 SEK 130 000 SEK 8 Regionalny ( Skandynawia ) LAN Sztokholm 8-9 grudnia 2012
Północny Skakać Gry ESC 2-0 (16-3 16-6) 5000  € 9000  € 16 Regionalny (Europa Północna) LAN Neumünster 14-15 grudnia 2012
Finały SLTV StarSeries IV Gry ESC Virtus.pro 3-0 * (1-0 16-7 16-6) 6000  dolarów 13.500  USD 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 20-23 grudnia 2012

Wyniki oznaczone gwiazdką składają się z jednej lub więcej kart automatycznie wygranych przez drużynę ze względu na format turnieju.

  • Turniej online
  • Turniej lokalny
  • Turniej regionalny
  • Turniej kontynentalny
  • Turniej międzynarodowy
2013
Zwycięzca Finalista Wynik Nagroda Obdarowanie Drużyny Znaczenie Rodzaj Lokalizacja Przestarzały
Lantrek Przekleństwo NGW 2-1 (16-12 11-16 16-9) 1400  € 2400  € 8 Lokalny ( Finlandia ) LAN Tampere 12 stycznia 2013 r.
Twoja droga do Katowic Gry ESC mojeDGB 2-0 (16-9 16-11) 4000  zł 7000  zł 4 Lokalny ( Polska ) LAN Katowice 20 stycznia 2013 r.
RyuLAN Kursnamowy * Gry Mróz 2-1 (9-16 16-2 16-3) $ 3000  $ 5000  USD 7 Lokalny ( Stany Zjednoczone ) LAN Wysoka ziemia 19-20 stycznia 2013 r.
Liga Fnatic Fragout Skakać Virtus.pro 2-0 (16-12 16-6) 1500  $ 2750  zł 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 27 stycznia-10 lutego 2013
Epsilan Bardzo Gry Wyimaginowany 2-0 * (1-0 16-11) 1700  € 3000  € 33 Lokalny ( Francja ) LAN Szampan-au-Mont-d'Or 2-3 lutego 2013
ESPC # 1 RADZICY FR34KPOKAZ 2-0 (16-7 16-10) 700  € 1300  € 8 Lokalny ( Finlandia ) LAN Helsinki 8 lutego 2013
Finały ligi Gaming.dk Aneks OCZY NA U 2-0 (16-8 16-5) 1070  € 1800  € 4 Lokalny ( Dania ) LAN Åbenrå 14-15 lutego 2013
HKLAN Aneks Cph Wilki 2-1 * (1-0 6-16 16-12) 2400  € 5400  € 46 Lokalny ( Dania ) LAN Åbenrå 14-17 lutego 2013 r.
EPS Polska 5 Finał Gry ESC MaxFloPlay 2-0 (16-6 16-7) 5000 zł 8 800 zł 4 Lokalny ( Polska ) LAN Tychy 17 lutego 2013 r.
Montaż Zima TMVG frh 2-0 (16-7 16-12) 1500  € 3000  € 8 Lokalny ( Finlandia ) LAN Helsinki 22-23 lutego 2013 r.
Mad Catz Zaproszenie Skakać Aneks 2-0 (16-13 16-5) 6000  € 10 000  € 16 Międzynarodowy LAN Wiedeń 23-24 lutego 2013
Wyzwanie Razera Bruksela Strażnicy Lwy nizinne 2-1 (9-16 16-14 16-13) 600  € + sprzęt Razer 1000  € + sprzęt Razer 8 Regionalny ( Beneluks ) LAN Bruksela 9-10 marca 2013 r.
EIZO QPAD e-sportowa gorączka # 1 Gry ESC MaxFloPlay 2-0 (16-8 16-9) Sprzęt Eizo Sprzęt Eizo i Qpad 16 Lokalny ( Polska ) LAN Warszawa 10 marca 2013 r.
Puchar TECHLABS Skakać Virtus.pro 2-0 * (1-0 16-10) 8000  zł 15 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Moskwa 23 marca 2013
EPS Hiszpania 10 finałów MA SWÓJ Nadmierna gra 2-0 (16-6 16-8) 3000  € 7000  € 8 Lokalny ( Hiszpania ) LAN Madryt 24 marca 2013 r.
iSeries 48 Aneks Dignitas 2-0 * (1-0 16-6) 2000  zł 4000  zł 29 Lokalny ( Wielka Brytania ) LAN Telford 23-24 marca 2013 r.
CyberGamer Premier League sezon 1 Vox eminor Atletyczny 2-0 (19-17 16-12) 5000  USD 7000  zł 8 Lokalny ( Australia ) LAN Melbourne 23-24 marca 2013 r.
Gry w Kopenhadze Skakać Zachodnie wilki 2-0 * (1-0 16-2) 16 500  € 33 000  € 32 Międzynarodowy LAN Kopenhaga 29-31 marca 2013 r.
Zgromadzenie graczy LDLC iGamerz 2-0 (16-09 16-01) 3000  € 5000  € 29 Lokalny ( Francja ) LAN Chasseneuil-du-Poitou 30 marca do 1 st kwiecień 2013
Svecup Norrköping Epsilon hejterzyG0nnanienawiść 2-1 (10-16 16-10 16-5) 3600  € 5400  € 4 Lokalny ( Szwecja ) LAN Norrköping 2 kwietnia 2013
NLAN Epsilon hejterzyG0nnanienawiść 2-0 (16-13 16-13) 3600  € 6000  € 8 Lokalny ( Szwecja ) LAN Norrköping 2-5 kwietnia 2013
Finały SLTV Starseries V Virtus.pro Skakać 3-0 * (1-0 19-15 16-14) 6000  dolarów 13.500  USD 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 4-7 kwietnia 2013 r.
Szalony Catz Birmingham Bardzo Gry fnatic 2-0 (16-6 16-10) £ 6000  £ 10 000  zł 10 Kontynentalny ( Europa ) LAN Birmingham 5-7 kwietnia 2013 r.
Finały RaidCall EMS One Spring Skakać fnatic 2-0 (16-6 16-7) 12.000  $ 35 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kolonia 13-14 kwietnia 2013 r.
ESEA Invite Season 13 finały Skakać Ilościowe 2-0 (16-10 16-4) 17.500  USD 36 000  $ $ 8 Międzynarodowy LAN Dallas 19-21 kwietnia 2013 r.
ESPC nr 2 Przekleństwo mojeDGB 2-0 * (1-0 16-13) € 750  1500  € 10 Lokalny ( Finlandia ) LAN Helsinki 20-21 kwietnia 2013 r.
Czapka Arena 2 Supergwiazdy * ryba.l33t 16-4 2000  € 2800  € 33 Lokalny ( Francja ) LAN Cappelle-la-Grande 4-5 maja 2013 r.
Gaming.dk – finały 6 ligi Cph Wilki Zachodnie wilki 2-0 (16-12 16-11) 1600  € 2740  € 4 Lokalny ( Dania ) LAN Rødekro 9-10 maja 2013
Wybuch Cph Wilki fnatic 2-0 * (1-0 19-16) 1 750  2900  € 29 Lokalny ( Dania ) LAN Rødekro 10-11 maja 2013 r.
EPS Niemcy Wiosna n! wydział Dotpiksele 2-0 (16-8 16-9) 5000  € 9 400  € 6 Lokalny ( Niemcy ) LAN Kolonia 10-11 maja 2013 r.
Svecup Västerås Skakać Chęć grania 2-0 (16-4 16-11) 3500  € 4150  € 4 Lokalny ( Szwecja ) LAN Vasteras 25 maja 2013 r.
Fnac LAN Party k1ck Gry Rasta 2-0 (16-7 16-11) Sprzęt SteelSeries Sprzęt SteelSeries 13 Lokalny ( Portugalia ) LAN Braga 05 czerwca 2013 r.
Fnatic Fragout League Sezon 2 LDLC Skakać 2-0 (16-9 25-23) 3000  € 6000  € 12 Kontynentalny ( Europa ) online - 19 maja - 13 czerwca 2013
DreamHack Lato Skakać Epsilon 2-0 (16-5 16-2) 70 000 SEK 200 000 SEK 16 Międzynarodowy LAN Jönköping 15-17 czerwca 2013
Mistrzostwa Szwecji Skakać Epsilon 2-1 (11-16 16-10 16-6) 100 000 SEK 200 000 SEK 7 Lokalny ( Szwecja ) LAN Jönköping 16-17 czerwca 2013 r.
Letnie finały RaidCall EMS One Bardzo Gry Virtus.pro 2-0 (16-8 16-11) 12.000  $ 35 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kolonia 29-30 czerwca 2013 r.
szer. x szer. 38 Klan Mystik 3D MAX 2-0 (16-7 16-11) 1100  € 2000  € 28 Lokalny ( Francja ) LAN Arles 29-30 czerwca 2013 r.
KGB CM Storm vol.3 iNation E-FRAG 2-0 (16-5 16-7) 1800  € 3000  € 18 Regionalny ( Bałkany ) LAN Belgrad 29-30 czerwca 2013 r.
Finały SLTV StarSeries VI Skakać Na'Vi 3-2 *

(1-0 12-16 9-16 16-8 16-2)

6000  dolarów 13.500  USD 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 04-07 lipca 2013 r.
Praskie Wyzwanie klasa graniczna = nowicjusz Nostalgia * Na'Vi 2-1 (7-16 16-12 16-12) 5000  € 10 000  € 20 Kontynentalny ( Europa ) LAN Praga 13-15 lipca 2013 r.
DreamHack Walencja n! wydział Klan-Mystik 2-0 (16-7 16-9) 2500  € 5250  € 12 Kontynentalny ( Europa ) LAN Wartościowość 20-21 lipca 2013 r.
Kraków Game Spot ALSEN Gracze Imperium 2-1 (10-16 19-17 16-9) 410  € 700  € 8 Lokalny ( Polska ) LAN Kraków 31 lipca 2013 r.
Puchar FACEIT Lipiec Bardzo Gry fnatic 2-0 (16-13 16-14) 800  € 1500  € 8 Regionalny (Europa Północna) online - 09 sierpnia 2013
Mad Catz Zaproszenie Bardzo Gry fnatic 2-0 (16-8 16-5) 3500  € 5000  € 12 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kolonia 12-20 sierpnia 2013 r.
ESEA Invite Season 14 finały Skakać kołnierz 2-1 (16-11 13-16 16-10) 20 000  $ 37 500  zł $ 8 Międzynarodowy (1) LAN Dallas 16-18 sierpnia 2013
i49 fm.TOKSYCZNY Powód gry 2-0 (16-14 16-14) 4 340  € 8700  € 43 Lokalny ( Wielka Brytania ) LAN Telford 23-25 ​​sierpnia 2013
MFJV 2013 Bardzo Gry Klan-Mystik 2-1 (10-16 16-14 19-16) 800  € 1400  € 8 Lokalny ( Francja ) LAN Paryż 02 września 2013 r.
Puchar FACEIT Sierpień Skakać Bardzo Gry 2-1 (13-16 16-14 16-12) 800  zł 1500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 10 września 2013 r.
DreamHack Bukareszt Skakać Cytryny 2-0 (16-11 16-4) 7500  USD 15 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Bukareszt 14-15 września 2013
Campus Party Ekwador ProGaming.TD pvore 2-0 (16-11 16-10) 1800  zł 1800  zł 8 Kontynentalny ( Ameryka Południowa ) LAN Quito 21 września 2013 r.
ESPC CS: PRZEJDŹ # 3 W TYM RADZICY 2-0 (16-7 16-6) 800  € + sprzęt Cooler Master 1200  € + sprzęt Cooler Master 8 Lokalny ( Finlandia ) LAN Helsinki 30 września 2013 r.
Epsilan 11 Klan-Mystik PODGRZEWACZ 2-0 * (1-0 16-10) 1000  € 1500  € 8 Lokalny ( Francja ) LAN Lyon 04-06 października 2013
Gaming.dk – finały sezonu 7 Cph Wilki NIESAMOWITE 2-0 (16-4 16-10) 1 750  3200  € 4 Lokalny ( Dania ) LAN Fryderyka 13 października 2013 r.
SLTV StarSeries VII finały Bardzo Gry Smoki z Astany 3-0 * (1-0 16-12 16-9) 7500  USD 15 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 10-13 października 2013 r.
Puchar FACEIT Wrzesień Bardzo Gry LGB eSport 2-1 (21-17 16-9 16-11) 800  zł 1500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 16 października 2013 r.
Finały RaidCall EMS One Fall Bardzo Gry Skakać 2-1 (5-16 16-14 16-6) 12.000  $ 35 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kolonia 26-27 października 2013 r.
Mistrzostwa Świata w Sportach Elektronicznych Klan-Mystik Bardzo Gry 2-0 (16-11 16-12) 12.500  USD 25 000 $ $  16 Międzynarodowy LAN Paryż 01-03 listopada 2013
Belgradzki Festiwal Gier iNation E-FRAG 2-1 (16-6 14-16 16-12) 800  zł 1350  zł 17 Regionalny ( Bałkany ) LAN Belgrad listopad 11, 2013
Puchar FACEIT październik Smoki z Astany myszsport 2-1 (16-12 9-16 16-4) 800  zł 1500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 14 listopada 2013 r.
Finały Pucharu TECHLABS Smoki z Astany Uniwersalni żołnierze 2-1 (11-16 16-5 16-3) 10 000  $ 20 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Moskwa 16-17 listopada 2013 r.
MSI Pokonaj! Wielki Finał Bardzo Gry fnatic 2-0 (16-12 16-10) 10 000  $ 22 000  $ 12 Międzynarodowy LAN Pekin 23-24 listopada 2013
DreamHack Zima fnatic Skakać 2-1 (16-14 6-16 16-2) 100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Jönköping 28-30 listopada 2013 r.
Mistrzowie Fragbite Skakać Klan-Mystik 2-0 (16-3 16-9) 70 000 SEK 140 000 SEK 34 Kontynentalny ( Europa ) online - 14 grudnia 2013 r.
EPS Niemcy Zima klasa graniczna = nowicjusz myszsport Gryfy EnRo 2-0 (16-12 16-7) 4000  € 7500  € 8 Lokalny ( Niemcy ) LAN Kolonia 14 grudnia 2013 r.
Wielki finał Svecup Skakać LGB eSport 2-1 (14-16 19-17 16-13) 16 600  € 25 000  € € 4 Lokalny ( Szwecja ) LAN Göteborg 15 grudnia 2013 r.
EPS Francja XI finał Bardzo Gry Klan Mystik * 3-0 (16-5 16-14 16-14) 3000  € 6000  € 4 Lokalny ( Francja ) LAN Paryż 16 grudnia 2013 r.
Mistrzostwa Europy Dania* Francja* 3-1

(12-16 16-11 16-4 16-5)

2000  dolarów $ $ 3000  $ 24 Międzynarodowy LAN Belgrad 17 grudnia 2013 r.
FACEIT Cup grudzień LGB eSport fnatic 2-1 (19-21 16-13 26-24) 800  zł 1500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 20 grudnia 2013 r.
Finały SLTV StarSeries VIII JESZCZE RAZ Na'Vi 2-1 (16-14 14-16 16-8) 7500  USD 15 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 20-22 grudnia 2013 r.

Drużyny oznaczone gwiazdką mają jednego lub więcej graczy, którzy oficjalnie nie należą do drużyny lub są mieszanką kilku drużyn.

Wyniki oznaczone gwiazdką składają się z jednej lub więcej kart automatycznie wygranych przez drużynę ze względu na format turnieju.

(1) NiP był jedyną europejską drużyną, która wzięła udział w turnieju, wszyscy pozostali uczestnicy to drużyny amerykańskie.

Odważny turniej główny

  • Turniej online
  • Turniej lokalny
  • Turniej regionalny
  • Turniej kontynentalny
  • Turniej międzynarodowy
2014
Zwycięzca Finalista Wynik Nagroda Obdarowanie Drużyny Znaczenie Rodzaj Lokalizacja Przestarzały
Wielkie finały ECL Nface Tyloo 2-0 (16-2 16-13) 8 490  € 12 130  € 4 Lokalny ( Chiny ) LAN Pekin 3-7 stycznia 2014
Lantrek W TYM Zagrożenie 2-0 (16-11 16-6) 2000  € 4250  € 10 Lokalny ( Finlandia ) LAN Tampere 12 stycznia 2014
EPS Hiszpania XI Czarodzieje ACES 2-0 (16-12 16-5) 3000  € 6200  € 4 Lokalny ( Hiszpania ) LAN Madryt 13 stycznia 2014
Finały 15 sezonu ESEA Invite iKUPPOWER tytan 2-0, 2-1

(16-9 16-14,

15-19 16-11 16-14)

20 000  $ 39 500  zł $ 8 Międzynarodowy (1) LAN Dallas 17-20 stycznia 2014
Sydney Gamers League 7 Vox eminor TRÓJZĄB 2-1 (16-4 12-16 16-9) 1000  $ 1700  USD 12 Lokalny ( Australia ) LAN Sydnej 19-20 stycznia 2014
Styczniowe Mistrzostwa FACEIT EL1TEGAM3RS1337 * Bezimienny 2-1 (12-16 16-13 16-4) 800  zł 1500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 24 stycznia 2014
Montaż Zima 2014 H2k Minttu 2-1 (12-16 16-5 16-8) 3000  € 5000  € 8 Regionalny ( Skandynawia ) LAN Helsinki 01-02 lutego 2014
epicki.DWANAŚCIE TeamCRG TLM 2-0 * (1-0 16-7) £ 750  5000  zł 9 Lokalny ( Wielka Brytania ) LAN Kettering 15-17 lutego 2014
DreamHack Stockholm Invitational tytan Skakać 2-0 * (1-0 16-10) 7500  USD 10 000  $ 4 Regionalny (Europa Północna) LAN Sztokholm 21-22 lutego 2014
Puchar GSL Egamingbets Klan-Mystik HellRaisers 2-0 (16-3 16-8) 1300  USD 2000  dolarów $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 08 marca 2014 r.
EMS One Katowice Virtus.pro Skakać 2-0 (16-9 16-10) 100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Katowice 13-16 marca 2014
Marcowe Mistrzostwa FACEIT Skakać E-sporty dla osób LGBT 2-1 (4-16 16-5 16-13) 1600  USD $ 3000  $ 16 Kontynentalny ( Europa ) online - 27 marca 2014 r.
Fragbite Masters sezon 2 Dignitas tytan 3-2 *

(1-0 16-5 12-16 10-16 16-8)

60 000 SEK 140 000 SEK 16 Kontynentalny ( Europa ) online - 30 marca 2014
Fnatic FragOut League Sezon 3 LDLC myszsport 3-0 * (1-0 19-17 16-12) 1200  dolarów 2000  dolarów $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 02 kwietnia 2014
Gaming.dk Liga 8 finały Powód 3D MAX 2-1 * (1-0 13-16 16-13) 10 000 DKK 21 000 DKK 4 Lokalny ( Dania ) LAN Frederiksberg 12 kwietnia 2014
Puchar Woroneża Hashtag 97Klub 2-1 (16-11 9-16 16-8) 150 000 rubli 300 000 RUB 8 Regionalny ( Bałkany ) LAN Woroneż 12-13 kwietnia 2014
Gry w Kopenhadze Skakać Virtus.pro 2-1 (12-16 16-6 16-13) 14 000  € 26 000  € 58 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kopenhaga 17-19 kwietnia 2014
Zgromadzenie graczy Klan-Mystik Zespół eXes 2-1 * (1-0 14-16 16-12) 2000  € 3500  € 31 Lokalny ( Francja ) LAN Poitiers 19-21 kwietnia 2014
Gfinity Pro League Sezon 1 Dignitas Klan-Mystik 2-0 (16-8 16-7) 5000  USD 8000  zł 6 Kontynentalny ( Europa ) online - 22 kwietnia 2014
Puchar zakładów e-sportowych E-sporty dla osób LGBT Virtus.pro 16-11 5000  USD 5000  USD 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 25-28 kwietnia 2014
Finały SLTV StarSeries IX Na'Vi Skakać 2-0 (16-13 16-8) 14.000  $ 30 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 02-04 maj 2014
Odrodzenie społeczne iKUPPOWER kołnierz 2-0 (16-13 16-12) $ 3000  $ 5500  zł 22 Lokalny ( Stany Zjednoczone ) LAN Ranczo Cucamonga 04-05 maja 2014
EPS Niemcy Wiosna Pożar myszsport 2-0 (21-19 16-10) 4000  € 7500  € 4 Lokalny ( Niemcy ) LAN Kolonia 10 maja 2014
FACEIT Wiosenna Liga Virtus.pro Dignitas 2-0 (16-10 16-14) 10 000  $ 20 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 01 czerwca 2014
Mistrzostwa Areny Hitbox tytan fnatic 2-0 (16-11 16-13) 1 750  $ 2500  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 04 czerwca 2014 r.
DreamHack Lato Skakać Na'Vi 2-0 (16-5 19-16) 10 000  $ 30 000  $ 16 Kontynentalny ( Europa ) LAN Jönköping 14-17 czerwca 2014
Lyon-eSport # 7 LDLC Katrina 2-0 * (1-0 16-10) 3000  € 5000  € 32 Lokalny ( Francja ) LAN Lyon 13-15 czerwca 2014
ESEA Open Season 16 Europa Odrzucać narkotyk 2-0 (16-12 16-12) 1000  $ 3150  zł 9 Kontynentalny ( Europa ) online - 24 czerwca 2014
Globalne finały 16 sezonu ESEA Invite iKUPPOWER kołnierz 2-0 (16-9 16-2) 20 000  $ 47 500  $ $ 8 Międzynarodowy LAN Dallas 27-29 czerwca 2014
ESL Pro Series Poland – finały 8. sezonu Virtus.pro Gry ESC 2-0 (16-13 16-12) 5000 zł 10 000 zł 4 Lokalny ( Polska ) LAN Kraków 06 lipca 2014
Żelazne gry Skakać Na'Vi 2-0 (16-12 16-8) 10 000  $ 13.000  $ 8 Międzynarodowy (2) LAN Austin 06 lipca 2014
Pojedynek na arenie Hitbox Aligon ESG! 2-1 (12-16 16-6 16-6) $ 750  1000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 16 lipca 2014
DreamHack Walencja LDLC Epsilon 2-1 (5-16 16-6 16-11) 6000  € 10 000  € 16 Kontynentalny ( Europa ) LAN Wartościowość 20 lipca 2014 r.
Gfinity 3 Virtus.pro tytan 2-0 (16-4 16-12) 20 000  $ 45 000  $ 12 Międzynarodowy LAN Londyn 02-04 sierpnia 2014
ESL One Kolonia Skakać fnatic 2-1 (16-11 8-16 16-13) 100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Kolonia 14-17 sierpnia 2014 r.
i52 fm-eSport Rasta 2-0 (16-12 16-12) 3750  zł £ 6600  16 Lokalny ( Wielka Brytania ) LAN Coventry 25 sierpnia 2014
Mistrzostwa Areny Hitboxa 2 myszsport fnatic 2-1 (5-16 16-9 16-12) 1 750  $ 2500  $ 9 Kontynentalny ( Europa ) online - 19-29 sierpnia 2014
SLTV Starseries X finały fnatic Na'Vi 3-2 *

(1-0 17-19 16-3 11-16 16-14)

14.000  $ 30 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 31 sierpnia 2014
EPS Niemcy Lato Planetkey myszsport 2-1 (16-13 14-16 16-12) 4000  € 7500  € 4 Lokalny ( Niemcy ) LAN Kolonia 06 września 2014
DreamHack Stockholm Invitational 2 tytan LDLC 2-0 (16-4 19-15) 10 000  $ 30 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Sztokholm 26 września 2014
Arena # 5 ROTY Zagrożenie 2-0 (16-7 16-4) 400  € € 750  7 Lokalny ( Finlandia ) LAN Helsinki 04-05 października 2014
Teleturniejowe finały ligi Na'Vi HellRaisers 3-2 *

(1-0 16-1 6-16 6-16 16-13)

12.000  $ 22 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Moskwa 05 października 2014
CEVO Sezon 5 Finały LAN iKUPPOWER Chmura9 2-0, 2-1

(16-13 16-9, 16-14 14-16 19-17)

5000  USD 10 000  $ 4 Lokalny ( Stany Zjednoczone ) LAN Filadelfia 10-12 października 2014
SLTV StarSeries XI finały LDLC Na'Vi 3-2 *

(1-0 16-9 17-19 12-16 16-6)

13.000  $ 27 000  $ $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 20 października 2014
CGPL Sezon 2 Zima Odporność Vox eminor 2-0 (16-6 16-14) 2750  zł 5500  zł 4 Lokalny ( Australia ) LAN Sydnej 19-21 października 2014
Finały 2 sezonu FACEIT League fnatic iKUPPOWER 3-1

(8-16 16-8 16-10 16-14)

20 000  $ 50 000 $  6 Międzynarodowy LAN Mediolan 24-26 października 2014
Mistrzostwa Świata w Sportach Elektronicznych fnatic LDLC 2-0 (16-10 16-11) 20 000  $ 50 000 $  24 Międzynarodowy LAN Paryż 02 listopada 2014
Fragbite Masters sezon 3 fnatic LDLC 3-1

(16-9 16-6 16-19 16-11)

160 000 SEK 300 000 SEK 16 Kontynentalny ( Europa ) LAN Sztokholm 09 listopada 2014
Azubu Masters Australia Vox eminor Odporność 2-0 (16-12 16-7) 5000  USD 6000  dolarów 8 Lokalny ( Australia ) LAN Sydnej 09 listopada 2014
DreamHack Zima LDLC Skakać 2-1 (16-10 4-16 19-16) 100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Jönköping 27-29 listopada 2014
ESEA Invite Sezon 17 Globalne Finały fnatic Virtus.pro 2-0, 2-0

(16-10 16-10, 16-13 16-13)

20 000  $ 47 500  $ $ 8 Międzynarodowy LAN Dallas 05-08 grudnia 2014 r.
Mistrzostwa Europy Francja* Polska* 3-1 *

(1-0 16-12 9-16 16-10)

6000  dolarów 10 000  $ 24 Kontynentalny ( Europa ) LAN Belgrad 16 grudnia 2014
Mistrzowie Xfunkcji k1ck AlienTech 2-1 (20-22 16-11 16-6) 900  € 1350  € 16 Lokalny ( Portugalia ) LAN Port 22 grudnia 2014

Drużyny oznaczone gwiazdką mają jednego lub więcej graczy, którzy oficjalnie nie należą do drużyny lub są mieszanką kilku drużyn.

Wyniki oznaczone gwiazdką składają się z jednej lub więcej kart automatycznie wygranych przez drużynę ze względu na format turnieju.

(1) Titan był jedyną europejską drużyną, która wzięła udział w turnieju, wszyscy pozostali uczestnicy to drużyny amerykańskie.

(2) NiP i Na'Vi były jedynymi europejskimi drużynami, które wzięły udział w turnieju, wszyscy pozostali uczestnicy to drużyny amerykańskie.

Odważny turniej główny

  • Turniej online
  • Turniej lokalny
  • Turniej regionalny
  • Turniej kontynentalny
  • Turniej międzynarodowy
2015
Zwycięzca Finalista Wynik Nagroda Obdarowanie Drużyny Znaczenie Rodzaj Lokalizacja Przestarzały
Finały pierwszego sezonu MCS Open Na'Vi ACES 2-0 (16-6 16-3) 5000  USD 10 000  $ 32 Regionalny ( Bałkany ) LAN Moskwa 10 stycznia 2015
Puchar G2A LDLC HellRaisers 3-0

(16-10 16-7 16-12)

5000  USD 10 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 12 stycznia 2015
MLG X-Games Aspen LDLC Skakać 2-1 (16-11 17-19 16-10) 25 000 $ $  50 000 $  8 Międzynarodowy LAN Osika 25 stycznia 2015
ASUS ROG Zima Skakać tytan 2-0 (16-5 16-14) 12.000  $ 25 000 $ $  8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Helsinki 30-31 stycznia 2015
Sprzęgło fnatic Chmura9 2-0 (16-7 16-1) 8000  zł 15 000  $ 16 Międzynarodowy (1) LAN Denver 02 lutego 2015
IO Pantamera Wyzwanie fnatic tytan 2-0 (16-13 22-20) 16 927  zł 28 748  $ 6 Kontynentalny ( Europa ) LAN Sztokholm 08 lutego 2015 r.
99 mistrzów obrażeń TSM własność 2-0 (16-1 16-7) 5000  USD 10 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 13 lutego 2015
LanTrek 3D MAX Zagrożenie 2-0 (16-2 16-14) $ 3000  $ 6000  dolarów 8 Lokalny ( Finlandia ) LAN Tampere 28 lutego 2015
ESL One Katowice fnatic Skakać 2-1 (16-14 10-16 16-13) 100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Katowice 15 marca 2015
Mistrzowie wiosny Gfinity Zazdroszczę nam Skakać 3-1

(14-16 16-5 16-11 16-9)

25 000 $ $  50 000 $  8 Międzynarodowy LAN Londyn 22 marca 2015
SLTV StarSeries XII finały Zazdroszczę nam Skakać 3-0 *

(1-0 16-9 16-2)

18 000  $ $ 38 000  $ 6 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 29 marca 2015
Gry w Kopenhadze Virtus.pro TSM 2-0 (16-14 16-10) 14 000  € 26 000  € 58 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kopenhaga 02-05 kwietnia 2015 r.
Bezsenność 54 x6tence fm-eSport 2-0 (16-14 16-3) 5000  zł 10 000  zł 128 Kontynentalny ( Europa ) (2) LAN Coventry 06 kwietnia 2015
Finały 2. sezonu MCS PiTER ACES 3-1 *

(0-1 16-14 16-5 16-4)

250 000 rubli 500 000 RUB 16 Lokalny ( Rosja ) LAN Moskwa 06 kwietnia 2015
Zgromadzenie graczy tytan LDLC Biały 2-0 (16-13 16-12) 10 000  $ 20 000  $ 12 Lokalny ( Francja ) LAN Poitiers 06 kwietnia 2015
ESL Pro League Zima klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi tytan 2-1 (16-12 7-16 16-13) 15 000  $ 32 000  $ $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kolonia 10-13 kwietnia 2015
Finał CGPL 3 Opływowy Odporność 2-0 (16-12 16-12) 3500  USD 6000  dolarów 4 Lokalny ( Australia ) LAN Sydnej 14 kwietnia 2015
CEVO-P Sezon 6 finały CLG podwyższać 2-1 (14-16 16-12 19-17) 5 861  $ 11 722  zł 4 Lokalny ( Stany Zjednoczone ) LAN Kolumb 16 kwietnia 2015 r.
r1seCup Kluczowane gwiazdki Key Zręczność 2-1 (13-16 19-17 16-9) 1300 zł 1300 zł 4 Lokalny ( Brazylia ) LAN San Paulo 19 kwietnia 2015
Mistrzostwa WNP OdwróćSid3 klasa graniczna = nowicjusz HellRaisers 2-0 (16-7 16-10) 5000  USD 13.000  $ 8 Regionalny ( Bałkany ) LAN Woroneż 20 kwietnia 2015
ESEA Invite – światowe finały 18. sezonu Virtus.pro fnatic 2-1 (16-14 9-16 16-13) 70 000  $ 144 000  $ 8 Międzynarodowy LAN Dallas 20 kwietnia 2015
Finały sezonu rozpoczęcia CCS TSM fnatic 3-1 *

(1-0 16-11 11-16 16-11)

40 000  $ 75 000  $ 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Bukareszt 26 kwietnia 2015
GameAgents League Sezon 1 dignitas Gracze2 2-0 (16-6 16-9) $ 3000  $ 5000  USD 8 Kontynentalny ( Europa ) online - 30 kwietnia 2015
ESL FM Niemcy klasa graniczna = nowicjusz myszsport ZABÓJCZY RYBY 2-1 (16-14 14-16 16-3) 4000  € 7500  € 4 Lokalny ( Niemcy ) LAN Duisburg 03 maja 2015
Finały 1. etapu ligi FACEIT TSM Skakać 2-1 (1-16 21-18 16-12) Nieznany Nieznany 8 Międzynarodowy LAN Londyn 04 maja 2015 r.
Finały sezonu 1 ESL SEE Gplay Kosmiczni żołnierze 3-1 *

(0-1 16-1 16-8 16-6)

4000  € 4000  € 4 Regionalny ( Bałkany ) LAN Bukareszt 10 maja 2015
Otwarte wycieczki DreamHack fnatic Zazdroszczę nam 2-1 (7-16 16-10 16-5) 20 000  $ 40 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Wycieczki 11 maja 2015
Gfinity Spring Masters 2 fnatic Virtus.pro 3-0 (16-10 16-9 19-16) 25 000 $ $  50 000 $  10 Międzynarodowy LAN Londyn 17 maja 2015
Finały pierwszego sezonu ESL UK Premiership XENEX Wlewany 2-0 (26-23 16-4) 2500  £ 5000  zł 4 Lokalny ( Wielka Brytania ) LAN Londyn 24 maja 2015 r.
GamePlan Pro League Gracze2 x6tence 3-1

(16-11 14-16 16-12 16-13)

1250  zł 2000  dolarów $ 16 Kontynentalny ( Europa ) online - 28 maja 2015
Finały sezonu 4 Fragbite Masters TSM fnatic 3-1

(16-5 7-16 16-11 16-7)

225 000 RUB 500 000 SEK 4 Kontynentalny ( Europa ) LAN Sztokholm 07 czerwca 2015
DreamHack otwarte lato fnatic klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi 2-0 (16-9 16-14) 20 000  $ 40 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Jönköping 13-15 czerwca 2015
Finały SLTV StarSeries XIII klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi Zazdroszczę nam 3-1

(16-14 10-16 16-4 25-23)

22 000  $ 50 000 $  6 Kontynentalny ( Europa ) LAN Kijów 19-21 czerwca 2015
Letni Mistrzowie Gfinity 1 Zazdroszczę nam Skakać 3-0

(16-10 16-4 16-9)

40 000  $ 80 000  $ 8 Międzynarodowy LAN Londyn 28 czerwca 2015
ESL ESEA Pro League – finały sezonu 1 fnatic Chmura9 3-1

(14-16 16-6 16-14 19-15)

100 000  $ 250 000  $ 8 Międzynarodowy LAN Kolonia 02-05 lipca 2015 r.
Mistrzostwa Świata w Sportach Elektronicznych klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi Chmura9 2-1 (16-3 14-16 16-14) 30 000  $ 75 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Montreal 10-13 lipca 2015
Finały 2. etapu ligi FACEIT TSM Chmura9 2-0 (16-14 16-2) 40 000  $ 100 000  $ 8 Międzynarodowy LAN Wartościowość 16-18 lipca 2015
Finały CEVO Professional Season 7 Virtus.pro klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi 3-1

(16-8 16-11 7-16 19-15)

30 000  $ 75 000  $ 8 Międzynarodowy LAN Kolumb 24-27 lipca 2015
Lancraft neofita eSuba 3-0 *

(1-0 16-2 16-6)

30 000 CZK 60 000 CZK 32 Regionalny ( Bałkany ) LAN Ostrawa 29 lipca 2015
Finały sezonu 1 APM klasa graniczna = nowicjusz HellRaisers myszsport 4-3 *

(0-1 12-16 16-9 14-16

16-13 16-10 16-10)

20 000  $ 40 000  $ 8 Kontynentalny ( Europa ) LAN Krefeld 03 sierpnia 2015
Montaż Lato eBettle Roccat 2-1 (22-18 7-16 16-12) 5000  USD 10 000  $ 8 Regionalny (Europa Północna) LAN Helsinki 03 sierpnia 2015
IEM Gamescom Zazdroszczę nam TSM 3-0

(16-3 16-9 16-12)

45.500  USD 80 000  $ 6 Międzynarodowy LAN Kolonia 08 sierpnia 2015
ESL One Kolonia fnatic Zazdroszczę nam 2-0

(19-15 16-7)

100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Kolonia 23 sierpnia 2015
Gfinity Champions of Champions Zazdroszczę nam fnatic 3-2

(16-12 16-6 12-16 13-16 16-9)

50 000 $  100 000  $ 4 Międzynarodowy LAN Londyn 27 września 2015 r.
DreamHack Kluż-Napoka Zazdroszczę nam klasa graniczna = nowicjusz Na'Vi 2-0

(16-14 16-5)

100 000  $ 250 000  $ 16 Międzynarodowy LAN Kluż-Napoka 28 października - 1 st listopad 2015

Drużyny oznaczone gwiazdką mają jednego lub więcej graczy, którzy oficjalnie nie należą do drużyny lub są mieszanką kilku drużyn.

Wyniki oznaczone gwiazdką składają się z jednej lub więcej kart automatycznie wygranych przez drużynę ze względu na format turnieju.

(1) fnatic i Kabum były jedynymi drużynami, które nie pochodziły ze Stanów Zjednoczonych.

(2) k1ck i x6tence to jedyne dwie drużyny nie pochodzące z Wielkiej Brytanii.

Odważny turniej główny

  • Turniej online
  • Turniej lokalny
  • Turniej regionalny
  • Turniej kontynentalny
  • Turniej międzynarodowy
2016
Zwycięzca Finalista Wynik Nagroda Obdarowanie Drużyny Znaczenie Rodzaj Lokalizacja Przestarzały
Główne mistrzostwa MLG: Columbus Gry z jasnością Natus Vincere 2-0

(4-11

12-12

19-17)

500 000 $  1 000 000  $ 16 Międzynarodowy Kolumb (Ohio)

Odważny turniej główny

  • Turniej online
  • Turniej lokalny
  • Turniej regionalny
  • Turniej kontynentalny
  • Turniej międzynarodowy

Zawody kobiet

Konkurencyjne drużyny CS: GO bardzo rzadko są mieszane. Esport kobiet znacznie się rozwinął w ostatnich latach, pozwalając nawet niektórym graczom na podjęcie pracy na pełny etat. W szczególności w tych wysokopoziomowych, płatnych żeńskich zespołach znajdziemy zespoły Secret, Dignitas i Counter-Logic Gaming.

Marion Lopez cytuje na temat podziału między rywalizacjami mężczyzn i kobiet: „Bardzo rzadko mamy okazję trenować przeciwko francuskiej subtopie. Niektórzy akceptują, ponieważ je znamy, ale większość nie chce, ponieważ nie chcą grać przeciwko drużynom kobiet lub czasami i tak to robią, ale absolutnie nie są fair play i pędzą we wszystkich kierunkach, co nie jest absolutnie nie interesujące dla nas, ani dla nich. Poziom jest diametralnie inny, my też się rozwijamy, dużo pracujemy, ale wciąż jest duża przepaść, szczególnie jeśli chodzi o umiejętności. "

Niektóre zawodniczki, takie jak Stephanie „missharvey” Harvey , uważają, że dla kobiet ważne jest, aby mogły grać w turniejach jednej płci, aby zapewnić im widoczność. Inni, jak Julia „Juliano” Kiran wolą raczej turniejów mieszanych, które uwypuklają mniej kobiet, ale zmniejszają różnice w poziomie i zainteresowaniach tych, którym uda się znaleźć miejsce na scenie.

W maju 2017 r. drużynie transpłciowych graczy odmówiono udziału w Open Summer 2017 przez ESL, ponieważ ich paszporty nie były oznaczone płcią „żeńską”. Ta odmowa rodzi nowe pytanie, ponieważ gracze nie mogą również brać udziału w turnieju mężczyzn, ponieważ nie są również uważani za mężczyzn.

Uwagi i referencje

Bibliografia

  1. (w) „  Counter-Strike: Global Offensive  ” na http://www.hiddenpath.com/ (dostęp 12 sierpnia 2011 ) .
  2. (w) „  Counter-Strike: Global Offensive w wersji free-to-play  ” na GamesIndustry.biz ,10 grudnia 2018(dostęp 16 kwietnia 2019 )
  3. Zonneuve, „  CS: GO: Nowa aktualizacja usuwa częściowo rankingowe boty  ” na Eclypsii ,8 stycznia 2021(dostęp 20 stycznia 2021 )
  4. „  Counter-Strike: Global Offensive  ” na stronie strike.net (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  5. (w) „  Informacje o wydaniu 03/06/2021  ” na .counter-strike.net ,3 czerwca 2021(dostęp 9 czerwca 2021 r . ) .
  6. (w) "  Witamy w niebezpiecznej strefie  " ,6 grudnia 2018(dostęp 25 lutego 2019 )
  7. (w) "  Strefa niebezpieczna CSGO  " ,6 grudnia 2018(dostęp 25 lutego 2019 )
  8. "  Counter-Strike: Global Offensive - operacja Broken Fang  " ,3 grudnia 2020 r.(dostęp 19 marca 2021 )
  9. „  Counter-Strike: Global Offensive” Informacje o wydaniu z dnia 27.08.2014  ” na blog.counter-strike.net (dostęp 23 marca 2015 )
  10. „  Counter-Strike: Global Offensive  ” , na stronie strike.net (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  11. „  Counter-Strike: Global Offensive  ” na stronie strike.net (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  12. „  Counter-Strike: Global Offensive  ” na stronie strike.net (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  13. „  ESEA zmienia mapę rotacji  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  14. (w) Hollander Cooper, „  Zamknięta beta Counter-Strike: Global Offensive rozpocznie się 30 listopada  ” , na GameMe ,21 listopada 2011(dostęp 20 stycznia 2021 )
  15. (w) Wesley Yin-Poole, „  Counter-Strike: Global Offensive daty premiery annoncé  ” na Eurogamer ,4 czerwca 2012(dostęp 20 stycznia 2021 )
  16. „  Go4CS: GO finały dzisiaj i jutro  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  17. „  NiP potwierdzone dla SteelSeries GO  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  18. „  Triumf NiP w SteelSeries GO  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  19. „  HLTV.org na żywo z Walencji  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  20. „  NiP nad VG wygrać DH Valencia  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  21. „  CS: GO Team Ranking: listopad 2012  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  22. „  Ranking drużyn CS: GO: grudzień 2012  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  23. „  Cs: GO Team Ranking: styczeń 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  24. „  Cs: GO Team Ranking: luty 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  25. „  Pięć rzeczy, których nauczyliśmy się z ESWC  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  26. „  DreamHack Winter 2012  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  27. „  NiP triumf w CWU nad VeryGames  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  28. "  NiP nad VG 2-0 wygrywa AMD Sapphire  " , w HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  29. „  NiP zobaczyć off ESC, aby wygrać NorthCon  ” , w HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  30. „  VG pokonało Na'Vi, aby przejść do półfinałów  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  31. „  Anexis over VeryGames to wielki finał  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  32. „  NiP wygrywa Mad Catz CS: GO Invitational  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  33. "  ESC pokonuje NiP w RC EMS One Cup #4  " , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  34. „  Na`Vi zdenerwowany NiP w SLTV StarSeries V  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  35. „  NiP zobaczyć off Virtus.pro wygrać TECHLABS  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  36. „  Epsilon wyrzucony z EMS za oszustwo  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  37. „  Na'Vi pull out of Cph Games  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  38. „  NiP Wygraj Copenhagen Games 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  39. „  NiP przetrwać przerażenie kontra Virtus.pro  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  40. „  ESC Gaming pull out of EMS One finals  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  41. „  Virtus wycofał się z ESEA; Zaproszenie ESC  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  42. „  K1ck wygrywa PGS MSI CS: GO over FM  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  43. "  ESC Gaming wygrywa Eizo Challenge 2012  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  44. „  NiP pokonać VeryGames, aby wygrać ESWC  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  45. „  ALTERNATE wygrywa EPS Germany Winter  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  46. "  Area51 over Dynamic for ESEA title  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  47. „  CPLAY wygrywa TNC CM Storm #1 CS: GO  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  48. „  Anexis wygrywa finały SteelSeries nad EOU  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  49. „  Lemondogs wygrywają RADEON Offensive  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  50. „  NiP wygrywa THOR Open 2012  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  51. "  ESC Gaming win SLTV StarSeries IV  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  52. "  Curse win LanTrek 2013  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  53. „  ESC pokonało myDGB, aby wygrać IEM Katowice  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  54. „  Cursnamic wygrywa RyuLAN 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  55. „  NiP wygrywa ligę fnatic FragOut  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  56. "  VG beat Imaginary to win Epsilan 10  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  57. „  RAIDERS wygrywa ESPC #1  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  58. „  Anexis beat EOU to win Gaming.dk  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  59. „  Anexis wygrywa HKLAN 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  60. "  ESC Gaming wygrywa EPS Poland  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  61. „  TMVG win Assembly Winter 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  62. „  Strażnicy wygrywają Razer CS: GO Challenge  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  63. „  ESC wygraj EIZO QPAD eSport Fever #1  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  64. „  ASES pokonało OverGaming, aby wygrać EPS X  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  65. „  Anexis pokonać Dignitas, by wygrać i48  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  66. „  Vox Eminor take out CGPL Season 1  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  67. http://www.vakarm.net/scoreboard/coverage/match/Team-LDLC-com-vs-iGamerz/7203
  68. "  Epsilon wygrywa Svecup over hGh  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  69. „  Epsilon pokonał hGh, aby wygrać NLAN  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  70. „  Virtus over NiP to win SLTV Finals  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  71. "  VG beat fnatic to win Mad Catz  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  72. „  NiP win RaidCall EMS One Finals  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  73. „  NiP see off Quantic to win ESEA Finals  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  74. „  SuperstarS.mix win Cap Arena 2  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  75. „  Cph Wolves win Gaming.dk League 6  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  76. „  Cph Wolves wygrywa The Blast over fnatic  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  77. „  N! Faculty wygrywa EPS Spring 2013  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  78. „  NiP win Svecup Västerås  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  79. „  K1ck wygrywa Fnac LAN Party  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  80. „  LDLC pokonał NiP, aby wygrać FFO Season 2  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  81. „  NiP wygraj DreamHack Summer 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  82. „  NiP wygraj Mistrzostwa Szwecji 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  83. „  VeryGames wygrywa RC EMS One Summer  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  84. „  Clan-Mystik wygra PxL 38  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  85. "  INation win KGB CM Storm vol.3  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  86. „  Nostalgia pokonać Na`Vi, wygrać w Pradze  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  87. „  Wydział N! wygrywa DH Valencia nad Mystikiem  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  88. „  ALSEN wygrywa Cracow Game Spot  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  89. „  VeryGames wygrywa FACEIT Cup July  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  90. „  VG stomp fnatic to win Mad Catz  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  91. „  NiP pokonał coL 2-1, aby wygrać finały ESEA  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  92. "  Fm.TOXiC win i49  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  93. „  VeryGames wygrywa MFJV 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  94. „  NiP win FACEIT Cup over VeryGames  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  95. „  NiP wygrywa DH Bukareszt nad LD  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  96. „  ProGaming.TD wygrywa Campus Party  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  97. „  Ence eSports top ESPC CS: GO #3  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  98. „  Clan-Mystik wygrywa Epsilan 11  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  99. „  CPH Wolves wygrywa Gaming.dk League 7  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  100. „  VeryGames wygra StarSeries VII  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  101. „  VeryGames wygrywa FACEIT nad LGB  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  102. „  VG over NiP, aby wygrać RC EMS One Finals  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  103. „  Clan-Mystik over VG, aby wygrać ESWC  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  104. „  INation win BGF 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  105. „  Astana wygrywa FACE IT October Cup  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  106. „  Astana Dragons wygrywa finały TECHLABS  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  107. “  VeryGames wygrywa MSI Beat it! 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  108. „  Fnatic wygrywa DreamHack Winter 2013  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  109. „  NiP wygraj Fragbite Masters 2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  110. „  Mouz wygrywa EPS Germany Winter  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  111. „  NiP beat LGB to win Svecup Finals  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  112. „  VG pożegnaj się z trofeum EPS  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  113. „  Dania wygrywa Mistrzostwa Europy  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  114. „  LGB pokonało fnatic, aby wygrać FACEIT Cup  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  115. „  AGAiN wygraj SLTV StarSeries VIII  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  116. „  Nface win ECL2013  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  117. „  ENCE win LanTrek 2014  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  118. „  Czarodzieje wygrywają EPS Hiszpania  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  119. „  IBUYPOWER pokonał Tytana, aby wygrać ESEA  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  120. "  Vox Eminor wygra SGL 7  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  121. „  Miks SK-LGB wygrywa FACEIT January Cup  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  122. „  H2k win Assembly Winter 2014  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  123. „  TeamCRG wygrywa epic.TWELVE  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  124. „  Tytan wygrywa DreamHack Stockholm  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  125. „  Clan-Mystik wygrywa GSL Cup  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  126. "  Virtus.pro wygrywa EMS One Katowice  " , na HLTV.org ( dostęp 30 sierpnia 2020 ) .
  127. „  NiP wygraj FACEIT March Cup  ” na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  128. „  Dignitas wygrywa Fragbite Masters 2014  ” , na HLTV.org (dostęp 30 sierpnia 2020 r . ) .
  129. „  LDLC wygraj fnatic FragOut League 3  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  130. „  Powód wygraj finały Gaming.dk S8  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  131. „  Hashtag wygrywa Puchar Woroneża 2014  ” (dostęp 23 marca 2015 )
  132. „  NiP wygraj Copenhagen Games 2014  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  133. „  Clan-Mystik wygra GA 2014  ” (dostęp 23 marca 2015 )
  134. "  Dignitas wygrać Gfinity Pro League S1  " (dostęp 23 marca 2015 )
  135. „  LGB wygrywa E-sport-bets Cup  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  136. „  Na`Vi pokonał NiP, aby wygrać StarSeries IX  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  137. „  iBP over coL, aby wygrać SoCAL Revival # 2  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  138. „  Wild Fire wygraj EPS Wiosna 2014  ” (dostęp 23 marca 2015 r. )
  139. „  Virtus.pro wygraj FACEIT Spring League  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  140. „  Tytan wygrywa Hitbox Arena Championship  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  141. „  NiP see off Na´Vi, aby wygrać DH Summer  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  142. „  LDLC.com wygraj Lyon-eSport # 7  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  143. „  Odmów wygraj ESEA Open Season 16  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  144. „  iBUYPOWER wygrywa ESEA Season 16  ” (dostęp 30 marca 2015 r. )
  145. "  Virtus.pro wygrana EPS Polska S8  " (dostęp na 1 st kwietnia 2015 )
  146. "  NiP wygrana IronGaming  " (dostęp na 1 st kwietnia 2015 )
  147. "  Aligon wygrana Trafienia Arena Showdown  " (dostęp na 1 st kwietnia 2015 )
  148. „  LDLC.com wygraj DH Valencia  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  149. „  Virtus.pro wygra Gfinity 3  ” (dostęp 2 kwietnia 2015 r. )
  150. „  NiP win ESL One Cologne 2014  ” (dostęp 2 kwietnia 2015 )
  151. „  fm-eSports win i52  ” (dostęp 2 kwietnia 2015 r. )
  152. „  mouz win Hitbox Arena 2 nad fnatic  ” (dostęp 2 kwietnia 2015 r. )
  153. „  fnatic beat Na`Vi, aby wygrać StarSeries X  ” (dostęp 2 kwietnia 2015 r. )
  154. „  Planetakey wygrywa EPS Germany Summer  ” (dostęp 24 kwietnia 2015 )
  155. „  Tytan wygrywa DreamHack Stockholm  ” (dostęp 24 kwietnia 2015 r. )
  156. „  ROTY win Areena #5 by ROCCAT  ” (dostęp 13 lipca 2015 )
  157. „  Na`Vi wygrywa Game Show League Finals  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  158. „  iBUYPOWER wygrywa finały CEVO S5  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  159. “  Top LDLC Na`Vi; wygraj SLTV XI  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  160. „  Immunity win CGPL Season 2 Winter  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  161. „  fnatic pokonuje iBP, aby wygrać FACEIT S2  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  162. „  fnatic win ESWC 2014  ” (dostęp 13 lipca 2015 )
  163. „  fnatic win Fragbite Masters Season 3  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  164. „  Vox Eminor wygraj Azubu Masters  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  165. „  LDLC pokonał NiP, aby wygrać DH Winter  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  166. „  fnatic beat Virtus, aby wygrać ESEA S17  ” (dostęp 13 lipca 2015 )
  167. „  Francja wygrywa ESEC 2014  ” (dostęp 13 lipca 2015 )
  168. „  k1ck win xfunction Masters  ” (dostęp 13 lipca 2015 r. )
  169. „  dAT zamiatać ACES, aby wygrać finały MCS  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  170. „  LDLC pokonał HR, aby wygrać puchar G2A  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  171. „  LDLC wygraj MLG X-Games Aspen  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  172. „  NiP beat Titan to win ASUS ROG  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  173. „  fnatic thrash Cloud9, aby wygrać ClutchCon  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  174. „  fnatic beat Titan to win Pantamera  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  175. „  TSM wygraj 99Damage Masters  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  176. „  3DMAX wygraj LanTrek nad Menace  ” (dostęp 14 lipca 2015 r. )
  177. „  fnatic pokonało NiP, aby wygrać katowicki major  ” (dostęp 15 lipca 2015 )
  178. „  EnVyUs pokonał NiP, aby wygrać Gfinity  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  179. „  EnVyUs wygrywa StarSeries XII  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  180. „  Virtus pokonać TSM, aby wygrać Igrzyska CPH  ” (dostęp 15 lipca 2015 )
  181. „  x6tence wygraj Insomnia 54  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  182. „  PiTER wygrywa finały 2 sezonu MCS  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  183. „  Titan wygrywa Gamers Assembly 2015  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  184. „  Na`Vi wygrywa ESL Pro League nad Tytanem  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  185. „  Streamline wygraj finały CGPL 3  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  186. „  CLG wygrywa finały 6 sezonu CEVO-P  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  187. „  Keyd Stars wygrywa r1seCup  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  188. „  FlipSid3 wygrywa mistrzostwa WNP  ” (dostęp 15 lipca 2015 r. )
  189. „  Virtus.pro wygrywa ESEA S18 Global Finals  ” (dostęp 15 lipca 2015 )
  190. „  TSM triumf nad fnatic z CCS win  ” (dostęp 15 lipca 2015 )
  191. „  Dignitas wygrywa GameAgents League  ” (dostęp 15 lipca 2015 )
  192. „  mouz win ESL FM Germany 2015  ” (dostęp 16 lipca 2015 )
  193. „  TSM pokonał NiP, aby wygrać FACEIT Stage 1  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  194. „  GPlay wygraj finały ESL SEE Season 1  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  195. „  fnatic pokonało EnVyUs, aby wygrać DH Tours  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  196. „  Wiceprezes fnatic sweep w finale Gfinity  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  197. „  XENEX wygrywa ESL UK Premiership  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  198. „  Gracze2 wygrywają GamePlan Pro League  ” (dostęp 16 lipca 2015 r. )
  199. (w) „  http://www.hltv.org/news/15120-tsm-win-fragbite-masters-s4-finals  ”
  200. (w) „  http://www.hltv.org/news/15195-fnatic-win-dh-summer-over-navi  ”
  201. (w) „  http://www.hltv.org/news/15235-navi-win-sltv-starseries-xiii-finals  ”
  202. (w) „  http://www.hltv.org/news/15302-envyus-beat-nip-to-win-gfinity-summer  ”
  203. (w) „  http://www.hltv.org/news/15371-fnatic-win-esl-esea-season-1-finals  ”
  204. (w) „  http://www.hltv.org/news/15460-navi-win-eswc-2015-over-cloud9  ”
  205. (w) „  http://www.hltv.org/news/15516-tsm-take-down-cloud9-win-faceit-s2  ”
  206. (w) „  http://www.hltv.org/news/15566-virtuspro-beat-navi-to-win-cevo-s7  ”
  207. (w) "  http://www.hltv.org/news/15578-neophyte-win-lancraft-2015  "
  208. (w) „  http://www.hltv.org/news/15606-hellraisers-win-apm-s1-finals  ”
  209. (w) "  http://www.hltv.org/news/15604-ebettle-win-assembly-lato-2015  "
  210. (w) „  http://www.hltv.org/news/15641-envyus-win-iem-gamescom  ”
  211. EnVyUs wygrywa Gfinity Champions
  212. „  Triumf Fnatic w ESL One Cologne  ” (dostęp 24 sierpnia 2015 )
  213. (w) Rasmus Lund-Hansen , „  Luminosity Gaming MLG Columbus Are The Major champions  ” na Gamereactor UK (dostęp 18 lipca 2021 )
  214. „  Wywiad - Marion Lopez, semi-pro gracz CS:GO odpowiada na nasze pytania  ” , na WarLegend.net ,9 czerwca 2017(dostęp 16 czerwca 2017 )
  215. „  CS: GO dla kobiet: pierwszy dla Dignitas  ” , na CONNECTESPORT.com ,1 st marca 2017(dostęp 16 czerwca 2017 )
  216. Według jednego z administratorów ESL: „  Możemy akceptować tylko graczy, którzy mają w paszporcie płeć żeńską  ” (sic!). Zobacz poniżej .
  217. GAMEWAVE , „  Transgenderowi gracze CSGO zablokowani w turnieju ESL!” - Counter Strike: Global Offensive - GAMEWAVE  ” , na GAMEWAVE (dostęp 16 czerwca 2017 r. )

Zobacz również

Linki zewnętrzne